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DIRECTOR 7.X LINGO進(jìn)階探索

DIRECTOR 7.X LINGO進(jìn)階探索

定 價(jià):¥53.00

作 者: 孫春望,廖冠智編著;張淮野,袁怡改編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 多媒體 Director

ISBN: 9787115084989 出版時(shí)間: 2000-05-01 包裝:
開(kāi)本: 23cm+光盤(pán)1片 頁(yè)數(shù): 417頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)向讀者介紹了Director 7的基本概念,新版的功能能及Director 7.X系列Lingo語(yǔ)言的常用指令。本書(shū)的特點(diǎn)是以制作游戲?yàn)橹笇?dǎo),例舉了大量的游戲?qū)嵗蓽\入深地教會(huì)讀者應(yīng)用Lingo制作互動(dòng)式多媒體,進(jìn)而深入地掌握Lingo,讓您輕松地進(jìn)入多媒體的世界。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《DIRECTOR 7.X LINGO進(jìn)階探索》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一篇 Lingo基本概念
第1章 Director 7基本概念
1-1 Director 7新功能預(yù)覽
1-2 Director 7的基本操作觀念
1-2-1 增強(qiáng)的Score window
1-2-2 新增的Vector Shape格式Cast Member
第2章 Lingo程序的種類(lèi)與優(yōu)先級(jí)別
2-1 Primaryscript
2-2 Sprite Script與Cast Member Script
2-3 pramescrript
2-4 Movie Scrript
2-5 Lingo指令的優(yōu)先級(jí)
2-6 編寫(xiě)程序的相關(guān)要點(diǎn)
第二篇 常見(jiàn)Lingo指令介紹
第3章 Animated GIFs控制的常用指令
3-1 Lingo指令介紹
3-2 Animated GIFS控制的常用指令
第4章 Behaviors Lingo常見(jiàn)指令介紹
第5章 Cast Member常用指令介紹
第6章 Sprite控制的常用指令
第7章 數(shù)字影片(Digitalvideo)控制的常用指令
第8章 有關(guān)電腦、電腦屏幕與作業(yè)系統(tǒng)間的常用指令
第9章 多重窗口(Multiwindows)控制的常用指令
第10章 內(nèi)存管理(Memory management)的常用指令
第11章列表(List)控制的常用指令
第12章 網(wǎng)絡(luò)上常用的指令( Network Lingo)
第13章 Vector Shape與 Flash Movie的常用指令
第14章 時(shí)間(Time)控制的常用指令
第15章 文字( Text)控制的常用指令
第16章 聲音(Sound)控制的常用指令
第17章 鍵盤(pán)(Key)控制的常用指令
第18章 鼠標(biāo)(Mouse)控制的常用指令
第19章 顏色(Color)指定與控制的常用指令
第三篇 互動(dòng)游戲?qū)嵗治觯↖)
第20章 抓抓烏龜
20-1 一只烏龜
20-2 許多只烏龜
20-3 如何欺負(fù)烏龜
第21章 絢麗的仙女棒
21-1 一個(gè)火花
21-2 許多個(gè)火花
21-3 界面的特別選擇
21-4 仙女棒電子賀卡
第22章 蠕動(dòng)的毛毛蟲(chóng)
22-1 為什么用鍵盤(pán)?
22-2 如何用鍵盤(pán)控制單一對(duì)象(單節(jié)毛毛蟲(chóng)——絕對(duì)方向)
22-3 如何用鍵盤(pán)控制單一對(duì)象(單節(jié)毛毛蟲(chóng)——相對(duì)方向)
22-4 如何控制一串對(duì)象(整只毛毛蟲(chóng))
22-5 讓毛毛蟲(chóng)看起來(lái)比較像毛毛蟲(chóng)
22-6 限制毛毛蟲(chóng)的活動(dòng)范圍
22-7 制作一個(gè)小游戲
第23章 撲克牌游戲
23-1 如何發(fā)牌
23-1-1 如何隨機(jī)發(fā)牌
23-1-2 如何發(fā)牌不重復(fù)
23-1-3 用List隨機(jī)發(fā)牌
23-2 如何玩牌與判斷
23-2-1 21點(diǎn)半撲克牌游戲
第24章 拼圖游戲
24-1 將拼圖圖塊弄亂(Puzzle_1.dir)
24-2 將拼圖圖塊“提”上來(lái)(Puzde_2.dir)
24-3 增加拼圖游戲的難度——讓圖塊旋轉(zhuǎn)(Puzzle_3.dir)
第四篇 互動(dòng)游戲?qū)嵗饰觯↖I)
第25章 “游園驚夢(mèng)”游戲剖析
25-1 “游園驚夢(mèng)”游戲剖析
25-2 如何定義出小豬的行走路徑
25-3 小豬夢(mèng)游時(shí)表情變化
25-4 怪物的眼睛如何跟隨與注視著小豬的行徑
第26章 “夢(mèng)幻泡影”互動(dòng)游戲剖析

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