本書全面系統(tǒng)地介紹了當(dāng)前優(yōu)秀的三維動畫設(shè)計軟件3ds max 4的基礎(chǔ)知識和建模方法。全書共分11章,依次介紹了3ds max4的最新功能、操作環(huán)境、基本操作方法、基本對象的創(chuàng)建與編輯、造型及放樣、NURBS建模、Surface Tools建模方法等,并在本書的后半部分提供了4個精彩的大型建模實(shí)例,從不同角度詳細(xì)講解了3ds max 4中不同建模方法的詳細(xì)操作技巧。全書的內(nèi)容安排具有循序漸進(jìn)、深入淺出的特點(diǎn),可供專業(yè)三維建模設(shè)計人員、院校師生、各種培訓(xùn)班和廣大3ds max愛好者學(xué)習(xí)使用,也可作為一本詳盡的3ds max 4建模技術(shù)手冊。