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Pro/ENGINEER 2000i入門(mén)教程

Pro/ENGINEER 2000i入門(mén)教程

定 價(jià):¥34.00

作 者: 蘇厚合,黃圣杰,林佩玲編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 軟件入門(mén)與提高叢書(shū)
標(biāo) 簽: Pro/E

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ISBN: 9787302042549 出版時(shí)間: 2001-03-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 368 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)從初學(xué)者的角度出發(fā),詳細(xì)介紹了Pro/ENGINEER 2000i三維實(shí)體設(shè)計(jì)系統(tǒng)。 本書(shū)講述得簡(jiǎn)明扼要、條理清晰。內(nèi)容包括系統(tǒng)Pro/ENGINEER系統(tǒng)簡(jiǎn)介、系統(tǒng)環(huán)境介紹、2D繪圖技巧、3D繪圖概念、實(shí)體特征的建立、特征復(fù)制、特征顯示與設(shè)計(jì)變更、視角變更與外觀(guān)顯示、零件組合及工程圖建立等。在講述各主要功能時(shí),配以大量的練習(xí)與示例,便于初學(xué)者循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)。 初學(xué)者可利用本書(shū)學(xué)習(xí)如何用Pro/ENGINEER進(jìn)行3D實(shí)體設(shè)計(jì),了解相關(guān)命令的用途及操作步驟。對(duì)于有一定基礎(chǔ)的讀者來(lái)說(shuō),本書(shū)也是一本案頭必備的參考手冊(cè)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Pro/ENGINEER 2000i入門(mén)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 Pro/ENGINEER系統(tǒng)簡(jiǎn)介                  
                   
 1.1 Pro/ENGINEER與并行工程                  
 1.2 Pro/ENGINEER的特性                  
 1.3 Pro/ENGINEER模塊簡(jiǎn)介                  
 1.4 Pro/ENGINEER 2000i概述                  
 1.5 如何學(xué)習(xí)Pro/ENGINEER                  
                   
 第2章 系統(tǒng)環(huán)境簡(jiǎn)介                  
                   
 2.1 Pro/ENGINEER用戶(hù)界面                  
 2.2 菜單欄                  
 2.2.1 文件(File)                  
 2.2.2 信息(Info)                  
 2.2.3 視圖(View)                  
 2.2.4 實(shí)用工具(Utilities)                  
 2.2.5 應(yīng)用(Application)                  
 2.2.6 分析(Analysis)                  
 2.2.7 窗口控制(Window)                  
 2.2.8 幫助(Help)                  
 2.3 工具欄                  
                   
 第3章 基本2D繪圖                  
                   
 3.1 Sketcher模塊簡(jiǎn)介                  
 3.2 點(diǎn). 直線(xiàn). 矩形的繪制                  
 3.2.1 點(diǎn)的繪制                  
 3.2.2 直線(xiàn)的繪制                  
 3.2.3 矩形的繪制                  
 3.2.4 尺寸修改與元素刪除                  
 3.3 弧與圓的繪制                  
 3.3.1 圓弧的繪制                  
 3.3.2 圓的繪制                  
 3.4 其他幾何繪圖                  
 3.4.1 繪制圓錐曲線(xiàn)                  
 3.4.2 繪制相對(duì)坐標(biāo)系                  
 3.4.3 繪制橢圓形圓弧                  
 3.4.4 繪制橢圓                  
 3.4.5 繪制樣條曲線(xiàn)                  
 3.4.6 繪制2D文字                  
 3.4.7 其他功能                  
 3.5 手工標(biāo)注尺寸                  
 3.5.1 標(biāo)注線(xiàn)性尺寸                  
 3.5.2 標(biāo)注直徑                  
 3.5.3 標(biāo)注半徑或Rho值                  
 3.5.4 標(biāo)注角度                  
 3.6 定義約束條件                  
                   
 第4章 2D繪圖技巧                  
                   
 4.1 幾何工具                  
 4.1.1 Intersect                  
 4.1.2 Trim                  
 4.1.3 Divide                  
 4.1.4 Mirror                  
 4.1.5 Move Entity                  
 4.2 截面工具                  
 4.3 不使用Intent Manager繪制截面                  
 4.3.1 使用Mouse Sketch繪制截面                  
 4.3.2 LINE TYPE菜單                  
 4.4 截面繪制技巧                  
                   
 第5章 3D繪圖概念                  
                   
 5.1 Part模塊簡(jiǎn)介                  
 5.1.1 Part模塊下的各種菜單                  
 5.1.2 裝配結(jié)構(gòu)樹(shù)信息表(Model Tree)                  
 5.1.3 模型對(duì)話(huà)框(Model Dialog Box)                  
 5.2 繪圖平面與參考面                  
                   
 第6章 基本特征的建立                  
                   
 6.1 長(zhǎng)出(Protrusion)與剪切(Cut)                  
 6.2 拉伸(Extrude)                  
 6.3 旋轉(zhuǎn)(Revolve)                  
 6.4 掃掠(Sweep)                  
 6.5 混成(Blend)                  
 6.5.1 Parallel Blend                  
 6.5.2 Projected Parallel Blend                  
 6.5.3 Rotational Blend                  
 6.5.4 General Blend                  
 6.6 3D特征的截面繪制技巧                  
                   
 第7章 特征的顯示與設(shè)計(jì)變更                  
                   
 7.1 特征間的父子關(guān)系                  
 7.2 圖層(Layer)應(yīng)用與管理                  
 7.2.1 圖層對(duì)話(huà)框簡(jiǎn)介                  
 7.2.2 圖層的設(shè)定                  
 7.3 特征的隱藏(Suppress)                  
 7.4 特征的刪除(Delete)                  
 7.5 使用Modify改變特征的尺寸                  
 7.6 使用Redefine進(jìn)行設(shè)計(jì)變更                  
 7.7 使用Reroute改變參考特征                  
 7.8 改變特征建立的順序                  
                   
 第8章 基準(zhǔn)特征的建立                  
                   
 8.1 基準(zhǔn)軸的建立                  
 8.2 基準(zhǔn)平面的建立                  
 8.3 基準(zhǔn)點(diǎn)的建立                  
 8.4 基準(zhǔn)曲線(xiàn)的建立                  
 8.5 坐標(biāo)系的建立                  
                   
 第9章 其他特征的建立                  
                   
 9.1 圓角(Rounds)                  
 9.2 倒角(Chamfer)                  
 9.3 孔(Holes)                  
 9.4 薄殼(Shell)                  
 9.5 肋(Ribs)                  
                   
 第10章 零件與特征的復(fù)制                  
                   
 10.1 零件的鏡像(Mirror Geometry)                  
 10.2 特征的復(fù)制(Copy)                  
 10.3 數(shù)組復(fù)制(Pattern)                  
 10.4 群組(Group)                  
                   
 第11章 視角的變更與外觀(guān)的顯示                  
                   
 11.1 視角的變更                  
 11.2 色彩的設(shè)定                  
 11.3 光源的設(shè)定                  
                   
 第12章 其他實(shí)用技巧                  
                   
 12.1 失效解決環(huán)境(Resolve Environment)                  
 12.2 簡(jiǎn)單關(guān)系式的定義                  
 12.3 模型分析工具                  
 12.4 自定義用戶(hù)界面                  
                   
 第13章 組合件的建立                  
                   
 13.1 Assembly模塊簡(jiǎn)介                  
 13.2 組合對(duì)話(huà)框簡(jiǎn)介                  
 13.3 組合技巧                  
 13.4 分解圖的建立與修改                  
 13.5 干涉的檢查                  
                   
 第14章 建立工程圖                  
                   
 14.1 Drawing模塊簡(jiǎn)介                  
 14.2 建立視圖                  
 14.3 視圖的修改                  
 14.4 尺寸與批注                  
 14.5 表格的建立                  
 14.6 表格的修改                  

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