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AutoCAD機(jī)械設(shè)計(jì)

AutoCAD機(jī)械設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥69.00

作 者: 北京博彥科技發(fā)展有限責(zé)任公司著
出版社: 北京大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): AutoCAD數(shù)碼工程師
標(biāo) 簽: AutoCAD

ISBN: 9787900636072 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝:
開本: 24cm+光盤1片 頁數(shù): 387頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  AutoCAD 2000是完整的計(jì)算機(jī)繪圖及設(shè)計(jì)解決方案,本書通過一系列的示例,采用循序漸進(jìn)的方式介紹使用AutoCAD 2000進(jìn)行專業(yè)的機(jī)械制圖的方法和技巧。具體內(nèi)容包括:AutoCAD 2000的基本功能,基本的繪圖操作和編輯操作,使用繪圖輔助工具,使用圖塊和外部參照,控制繪圖的顯示和創(chuàng)建文本,建立和設(shè)定標(biāo)注環(huán)境并進(jìn)行機(jī)械圖紙的標(biāo)注,使用OLE技術(shù)在不同的編輯環(huán)境中調(diào)用AutoCAD圖形,通過二維的操作完成三維的效果,完成實(shí)體造型,使用三維空間的坐標(biāo)系統(tǒng),觀測(cè)三維模型,為三維模型進(jìn)行渲染和著色。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《AutoCAD機(jī)械設(shè)計(jì)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 AutoCAD簡(jiǎn)介
1.1 AutoCAD的基本功能
1.2 AutoCAD 2000的操作界面
1.2.1 繪圖窗口
1.2.2 菜單欄
1.2.3 工具欄
1.2.4 狀態(tài)欄
1.2.5 屏幕菜單
1.2.6 [命令行]窗口
1.2.7 坐標(biāo)系圖標(biāo)
1.3 設(shè)定AutoCAD的基本繪圖環(huán)境
1.3.1 設(shè)定圖紙大小
1.3.2 設(shè)置字體樣式
1.3.3 設(shè)置層、線型和顏色
1.4 AutoCAD的基本操作
1.4.1 AutoCAD的數(shù)據(jù)輸入
1.4.2 保存和打開文件
1.5 小結(jié)
第2章 繪制簡(jiǎn)單機(jī)械零件
2.1 創(chuàng)建新圖形
2.2 開始繪圖
2.2.1 畫直線
2.2.2 畫圓
2.2.3 繪制平行線
2.2.4 繪制多邊形
2.2.5 繪制參照線
2.2.6 繪制圓弧
2.2.7 繪制橢圓
2.2.8 繪制多段線
2.3 編輯操作
2.3.1 分解操作
2.3.2 刪除操作
2.3.3 鏡像操作
2.3.4 修剪操作
2.3.5 圓角操作
2.3.6 繪制剖面線
2.3.7 移動(dòng)操作
2.3.8 復(fù)制操作
2.3.9 旋轉(zhuǎn)操作
2.3.10 比例放大縮小
2.3.11 延伸操作
2.3.12 陣列操作
2.3.13 倒角操作
2.4 小結(jié)
第3章 完成基本的機(jī)械零件
3.1 設(shè)定柵格和捕捉柵格
3.1.1 設(shè)定柵格
3.1.2 捕捉柵格
3.1.3 設(shè)定權(quán)軸捕捉
3.2 極軸追蹤
3.3 正交模式
3.4 對(duì)象捕捉
3.4.1 [端點(diǎn)]捕捉
3.4.2 [中點(diǎn)]捕捉
3.4.3 [圓心]捕捉
3.4.4 [節(jié)點(diǎn)]捕捉
3.4.5 [象眼點(diǎn)]捕捉
3.4.6 [交點(diǎn)]捕捉
3.4.7 [延伸]捕捉
3.4.8 [插入點(diǎn)]捕捉
3.4.9 [垂足]捕捉
3.4.10 [切點(diǎn)]捕捉
3.4.11 [最近點(diǎn)]捕捉
3.4.12 [外觀交點(diǎn)]捕捉
3.4.13 [平行]捕捉
3.4.14 [組合]捕捉
3.5 手動(dòng)捕捉
3.6 [對(duì)象特性管理器]
3.7 小結(jié)
第4章 完成簡(jiǎn)單機(jī)械裝配圖
4.1 定義塊
4.1.1 修改對(duì)象特性
4.1.2 將螺栓定義成塊
4.1.3 插入塊
4.1.4 多重插入塊
4.2 塊的屬性
4.2.1 定義屬性
4.2.2 顯示和編輯屬性
4.2.3 提取屬性信息
4.3 外部參照
4.3.1 附著外部參照
4.3.2 覆蓋外部參照
4.3.3 更新外部參照
4.3.4 管理外部參照
4.3.5 拆離外部參照
4.3.6 綁定外部參照
4.3.7 對(duì)參照的在位編輯
4.4 小結(jié)
第5章 顯示視圖和創(chuàng)建文本
5.1 顯示圖形
5.1.1 重繪圖形
5.1.2 刷新圖形
5.1.3 縮放
5.1.4 鳥瞰視圖
5.2 插入和編輯文本
5.2.1 TEXT命令
5.2.2 MTEXT命令
5.2.3 編輯文本
5.2.4 查找和替換文本
5.3 小結(jié)
第6章 標(biāo)注一個(gè)機(jī)械圖紙
6.1 尺寸的組成
6.2 設(shè)定尺寸標(biāo)注公共環(huán)境
6.2.1 新建標(biāo)注環(huán)境
6.2.2 設(shè)定直線和箭頭
6.2.3 設(shè)定文本
6.2.4 調(diào)整
6.2.5 設(shè)定主單位
6.2.6 設(shè)定換算單位
6.2.7 設(shè)定公差
6.3 標(biāo)注尺寸實(shí)例
6.3.1 線性標(biāo)注
6.3.2 對(duì)齊標(biāo)注
6.3.3 坐標(biāo)標(biāo)注
6.3.4 半徑/直徑標(biāo)注
6.3.5 角度標(biāo)注
6.3.6 基線標(biāo)注
6.3.7 連續(xù)標(biāo)注
6.3.8 快速標(biāo)注
6.3.9 快速引線標(biāo)注
6.3.10 圓心標(biāo)記
6.3.11 標(biāo)注形位公差
6.4 設(shè)定子環(huán)境
6.5 編輯尺寸標(biāo)注
6.5.1 用[特性管理器]修改尺寸
6.5.2 編輯標(biāo)注
6.5.3 編輯標(biāo)注文字
6.6 小結(jié)
第7章 OLE和自動(dòng)數(shù)據(jù)交換
7.1 對(duì)象鏈接和嵌入
7.1.1 嵌入和鏈接
7.1.2 編輯OLE對(duì)象
7.2 在AutoCAD中使用OLE
7.2.1 在AutoCAD圖形中嵌入OLE對(duì)象
7.2.2 在AutoCAD圖形中鍵接OLE對(duì)象
7.2.3 修改鏈接對(duì)象
7.2.4 鏈接管理
7.3 在其他應(yīng)用程序中應(yīng)用AutoCAD對(duì)象
7.4 輸入/輸出數(shù)據(jù)
7.4.1 輸入/輸出選項(xiàng)簡(jiǎn)介
7.4.2 輸入Windows圖元文件
7.4.3 用PostScript輸入數(shù)據(jù)
7.5 小結(jié)
第8章 等軸測(cè)投影圖——繪制機(jī)械支架
8.1 理解等軸測(cè)圖
8.2 激活等軸測(cè)模式
8.3 在等軸測(cè)模式下操作
8.3.1 指定點(diǎn)
8.3.2 正交模式
8.4 在等軸測(cè)模式下畫圖
8.4.1 畫直線
8.4.2 畫圓和圓弧
8.5 實(shí)例
8.6 畫文本
8.7 小結(jié)
第9章 三維曲線、曲面模型
9.1 三維模型的基本概念
9.1.1 三維模型的分類
9.1.2 三維空間的基本概念
9.1.3 三維空間的基本設(shè)置
9.2 三維曲線
9.2.1 畫三維直線和樣條曲線
9.2.2 畫三維多段線
9.3 生成三維曲面圖形
9.3.1 長方體
9.3.2 圓錐
9.3.3 圓盤
9.3.4 圓穹
9.3.5 棱錐面
9.3.6 球面
9.3.7 圓環(huán)
9.3.8 楔體表面
9.4 其他生成曲面的方法
9.4.1 旋轉(zhuǎn)曲面
9.4.2 平移曲面
9.4.3 直紋曲面
9.4.4 邊界曲面
9.4.5 三維網(wǎng)格
9.4.6 三維面
9.5 小結(jié)
第10章 實(shí)體造型——繪制齒輪
10.1 建立基本實(shí)體
10.1.1 建立長方體
10.1.2 建立圓錐體
10.1.3 建立圓柱體
10.1.4 建立球體
10.1.5 建立圓環(huán)
10.1.6 建立楔體
10.2 通過二維圖形生成三維實(shí)體
10.2.1 使用拉伸命令生成三維實(shí)體
10.2.2 使用旋轉(zhuǎn)命令生成三維實(shí)體
10.2.3 切割實(shí)體
10.2.4 干涉操作
10.3 實(shí)體編輯
10.3.1 利用布爾函數(shù)建立復(fù)雜實(shí)體
10.3.2 對(duì)三維實(shí)體平面的編輯
10.3.3 三維實(shí)體的邊界和體編輯
10.4 三維實(shí)體的3D操作
10.5 質(zhì)量特性
10.6 小結(jié)
第11章 三維空間的坐標(biāo)系統(tǒng)——完成復(fù)雜零件
11.1 世界坐標(biāo)系
11.2 使用UCS
11.2.1 建立新的用戶坐標(biāo)系
11.2.2 其他UCS操作
11.3 UCS的具體應(yīng)用實(shí)例
11.4 小結(jié)
第12章 打印布局和三維視圖
12.1 模型空間和圖紙空間
12.1.1 模型空間
12.1.2 圖紙空間
12.2 打印布局
12.2.1 激活或創(chuàng)建布局
12.2.2 指定布局的頁面設(shè)置
12.2.3 插入標(biāo)題欄
12.2.4 創(chuàng)建浮動(dòng)視口并將其置于布局
12.3 三維視圖
12.3.1 標(biāo)準(zhǔn)視圖
12.3.2 其他視圖命令
12.4 三維動(dòng)態(tài)觀察器
12.4.1 三維動(dòng)態(tài)觀察器
12.4.2 使用連續(xù)觀察
12.5 小結(jié)
第13章 三維模型的渲染
13.1 三維實(shí)體著色
13.2 渲染效果圖
13.2.1 設(shè)置光線
13.2.2 設(shè)置場(chǎng)景
13.2.3 貼材質(zhì)
13.2.4 材質(zhì)庫
13.2.5 貼圖方式和貼圖坐標(biāo)
13.2.6 設(shè)置背景
13.2.7 設(shè)置渲染配景
13.2.8 霧化效果
13.3 渲染處理
13.4 渲染機(jī)械零件
13.5 渲染的一些問題
13.6 小結(jié)

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