注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFLASH實(shí)用編程指南

FLASH實(shí)用編程指南

FLASH實(shí)用編程指南

定 價(jià):¥25.00

作 者: 張璇,龔正偉編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787302048978 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 263頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書全面地介紹了Macromedia公司的網(wǎng)頁動畫編輯軟件Flash的編程與實(shí)用技巧。全書共分為7章,內(nèi)容分別涉及到快速瀏覽Flash5、深入Actions編程環(huán)境、Actions基本命令解析、ActionScript動作函數(shù)、預(yù)定義和自定義對象、實(shí)現(xiàn)影片的高級控制以及Actions動態(tài)運(yùn)動編程等內(nèi)容:并在講解完各個(gè)知識點(diǎn)后,通過一兩個(gè)典型的例子加以說明,使讀者能在及時(shí)的練習(xí)中鞏固所學(xué)的內(nèi)容。本書內(nèi)容翔實(shí)、結(jié)構(gòu)清晰、版式活潑、操作步驟簡潔實(shí)用,適用于從事動畫制作及網(wǎng)頁編程的用戶閱讀,也可作為各類大中專院校及職業(yè)培訓(xùn)教材。

作者簡介

暫缺《FLASH實(shí)用編程指南》作者簡介

圖書目錄

第1章  快速瀏覽Flash 5                  
     1. 1  Flash簡介                  
     1. 1. 1  Flash的用途                  
     1. 1. 2  Flash的優(yōu)點(diǎn)                  
     1. 2  Flash的工作原理                  
     1. 2. 1  內(nèi)容的創(chuàng)建                  
     1. 2. 2  內(nèi)容的發(fā)布                  
     1. 3  新增功能簡介                  
     1. 3. 1  操作更簡單易用                  
     1. 3. 2  創(chuàng)作工具更強(qiáng)大                  
     1. 3. 3  動畫文件更規(guī)范                  
     1. 4  安裝Flash 5                  
     1. 4. 1  Flash 5的基本配置要求                  
     1. 4. 2  安裝Flash 5                  
     1. 5  Flash 5的操作界面                  
     1. 5. 1  標(biāo)題欄                  
     1. 5. 2  菜單欄                  
     1. 5. 3  工具欄                  
     1. 5. 4  繪圖工具欄                  
     1. 5. 5  圖層選單和時(shí)間線                  
     1. 5. 6  繪圖工作區(qū)                  
     1. 6  Flash 5的基本操作                  
     1. 6. 1  創(chuàng)建新電影及設(shè)置其屬性                  
     1. 6. 2  打開動畫文件                  
     1. 6. 3  保存和關(guān)閉動畫                  
     1. 7  獲取幫助信息                  
     1. 7. 1  使用幫助的方法                  
     1. 7. 2  使用幫助按鈕                  
     第2章  深入Actions 編程環(huán)境                  
     2. 1  使用Actions面板                  
     2. 1. 1  顯示Actions面板                  
     2. 1. 2  選擇編輯模式                  
     2. 1. 3  選擇Actions面板選項(xiàng)                  
     2. 1. 4  突出顯示和檢查語法                  
     2. 1. 5  給對象分配動作                  
     2. 2  使用Action Script的語法                  
     2. 2. 1  點(diǎn)語法                  
     2. 2. 2  斜杠語法                  
     2. 2. 3  大括號                  
     2. 2. 4  分號                  
     2. 2. 5  圓括號                  
     2. 2. 6  字母的大小寫                  
     2. 2. 7  注釋                  
     2. 2. 8  關(guān)鍵字                  
     2. 2. 9  常數(shù)                  
     第3章  Actions基本命令解析                  
     3. 1  Flash事件                  
     3. 1. 1  定義鼠標(biāo)事件                  
     3. 1. 2  定義幀事件                  
     3. 2  變量. 函數(shù)與表達(dá)式                  
     3. 2. 1  常量                  
     3. 2. 2  變量                  
     3. 2. 3  函數(shù)                  
     3. 2. 4  運(yùn)算符                  
     3. 3  控制播放                  
     3. 3. 1  播放與停止                  
     3. 3. 2  消除鋸齒                  
     3. 3. 3  中止聲音                  
     3. 4  賦值. 轉(zhuǎn)移與條件語句                  
     3. 4. 1  變量賦值                  
     3. 4. 2  跳轉(zhuǎn)位置                  
     3. 4. 3  創(chuàng)建執(zhí)行條件                  
     3. 4. 4  使用循環(huán)                  
     3. 5  注釋. 跟蹤與調(diào)用                  
     3. 5. 1  添加注釋                  
     3. 5. 2  跟蹤變量                  
     3. 5. 3  腳本調(diào)用                  
     3. 5. 4  調(diào)整屬性                  
     3. 6  復(fù)制. 拖動與下載速度                  
     3. 6. 1  復(fù)制刪除動畫語句                  
     3. 6. 2  拖動動畫語句                  
     3. 6. 3  下載檢查                  
     3. 7  外部控制                  
     3. 7. 1  裝載/卸載語句                  
     3. 7. 2  傳遞變量                  
     3. 7. 3  控制目標(biāo)                  
     3. 8  Actions基本命令應(yīng)用實(shí)例:智力拼圖游戲                  
     3. 8. 1  建立游戲的各個(gè)符號                  
     3. 8. 2  安排游戲布局                  
     3. 8. 3  編寫游戲代碼                  
     第4章  Action Script動作函數(shù)                  
     4. 1  處理動作                  
     4. 1. 1  添加動作                  
     4. 1. 2  有關(guān)嵌套動作的簡述                  
     4. 1. 3  刪除動作                  
     4. 1. 4  動作順序                  
     4. 1. 5  剪切. 復(fù)制和粘貼動作                  
     4. 2  基本動作                  
     4. 2. 1  Go To                  
     4. 2. 2  Play                  
     4. 2. 3  Stop                  
     4. 2. 4  Toggle High Quality                  
     4. 2. 5  Stop All Sounds                  
     4. 2. 6  Get URL                  
     4. 2. 7  FS Command                  
     4. 2. 8  Load Movie                  
     4, 2. 9  Unload Movie                  
     4. 2. 10  Tell Target                  
     4. 2. 11  If Frame Is Loaded                  
     4. 2. 12  On Mouse Event                  
     4. 3  高級動作                  
     4. 3. 1  If                  
     4. 3. 2  Call                  
     4. 3. 3  Set Property                  
     4. 3. 4  Set Variable                  
     4. 3. 5  Duplicate Movie Clip                  
     4. 3. 6  Remove Movie Clip                  
     4. 3. 7  Trace                  
     4. 4  動作函數(shù)編程實(shí)例:符號隨機(jī)效果                  
     4. 5  動態(tài)函數(shù)編程實(shí)例:物體的拖曳運(yùn)動                  
     第5章  預(yù)定義和自定義對象                  
     5. 1  使用預(yù)定義對象                  
     5. 1. 1  創(chuàng)建對象                  
     5. 1. 2  訪問對象屬性                  
     5. 1. 3  調(diào)用對象方法                  
     5. 1. 4  使用數(shù)組對象                  
     5. 2  使用自定義對象                  
     5. 2. 1  創(chuàng)建對象                  
     5. 2. 2  創(chuàng)建繼承                  
     5. 3  自定義對象定位技術(shù)                  
     5. 3. 1  創(chuàng)建自定義光標(biāo)                  
     5. 3. 2  獲取鼠標(biāo)位置                  
     5. 3. 3  捕獲按鍵事件                  
     5. 3. 4  創(chuàng)建可滾動文本框                  
     5. 3. 5  設(shè)置顏色值                  
     5, 3. 5  創(chuàng)建聲音控制                  
     5. 4  定義對象實(shí)例:網(wǎng)頁日歷                  
     第6章  實(shí)現(xiàn)影片的高級控制                  
     6. 1  交互式電影函數(shù)中的變量與表達(dá)式                  
     6. 1. 1  變量函數(shù)                  
     6. 1. 2  使用表達(dá)式                  
     6. 2  使用變量運(yùn)算符                  
     6. 2. 1  數(shù)字運(yùn)算符                  
     6. 2. 2  字符串運(yùn)算符                  
     6. 2. 3  邏輯運(yùn)算符                  
     6. 3  處理多部電影                  
     6. 3. 1  空格                  
     6. 3. 2  名稱                  
     6. 3. 3  級層                  
     6. 3. 4  目標(biāo)路徑                  
     6. 3. 5  設(shè)置和獲得屬性                  
     6. 3. 6  識別幀標(biāo)記                  
     6. 4  影片控制編程實(shí)例:裝載進(jìn)度條                  
     6. 4. 1  制作裝載進(jìn)度線                  
     6. 4. 2  制作裝載指示圖                  
     第7章  Actions動態(tài)運(yùn)動編程                  
     7. 1  在Flash中實(shí)現(xiàn)簡單運(yùn)動                  
     7. 1. 1  運(yùn)動變化                  
     7. 1. 2  顏色變化                  
     7. 1. 3  形態(tài)變化                  
     7. 2  運(yùn)動碰撞解析                  
     7. 2. 1  使物體沿著路徑(path)運(yùn)動                  
     7. 2. 2  改變物體的運(yùn)動方向                  
     7. 2. 3  撞擊墻壁反彈和速度控制                  
     7. 3  動態(tài)運(yùn)動編程實(shí)例:三維鼠標(biāo)跟隨                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號