Autodesk公司扒出的3D MAX 2.5 引起計算機在圖形圖像技術領域的一場變革。3DS MAX 3.0 的推出又使先前版本的功能得到進一步的加強,深受三維圖形圖像設計、動畫制作、娛樂教育等方面不同專業(yè)用戶的青睞。本書分為兩大部分,第一部分介紹了3DSMAX的操作界面,控制方法,二維和三維型的建立、層次與運動以及材質的編輯等內(nèi)容;第二部分結合該軟件在不同專業(yè)領域的應用,精選了6個具有代表性的實例進行講解。全書將功能與實例巧妙地結合在一起,通過實例來體現(xiàn)軟件的功能。本書內(nèi)容翔實、版式明快、結構清晰、易學實用,是3DSMAX進階者的上佳參考書。