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Flash 5動態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計精粹

Flash 5動態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計精粹

定 價:¥39.00

作 者: 陳怡杰著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787900631398 出版時間: 2001-03-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 287 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書特點:·實戰(zhàn)演練,快速上手完全的StepByStep,讓您快速學(xué)習(xí)如何用Flash5做出酷炫網(wǎng)站。而在實戰(zhàn)的同時,更強調(diào)Flash5特有的新功能在實際中的應(yīng)用方式?!そ馕鐾暾拍钋逦鷱氐捉馕鰯?shù)個網(wǎng)站的制作技巧,并為您澄清Flash5的重要概念。而在豐富的內(nèi)容中,更涵蓋了使用Flash5制作多媒體時會用到的概念和技巧。Flash5與其以往的版本相比,操作界面有了很大的改變,新增了很多功能。本書首先介紹了Flash5的基本操作界面與基本學(xué)習(xí)流程,然后介紹了其新界面與新功能,最后圍繞一個完整的Flash多媒體網(wǎng)頁制作實例,介紹了制作Flash網(wǎng)站的每一項要點,并在關(guān)鍵處進行點撥,以使用戶掌握Flash的制作要領(lǐng)。本書注重實用性、技巧性,以傳授Flash網(wǎng)頁制作的思路、創(chuàng)意為主旨。初學(xué)者通過本書由淺入深、循序漸進的介紹,可以迅速掌握Flash制作的精髓;有一定基礎(chǔ)的用戶通過閱讀本書,可以拓寬創(chuàng)作思路,提高網(wǎng)頁制作水平。本書通過實際操作徹底解析多媒體網(wǎng)站制作時會面臨的問題,內(nèi)容包括繪畫、動畫、交互界面、交互控制、音效和出版等。還包括有在Flash中制作3D動畫以及虛擬現(xiàn)實的絕佳范例。作者精心整理的學(xué)習(xí)流程表更是指引用戶快速進入Flash5殿堂的貼心秘籍。此外,本書還提供了多個完整的多媒體簡報的范例,供讀者學(xué)習(xí)和使用。

作者簡介

暫缺《Flash 5動態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計精粹》作者簡介

圖書目錄

緒論
基本操作界面
基本學(xué)習(xí)流程
第1章 新界面與新功能
1.1 Macromedia通用界面
1.1.1 快速啟動欄及相關(guān)面版
1.1.2 工具箱面板
1.1.3 面板管理
1.1.4 顏色選取工具
1.2 導(dǎo)入FreeHand格式
1.3 支持Generator
1.4 貝濟埃曲線工具
1.5 共享符號庫
1.6 Web本地打印
1.7 MovieExplorer
1.8 ActionScript
1.9 HTML文字支持
1.10 智能剪輯符號
1.11 XML
1.12 其他新功能
1.12.1 Fireworks 3的PNG輸入
1.12.2 新的時間軸面板幀調(diào)整方式
1.12.3 可直接導(dǎo)入mp3音樂文件
1.12.4 可拖動參考線
第2章 Flash圖像絕招
2.1 配色妙技
2.2 畫面查看
2.3 繪制形狀筆畫輪廓
2.3.1 作圖輔助
2.3.2 使用橢圓形工具
2.3.3 次選取工具
2.3.4 圖層的使用
2.3.5 使用直線工具和鉛筆工具
2.3.6 使用鋼筆工具
2.4 三維對象的制作
2.4.1 從Flash中輸出WMF格式
2.4.2 Ulead COOL 3D 3.0的操作界面
2.4.3 在COOL 3D中輸入wmf格式路徑
2.4.4 組合多個三維對象及對象編輯
2.4.5 COOL 3D中三維對象的顏色設(shè)置
2.4.6 在COOL 3D中的動畫制作
2.4.7 COOL 3D動畫輸出
2.4.8 COOL 3D基本幾何對象
2.4.9 在COOL 3D中輸入X模塊
2.5 導(dǎo)入三維圖像文件
2.6 填充及漸層色的使用
2.7 群組
2.8 制作符號及符號庫
2.9 符號的顏色效果
2.10 共享符號庫
2.11 位圖的處理
2.11.1 導(dǎo)入位圖
2.11.2 剪裁位圖
2.11.3 含Alpha蒙板通道的位圖
2.11.4 使用位圖進行填充
2.11.5 位圖矢量化
第3章 Flash動畫技巧
3.1 逐幀動畫
3.2 運動補中間過程動畫
3.3 路徑補中間過程動畫
3.4 動畫的先后順序
3.5 共享動畫參考線圖層
3.6 繞圈的動畫
第4章 Flash交互奇招
4.1 按鈕的制作
4.2 動畫按鈕的制作
4.2.1 產(chǎn)生動畫按鈕所需的電影剪輯符號
4.2.2 組合動畫按鈕
4.3 按鈕的聲音
4.4 幀動作及對象動作
4.4.1 Basic Actions
4.4.2 對象動作與事件
4.5 ActionScript的使用
4.6 高級按鈕
4.6.1 建立電影剪輯符號
4.6.2 幀動作
4.6.3 補中間過程動畫
4.6.4 標(biāo)簽及Frame面板
4.6.5 光暈效果
4.6.6 形狀補中間過程動畫
4.6.7 設(shè)置按鈕的RollOver及Release事件
4.7 超級光標(biāo)
4.7.1 自定義光標(biāo)
4.7.2 檢測光標(biāo)位置
4.7.3 自動跟隨動畫光標(biāo)
4.8 可旋轉(zhuǎn)360度的對象
4.8.1 建立水平旋轉(zhuǎn)對象
4.8.2 建立旋轉(zhuǎn)控制按鈕
4.8.3 建立包含3個視角的電影剪輯符號
4.8.4 設(shè)置記錄幀編號的公用變量
4.8.5 旋轉(zhuǎn)對象中設(shè)置記錄幀編號的變量
4.8.6 設(shè)置電影剪輯符號的Instance Name
4.8.7 設(shè)置切換視角時前進的幀
4.8.8 設(shè)置公用變量初始值
4.9 無限可循環(huán)對象
4.9.1 建立循環(huán)圖像對象
4.9.2 移上會自動重復(fù)執(zhí)行的按鈕
4.9.3 檢查對象的幀動作
4.9.4 加入蒙板圖層
第5章 Flash奇幻聲音
5.1 聲音處理軟件
5.1.1 GoldWave
5.1.2 SmartSound For Multimedia
5.1.3 Sonic Foundary ACID
5.2 Flash聲音處理
5.3 ActionScript中音量的控制
5.3.1 導(dǎo)入聲音文件及設(shè)置鏈接名稱
5.3.2 建立聲音對象及聲音播放控制
5.3.3 聲音對象音量的控制
5.3.4 聲音對象左右音量平衡的控制
第6章 Flash的發(fā)布與打印
6.1 Flash的Print動作
6.1.1 在幀中加入#p標(biāo)記
6.1.2 使用Print動作進行打印
6.1.3 Print動作實際練習(xí)
6.2 Loading動畫的制作
6.2.1 查出影響傳輸?shù)膸?br />6.2.2 制作代表Loading中的動畫
6.2.3 加入If frame is Loaded的幀動作
6.3 發(fā)布
6.3.1 格式
6.3.2 Flash選項卡
6.3.3 HTML選項卡
6.4 發(fā)布成多媒體項目文件

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