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Flash 5網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程

Flash 5網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程

定 價(jià):¥38.00

作 者: 靳立強(qiáng)等編著
出版社: 中國(guó)電力出版社
叢編項(xiàng): Macromedia網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程系列
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

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ISBN: 9787900038463 出版時(shí)間: 2001-10-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm+光盤(pán)1片 頁(yè)數(shù): 352 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Flash是Macromedia公司推出的用于網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)制作的軟件。本書(shū)結(jié)合精選的典型實(shí)例,系統(tǒng)地介紹了利用Flash設(shè)計(jì)制作動(dòng)畫(huà)的詳細(xì)過(guò)程和方法。全書(shū)共分13章,介紹了Flash的安裝配置,繪畫(huà)技巧,工具使用,位圖和文本對(duì)象的編輯,圖庫(kù)管理,圖層的使用,聲音的導(dǎo)入和控制,動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建、檢測(cè)、輸出與發(fā)布;同時(shí)對(duì)ActionScript腳本編程語(yǔ)言做了詳細(xì)的介紹。本書(shū)實(shí)例典型,操作簡(jiǎn)單明了,舉例恰當(dāng)實(shí)用,易于理解,是深入了解和學(xué)習(xí)Flash軟件的不可多得的參考書(shū)籍。本書(shū)適合Flash的初級(jí)到高級(jí)水平的讀者使用,既可作為培訓(xùn)教材和網(wǎng)頁(yè)制作工程師的參考書(shū)籍,也可供有志于從事網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)以及制作Flash動(dòng)畫(huà)電影的廣大計(jì)算機(jī)愛(ài)好者閱讀。

作者簡(jiǎn)介

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圖書(shū)目錄

前言
第1章 走進(jìn)Flash 5
1.1 Flash 5的安裝
1.2 選擇Flash 5的幾大理由
1.3 Flash 5的新增功能
第2章 Flash 5基礎(chǔ)預(yù)讀
2.1 Flash的工作原理
2.2 相關(guān)概念簡(jiǎn)介
2.3 熟悉Flash 5的基本工作界面
第3章 動(dòng)畫(huà)制作的基礎(chǔ)——繪圖
3.1 理解繪圖與上色
3.2 繪圖工具面板
3.3 光標(biāo)工具(Arrow)
3.4 次選擇工具(Subselect)
3.5 直線(xiàn)工具(Line)
3.6 套索工具(Lasso)
3.7 鋼筆工具(Pen)
3.8 文字工具(Text)
3.9 橢圓工具(Oval)
3.10 矩形工具(Rectangle)
3.11 鉛筆工具(Pencil)
3.12 筆刷工具(Brush)
3.13 墨水瓶工具(Ink Bottle)
3.14 油漆桶工具(Paint Bucket)
3.15 滴管工具(Dropper)
3.16 橡皮工具(Eraser)
3.17 手形工具(Hand)
3.18 放大鏡工具(Zoom)
3.19 顏色的設(shè)定與使用
第4章 位圖的應(yīng)用
4.1 把位圖導(dǎo)入Flash 5
4.2 位圖的矢量化
4.3 位圖的優(yōu)化
4.4 使用位圖來(lái)填色
4.5 去除位圖的背景
4.6 設(shè)置位圖的屬性
4.7 使用GIF動(dòng)畫(huà)
4.8 可移植的網(wǎng)絡(luò)圖像的應(yīng)用
第5章 文本對(duì)象的編輯
5.1 文本定義 
5.2 文本編輯工具
5.3 文本標(biāo)簽、文本塊和可編輯文本框的創(chuàng)建
5.4 靜態(tài)(普通)文本的編輯及屬性設(shè)置
5.5 制作可編輯文本框和動(dòng)態(tài)顯示文本框
5.6 在放映程序中使用文本字段
5.7 分解文本
5.8 關(guān)于動(dòng)畫(huà)的考慮
第6章 圖庫(kù)的管理與應(yīng)用
6.1 庫(kù)(Library)界面
6.2 庫(kù)的管理與應(yīng)用
6.3 共享庫(kù)的使用
第7章 圖符編輯與實(shí)例講解
7.1 了解圖符和實(shí)例
7.2 創(chuàng)建圖符
7.3 使用圖符及實(shí)例
第8章 使用圖層
8.1 圖層的含義及創(chuàng)建
8.2 圖層的編輯
8.3 圖層的屬性
8.4 對(duì)層進(jìn)行快速編輯
8.5 使用不同類(lèi)型的圖層
8.6 分層
8.7 關(guān)于運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層和蒙板層的應(yīng)用舉例
第9章 聲音的導(dǎo)入與控制
9.1 聲音的表達(dá)
9.2 導(dǎo)入聲音
9.3 聲音的類(lèi)型
9.4 給畫(huà)面配音
9.5 設(shè)置聲音信息
9.6 編輯音效
9.7 輸出聲音
第10章 創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)
10.1 產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)的原因
10.2 制作動(dòng)畫(huà)的方法
10.3 時(shí)間線(xiàn)窗口內(nèi)容簡(jiǎn)介
10.4 關(guān)于幀的概念和操作
10.5 場(chǎng)景的使用
10.6 動(dòng)畫(huà)
10.7 使用電影資源管理器(Movie Explorer)
第11章 動(dòng)畫(huà)的檢測(cè)、輸出與發(fā)布
11.1 動(dòng)畫(huà)的檢測(cè)
11.2 動(dòng)畫(huà)的輸出與發(fā)布
第12章 了解ActionScript編程
12.1 ActionScrip基本理論
12.2 ActionScript編程基礎(chǔ)
12.3 ActionScript的故障診斷
12.4 使用ActionScript創(chuàng)建交互動(dòng)畫(huà)
12.5 控制電影剪輯
12.6 創(chuàng)建交互界面元素
第13章 使用ActionScript編寫(xiě)腳本
13.1 控制腳本流程
13.2 Basic Actions
13.3 Actions
13.4 Objects
13.5 Properties
13.6 Operators
13.7 Functions

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