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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計C/C++及其相關(guān)Visual C++6.0用戶界面制作技術(shù)與應(yīng)用實例

Visual C++6.0用戶界面制作技術(shù)與應(yīng)用實例

Visual C++6.0用戶界面制作技術(shù)與應(yīng)用實例

定 價:¥55.00

作 者: 齊舒創(chuàng)作室編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 萬水計算機編程技術(shù)與應(yīng)用系列
標(biāo) 簽: VC++

ISBN: 9787801249661 出版時間: 1999-03-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 462頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Visual C++集成開發(fā)環(huán)境是當(dāng)今最流行的可視化編程工具之一。本書運用大量實例,循序漸進,深入淺出地向讀者展示了如何利用Visual C++ 6.0進行用戶界面制作,主要討論了如何處理鼠標(biāo)、鍵盤以及計時器消息,如何制作各式各樣的菜單、工具條和狀態(tài)條,如何利用系統(tǒng)預(yù)制對話框、定制對話框和屬性對話框進行大量數(shù)據(jù)的交換,以及如何充分利用MFC提供的切分窗口和多視處理文檔與視之間數(shù)據(jù)存儲、管理與顯示的關(guān)系。最后,以一個功能強大可用的例子對本書前面所述的用戶界面制作技術(shù)進行綜合應(yīng)用??傊緯鴥?nèi)容全面,思路清晰,是計算機開發(fā)人員、有關(guān)大專院校師生學(xué)習(xí)Visual C++不可多得的參考書。

作者簡介

暫缺《Visual C++6.0用戶界面制作技術(shù)與應(yīng)用實例》作者簡介

圖書目錄

前言
第一章  Visual C++ 6.0概述
1.1  Visual C++ 6.0的特性簡介
1.2  Visual C++ 6.0的軟、硬件配置要求
1.3  Visual C++ 6.0的安裝
第二章  Visual C++ 6.0開發(fā)環(huán)境
2.1  Visual C++ 6.0主窗口
2.2  Visual C++ 6.0菜單欄
2.3  Visual C++ 6.0工具條
2.4  項目與項目工作區(qū)
2.5  資源與資源編輯器
2.6  本章小結(jié)
第三章  “Hello World”應(yīng)用程序
3.1  應(yīng)用程序的框架
3.2  應(yīng)用框架示例
3.3  MFC庫消息映射
3.4  “Hello World”應(yīng)用程序
3.5  本章小結(jié)
第四章  圖形設(shè)備接口(GDI)
4.1  設(shè)備描述表
4.2  GDI對象
4.3  繪制基本圖形
4.4  GDI的示例程序
4.5  本章小結(jié)
第五章  鼠標(biāo)、鍵盤及計時器
5.1  鼠標(biāo)
5.2  鍵盤
5.3  計時器
5.4  本章小結(jié)
第六章  菜單
6.1  概述
6.2  普通下拉菜單
6.3  上下文菜單
6.4  改變菜單的顯示狀態(tài)
6.5  動態(tài)地增、刪和修改菜單項
6.6  菜單間的切換
6.7  本章小結(jié)
第七章  工具條
7.1  概述
7.2  制作普通的工具條
7.3  制作高級工具條
7.4  本章小結(jié)
第八章  狀態(tài)條
8.1  概述
8.2  創(chuàng)建一個普通的狀態(tài)條
8.3  創(chuàng)建一個高級的狀態(tài)條
8.4  本章小結(jié)
第九章  對話框
9.1  概述
9.2  系統(tǒng)預(yù)制對話框的制作
9.3  普通對話框的制作
9.4  高級對話框的制作
9.5  無模式對話框的制作
9.6  屬性對話框的制作
9.7  對話框條
9.8  基于對話框的應(yīng)用程序
9.9  本章小結(jié)
第十章  切分窗口與多視
10.1  切分窗口
10.2  多視選擇
10.3  動態(tài)和靜態(tài)切分窗口
10.4  單視類的SDI動態(tài)切分窗口示例
10.5  雙視類的SDI靜態(tài)切分示例
10.6  MDI中的切分窗口示例
10.7  本章小結(jié)
第十一章 文檔與視的分離
11.1  文檔-視之間的相互作用函數(shù)
11.2  最簡單的文檔、視應(yīng)用
11.3  CFormView類
11.4  文檔與視的示例程序
11.5  本章小結(jié)
第十二章 一個小型的繪圖系統(tǒng)
12.1  編制Windows程序的總體思路
12.2 該應(yīng)用程序的設(shè)計思路
12.3  應(yīng)用程序界面部分的制作
12.4  應(yīng)用程序功能的實現(xiàn)
12.5  應(yīng)用程序的源程序
12.6  本章小結(jié)
附錄 二維圖形的幾何變換
CD-ROM的內(nèi)容

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