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三向動畫制作:3D Studio MAX 3.0現(xiàn)場實(shí)作

三向動畫制作:3D Studio MAX 3.0現(xiàn)場實(shí)作

定 價(jià):¥30.00

作 者: 羅子喬主編
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): 希望計(jì)算機(jī)動畫教室系列 希望Cool系列·三向叢書
標(biāo) 簽: max

ISBN: 9787900031365 出版時間: 2000-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 296頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  內(nèi)容簡介本書是“希望COOL系列·三向叢書”中的一本,全書通過實(shí)例引導(dǎo),系統(tǒng)講解了三維動畫制作軟件3DS MAX最新版本3.0的應(yīng)用。全書以使用電腦軟件進(jìn)行動畫創(chuàng)作與制作的流程為構(gòu)架,以豐富詳盡的實(shí)例介紹了如何使用3DSMAX R3.0進(jìn)行動畫制作的各個流程。特別注意從初級過渡,以中高級應(yīng)用為重的原則。全書分為六個單元,從如何習(xí)慣使用3DS MAX的用戶界面、建模技術(shù),到制作復(fù)雜逼真的動畫效果的材質(zhì)與貼圖、燈光與攝象機(jī),再至動畫設(shè)計(jì)最后的渲染與輸出,內(nèi)容完整,巨細(xì)無遺;實(shí)例豐富、精彩,既適用于初學(xué)者登堂人室,又適用于中級用戶提高技能,還適用于高級用戶參考交流,正應(yīng)了本叢書的主旨三向:面向初級,面向中級,面向高級,只要你是一位三維動畫制作的愛好者,無論是職業(yè)的還是業(yè)余的,拿起本書,相信一定會有所收獲。本書可作為高等院校電腦美術(shù)專業(yè)輔助教材,也可作為社會相關(guān)專業(yè)培訓(xùn)教材。本書配套光盤包括書中全部實(shí)例的聲音、圖像素材及制作完成的各種動畫效果。

作者簡介

暫缺《三向動畫制作:3D Studio MAX 3.0現(xiàn)場實(shí)作》作者簡介

圖書目錄

第1單元 用戶界面
本單元知識要點(diǎn)
實(shí)例1 從一個立方體開始
實(shí)例2 對象特性
實(shí)例3 學(xué)會選擇
實(shí)例4 使用輔助工具
實(shí)例5 定制用戶界面
實(shí)例6 專家模式
第2單元 建模技術(shù)
本單元知識要點(diǎn)
實(shí)例7 標(biāo)志
實(shí)例8 我的電腦
實(shí)例9 開山斧砍木柄
實(shí)例10 一根骨頭
實(shí)例11 一顆心
實(shí)例12 黑色禮帽
第3單元 材質(zhì)與貼圖
本單元知識要點(diǎn)
實(shí)例13 桌上花瓶
實(shí)例14 印上商標(biāo)
實(shí)例15 木質(zhì)牌匾
實(shí)例16 燒紅的鐵劍
實(shí)例17 著色飛機(jī)
實(shí)例18 放大鏡
第4單元 燈光與攝像機(jī)
本單元知識要點(diǎn)
實(shí)例19 基本照明
實(shí)例20 海上對明月
實(shí)例21 陰暗的小屋
實(shí)例22 旋轉(zhuǎn)的十字架
第5單元 動畫設(shè)計(jì)
本單元知識要點(diǎn)
實(shí)例23 皮球撞墻
實(shí)例24 特技飛行
實(shí)例25 一對齒輪
實(shí)例26 小雨淅瀝瀝
實(shí)例27 紛飛的樹葉
實(shí)例28 超級粒子
實(shí)例29 一顆炸彈
第6單元 渲染與輸出
本單元知識要點(diǎn)
實(shí)例30 渲染基礎(chǔ)
實(shí)例31 模型船演示
實(shí)例32 影視合成
實(shí)例33 有聲電影
實(shí)例34 鏡頭效果

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