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Flash 5 ActionScript閃客族經(jīng)典

Flash 5 ActionScript閃客族經(jīng)典

定 價(jià):¥55.00

作 者: 廖御琪編著
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng): 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)系列
標(biāo) 簽: Flash

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ISBN: 9787500643388 出版時(shí)間: 2001-06-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁(yè)數(shù): 400 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Macromedia推出了Flash 5后,最引人注目的便是ActionScript由原來(lái)的20個(gè)激增到200多個(gè)。然而,軟件的新功能卻也多少給注重創(chuàng)意的閃客族們?cè)鎏砹艘恍┙箲],畢竟指令的語(yǔ)法及邏輯并不是人人一點(diǎn)就通,況且就算是編程高手們也不見得能將這些“0”與“1”的演算轉(zhuǎn)變成視覺(jué)上的饗食。本書通過(guò)對(duì)ActionScript的詳細(xì)剖析以及20個(gè)經(jīng)典范例的演示幫助大家一起使用指令,讓創(chuàng)意者與編程者攜手將Flash 5的指令及語(yǔ)法融會(huì)貫通,制作出更精彩的Flash電影給大家欣賞。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash 5 ActionScript閃客族經(jīng)典》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

觀念篇
完全剖析ActionScript
第1章 ActionScript in Flash 5
什么是ActionScript?
ActionScript到底能做什么?
Flash 5ActionScript的新面貌

第2章 了解ActionScript
面向?qū)ο蟪绦颍∣bject-Oriented Programming (OOP))
指令相關(guān)專有名詞(Terminology)
設(shè)置指令
指令中的目標(biāo)途徑(Target Path)
第3章 變量及數(shù)據(jù)類型(Variables and Data Types)
何謂變量(Variables)
變量名稱(Variable Name)
第4章 運(yùn)算符號(hào)(Operator)
數(shù)值運(yùn)算符號(hào)
比較運(yùn)算符號(hào)
邏輯運(yùn)算符號(hào)
字符串運(yùn)算符號(hào)(String Operator)
位運(yùn)算符號(hào)(Bitwise Operator)
混合指定運(yùn)算符號(hào)(Compound Operator)
運(yùn)算符號(hào)及其組合
第5章 函數(shù)(Function)
第6章 對(duì)象(Objects)
Array對(duì)象
Boolean對(duì)象
Color對(duì)象
Date對(duì)象
Key對(duì)象
Math對(duì)象
MovieClip對(duì)象
Mouse對(duì)象
Number對(duì)象
Object對(duì)象
Selection對(duì)象
Sound對(duì)象
String對(duì)象
XML對(duì)象
第7章 事件與循環(huán)
調(diào)用指令的事件
循環(huán)Loops
范例篇
創(chuàng)意應(yīng)用實(shí)例
第1章 分秒不停計(jì)時(shí)的游戲
第2章 自制Crosshair圖案鼠標(biāo)指針
第3章 打開Pop-up視窗
第4章 Flash 5檢測(cè)器
第5章 隨機(jī)翻牌的撲克牌游戲
第6章 戲弄顏色
第7章 超速摩托車
第8章 鐵達(dá)尼號(hào)撞冰山
第9章 滿天都是小星星
第10章 外婆的古典鐘
第11章 呆視蒼蠅的狗狗
第12章 秘密花園
高級(jí)活用實(shí)例
第13章 顫抖文字
第14章 霧里看花
第15章 跳動(dòng)Menu特效
第16章 瘋狂隱形畫家
第17章 滑動(dòng)Menu特效
第18章 四季的色彩
第19章 嘆為觀止的奇幻世界
第20章 放風(fēng)箏實(shí)況重播
附錄 Flash 5快捷鍵一覽表
辭典篇
ActionScript活用辭典
Basic Actins基本指令
Actions指令
Operator運(yùn)算符
Function功能指令
Properties屬性
Object對(duì)象







 

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