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3DS MAX 3.0功能詳解與實例精選

3DS MAX 3.0功能詳解與實例精選

定 價:¥50.00

作 者: 星火計算機工作室編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 多姿多彩系列叢書
標 簽: MAX

ISBN: 9787900043115 出版時間: 2000-04-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 456頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Autodesk公司扒出的3D MAX 2.5 引起計算機在圖形圖像技術領域的一場變革。3DS MAX 3.0 的推出又使先前版本的功能得到進一步的加強,深受三維圖形圖像設計、動畫制作、娛樂教育等方面不同專業(yè)用戶的青睞。本書分為兩大部分,第一部分介紹了3DSMAX的操作界面,控制方法,二維和三維型的建立、層次與運動以及材質的編輯等內(nèi)容;第二部分結合該軟件在不同專業(yè)領域的應用,精選了6個具有代表性的實例進行講解。全書將功能與實例巧妙地結合在一起,通過實例來體現(xiàn)軟件的功能。本書內(nèi)容翔實、版式明快、結構清晰、易學實用,是3DSMAX進階者的上佳參考書。

作者簡介

暫缺《3DS MAX 3.0功能詳解與實例精選》作者簡介

圖書目錄

前言 
編者的話 
第1部分 功能詳解 
第1章 初識3DS MAX3.0 
1.1 預備知識 
1.2 制作茶壺 
1.3 制作茶杯 
1.4 制作桌面 
1.5 制作水流 
1.6 水流的調整 
1.7 架設燈光與攝影機 
1.8 材質編輯 
1.9 動畫制作 
1.10 渲染 
第2章 建立二維、三維模型 
2.1 認識命令板 
2.2 建立空間幾何圖形 
2.3 建立平面幾何圖形 
2.4 設置場景燈光 
2.5 架設攝影機 
2.6 利用輔助工具 
2.7 物體的空間扭曲變形 
2.8 系統(tǒng)建模方式 
第3章 修改對造型 
3.1 修改命令板的布局 
3.2 修改堆棧 
3.3 MAX STANDARD(標準修改工具) 
3.4 MAX Additional(附加修改工具) 
3.5 MAX Surface(表面修改工具) 
3.6 高級造型工具 
3.7 World Space Modifiers(空間扭曲) 
第4章 層次與運動 
4.1 層次編輯 
4.2 運動控制 
第5章 材質的編輯 
5.1 材質和貼圖的概念 
5.2 材質編輯器的布局 
5.3 材質類型 
第6章 其它輔助工具 
6.1 顯示命令板 
6.2 程序命令板 
6.3 其它控制區(qū) 
6.4 視頻合成器 
6.5 渲染器 
6.6 跡視圖 
6.7 Schematic View(示意視圖) 
6.8 Envirnment(環(huán)境編輯器) 
6.9 影響編輯器 
第2部分 實例精選 
實例1 外星飛碟 
實例2 文房四寶 
實例3 燈光排球廠 
實例4 燈光籃球廠 
實例5 長空戰(zhàn)機 
實例6 倒角金屬字

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