用3D 軟件制作逼真的影視生物造型和動(dòng)畫,一直是廣大3D迷心中的夢想。本書中的生物造型涉及了當(dāng)今最流行的3D Studio MAX 3.1、Maya 3.0、RHINO 3D軟件的造型制作技術(shù)。這三種軟件都是制作生物模型必須掌握的軟件,它們?cè)谠O(shè)計(jì)手法上各有所長、互有所補(bǔ),例如:3D Studio MAX 3.1可以制作出非常逼真的骨骼動(dòng)態(tài)效果,而且對(duì)系統(tǒng)要求很低;Maya 3.0通過一張平面照片便可制作相應(yīng)的三維生物模型;RHINO 3D可以通過設(shè)計(jì)的圖紙來制作精確尺寸的模型(屬于工業(yè)級(jí)的標(biāo)準(zhǔn))。 本書例子涉及的問題都是想成為三維高手的廣大制作人員最關(guān)心的,因此本書是面向具有藝術(shù)創(chuàng)造素養(yǎng)的創(chuàng)作人員的優(yōu)秀讀物。 本書適合從事影視三維動(dòng)畫編輯的專業(yè)技術(shù)人員和相關(guān)院校的師生以及廣大的計(jì)算愛好者閱讀參考。