注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作DreamweaverCourseBuilder標準教程:Dreamweaver的可視化擴充軟件

CourseBuilder標準教程:Dreamweaver的可視化擴充軟件

CourseBuilder標準教程:Dreamweaver的可視化擴充軟件

定 價:¥27.00

作 者: 石明貴等編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: Macromedia系列技術(shù)軟件叢書
標 簽: 暫缺

購買這本書可以去


ISBN: 9787302041948 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 258頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  CourseBuilder是應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)制作工具Dreamweaver3.0及以上版本的可視化擴充軟件,它專門用于創(chuàng)建網(wǎng)上學(xué)習(xí)環(huán)境。本書主要介紹CoturseBuilder基于Dreamweaver的擴展功能,具體包括其模板、工具的應(yīng)用,不同類型交互的設(shè)計,行為管理器的使用,成績和數(shù)據(jù)跟蹤等內(nèi)容。本書結(jié)合諸如學(xué)習(xí)交互的設(shè)計等大量實例,由淺入深,教讀者學(xué)會各種交互性動態(tài)網(wǎng)頁的制作,最終制作出符合自己需要的網(wǎng)上學(xué)習(xí)環(huán)境。本書可作為Dreamweaver的初中級用戶及網(wǎng)頁制作愛好音學(xué)習(xí)和參考使用。

作者簡介

暫缺《CourseBuilder標準教程:Dreamweaver的可視化擴充軟件》作者簡介

圖書目錄

第1章  概述                  
     1. 1  CourseBuilder的功能                  
     1. 2  運行CourseBuilder的軟硬件要求                  
     1. 3  CourseBuilder的安裝                  
     1. 4  利用CourseBuilder的學(xué)習(xí)資源                  
     1. 4. 1  CourseBuilder的幫助                  
     1. 4. 2  CourseBuilder指導(dǎo)                  
     1. 4. 3  關(guān)于CourseBuilder用戶指導(dǎo)書                  
     1. 4. 4  CourseBuilder支持中心                  
     1. 5  新用戶獲得幫助的途徑                  
     1. 6  CourseBuilder新增加的功能                  
     1. 6. 1  界面功能的增強                  
     1. 6. 2  進一步改進的功能                  
     1. 6. 3  自定義CourseBuilder交互方式                  
     1. 6. 4  Action Mgr(行為管理器)中的變化                  
     1. 6. 5  菜單的變化                  
     1. 6. 6  綜合功能的改進                  
   第2章  指導(dǎo)                  
     2. 1  簡介                  
     2. 1. 1  預(yù)覽已完成的Discover玩具交互                  
     2. 1. 2  指導(dǎo)文件的安排                  
     2. 2  設(shè)置指導(dǎo)的網(wǎng)站                  
     2. 3  定義一個當?shù)鼐W(wǎng)站                  
     2. 4  設(shè)計一個Explore交互                  
     2. 4. 1  創(chuàng)建一個Explore交互                  
     2. 4. 2  定義熱區(qū)(Hot Areas)                  
     2. 4. 3  創(chuàng)建用戶反饋                  
     2. 5  設(shè)計一個Drag-and—Drop交互測試                  
     2. 5. 1  創(chuàng)建一個Drag-and—Drop交互                  
     2. 5. 2  創(chuàng)建Drag—and—Drop匹配對                  
     2. 5. 3  創(chuàng)建用戶反饋                  
     2. 6  設(shè)計一個Multiple—Choice測試                  
     2. 6. 1  創(chuàng)建一個CourseBuilder交互                  
     2. 6. 2  定義Multiple Choice交互                  
     2. 6. 3  創(chuàng)建用戶的反饋                  
     2. 7  Multiple—Choice交互的第二種設(shè)計方法                  
     2. 7. 1  用第二種方法創(chuàng)建一個Multiple—Choice交互                  
     2. 7. 2  定義Multiple—Choice交互                  
     2. 7. 3  定義Choice選項卡                  
     2. 7. 4  定義Action(行為)                  
     2. 7. 5  測試這個交互                  
   第3章  CourseBuilder基礎(chǔ)                  
     3. 1  CourseBuilder基礎(chǔ)一覽                  
     3. 1. 1  關(guān)于CourseBuilder的工作環(huán)境                  
     3. 1. 2  復(fù)制支持文件                  
     3. 1. 3  object(對象)面板上的CourseBuilder交互圖標                  
     3. 1. 4  文件中的CourseBuilder交互圖標                  
     3. 1. 5  交互標注                  
     3. 1. 6  CourseBulider交互屬性面板                  
     3. 1. 7  在文檔中插入一個交互                  
     3. 1. 8  CourseBulider交互類型庫                  
     3. 2  不同瀏覽器對CourseBuilder不同交互的支持程度                  
     3. 3  CourseBulider中的新增功能                  
     3. 4  從老版本轉(zhuǎn)化為新版本                  
     3. 5  在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器上的發(fā)布                  
     3. 6  問題和解決問題的方法                  
   第4章  Multiple Choice交互設(shè)計                  
     4. 1  一個例子                  
     4. 1. 1  目的                  
     4. 1. 2  操作                  
     4. 2  各模板簡介                  
     4. 2. 1  MultiCh TrueFalse(判斷正誤交互)                  
     4. 2. 2  Multich_Radios(圓形按鈕單選交互)                  
     4. 2. 3  MultiCh_ImageRadios(圖形按鈕單選交互)                  
     4. 2. 4  MultiCh_ImageButtons(圖形選擇交互)                  
     4. 2. 5  MultiCh_Checkboxes(復(fù)選框按鈕多選交互)                  
     4. 2. 6  MultiCh_ImageChkboxes(圖形按鈕多選交互)                  
     4. 3  選項卡介紹                  
     4. 3. 1  General(通用)選項卡                  
     4. 3. 2  Tracking(跟蹤)選項卡                  
     4. 3. 3  Choice(選項)選項卡                  
     4. 3. 4  Action Mgr(行為管理器)選項卡                  
     4. 4  通用設(shè)計方法                  
     4. 4. 1  選擇多項選擇題模板                  
     4. 4. 2  改變選項順序                  
     4. 4. 3  添加或刪除選項                  
     4. 4. 4  給選項命名                  
     4. 4. 5  改變響應(yīng)的判斷條件                  
     4. 4. 6  給Submit按鈕重命名                  
     4. 4. 7  自定義反饋                  
     4. 4. 8  設(shè)置對交互的嘗試次數(shù)                  
     4. 4. 9  設(shè)置對交互的響應(yīng)時間                  
     4. 4. 10  在一層中插入CourseBuilder交互                  
     4. 5  特定設(shè)計方法                  
     4. 5. 1  用其他詞替換Tme和Faise                  
     4. 5. 2  在文字選項中加入圖像                  
     4. 5. 3  替換按鈕的默認圖片                  
   第5章  拖拽Drag and Drop交互設(shè)計                  
     5. 1  一個例子                  
     5. 1. 1  目的                  
     5. 1. 2  準備工作                  
     5. 1. 3  操作                  
     5. 2  各模板簡介                  
     5. 2. 1  Drag_Many To Many(一對一單向拖拽交互)                  
     5. 2. 2  Drag_2 way ManyTo Many(一對一雙向拖拽交互)                  
     5. 2. 3  Drag_1 To Many(一對多單向拖拽交互)                  
     5. 2. 4  Drag_2 way l To Many(一對多雙向匹配交互)                  
     5. 2. 5  Drag_2 way l T0 1(一對一雙向自定義匹配交互)                  
     5. 2. 6  Drag_2 Step In Order(兩步匹配交互)                  
     5. 2. 7  Drag_2 Steps l To Many(帶有干擾項的分步匹配交互)                  
     5. 3  拖拽交互選項卡的介紹                  
     5. 3. 1  General(通用)選項卡                  
     5. 3. 2  Tracking(跟蹤)選項卡                  
     5. 3. 3  Elements(元素)選項卡                  
     5. 3. 4  Pairs(匹配對)選項卡                  
     5. 3. 5  Action Mgr(行為管理器)選項卡                  
     5. 4  通用設(shè)計方法                  
     5. 4. 1  選擇拖拽交互模板                  
     5. 4. 2  替換系統(tǒng)默認圖形                  
     5. 4. 3  給選項命名                  
     5. 4. 4  添加或刪除拖拽對象和目標對象                  
     5. 4. 5  添加或刪除匹配對                  
     5. 4. 6  目標對象的激活區(qū)                  
     5. 4. 7  設(shè)置被拖動時對象的行為                  
   第6章  Explore(熱區(qū)探測)交互設(shè)計                  
     6. 1  一個例子                  
     6. 1. 1  目的                  
     6. 1. 2  準備工作                  
     6. 1. 3  操作                  
     6. 2  各模板簡介                  
     6. 2. 1  不規(guī)則排列的熱區(qū)交互                  
     6. 2. 2  規(guī)則排列的熱區(qū)交互題                  
     6. 3  熱區(qū)交互選項卡的介紹                  
     6. 3. 1  Geneml(通用)選項卡                  
     6. 3. 2  Tracking(跟蹤)選項卡                  
     6. 3. 3  HotArea(選項)選項卡                  
     6. 3. 4  ActionMgr(行為管理器)選項卡                  
     6. 4  通用設(shè)計方法                  
     6. 4. 1  選擇熱區(qū)探測交互模板                  
     6. 4. 2  改變選項順序                  
     6. 4. 3  添加或刪除選項                  
     6. 4. 4  給選項命名                  
     6. 4. 5  給Submit按鈕重命名                  
     6. 4. 6  自定義模板                  
     6. 4. 7  設(shè)置對交互的嘗試次數(shù)                  
     6. 4. 8  設(shè)置對交互的響應(yīng)時間                  
     6. 4. 9  在一層中插入CourseBuilder交互                  
   第7章  TextEntry(文本輸入)交互設(shè)計                  
     7. 1  目的                  
     7. 1. 1  一個例子                  
     7. 1. 2  操作                  
     7. 2  模板簡介                  
     7. 2. 1  Text_Singleline(單行文本輸入交互)                  
     7. 2. 2  Text_Multi1ine(多行文本輸入題)                  
     7. 3  文本輸入交互選項卡的介紹                  
     7. 3. 1  General(通用)選項卡                  
     7. 3. 2  Tracking(跟蹤)選項卡                  
     7. 3. 3  Responses(響應(yīng))選項卡                  
     7. 3. 4  ActionMgr行為管理器)選項卡                  
     7. 4  通用設(shè)計方法                  
     7. 4. 1  選擇文本輸入交互模板                  
     7. 4. 2  在文字區(qū)域內(nèi)添加默認文字                  
     7. 4. 3  改變選項順序                  
     7. 4. 4  添加或刪除選項                  
     7. 4. 5  給選項命名                  
     7. 4. 6  檢查學(xué)生的輸入是否正確                  
     7. 4. 7  檢查是否完全匹配                  
     7. 4. 8  檢查關(guān)鍵字/詞是否匹配                  
     7. 4. 9  檢查未預(yù)期到的選項                  
     7. 4. 10  給Submit按鈕重命名                  
     7. 4. 11  自定義模板                  
     7. 4. 12  設(shè)置對交互的嘗試次數(shù)                  
     7. 4. 13  設(shè)置對交互的響應(yīng)時間                  
     7. 4. 14  將一個CourseBuilder交互插入一個層中                  
   第8章  增強和個性化設(shè)計                  
     8. 1  編輯CourseBuilder交互                  
     8. 2  剪切. 復(fù)制. 粘貼. 清除交互                  
     8. 3  自定義反饋                  
     8. 4  在框架. 層. 狀態(tài)欄. 文字區(qū)域內(nèi)顯示反饋                  
     8. 4. 1  在框架中顯示反饋                  
     8. 4. 2  在層中顯示反饋                  
     8. 4. 3  在狀態(tài)欄中顯示反饋                  
     8. 4. 4  在文字區(qū)域中顯示反饋                  
     8. 5  限制嘗試次數(shù)                  
     8. 6  限制對交互響應(yīng)的時間                  
     8. 7  設(shè)置判斷CourseBuilder交互的時刻                  
     8. 8  給Submit按鈕重命名                  
     8. 9  重置CourseBuilder交互                  
     8. 10  在一層中插入CouDeBuilder交互                  
     8. 11  設(shè)置默認的設(shè)置                  
     8. 12  插入Authorware片段                  
     8. 13  對CourseBuilder交互模板的操作                  
     8. 13. 1  在CourseBuilder交互類型庫中添加新的交互                  
     8. 13. 2  為模板制作一個自定義圖標                  
     8. 14  與Gallery(庫)文件相關(guān)的工作                  
   第9章  CourseBuilder交互控制                  
     9. 1  一個例子                  
     9. 1. 1  目的                  
     9. 1. 2  操作                  
     9. 1. 3  按鈕交互模板簡介                  
     9. 1. 4  按鈕交互選項卡的介紹                  
     9. 1. 5  通用設(shè)計方法                  
     9. 2  CourseBuilder定時器交互                  
     9. 2. 1  目的                  
     9. 2. 2  操作                  
     9. 2. 3  定時器交互的模板介紹                  
     9. 2. 4  定時器交互選項卡的介紹                  
     9. 2. 5  通用設(shè)計方法                  
     9. 3  CourseBuilder滑動器交互                  
     9. 3. 1  目的                  
     9. 3. 2  操作                  
     9. 3. 3  滑動器交互模板交互                  
     9. 3. 4  滑動器交互選項卡的介紹                  
     9. 3. 5  通用設(shè)計方法                  
   第10章  行為管理器                  
     10. 1  行為管理器的下拉列表                  
     10. 2  添加一個新的片段                  
     10. 3  添加一個條件                  
     10. 4  創(chuàng)造一個條件表達式                  
     10. 5  添加一個行為                  
     10. 6  重新命名一個片段. 條件或行為                  
     10. 7  展開和折疊一個片段或條件                  
     10. 8  使一個條件升級和降級                  
     10. 9  編輯一個片段. 條件或行為                  
     10. 10  剪切. 復(fù)制和粘貼一個片段. 條件或行為                  
     10. 11  行為的創(chuàng)建位置                  
     10. 12  特定的學(xué)習(xí)行為                  
     10. 12. 1  Judge Interaction(判斷交互)行為                  
     10. 12. 2  Reset Interaction(重新設(shè)置交互)行為                  
     10. 12. 3  Set Interaction Propenies(設(shè)置交互屬性)                  
     10. 12. 4  Popup Message(彈出式消息)                  
     10. 12. 5  SetText of Frame(設(shè)置幀文本)                  
     10. 12. 6  SetText of Layer(設(shè)置層文本)行為                  
     10. 12. 7  SetText of Text Field(設(shè)置文本欄文本)行為                  
     10. 12. 8  KnoWidge Track(知識跟蹤)行為                  
     10. 12. 9  Send Interaction Info(發(fā)送交互信息)                  
     10. 12. 10  Send Lesson Status(發(fā)送課程狀態(tài))                  
     10. 12. 11  Send Lesson Time(發(fā)送課程時間)                  
     10. 12. 12  Send Objective Info(發(fā)送對象信息)                  
     10. 12. 13  Send Score(發(fā)送成績)                  
     10. 13  Sening Interaction Properdies(設(shè)定交互屬性)                  
     10. 14  CourseBuilder交互屬性                  
     10. 15  設(shè)定行為管理器屬性                  
     10. 16  設(shè)置Java Script屬性                  
     10. 17  添加一個自定義Behavior                  
     10. 18  行為管理器CourseBuilder交互                  
     10. 19  行為管理器模板                  
     10. 20  行為管理器CourseBuilder交互選項卡                  
     10. 20. 1  General選項卡                  
     10. 20. 2  Tracking(跟蹤)選項卡                  
     10. 20. 3  行為管理器選項卡                  
   第11章  成績和數(shù)據(jù)跟蹤                  
     11. 1  跟蹤學(xué)生執(zhí)行情況                  
     11. 2  成績和數(shù)據(jù)跟蹤能實現(xiàn)的功能                  
     11. 3  標明一個交互是正確還是錯誤                  
     11. 4  對一個響應(yīng)評定成績                  
     11. 5  顯示反饋                  
     11. 6  將CourseBuilder交互的ID放在HTML源代碼中                  
     11. 7  在同一個HTML頁面上設(shè)置多個交互并評定成績                  
     11. 8  在不同的HTML頁面上設(shè)置多個交互并對多個交互評定成績                  
     11. 8. 1  設(shè)置測試試卷                  
     11. 8. 2  設(shè)置導(dǎo)航                  
     11. 8. 3  設(shè)置跟蹤                  
     11. 8. 4  設(shè)置問題                  
     11. 8. 5  顯示學(xué)生的進展                  
     11. 9  跟蹤剩余時間                  
     11. 10  跟蹤嘗試次數(shù)                  
     11. 11  跟蹤執(zhí)行情況的JavaScript變量                  
     11. 12  記錄執(zhí)行情況                  
     11. 13  使用KnowledgeTrack(知識跟蹤)                  
     11. 14  使用帶有Lotus Pathware的CourseBuilder                  
     11. 14. 1  創(chuàng)建CMI活動                  
     11. 14. 2  定義CMI課程                  
     11. 14. 3  配置CMI服務(wù)器                  
     11. 14. 4  學(xué)習(xí)一門課程                  
     11. 15  和數(shù)據(jù)庫相鏈接                  
     11. 16  創(chuàng)建數(shù)據(jù)源                  
     11. 17  收集數(shù)據(jù)                  
     11. 17. 1  確認學(xué)生身份                  
     11. 17. 2  使用HTML表單收集和傳遞數(shù)據(jù)                  
     11. 17. 3  修改command表單                  
     11. 18  發(fā)送數(shù)據(jù)                  
     11. 18. 1  發(fā)送多個CourseBuilder交互中的數(shù)據(jù)                  
     11. 18. 2  用CGI發(fā)送數(shù)據(jù)                  
     11. 19  用Co1d Fusion記錄數(shù)據(jù)                  
     11. 20  用ASP記錄數(shù)據(jù)                  
     11. 21  用其他的傳送方法記錄數(shù)據(jù)                   

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號