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3ds max 4精彩范例大制作

3ds max 4精彩范例大制作

定 價(jià):¥50.00

作 者: 吳起編寫
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): 希望計(jì)算機(jī)動(dòng)畫教室系列 21世紀(jì)三維風(fēng)暴技術(shù)叢書
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787900071712 出版時(shí)間: 2001-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁(yè)數(shù): 204 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本盤書是介紹3ds max 4這樣的高端三維軟件的一本書,其目的既是引導(dǎo)新手上路,又是為了幫助老版本用戶對(duì)向版本的轉(zhuǎn)換以便進(jìn)一步地提高。3ds max 4已經(jīng)是一個(gè)在多個(gè)領(lǐng)域都有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的高端三維動(dòng)畫軟件,所以本盤書貫穿3ds max 4的軟件的制作流程、軟件功能的結(jié)構(gòu)體系;另外,實(shí)例的設(shè)置也是循序漸進(jìn)、目的明確,以完整地再現(xiàn)作者構(gòu)想,最終使讀者領(lǐng)略3ds max的精髓。本盤書由10章構(gòu)成,第0章導(dǎo)讀,向讀者介紹了本盤書的結(jié)構(gòu)及其內(nèi)容分布;第一章到第九章又分“基礎(chǔ)篇”、“入門篇”、“精通篇”。其中,“基礎(chǔ)篇”包括第一章和第二章,內(nèi)容包含三維歷史與格局;3ds max 4新增功能:“入門篇”包括第三章到第五章,內(nèi)容包含影視特效之火星戰(zhàn)記(主要通過“火星戰(zhàn)記”熟悉影視特效的制作);建筑裝潢之虛擬廣場(chǎng)(重點(diǎn)介紹室外建筑效果圖的制作技巧);廣告片頭之綠色大然(重點(diǎn)介紹了3ds max 4制作廣告片頭的技巧、多種軟件綜合使用的方法)?!熬ㄆ庇傻诹碌降诰耪陆M成,內(nèi)容包括:超級(jí)建模(介紹了3ds max 4的建模方法);無(wú)窮粒子(重點(diǎn)內(nèi)容是學(xué)習(xí)3ds max 4的粒子系統(tǒng)模擬河流、3ds max 4常用粒子插件);經(jīng)典運(yùn)動(dòng)(詳細(xì)介紹了3ds max 4的動(dòng)力學(xué)和角色動(dòng)畫);魔術(shù)燈光(主是教讀者領(lǐng)略3ds max 4的燈光運(yùn)用技巧)。本書特點(diǎn):1.范例典型:從建筑裝潢、角色動(dòng)畫到廣告片頭的制作與實(shí)現(xiàn),講解深入、細(xì)致;2.指導(dǎo)性強(qiáng):書中實(shí)例所涉及的許多技巧都將成為讀者今后制作的“模板”;3.設(shè)計(jì)周到、得體:貫穿個(gè)書的第一個(gè)實(shí)例、盡可能多的講解40版新增功能;其余各個(gè)實(shí)例更符合“點(diǎn)面結(jié)合”、“循序漸進(jìn)”的特點(diǎn)。讀者對(duì)象:專門從事建筑裝潢、角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師,高等美術(shù)院校的相關(guān)專業(yè)師生,以及社會(huì)上的三維設(shè)計(jì)培訓(xùn)班學(xué)員。光盤內(nèi)容包括:1.本盤書實(shí)例的貼圖文件、場(chǎng)景文件以及光效文件、部分效果圖和動(dòng)畫;2.附贈(zèng)供欣賞的我社其它光盤內(nèi)容。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds max 4精彩范例大制作》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一部分 基礎(chǔ)篇
第一章 三維歷史與格局
1.1 三維動(dòng)畫軟件的發(fā)展歷史
1.2 三維動(dòng)畫軟件比較
1.3 思考題
1.4 練習(xí)題
第二章 Just Look,Just Listen:3ds max 4新增功能
2.1 新一代動(dòng)畫制作平臺(tái)
2.2 內(nèi)部算法飛躍的標(biāo)志——ActiveShade和Exposure Control
2.3 插件即插即用
2.4 人性化界面、鼠標(biāo)、工具、面板
2.5 角色動(dòng)畫
2.6 個(gè)性化和專業(yè)化
2.7 思考題
2.8 練習(xí)題
第二部分 入門篇
第三章 入門之一影視特效之火星戰(zhàn)記
3.1 制作火星和它的衛(wèi)星
3.2 制作太陽(yáng)光輝
3.3 建立近景的衛(wèi)星
3.4 制作星空
3.5 制作小行星及其碰撞動(dòng)畫
3.6 增加攝影機(jī)晃動(dòng)動(dòng)畫
3.7 制作“沖擊波”
3.8 粒子的魅力
3.9 飛船動(dòng)畫
3.10 思考題
3.11 練習(xí)題
第四章 入門之二建筑裝潢之虛擬廣場(chǎng)
4.1 總體布局
4.2 加工場(chǎng)景
4.3 攝影機(jī)、燈光、動(dòng)畫制作
4.4 材質(zhì)貼圖
4.5 思考題
4.6 練習(xí)題
第五章 入門之三廣告片頭之綠色天然
5.1“牛黃上清膠囊”廣告制作起步
5.2“牛黃上清膠囊”廣告制作進(jìn)階及高級(jí)技巧
5.3 移花接木:“腸炎寧”廣告的制作
5.4 思考題
5.5 練習(xí)題
第三部分 精通篇
第六章 精通之一超級(jí)建模
6.1 甲蟲多邊形建模
6.2 犀牛Surface建模
6.3 輪胎NURBS建模(1)
6.4 卡通NURBS建模(2)
6.5 思考題
6.6 練習(xí)題
第七章 精通之二無(wú)窮粒子
7.1 河流
7.2 噴火槍
7.3 思考題
7.4 練習(xí)題
第八章 精通之三經(jīng)典運(yùn)動(dòng)
8.1 動(dòng)力學(xué)
8.2 角色動(dòng)畫和表情動(dòng)畫
8.3 思考題
8.4 練習(xí)題
第九章 精通之四魔術(shù)燈光
9.1 燈光的類型
9.2 燈光的運(yùn)用
9.3 思考題
9.4 練習(xí)題
 

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