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當前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計JAVA及其相關(guān)Java Applet程序設(shè)計

Java Applet程序設(shè)計

Java Applet程序設(shè)計

定 價:¥59.00

作 者: 維興資訊編著;北大宏博改編
出版社: 北京大學(xué)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787900632784 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 23cm+光盤1片 頁數(shù): 502頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Java Applet即Java小應(yīng)用程序,使用Java Applet可以輕易設(shè)計出漂亮且有強大動態(tài)特性的網(wǎng)頁,使您設(shè)計的網(wǎng)頁充滿生氣。同時,其支持多線程的特點使Java Applet更具魅力。本書深入淺出地介紹了學(xué)習一門計算機語言的全過程,主要介紹變量、數(shù)據(jù)類型、運算符、流程控制、數(shù)組、異常處理、對象與類、字符串處理、多線程、鼠標與鍵盤事件、文字、繪圖、影像、網(wǎng)絡(luò)、Servlet等內(nèi)容。本書含有大量的范例程序并附有詳盡的程序解析,通俗易懂,適合于各個階層的讀者閱讀與學(xué)習。

作者簡介

暫缺《Java Applet程序設(shè)計》作者簡介

圖書目錄

第1章 初嘗香醇的Java咖啡
1.1 引導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)前進的尖兵——Java
1.1.1 什么是Java
1.1.2 Java的優(yōu)點
1.1.3 運行Java的操作環(huán)境
1.2 嗨!Java!
1.2.1 初次見面請多指教
1.2.2 編譯Java的程序
第2章 變量與數(shù)據(jù)類型
2.1 變量
2.1.1 變量的命名
2.1.2 變量的誕生
2.2 數(shù)據(jù)類型
2.2.1 整數(shù)
2.2.2 浮點數(shù)
2.2.3 字符
2.2.4 布爾
第3章 運算符
3.1 指定運算符
3.2 算術(shù)運算符
3.3 比較運算符
3.4 邏輯運算符
3.5 條件運算符
第4章 流程控制
4.1 如果滿足條件就執(zhí)行
4.1.1 利用if語句判斷用戶身份
4.1.2 改良的密碼身份判斷程序
4.2 依據(jù)條件選擇執(zhí)行
4.3 利用循環(huán)控制流程
4.3.1 For循環(huán)
4.3.2 While循環(huán)
4.3.3 Do循環(huán)
第5章 數(shù)組
5.1 何謂數(shù)組
5.1.1 數(shù)組的使用場合
5.1.2 數(shù)組的優(yōu)點
5.2 定義與初始化數(shù)組
5.2.1 數(shù)組的初始化
5.2.2 數(shù)組的復(fù)制
5.3 二維數(shù)組的初始化
第6章 異常處理
6.1 異常處理的種類
6.2 try與Catch
6.2.1 分母為零的異常處理
6.2.2 顯示異常的信息
6.2.3 捕捉多個異常
6.2.4 嵌套的try
6.3 throws
6.4 finally
第7章 對象與類
7.1 類的格式
7.1.1 簡單的類
7.1.2 一個類衍生出多個對象
7.2 對象與類函數(shù)
7.2.1 對象的誕生
7.2.2 類函數(shù)的使用
7.3 構(gòu)造子
7.3.1 利用構(gòu)造子初始化類變量
7.3.2 構(gòu)造子與參數(shù)的傳遞
第8章 字符串處理
8.1 字符串結(jié)構(gòu)子
8.2 計算字符串的長度
8.3 字符串的連接方式
8.3.1 string對象的連接
8.3.2 字符串對象與其他數(shù)據(jù)類型的連接
8.4 字符串的比較
8.4.1 英文大小寫的比較
8.4.2 中文字的比較
8.5 字符串的搜尋
8.6 其余重要的字符串函數(shù)
8.6.1 取代字符串
8.6.2 去除無效的空格符
8.6.3 變更英文字的大小寫
第9章 多線程
9.1 多線程的優(yōu)點
9.2 Java的線程機制
9.3 使用線程
9.3.1 定義線程對象
9.3.2 網(wǎng)頁上的電子時鐘
9.4 線程的優(yōu)先級
9.5 同步處理
9.6 常用的對象方法
第10章 變量與常數(shù)
10.1 標簽
10.2 按鈕
10.3 文字編輯欄
10.4 文字編輯區(qū)
10.5 下拉式菜單
10.6 列表
10.7 復(fù)選框與單選按鈕
10.7.1 復(fù)選框
10.7.2 單選按鈕
10.8 滾動條
10.9 Panel
10.10 畫布
10.11 Frame
10.12 窗口菜單
10.13 版面管理員
10.13.1 FlowLayout
10.13.2 BorderLavout
10.13.3 GridLayout
第11章 鼠標與鍵盤事件
11.1 鼠標事件
11.1.1 處理鼠標事件的方法
11.1.2 鼠標事件常數(shù)
11.2 鍵盤事件
11.2.1 處理鍵盤事件的方法
11.2.2 鍵盤事件常數(shù)
第12章 文字
12.1 Graphics對象
12.2 繪制文字
12.3 字體控制
12.3.1 字體類的屬性與方法
12.3.2 獲取字體信息
12.3.3 使用字體矩陣
12.4 顏色控制
第13章 繪圖
13.1 繪制線段
13.2 繪制矩形
13.2.1 一般矩形
13.2.2 圓角矩形
13.2.3 3D矩形
13.3 繪制橢圓
13.4 繪制弧線
13.5 繪制多邊形
第14章 影像
14.1 影像的基本原理
14.1.1 建立影像對象
14.1.2 加載影像
14.1.3 顯示影像
14.2 加載并顯示影像
14.3 改變影像大小
14.4 改變影像位置
14.5 制作動畫的技巧
14.5.1 簡單的動畫效果
14.5.2 雙重緩沖
14.6 翻轉(zhuǎn)影像的動畫效果
14.7 拼圖的動畫效果
第15章 網(wǎng)絡(luò)
15.1 網(wǎng)絡(luò)的基本概念
15.2 網(wǎng)址的處理
15.2.1 IP與DNS
15.2.2 InetAddress類
15.2.3 獲取本機IP地址的Applet
15.3 獲取網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)
15.3.1 URL類
15.3.2 URL的對象方法
15.3.3 通過URL獲取數(shù)據(jù)
15.3.4 sameFile方法
15.3.5 URLEncoder類
15.3.6 通過網(wǎng)絡(luò)獲取文件的程序
第16章 Servlet
16.1 Servlet簡介
16.2 Servlet API介紹
16.3 Hello World
16.4 處理表單數(shù)據(jù)
16.5 自動處理多個表單數(shù)據(jù)
16.6 Cookie
16.7 Session

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