注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作3D Studio MAX3D Studio MAX 4培訓(xùn)教程

3D Studio MAX 4培訓(xùn)教程

3D Studio MAX 4培訓(xùn)教程

定 價(jià):¥28.00

作 者: 施紅芹編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

購(gòu)買這本書可以去


ISBN: 9787030096319 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 327頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書語(yǔ)言通俗易懂,內(nèi)容由簡(jiǎn)到難,詳細(xì)地介紹了3D Studio MAX 4的基礎(chǔ)與應(yīng)用技巧。本書共分7章,前6章按照3D Studio MAX 4的功能進(jìn)行分類介紹,主要內(nèi)容有:3D Studio MAX 4的基礎(chǔ)知識(shí);基本二維和三維造型;造型加工以及創(chuàng)建復(fù)雜的模型;材質(zhì)和貼圖;燈光、環(huán)境與效果;動(dòng)畫的制作等。最后一章通過(guò)8個(gè)具體的實(shí)例綜合應(yīng)用了3D Studio MAX 4的各項(xiàng)功能。本書可以作為3D Studio MAX 4培訓(xùn)班的教材,也可以用作廣大初學(xué)者的自學(xué)教材,有了一定基礎(chǔ)的讀者也可以從中找到自己所需要的實(shí)用技巧。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3D Studio MAX 4培訓(xùn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 3D Studio MAX 4基礎(chǔ)
1.1 3D Studio MAX 4簡(jiǎn)介
1.2 3D Studio MAX 4的工作原理
1.3 3D Studio MAX 4的用戶界面
1.3.1 標(biāo)題欄
1.3.2 菜單欄
1.3.3 主要工具欄
1.3.4 選項(xiàng)卡面板
1.3.5 視圖
1.3.6 視圖導(dǎo)航控制面板
1.3.7 命令面板
1.3.8 狀態(tài)欄和提示欄
1.3.9 動(dòng)畫控制區(qū)
1.4 定制界面
1.4.1 改變工具欄按鈕大小
1.4.2 改變視圖柵格線
1.4.3 設(shè)置捕捉功能
1.4.4 設(shè)置命令面板內(nèi)容
1.4.5 設(shè)置快捷鍵
1.4.6 設(shè)置動(dòng)畫時(shí)間
第2章 基本造型
2.1 生成基本二維模型
2.1.1 生成基本圖形
2.1.2 編輯節(jié)點(diǎn)
2.1.3 編輯曲線
2.2 生成基本三維模型
2.2.1 生成標(biāo)準(zhǔn)幾何體
2.2.2 生成擴(kuò)展幾何體模型
2.3 二維模型到三維模型的轉(zhuǎn)化
2.3.1 Extrudi編輯器——二維模型拉伸加厚生成三維模型
2.3.2 Lathe編輯器——二維的樣條曲線模型旋轉(zhuǎn)生成三維物體
2.3.3 Bevel編輯器——二維模型轉(zhuǎn)變成有倒角的三維模型
2.3.4 Bevel Profile編輯器——?jiǎng)?chuàng)建倒角模型
2.4 生成復(fù)合對(duì)象
2.4.1 布爾運(yùn)算
2.4.2 變形對(duì)象
2.4.3 放樣
2.5 生成NURBS曲面
2.5.1 創(chuàng)建NURBS曲線
2.5.2 編輯NURBS曲線
2.5.3 創(chuàng)建NURBS曲面
2.5.4 編輯NURBS曲面
2.5.5 創(chuàng)建其他NURBS對(duì)象
2.6 生成柵格表面
2.7 生成動(dòng)力學(xué)對(duì)象
2.7.1 創(chuàng)建動(dòng)力學(xué)對(duì)象的過(guò)程
2.7.2 彈簧
2.7.3 減震器
2.8 粒子系統(tǒng)
2.8.1 霧
2.8.2 雪
2.8.3 超級(jí)粒子
2.8.4 暴風(fēng)雪
2.8.5 陣列
2.8.6 云
2.8.7 實(shí)例——奇妙的噴泉
2.9 練習(xí)
第3章 造型加工
3.1 簡(jiǎn)單三維模型的編輯
3.1.1 Bend(彎曲)
3.1.2 Taper(切削)
3.1.3 Twist(扭曲)
3.1.4 Skew(傾斜)
3.1.5 Stretch(延伸)
3.1.6 Noise(雜波)
3.1.7 Wave(波浪)
3.1.8 Melt(融化)
3.1.9 Spherify(球形化)
3.1.10 Ripple(波紋)
3.1.11 編輯多個(gè)對(duì)象
3.1.12 XForm
3.2 編輯基本二維模型
3.2.1 Lathe Surface
3.2.2 Extrude Surface
3.3 Edit Mesh編輯器
3.3.1 Edit Mesh編輯器
3.3.2 編輯選擇集對(duì)象
3.4 Vol.Select和Mesh Select編輯器
3.4.1 Vol.Select編輯器
3.4.2 Mesh Select編輯器
3.5 編輯堆棧
3.6 創(chuàng)建復(fù)雜模型
3.6.1 改變放樣圖形
3.6.2 改變放樣路徑
3.6.3 編輯放樣對(duì)象
3.6.4 編輯NURBS模型
3.6.5 Edit PatCh
3.6.6 Edit Mesh
3.7 練習(xí)
第4章 材質(zhì)和貼圖
4.1 基本概念
4.1.1 材質(zhì)和貼圖
4.1.2 材質(zhì)編輯器
4.2 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
4.2.1 著色
4.2.2 反射
4.2.3 自發(fā)光
4.3 貼圖
4.3.1 貼圖坐標(biāo)
4.3.2 編輯貼圖坐標(biāo)
4.3.3 其他貼圖坐標(biāo)
4.4 應(yīng)用多級(jí)貼圖
4.4.1 創(chuàng)建多重次物體材質(zhì)
4.4.2 改變次材質(zhì)的分布
4.5 貼圖綜合應(yīng)用
4.5.1 混合貼圖
4.5.2 蒙版貼圖
4.5.3 大理石貼圖
4.5.4 木紋貼圖
4.5.5 折射貼圖和反射貼圖
4.5.6 漫反射貼圖和濾鏡貼圖
4.5.7 雙面貼圖
4.5.8 凹凸貼圖
4.5.9 噪聲貼圖
4.6 練習(xí)
第5章 環(huán)境與效果
5.1 燈光
5.1.1 Omni(泛光燈)
5.1.2 Target Spot(目標(biāo)聚光燈)
5.1.3 Free Spot(自由聚光燈)
5.1.4 Target Direct(目標(biāo)平行光)
5.1.5 Free Direct(自由平行光)
5.2 攝像機(jī)
5.2.1 Target Camera(目標(biāo)攝像機(jī))
5.2.2 Free Camera(自由攝像機(jī))
5.3 環(huán)境
5.3.1 背景
5.3.2 效果
5.4 Video Post
5.5 練習(xí)
第6章 動(dòng)畫制作
6.1 基本概念
6.2 動(dòng)畫控制
6.2.1 Track View
6.2.2 編輯關(guān)鍵幀
6.2.3 編輯時(shí)間
6.2.4 編輯動(dòng)畫的出界類型
6.3 制作軌跡動(dòng)畫
6.4 制作層級(jí)動(dòng)畫
6.4.1 基本概念
6.4.2 鏈接對(duì)象
6.4.3 調(diào)整軸心點(diǎn)和局部坐標(biāo)系
6.5 制作反向動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫
6.5.1 制作機(jī)器人模型
6.5.2 建立層級(jí)關(guān)系
6.5.3 調(diào)整局部坐標(biāo)系及軸心點(diǎn)
6.5.4 設(shè)置繼承和鎖定變換參數(shù)
6.5.5 設(shè)置機(jī)器人的IK關(guān)節(jié)
6.5.6 使用交互式IK動(dòng)畫
6.5.7 制作應(yīng)用式IK動(dòng)畫
6.6 練習(xí)
第7章 綜合實(shí)例
7.1 實(shí)例1:下午茶
7.2 實(shí)例2:鐵塔
7.3 實(shí)例3:溫馨的小屋
7.4 實(shí)例4:玻璃球
7.4.1 創(chuàng)建泛光燈
7.4.2 偽裝墻壁的反彈光
7.4.3 消除墻的反射光
7.4.4 調(diào)整周圍的燈光效果
7.4.5 具有鉻合金和玻璃效果的燈光
7.4.6 加快渲染的速度
7.4.7 為陰影添加燈光
7.4.8 為陰影添加貼圖
7.4.9 排除玻璃球的陰影并為它添加點(diǎn)光源
7.4.10 調(diào)整傾斜度來(lái)控制點(diǎn)光源的陰影
7.5 實(shí)例5:陽(yáng)臺(tái)一角
7.6 實(shí)例6:NBA片頭
7.7 實(shí)例7:爆炸文字
7.8 實(shí)例8:跳動(dòng)的生活
7.8.1 構(gòu)建初始的場(chǎng)景
7.8.2 構(gòu)建攝像機(jī)
7.8.3 讓靜物實(shí)體動(dòng)起來(lái)
7.8.4 設(shè)置動(dòng)畫

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)