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3ds max 4效果圖及動畫制作基礎培訓教程

3ds max 4效果圖及動畫制作基礎培訓教程

定 價:¥53.00

作 者: 高志清主編;科大工作室編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 電腦設計培訓叢書
標 簽: 三維 動畫 計算機圖形學 教材

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ISBN: 9787115096203 出版時間: 2001-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 310 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  3ds max 4是新一代三維效果圖設計及動畫制作軟件系統(tǒng),它在版本的基礎上,增加了許多新的功能,使人們用它制作效果圖及動畫更加方便,因而深受廣大建筑裝潢設計人員青睞。本書是一本培訓教材,運用大量實例,較為全面地介紹了3ds max 4的基本命令及功能。全書共分14課,以制作實例為主線,采用深入淺出、圖文并茂的寫作方式,向讀者講述了在制作效果圖及動畫過程中必須掌握的實用技法。為了方便培訓和讀者自學,將本書用到的實例線架的演示過程制作成與本書配套的多媒體教學光盤(光盤#1);每課結(jié)束后的練習題答案都收錄在本書的資料盤(光盤#2)中。同時為了便于讀者自學和創(chuàng)作,本書的資料盤(光盤#2)中還收錄了大量在效果圖制作時調(diào)用的、完成的實例線架,以及一些非常有用的貼圖和背景素材圖片,相信這些對讀者的學習和工作將有所幫助。本書可以作為初級水平讀者學習效果圖及三維動畫制作的入門教材,對中、高級水平的讀者也有一定的參考價值。

作者簡介

暫缺《3ds max 4效果圖及動畫制作基礎培訓教程》作者簡介

圖書目錄

第1課 3ds max 4入門基礎
1.1 3ds max 4新增功能和顯著特點
1.2 制作效果圖及三維動畫的基礎知識
1.2.1 常用快捷鍵
1.2.2 窗口類型
1.2.3 鼠標右鍵功能
1.2.4 制作效果圖及三維動畫要解決的問題
1.3 3ds max 4系統(tǒng)界面簡介
1.3.1 3ds max 4界面基本布局
1.3.2 視圖區(qū)
1.3.3 視圖控制區(qū)
1.3.4 工具欄
1.3.5 捕捉控制區(qū)和信息提示區(qū)
1.3.6 動畫控制區(qū)
1.4 命令面板簡介
1.4.1 創(chuàng)建三維物體命令面板
1.4.2 標準三維物體的生成
1.4.3 擴展原始三維物體的生成
1.5 課后總結(jié)
第2課 3ds max 4基本菜單命令
2.1 【文件】菜單命令
2.1.1 創(chuàng)建一個新文件
2.1.2 重新設定系統(tǒng)
2.1.3 打開已有文件或從已有文件中引入造型
2.1.4 保存和導出文件
2.1.5 查看和設置
2.2 【編輯】菜單命令
2.3 課后總結(jié)
2.4 課后練習
2.4.1 填空題
2.4.2 選擇題
2.4.3 操作題
第3課 繪制及修改平面圖形
3.1 創(chuàng)建樣條曲線
3.1.1 創(chuàng)建直線與曲線
3.1.2 創(chuàng)建弧線和扇形截面
3.1.3 創(chuàng)建同心圓環(huán)
3.1.4 創(chuàng)建正文造型
3.1.5 創(chuàng)建其他2D圖形——矩形、圓和橢圓等
3.2 創(chuàng)建剖面造型
3.3 修改線形
3.3.1 將多個二維線形合為一體
3.3.2 將一個線形的幾部分分開
3.3.3 二維線形的節(jié)點
3.3.4 學習編輯節(jié)點
3.3.5 編輯線段及復合線
3.4 課后總結(jié)
3.5 課后練習
3.5.1 填空題
3.5.2 選擇題
3.5.3 操作題
第4課 造型的編輯修改
4.1 修改器及修改堆棧的基本概念
4.2 將二維線形改造成三維造型的修改器
4.2.1 【倒角】命令——生成倒角字
4.2.2 【輪廓倒角】的應用——制作一個柱子
4.2.3 【旋轉(zhuǎn)】命令——制作一個保齡球
4.3 介紹幾種常用修改器
4.3.1 彎曲修改
4.3.2 扭曲修改功能
4.3.3 導邊修改功能
4.3.4 噪聲修改功能
4.4 課后總結(jié)
4.5 課后練習
4.5.1 填空題
4.5.2 選擇題
4.5.3 操作題
第5課 制作櫥架和雙人床
5.1 本課所用命令介紹
5.2 創(chuàng)建櫥架造型
5.3 創(chuàng)建雙人床造型
5.4 課后總結(jié)
5.5 課后練習
5.5.1 填空題
5.5.2 選擇題
5.5.3 操作題
第6課 仿古圓桌、椅的編輯修改
6.1 本課所用命令簡介
6.2 創(chuàng)建仿古圓桌造型
6.3 創(chuàng)建仿古靠背椅造型
6.4 課后總結(jié)
6.5 課后練習
6.5.1 填空題
6.5.2 選擇題
6.5.3 操作題
第7課 材質(zhì)的概念及應用
7.1 關(guān)于賦材質(zhì)的幾個基本概念
7.2 【材質(zhì)編輯器】對話框
7.2.1 【材質(zhì)編輯器】對話框的基本結(jié)構(gòu)
7.2.2 【材質(zhì)編輯器】對話框工具行中的按鈕功能
7.2.3 【材質(zhì)編輯器】對話框工具列中的按鈕功能
7.2.4 【材質(zhì)編輯器】對話框的參數(shù)控制區(qū)
7.3 【材質(zhì)/貼圖瀏覽】對話框
7.3.1 【材質(zhì)/貼圖瀏覽】對話框默認效果
7.3.2 【材質(zhì)/貼圖瀏覽】對話框按鈕功能
7.3.3 【材質(zhì)/貼圖瀏覽】對話框【瀏覽】類選項設置效果
7.4 給仿古圓桌造型賦材質(zhì)
7.5 給仿古靠背椅造型賦材質(zhì)
7.6 組合桌椅造型
7.7 課后總結(jié)
7.8 課后練習
7.8.1 填空題
7.8.2 選擇題
7.8.3 操作題
第8課 放樣的基本概念及應用
8.1 放樣物體的基本概念及制作方法
8.2 繪制窗簾造型
8.2.1 窗簾造型建模
8.2.2 給窗簾造型賦材質(zhì)
8.3 創(chuàng)建燭臺造型
8.3.1 燭臺造型建模
8.3.2 給燭臺造型賦材質(zhì)
8.4 課后總結(jié)
8.5 課后練習
8.5.1 填空題
8.5.2 選擇題
8.5.3 操作題
第9課 制作溫馨居室效果圖
9.1 本范例所用的室內(nèi)平面圖
9.2 創(chuàng)建房間效果
9.3 給室內(nèi)各部分造型賦材質(zhì)
9.4 在房間中添加家俱
9.5 課后總結(jié)
9.6 課后練習
9.6.1 填空題
9.6.2 選擇題
9.6.3 操作題
第10課 調(diào)整效果圖的光感和視角
10.1 燈光和相機簡介
10.1.1 燈光簡介
10.1.2 相機簡介
10.2 在效果圖中設置燈光效果
10.3 課后總結(jié)
10.4 課后練習
10.4.1 填空題
10.4.2 選擇題
10.4.3 操作題
第11課 創(chuàng)作自己的動畫作品
11.1 動畫創(chuàng)作的一般規(guī)律
11.2 制作室內(nèi)瀏覽的動畫
11.3 動畫的渲染
11.4 創(chuàng)建簡單的動畫效果
11.5 課后總結(jié)
11.6 課后練習
11.6.1 填空題
11.6.2 選擇題
11.6.3 操作題
第12課 路徑變形動畫的制作
12.1 制作水材質(zhì)
12.2 創(chuàng)建沿路徑變形的飛魚
12.3 創(chuàng)建粒子模擬水花
12.4 課后總結(jié)
12.5 課后練習
12.5.1 填空題
12.5.2 選擇題
12.5.3 操作題
第13課 跳舞茶壺的動畫制作
13.1 給茶壺指定運動路徑
13.2 讓茶壺跳動起來并變形
13.3 課后總結(jié)
13.4 課后練習
13.4.1 填空題
13.4.2 選擇題
13.4.3 操作題
第14課 流光四射的“3DS Max 4”
14.1 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)的“3DS Max 4”
14.2 讓粒子系統(tǒng)與字體一起旋轉(zhuǎn)
14.3 為粒子調(diào)制材質(zhì)
14.4 視頻合成
14.5 課后總結(jié)
14.6 課后練習
14.6.1 填空題
14.6.2 選擇題
14.6.3 操作題

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