本品是一部專門介紹用三維插件Plug—in制作難度大、復(fù)雜度高的影視范例的專著。本書由十一章構(gòu)成,旅途從解讀國際六位頂尖級三維藝術(shù)大師的經(jīng)典范例開始,讀者在聽了他們對三維技術(shù)的理解、經(jīng)典范例的創(chuàng)作歷程、體會、技巧和經(jīng)驗后,會對三維技術(shù)會有全新的認識和理解。時裝布料如何用3D Stduio MAX設(shè)計,布料上的布紋如何表現(xiàn),這一直是三維動畫場景或室外效果圖比較難處理的部分。3D Stduio MAX中的ClothReyes插件就可以為你創(chuàng)造出完美的效果,用ClothReyes建立布料模型、場景中燈光、材質(zhì)的設(shè)置等的詳細功能和制作過程請看第一章的完全介紹;如何為建立起來的布料模型賦予新的生命,即實現(xiàn)布料的動態(tài)表現(xiàn)過程請看第二章;翻江倒海的Splash!MAX插件可以幫助你創(chuàng)造真實的水花和漣漪特效,細細品味第三、四章吧;要了解海景制作高手SeaScape插件的功能細節(jié),包括建立海面、動態(tài)漣漪、加入材質(zhì)、燈光、涌動的海面、在海上加一條船、海波和風(fēng)浪大小的參數(shù)……,還是閱讀第五章、第六章吧;噴云吐霧的AfterBurn插件可以幫助你創(chuàng)造震撼人心的藝術(shù)效果,其中關(guān)于場景的建立、飛彈飛行環(huán)境和煙霧效果的制作、下落的隕石、環(huán)境的氣氛營造對動畫效果的影響等知識請閱讀第七章和第八章;超級粒子系統(tǒng)沙漠風(fēng)暴Sand Blaster中的來龍去脈請細讀第九章內(nèi)容一些小插件不但功能強且使用方便,比如可實現(xiàn)鏈條運動、三面翻廣告牌動畫等,請閱讀第十章。在所有的角色動畫制作過程中最難表現(xiàn)的就是人物動畫,因為人體的結(jié)構(gòu)非常復(fù)雜而精密,在制作過程中的細小偏差都會使人失真。使用3D Studio MAX 3.0中的最新二維人物動畫插件Character Studio和服飾插件SimCloth就可以制作出極具個性的人物來,第十一章對此有精彩、且淋漓盡致的描述。通過本范例,你可以了解如何以一種科學(xué)的邏輯順序使計算機人物在虛擬的空間中表演。本書結(jié)尾提供了一些不同題材的三維精彩效果圖供大家欣賞,希望這些獨特的作品給讀者的三維創(chuàng)作帶來新的動力??傊颈P書是一部當(dāng)代虛擬“好萊塢”明星大聚會,眾多的明星光彩照人,使人目不暇接。豐富的內(nèi)容,新穎的設(shè)計,美麗的畫面,廣泛的知識面,十幾個精彩范例的詳細而生動的講解,還有書中要求你的DIY,定會使人“愛不釋卷”。本光盤的內(nèi)容包括配套書中涉及的3D Studio MAX 2.5和3.1版的各個插件,以及本書實例的模型文件、場景文件、相應(yīng)的材質(zhì)及貼圖文件,以及動畫視頻文件和部分靜幀圖片。本盤書不但是專門從事廣播級的三維影視廣告設(shè)計、三維電腦動畫設(shè)計、多媒體設(shè)計的廣大從業(yè)人員優(yōu)秀的自學(xué)指導(dǎo)書,同時也是高等動畫、美術(shù)院校相關(guān)專業(yè)師生教學(xué)、自學(xué)用書和社會相關(guān)領(lǐng)域培訓(xùn)班教材。
作者簡介
暫缺《隼之翼:3D Studio MAX Plug-in三維經(jīng)典影視范例制作全攻略》作者簡介