本書由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了三維動畫制作軟件3ds max 4的使用操作方法及技巧。全書共分14章,內(nèi)容包括:3ds max 4的基礎(chǔ)知識,如何創(chuàng)建平面模型。如何創(chuàng)建三維造型,對象選擇與變換,如何編輯與修改三維造型,如何創(chuàng)建復(fù)雜三維模型,如何使用材質(zhì)和貼圖,如何進(jìn)行高級建模,如何創(chuàng)建動畫以及如何進(jìn)行動畫后期處理,如何使用空間粒子系統(tǒng)等。本書結(jié)構(gòu)合理,內(nèi)容實用,可操作性強,語言簡潔流暢。它適合于三維動畫制作愛好者。3ds max 4初學(xué)者、電影和電視三維動畫制作人員、廣告設(shè)計人員及游戲動畫制作人員等閱讀參考,也可以作為各類三維動畫培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材。