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Authorware 5.0入門與提高

Authorware 5.0入門與提高

定 價(jià):¥33.00

作 者: 曲昊編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 軟件入門與提高叢書
標(biāo) 簽: 多媒體 Authorware

ISBN: 9787302037620 出版時(shí)間: 1999-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 382頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  由Macromedia公司推出的優(yōu)秀多媒體集成軟件Authorware,非常適用于交互操作和多媒體教程的設(shè)計(jì)。本書作者在自己實(shí)踐的基礎(chǔ)上,詳述了Authorware 5.0的使用方法和交互式應(yīng)用程序的設(shè)計(jì)技術(shù),并通過不同的實(shí)例,說明了不同設(shè)計(jì)圖標(biāo)的使用方法,實(shí)用性很強(qiáng)。本書適用于想了解和制作多媒體軟件的初中級讀者。精選國內(nèi)外著名軟件公司的流行產(chǎn)品,以豐富的選題滿足您學(xué)用軟件的廣泛需求。以中文版軟件為介紹的重中之重,為中國讀者度身定制,讓您便捷地掌握國際先進(jìn)的軟件技術(shù)。緊密跟蹤軟件版本的更新,連續(xù)推出配套圖書,使您輕松自如地與世界軟件潮流同步。明確定位初中級讀者,由“入門”起步,側(cè)重“提高”,愿意新手老手都能成為行家里手。圍繞用戶實(shí)際使用之需取材謀篇,著重技術(shù)精華的剖析和操作技巧的指點(diǎn),使您充分融匯軟件的奧秘,舉一反三。追求明晰精煉之風(fēng)格,讓醒目的步驟提示和生動(dòng)的屏幕畫面使您如臨操作現(xiàn)場,輕輕松松把軟件用起來。

作者簡介

暫缺《Authorware 5.0入門與提高》作者簡介

圖書目錄

第1章 Authorware 5.0概述
1.1 Authorware是什么
1.2 Authorware 5.0比Authorware 4.0有什么改進(jìn)
1.2.1 在易用性上的改進(jìn)
1.2.2 窗口結(jié)構(gòu)及菜單命令的改進(jìn)
1.2.3 函數(shù)及變量的改進(jìn)
1.2.4 網(wǎng)絡(luò)功能
1.3 硬件和軟件要求
1.4 啟動(dòng)和退出Authorware 5.0
第2章 Authorware 5.0操作界面與基本操作
2.1 屏幕布局
2.1.1 標(biāo)題欄
2.1.2 菜單欄
2.1.3 工具欄
2.1.4 設(shè)計(jì)圖標(biāo)工具欄
2.1.5 程序流程設(shè)計(jì)窗口
2.1.6 知識對象對話框
2.1.7 演示窗口
2.2 Authorware 5.0中的基本操作
2.2.1 顯示設(shè)計(jì)圖標(biāo)和按鈕的名稱
2.2.2 在流程線上放置設(shè)計(jì)圖標(biāo)
2.2.3 流程線上設(shè)計(jì)圖標(biāo)的選擇
2.2.4 設(shè)計(jì)圖標(biāo)的移動(dòng)和復(fù)制
2.2.5 組合和解組設(shè)計(jì)圖標(biāo)
2.3 常用快捷鍵及術(shù)語
2.4 Authorware 5.0程序設(shè)計(jì)舉例
2.4.1 進(jìn)入Authorware 5.0編輯界面
2.4.2 定義顯示窗口
2.4.3 加入聲音
2.4.4 背景的設(shè)置
2.4.5 顯示文本
2.4.6 使文本動(dòng)起來
2.4.7 程序的等待與退出
2.4.8 程序的調(diào)試、保存和打包
第3章 Display(顯示)圖標(biāo)
3.1 Presentation Window(演示窗口)的設(shè)置
3.1.1 Properties:File(文件屬性設(shè)置)對話框簡介
3.1.2 控制演示窗口的顏色
3.1.3 調(diào)整演示窗口的大小
3.1.4 控制演示窗口的顯示方式
3.2 Display(顯示)設(shè)計(jì)圖標(biāo)簡介
3.3 Display設(shè)計(jì)圖標(biāo)的編輯操作
3.3.1 打開一個(gè)Display設(shè)計(jì)圖標(biāo)
3.3.2 編輯多個(gè)顯示對象
3.3.3 使用網(wǎng)格線
3.3.4 向Display圖標(biāo)中添加內(nèi)容
3.4 設(shè)置Display設(shè)計(jì)圖標(biāo)的顯示效果
3.5 定位顯示技術(shù)
3.6 圖解工具箱簡介
3.7 創(chuàng)建文本對象
3.7.1 選擇和移動(dòng)對象
3.7.2 文本工具
3.7.3 創(chuàng)建文本對象
3.7.4 字符格式化
3.7.5 定義與應(yīng)用文本樣式
3.7.6 編輯文本對象
3.7.7 文本對象的其他設(shè)置
3.7.8 利用文本對象顯示數(shù)據(jù)
3.8 創(chuàng)建圖像對象
3.8.1 繪制直線
3.8.2 繪制橢圓
3.8.3 繪制矩形和圓角矩形
3.8.4 繪制多邊形
3.9 在創(chuàng)建對象時(shí)使用工具面板
3.9.1 編輯顯示對象的顏色
3.9.2 設(shè)置圖像的重疊效果
3.10 多個(gè)顯示對象的編輯
第4章 Motion(移位)設(shè)計(jì)圖標(biāo)
4.1 Motion設(shè)計(jì)圖標(biāo)簡介
4.2 Motion設(shè)計(jì)圖標(biāo)的預(yù)備知識
4.2.1 動(dòng)畫設(shè)計(jì)的基本步驟
4.2.2 設(shè)置Motion設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性
4.3 指向固定點(diǎn)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)
4.4 指向固定直線的動(dòng)畫設(shè)計(jì)
4.5 指向固定區(qū)域的動(dòng)畫設(shè)計(jì)
4.6 指向固定路徑終點(diǎn)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)
4.7 指向固定路徑上任意點(diǎn)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)
第5章 Erase(擦除)、Map(映射)和 Wait(等待)圖標(biāo)
5.1 Erase圖標(biāo)簡介
5.2 Erase圖標(biāo)的設(shè)置
5.2.1 打開Erase設(shè)計(jì)圖標(biāo)屬性設(shè)置對話框
5.2.2 Erase設(shè)計(jì)圖標(biāo)屬性設(shè)置對話框
5.3 Erase設(shè)計(jì)圖標(biāo)的使用方法
5.4 在其他一些圖標(biāo)中包含的擦除信息
5.5 Wait設(shè)計(jì)圖標(biāo)簡介
5.6 Wait設(shè)計(jì)圖標(biāo)的設(shè)置
5.7 Wait設(shè)計(jì)圖標(biāo)的使用方法
5.8 Map設(shè)計(jì)圖標(biāo)簡介
5.9 Map設(shè)計(jì)圖標(biāo)的設(shè)置
5.10 Map設(shè)計(jì)圖標(biāo)的使用方法
第6章 Decision(判斷)圖標(biāo)和Calculation(計(jì)算)圖標(biāo)
6.1 Decision設(shè)計(jì)圖標(biāo)簡介
6.2 Decision設(shè)計(jì)圖標(biāo)設(shè)置
6.2.1 設(shè)置Decision設(shè)計(jì)圖標(biāo)屬性
6.2.2 設(shè)置Decision設(shè)計(jì)圖標(biāo)分支路徑屬性
6.3 Decision設(shè)計(jì)圖標(biāo)的使用方法
6.3.1 設(shè)置順序分支路徑(Sequentially)
6.3.2 設(shè)置隨機(jī)分支路徑(Randomly to Any Path)
6.3.3 在未執(zhí)行過的路徑中隨機(jī)選擇(Randomly to Unused Path)
6.3.4 計(jì)算分支路徑(To Calculated Path)
6.4 與Decision設(shè)計(jì)圖標(biāo)有關(guān)的變量
6.5 Calculation設(shè)計(jì)圖標(biāo)簡介
6.6 Calculation設(shè)計(jì)圖標(biāo)設(shè)置
6.6.1 設(shè)置Calculation設(shè)計(jì)圖標(biāo)屬性
6.6.2 Calculation窗口
6.7 Decision和Calculation設(shè)計(jì)圖標(biāo)應(yīng)用舉例
第7章 Interaction(交互作用)圖標(biāo)
7.1 Interaction(交互作用)設(shè)計(jì)圖標(biāo)簡介
7.2 Interaction設(shè)計(jì)圖標(biāo)屬性設(shè)置對話框
7.3 交互作用顯示信息的創(chuàng)建和編輯
7.4 按鈕響應(yīng)的使用
7.4.1 按鈕響應(yīng)的創(chuàng)建
7.4.2 按鈕響應(yīng)的Properties:Response對話框
7.4.3 Button(按鈕)選項(xiàng)卡
7.4.4 Response(響應(yīng))選項(xiàng)卡
7.5 熱區(qū)響應(yīng)的使用
7.5.1 創(chuàng)建熱區(qū)響應(yīng)
7.5.2 熱區(qū)響應(yīng)的設(shè)置
7.5.3 熱區(qū)響應(yīng)屬性的其他設(shè)置
7.6 熱對象響應(yīng)的設(shè)置
7.6.1 熱對象響應(yīng)的創(chuàng)建
7.6.2 熱對象響應(yīng)的設(shè)置
7.7 目標(biāo)區(qū)響應(yīng)的設(shè)置
7.8 下拉式菜單響應(yīng)的設(shè)置
7.9 條件響應(yīng)的設(shè)置
7.10 文本輸入響應(yīng)的使用
7.10.1 文本框的調(diào)整
7.10.2 文本輸入響應(yīng)的控制
7.10.3 文本輸入規(guī)則
7.11 按鍵響應(yīng)的設(shè)置
7.12 重試限制響應(yīng)的設(shè)置-
7.13 時(shí)間限制響應(yīng)的設(shè)置
7.14 事件響應(yīng)的設(shè)置
7.14.1 設(shè)置Xtra和交互作用
7.14.2 設(shè)置事件
7.14.3 設(shè)置事件響應(yīng)下的顯示形式
7.15 Sprite圖標(biāo)的設(shè)置
7.16 持續(xù)性交互作用響應(yīng)和程序的跳轉(zhuǎn)
7.16.1 持續(xù)性交互作用綜述
7.16.2 跟蹤程序流向的分析方法
7.16.3 持續(xù)性交互作用響應(yīng)的關(guān)閉
第8章 Navigate(定向)和Framework(框架)圖標(biāo)
8.1 Navigate設(shè)計(jì)圖標(biāo)綜述
8.2 不同目的位置類型的設(shè)置方法
8.2.1 Nearby(最近)目的位置類型
8.2.2 Recent(最近)目的位置類型
8.2.3 Anywhere(任何位置)目的位置類型
8.2.4 Calculate(計(jì)算)目的位置類型
8.2.5 Search(查找)目的位置類型
8.2.6 設(shè)置頁的關(guān)鍵詞
8.2.7 調(diào)用在設(shè)置定向鏈接中的應(yīng)用
8.3 Framework設(shè)計(jì)圖標(biāo)的設(shè)置
8.3.1 定向結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建
8.3.2 創(chuàng)建一個(gè)定向結(jié)構(gòu)
8.3.3 改變框架結(jié)構(gòu)提供的默認(rèn)定向控制
8.4 利用超文本對象建立定向鏈接
8.5 文件的調(diào)用
第9章 多媒體組件
9.1 綜述
9.2 聲音的使用
9.2.1 Authorware支持的聲音文件類型
9.2.2 聲音的加載
9.2.3 與Sound設(shè)計(jì)圖標(biāo)有關(guān)的變量與函數(shù)
9.3 數(shù)字電影的使用
9.3.1 Authorware中可用的數(shù)字電影類型
9.3.2 數(shù)字電影的加載
9.3.3 不同類型的數(shù)字電影的使用
9.3.4 對數(shù)字電影的進(jìn)一步控制
9.4 視頻信息的使用
9.4.1 綜述
9.4.2 視頻信息的加載
9.4.3 設(shè)置播放區(qū)的大小
9.4.4 選擇播放視頻信息中的一個(gè)片斷
9.4.5 對播放視頻信息的其他控制
9.4.6 與Video設(shè)計(jì)圖標(biāo)有關(guān)的變量與函數(shù)
第10章 知識對象
10.1 綜述
10.2 知識對象對話框的組成
10.3 創(chuàng)建一個(gè)知識對象
10.3.1 創(chuàng)建目標(biāo)程序
10.3.2 創(chuàng)建向?qū)С绦?br />10.3.3 關(guān)聯(lián)知識對象與向?qū)С绦?br />10.3.4 保存知識對象
10.4 對知識對象的進(jìn)一步設(shè)置
10.4.1 知識對象圖標(biāo)的屬性對話框
10.4.2 為知識對象創(chuàng)建描述性文字
10.4.3 創(chuàng)建一個(gè)對用戶友好的界面
10.4.4 使用函數(shù)CallTarget創(chuàng)建向?qū)С绦蚺c目的程序的鏈接
10.5 利用向?qū)С绦颢@取和修改目的程序的內(nèi)容
10.5.1 利用向?qū)С绦蛐薷哪康某绦虻淖⒁馐马?xiàng)
10.5.2 通過向?qū)С绦颢@得和設(shè)置變量的值
10.5.3 使用向?qū)С绦蚩刂普迟N指針的位置
10.5.4 使用向?qū)С绦蜻x擇圖標(biāo)
10.5.5 利用向?qū)С绦虿迦牖騽h除圖標(biāo)
10.5.6 利用向?qū)С绦颢@得和設(shè)置圖標(biāo)的屬性
10.5.7 使用向?qū)С绦蛟O(shè)置計(jì)算過程
10.5.8 使用向?qū)С绦蜉斎攵嗝襟w信息
10.5.9 在知識對象中處理錯(cuò)誤的條件
10.5.10 修改后向?qū)С绦虻膯?dòng)
10.6 對知識對象的進(jìn)一步控制
10.6.1 知識對象的打包
10.6.2 把多個(gè)向?qū)С绦蚪Y(jié)合到一起
10.7 Authorware 5.0提供的知識對象舉例
10.7.1 New File類型的知識對象
10.7.2 File類型的知識對象
10.7.3 Internet類型的知識對象
10.7.4 Interface Components類型的知識對象
10.7.5 Tutorial類型的知識對象
10.8 與知識對象有關(guān)的變量和函數(shù)
第11章 庫和模塊的使用
11.1 庫和模塊簡介
11.1.1 庫
11.1.2 模塊
11.1.3 庫和模塊之間的差異
11.2 模塊的使用
11.2.1 創(chuàng)建模塊
11.2.2 使用模塊
11.2.3 轉(zhuǎn)換模塊
11.3 庫的使用
11.4 庫的創(chuàng)建和編輯
11.4.1 創(chuàng)建新庫
11.4.2 添加或刪除庫設(shè)計(jì)圖標(biāo)
11.4.3 庫設(shè)計(jì)圖標(biāo)的編輯
11.4.4 更新鏈接
11.5 鏈接的識別和修復(fù)
11.5.1 鏈接的識別
11.5.2 鏈接的修復(fù)
第12章 變量、函數(shù)和表達(dá)式的使用
12.1 變量和函數(shù)
12.1.1 概述
12.1.2 變量的類型
12.1.3 函數(shù)的類型
12.2 系統(tǒng)變量的使用
12.2.1 在交互式應(yīng)用程序中使用系統(tǒng)變量
12.2.2 在屏幕上顯示一個(gè)變量的值
12.2.3 指定設(shè)計(jì)圖標(biāo)中變量的值
12.2.4 庫文件中的變量、函數(shù)與表達(dá)式
12.2.5 系統(tǒng)變量應(yīng)用舉例
12.3 自定義變量的使用
12.3.1 創(chuàng)建一個(gè)自定義變量
12.3.2 自定義變量的編輯
12.4 系統(tǒng)函數(shù)的使用
12.4.1 參數(shù)的使用和函數(shù)的返回值
12.4.2 使用系統(tǒng)函數(shù)的方法
12.4.3 系統(tǒng)函數(shù)應(yīng)用舉例
12.5 自定義函數(shù)的使用
12.6 自定義函數(shù)創(chuàng)建簡介
12.6.1 DLL和UCD
12.6.2 創(chuàng)建自定義函數(shù)的規(guī)則
12.6.3 創(chuàng)建符合Authorware調(diào)用轉(zhuǎn)換格式的DLL
12.6.4 加載不符合Authorware調(diào)用轉(zhuǎn)換格式的自定義函數(shù)
12.6.5 為字符串參數(shù)分配存儲單元
12.7 計(jì)算符和表達(dá)式
12.7.1 計(jì)算符
12.7.2 表達(dá)式
12.7.3 條件語句和循環(huán)語句
第13章 設(shè)置文件結(jié)構(gòu)及發(fā)行和打包文件
13.1 文件結(jié)構(gòu)
13.2 使用默認(rèn)的搜索路徑
13.3 指定存放文件的位置
13.4 改變用戶信息記錄文件的位置
13.5 文件發(fā)行決策
13.6 文件打包的操作步驟
13.7 將庫文件單獨(dú)打包
附錄A Authorware 5.0變量速查表
附錄B Authorware 5.0函數(shù)速查表

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