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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)計算機輔助設(shè)計與工程計算AutoCAD圖解AutoCAD 2000中文版

圖解AutoCAD 2000中文版

圖解AutoCAD 2000中文版

定 價:¥29.00

作 者: 王東編著
出版社: 北京大學出版社
叢編項: 流行軟件看圖學叢書
標 簽: 制圖程序 AutoCAD

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ISBN: 9787301018330 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 284頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  AutoCAD2000是美國Autodesk公司最新推出的、面向21世紀的計算機繪圖軟件。該新版本在原有的基礎(chǔ)上做了多處改進,并增加了許多新的功能,使其成為一種相當智能化的CAD平臺軟件產(chǎn)品,并具有豐富的三維處理能力和直觀的交互界面,能使用戶置身于輕松的環(huán)境中進行各種繪圖設(shè)計。本書采用圖解的方式,圖文并茂,即學即用,能使不同層次的讀者通過學習本書,盡快地掌握AutoCAD2000常用命令的功能和操作方法。既可作為初學者學習計算機繪圖的入門教材,又可作為各類技術(shù)人員進行工程繪圖設(shè)計時的實用參考書

作者簡介

暫缺《圖解AutoCAD 2000中文版》作者簡介

圖書目錄

第一章 用戶界面
1.1 啟動AutoCAD 2000
1.2 AutoCAD 2000用戶界面的組成
第二章 命令的輸入方式
2.1 在文本窗口區(qū)輸入命令
2.2 通過工具欄輸入命令
2.3 通過下拉菜單輸入命令
第三章 基本圖形對象的繪制
3.1 繪制直線
3.2 繪制射線
3.3 繪制結(jié)構(gòu)線
3.4 繪制圓
3.5 繪制圓弧
3.6 繪制正多邊形
3.7 繪制矩形
3.8 繪制點
3.9 繪制橢圓和橢圓弧
3.10 繪制多義線
3.11 繪制二維實體
3.12 繪制圓環(huán)
3.13 繪制和編輯樣條曲線
3.14 繪制和編輯多線
3.15 多線樣式
3.16 創(chuàng)建面域
第四章 圖形顯示控制
4.1 屏幕圖形的縮放
4.2 DDVIEW命令
4.3 創(chuàng)建視圖
4.4 鳥瞰視圖
4.5 AutoCAD的視口操作
第五章 圖層、顏色和線型
5.1 圖層創(chuàng)建與圖層的線型和顏色
5.2 圖層選項
5.3 當前圖層
5.4 查找圖層
5.5 對象的顏色、線型和線寬
第六章 填充圖案
6.1 定義填充邊界
6.2 填充過程
6.3 圖案類型選擇與圖案特性區(qū)
6.4 邊界區(qū)
6.5 屬性區(qū)
6.6 其它功能
6.7 HATCH命令
6.8 填充圖案的編輯
第七章 文本輸入及編輯
7.1 TEXT命令
7.2 MTEXT命令
7.3 定義字體樣式
7.4 控制文本顯示方式(QTEXT)
7.5 文本編輯
7.6 符號的插入
第八章 尺寸標注
8.1 線形尺寸標注
8.2 對齊尺寸標注
8.3 角度尺寸標注
8.4 直徑、半徑尺寸標注
8.5 引線尺寸標注
8.6 坐標尺寸標注
8.7 基線尺寸標注
8.8 連續(xù)尺寸標注
8.9 圓心標記
8.10 標注公差
8.11 編輯標注文字
8.12 標注樣式
第九章 圖形編輯
9.1 選擇對象的方法
9.2 刪除和恢復(fù)對象
9.3 打斷對象
9.4 對象特性查看及修改
9.5 移動、旋轉(zhuǎn)和對象
9.6 復(fù)制、鏡像和陣列對象
9.7 偏移對象
9.8 對齊對象
9.9 倒角和倒圓
9.10 比例縮放命令
9.11 拉長、拉伸和延伸對象
9.12 修剪對象
9.13 分解命令
9.14 編輯多義線
第十章 用夾點功能進行編輯
10.1 夾點
10.2 使用夾點復(fù)制對象
10.3 改變夾點屬性
第十一章 塊與外部參照
11.1 創(chuàng)建一個塊
11.2 插入塊
11.3 插入已存在的圖形文件
11.4 將塊存為一個圖形文件
11.5 剪裁塊
11.6 使用外部參照
11.7 控制外部參照
第十二章 三維繪圖常用命令
12.1 設(shè)置標高和厚度
12.2 三維視點
12.3 消隱命令
12.4 著色
12.5 渲染
第十三章 三維對像
13.1 繪制三維線
13.2 三維旋轉(zhuǎn)面
13.3 基本三維形體表面
13.4 長方體表面
13.5 圓錐體表面
13.6 方錐體表面
13.7 圓頂和圓底
13.8 圓環(huán)體表面
13.9 楔體表面
13.10 三維面
13.11 三維多義線
13.12 三維網(wǎng)格
13.13 邊界曲面
13.14 定規(guī)曲面
第十四章 繪制和編輯三維實體
14.1 繪制長方體實體
14.2 繪制球體實體
14.3 繪制圓柱體實體
14.4 繪制圓錐體實體
14.5 繪制楔體實體
14.6 繪制圓環(huán)體實體
14.7 布爾運算
14.8 拉伸
14.9 旋轉(zhuǎn)
14.10 剖切
14.11 倒直角
14.12 倒圓角
14.13 編輯三維實體的面與邊(1)
14.14 編輯三維實體的面與邊(2)
14.15 編輯三維實體的面與邊(3)
第十五章 圖形輸出
15.1 打印機管理器
15.2 打印樣式管理器
15.3 打印

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