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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作3D Studio MAX海蟹:Rhino/3ds max/Deep Paint3D NURBS設計三維極品模型

海蟹:Rhino/3ds max/Deep Paint3D NURBS設計三維極品模型

海蟹:Rhino/3ds max/Deep Paint3D NURBS設計三維極品模型

定 價:¥68.00

作 者: 丹濃工作室編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 計算機動畫教室系列 21世紀三維風暴技術叢書
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787900071408 出版時間: 2001-07-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數: 230 字數:  

內容簡介

  本書是作者深厚的藝術素養(yǎng)和多年從事三維創(chuàng)作的經驗的積淀和總結。作者創(chuàng)作的海蟹模型被全球著名的模型提供商——美國的Viewpoint公司購買,收錄于商業(yè)模型庫中。本版書的內容主要是Rhino與MAX結合運用,而書中大多數的NURBS教程在有NURBS功能的軟件中(如MAX、Softimage和Maya)都可以完成。第一章“工業(yè)建?!蓖ㄟ^一個茶壺的建模過程介紹了如何將Rhino強大的建模功能與3ds max的材質和光影追蹤功能結合起來;第二章“材質應用”重在探討材質設定的技巧,通過煙缸實例介紹了煙霧、香煙、玻璃材質的設置,還介紹了完美的無縫材質的制作過程。第三章“文字創(chuàng)意”探討了文字的造型創(chuàng)意與運動設置,列舉了十幾種建模的方法,探討了文字處理中的一些細節(jié)問題;第四章“生物建模”通過一只形態(tài)逼真的螃蟹的制作介紹了生物建模的技巧,其中還特別介紹了用DEEP PAINT3D制作材質的方法;第五章“燈光應用”介紹了光源類型、如何設置光源,模擬輻射現象和自發(fā)光現象,以及模擬光線聚焦的技巧;第六章“真實感作品的創(chuàng)作”則是作者的三維經驗和感悟的結晶,通過對世界頂級優(yōu)秀作品的深入分析,探討了三維作品“真實”的要義,如何逐步細化作品,最終作品的完善,材質的深入研究,建模方面的建議,如何尋找創(chuàng)作的參考資料,色彩和構圖調整,使用色彩的建議,色彩印象理論等等。本書的一大特色就是在每章的最后通過對經典三維作品的剖析,揭示了創(chuàng)作真實可信的三維作品所需要注意的各個環(huán)節(jié),內容涵蓋了燈光、材質、色彩構圖等諸多方面,以幫助讀者開闊眼界,明確努力的方向和標準。第七章“數字英雄傳”、第八章“影視探秘”介紹了多位三維藝術家的作品及其創(chuàng)作過程的技術心得,涵蓋了絕大多數流行的三維應用軟件,資料彌足珍貴,不可不看。本書的作者所要介紹的不僅僅是具體的三維技術,更為重視的是通過技術所傳播的內容和作品所展示出來的三維藝術家的個性。本書特點:創(chuàng)意獨特,精心設計的范例結合世界經典三維作品,使讀者透徹掌握三維關鍵技術;體貼周到,范例步驟詳略得當,有重點分析和技巧提示,由淺入深,循序漸進;技術含量高,作者將自己多年的創(chuàng)作經驗全面奉獻,更有精心選擇的頂級作品賞析讓你掌握技術與藝術的精髓,內容豐富、物超所值。讀者對象:高等美術院校電腦美術、電腦動畫專業(yè)師生、三維動畫設計、影視廣告設計、多媒體設計、平面設計、室內外裝飾設計的廣大從業(yè)人員,以及社會相關領域培訓班。光盤內容:本書光盤中涵蓋了大多數章節(jié)中的場景文件,以供學習本書時參考;另有很多精美的三維動畫等待你去發(fā)現,相信你會大飽眼福。

作者簡介

暫缺《海蟹:Rhino/3ds max/Deep Paint3D NURBS設計三維極品模型》作者簡介

圖書目錄

第一章 工業(yè)建模 
1.1 基本形體的制作
1.2 壺體的細部刻畫
1.3 3D Studio MAX中的材質設定
1.4 本章小結
作品欣賞 
第二章 材質的應用
2.1 香煙之夢
2.2 無縫材質 
第三章 文字創(chuàng)意
3.1 字體的倒角
3.2 文字特效創(chuàng)意
3.3 字體的選擇
3.4 文字的運動
作品欣賞 
第四章 生物建模
4.1 蟹鉗的制作
4.2 蟹殼的制作
4.3 蟹腿的制作
4.4 輸出模型及調整
4.5 處理材質貼圖 
第五章 燈光應用
5.1 基本的光源類型
5.2 如何設置光源
5.3 模擬輻射現象和自發(fā)光現象
5.4 模擬光線聚焦
作品欣賞 
第六章 真實感作品的創(chuàng)作
6.1 真實感作品的范例
6.2 真實的要義
6.3 逐步細化作品示例
6.4 最終作品的完善
6.5 深入研究材質
6.6 探索建模技術
6.7 建模方面的建議
6.8 尋找參考資料
6.9 色彩和構圖調整
6.10 使用色彩的建議
6.11 了解色彩印象理論
6.12 建筑效果圖
作品欣賞 
第七章 數字英雄傳 
Dylan Gottlieb
Salvo Severino
Matthew Park
Ryan Hanau
Pandarama
Sven G.Moll
Jeremy A.Engleman
布林·斯汀漢
Ron Pfister
Sergio Caires
Graham Mckenna
Eni Oken
Denis Oliviers
Glenn McCarter
Jeremy Birn
Mark Harrison
Neil Blevins
Arman Matin&Natalia Saenko
Jay Thompson
chard Morris
Mike Filippoff
斯坦林
Michael Koch
Jeff SVisualelbig
Beliaev & McCarter
第八章 影視探秘 
藏在怪獸身后的人
奧林匹克的袋鼠
Roar
第九空間
九神和沙娜
Larger Than Life
深海探險
Brats of the Lost Nebula
夢中
第五元素
星際探險
病毒





  


  


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