本書(shū)主要運(yùn)用多個(gè)生動(dòng)的實(shí)例,從建模、模型與場(chǎng)景的修飾、制作動(dòng)畫(huà)等方面介紹“3DS MAX 4.0”的用法。全書(shū)共分為十三章,內(nèi)容包括:如何在3DS MAX 4.0中創(chuàng)建二維和三維形體、對(duì)象的選擇與變換、修改堆棧的使用、環(huán)境光源、材質(zhì)與貼圖、粒子系統(tǒng)、對(duì)象的聯(lián)結(jié)層次和正反向運(yùn)動(dòng)、動(dòng)畫(huà)的制作等。本書(shū)內(nèi)容豐富、深入淺出,在講解過(guò)程中結(jié)合大量的實(shí)例,適合于廣大3D愛(ài)好者、三維圖形制作人員以及大中專院校的師生學(xué)習(xí)和參考。