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AUTOCAD 14中文版教程

AUTOCAD 14中文版教程

定 價:¥28.00

作 者: 劉志虹,張芳編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 制圖程序 AutoCAD

ISBN: 9787505350533 出版時間: 1999-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 357頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是暢銷書《AutoCAD 13教程》的姐妹篇,全面、詳細(xì)介紹AutoCAD 14中文版的特點、功能、使用方法與技巧。全書共分13章,分別介紹了AutoCAD 14的安裝步驟、操作界面、簡單二維對象的繪制方法、圖形規(guī)劃、精確定位的方法、圖形顯示控制、復(fù)雜二維對象的繪制方法、圖形編輯、塊及外部引用、文本注釋、尺寸標(biāo)注、三維圖形對象的繪制方法、實體造型和圖形輸出等,且每章后邊都給出了精心設(shè)計的思考題。本書的主要內(nèi)容曾在一些AutoCAD 培訓(xùn)班講授,受到了學(xué)員的好評。本書的特點是實例豐富、圖文并茂、語言流暢、內(nèi)容繁簡得當(dāng)、由淺入深。本書可供從事計算機輔助設(shè)計及相關(guān)工作的人員學(xué)習(xí)和參考使用,尤其適合各種AutoCAD 培訓(xùn)班及大、中院校作為教材使用。

作者簡介

暫缺《AUTOCAD 14中文版教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  AutoCAD 14基礎(chǔ)
1.1  安裝和啟動AutoCAD 14
1.1.1  安裝AutoCAD 14所需環(huán)境
1.1.2  安裝AutoCAD 14的步驟
1.1.3  啟動AutoCAD 14
1.2  使用繪圖向?qū)?nbsp;
1.2.1  使用向?qū)?Use a Wizard)
1.2.2  使用樣板(Use a Template)
1.2.3  缺省設(shè)置(Start form sCRATCH)
1.2.4  打開一幅圖形(Open a Drawing)
1.3  配置自己的繪圖環(huán)境
1.3.1  設(shè)置文件路徑
1.3.2  設(shè)置性能和兼容性
1.3.3  設(shè)置一般特性
1.3.4  設(shè)置窗口尺寸、顏色和字體
1.3.5  設(shè)置指點設(shè)備、光標(biāo)大小和打印設(shè)備
1.3.6  使用設(shè)置文件
1.4  認(rèn)識AutoCAD 14用戶界面
1.4.1  標(biāo)題條
1.4.2  下位菜單條
1.4.3  工具欄
1.4.4  圖形窗口
1.4.5  命令行及文本窗口
1.4.6  狀態(tài)條
1.5  AutoCAD 命令
1.5.1  使用鼠標(biāo)輸入命令
1.5.2  使用鍵盤輸入命令與參數(shù)
1.5.3  使用是透明命令
1.5.4  命令的對話框形式與命令行形式
1.5.5  使用腳本文件一次運行一批命令
1.5.6  使用系統(tǒng)變量
1.6  繪圖示例
思考題
第2章  簡單二維圖形對象繪制
2.1  利用LINE命令繪制直線
2.2  利用RAY命令繪制射線
2.3  利用XLINE命令繪制構(gòu)造線
2.4  利用CIRCLE命令繪制圓
2.5  利用ARC命令繪制圓弧
2.6  利用RECTANG命令繪制矩形
2.7  利用POLYGON命令繪制正多邊表
2.8  創(chuàng)建點對象
2.8.1  使用OINT命令放置點
2.8.2  利用DDPTYPE命令設(shè)置點顯示類型和尺寸
2.8.3  使用DIVDE命令等間隔放置點
2.8.4  使用MEASURE命令等間隔放置點
2.9  繪制橢圓和橢圓弧
2.9.1  繪制橢圓
2.9.2  繪制橢圓弧
2.9.3  繪制橢圓弧時的參數(shù)
2.10  繪制示例
第3章  圖形規(guī)劃
3.1  有關(guān)繪圖單位的一些說明
3.2  設(shè)置圖層、顏色和線型
3.2.1  層的創(chuàng)建和使用
3.2.2  設(shè)置層狀態(tài)
3.2.3  選取層組
3.2.4  重新命名層
3.2.5  用PURGE命令刪除未引用項
3.3  改變對象缺省屬性
3.3.1  Bylayer顏色和線型
3.3.2  改變新對象的缺省顏色和線型
3.3.3  修改已有的對象的圖層、顏色和線型
3.4  關(guān)線線型比例
3.4.1  改變?nèi)志€型比例因子LISCALE
3.4.2  改變特定對象線型比例因子CELTSCALE
3.5  繪制軸承端蓋
思考題
第4章  精確定位點的方法
4.1  利用柵格、捕捉和正交輔助定位點
4.1.1  柵格
4.1.2  設(shè)置捕捉
4.1.3  正交模式
4.1.4  使用“繪圖輔助工具”對話框
4.2  理解AutoCAD的坐標(biāo)系
4.2.1  世界坐標(biāo)系
4.2.2 用戶坐標(biāo)系(UCS)
4.2.3  坐標(biāo)系圖標(biāo)顯示控制
4.3  利用坐標(biāo)選取點
4.3.1  絕對坐標(biāo)
4.3.2  相對坐標(biāo)
4.3.3  坐標(biāo)顯示
4.4  使用目錄捕捉功能精確定位點
4.4.1  目標(biāo)捕捉的概念
4.4.2  覆蓋捕捉模式與運行捕捉模式
4.4.3  設(shè)置控制尋找對象的靶式
4.4.4  使用快速捕捉模式(QUIck)優(yōu)化目標(biāo)捕捉
4.4.5  關(guān)于組合目標(biāo)捕捉
4.5  使用輔助點和輔助線方式輔助定位點
4.6  使用點過濾器方法輔助定位點
4.7  使用追蹤方法輔助定位點
4.8  繪制階梯軸
思考題
第5章  控制圖形顯示
5.1  視圖和視口
5.1.1  用名字保存和恢復(fù)視圖
5.1.2  使用多視口
5.1.3  平鋪視口的特點
5.1.4  平鋪視口打開、設(shè)置及關(guān)閉
5.2  圖形縮入與移動
5.2.1  利用ZOOM命令縮入圖形
5.2.2  利用PAN命令平移視圖
5.3  虛擬屏幕、重畫和重生成
5.3.1  屏幕重畫和重生成
5.3.2  利用VIEWRES控制平滑曲線重生成
5.4  使用鳥瞰視圖更好地控制圖形顯示
5.4.1  下拉菜單
5.4.2  工具欄
5.5  繪圖示例
思考題
第6章  繪制復(fù)雜二維圖形對象
6.1  多段線繪制與編輯
6.1.1  使用PLINE生成多面線邊界
6.1.2  根據(jù)已有對象生成多段線邊界
6.1.3  使用SKETCH命令生成多段線
6.1.4  多段線編輯
6.1.5  多段線分解
6.2  創(chuàng)建填充圓環(huán)、填充直線和填充多邊形
6.2.1  利用DONUT命令創(chuàng)建填充圓環(huán)
6.2.2  使用TRACE繪制寬線
6.2.3  用SOLID繪制填充多邊形
6.3  樣條曲線繪制和編輯
6.3.1  樣條曲線繪制
6.3.2  樣條曲線編輯
6.4   面域創(chuàng)建和處理
6.4.1  理解線框模型和實體模型
6.4.2  樣條曲線編輯
6.4.3  用BOUNDARY命令生成面域
6.4.4  面域操作
6.4.5  從面域模型中抽取數(shù)據(jù)
6.5  圖案填充
6.5.1  使用圖案填充
6.5.2  編輯圖案
6.5.3  分解圖案
6.5.4  控制圖案的邊界和類型
6.6  多線繪制
6.6.1  多線繪制
6.6.2  創(chuàng)建新多線類型
6.6.3  多線編輯
6.7  繪制鏈輪
思考題
第7章  圖形編輯
7.1 選擇對象的方法
7.1.1  理解對象選取次序
7.1.2  建立對象的選擇集
7.1.3  利用DDSELECT命令控制對象選擇模式
7.1.4  對象選擇方法介紹
7.1.5  對象編組
7.1.6  過濾對象選擇集
7.1.7  對象排序
7.2  利用關(guān)鍵點進(jìn)行自動編輯
7.2.1  什么是關(guān)鍵點
7.2.2  利用關(guān)鍵點可進(jìn)行的操作
7.2.3  關(guān)鍵點的顯示控制
7.3  關(guān)鍵點的顯示控制
7.3.1  特定對象數(shù)據(jù)查看及修改
7.3.2  使用LIST命令列表對象特性
7.3.3  使用ddmodify命令觀察和修改對象的特性
7.3.4  利用DDCHPROP命令編組顯示和修改對象的屬性
7.3.5  CHANGE 命令的使用
7.3.6  測量距離、面積和點坐標(biāo)
7.4  使用CAL計算器
7.4.1  對象移動、旋轉(zhuǎn)、修剪、位長、復(fù)制和對齊
7.4.2  利用MOVE命令移動對象
7.4.3  利用COPY命令復(fù)制對象
7.4.4  利用ROTATE命令旋轉(zhuǎn)
7.4.5  用TRIM命令修剪對象
7.4.6  用EXTEND命令延伸對象
7.4.7  用LENGTHEN命令拉長尺寸
7.4.8  用STRETCH命令進(jìn)行通用修改
7.4.9  利用SCALE命令改變對象尺寸
7.4.10  用ALIGN命令代替MOVE/ROTATE
7.5  利用修圓角或修倒角方法修飾對象
7.5.1  利用FILLET命令修圓角
7.5.2  利用CHAMFER命令進(jìn)行倒角
7.6  創(chuàng)建偏移對象、對象陣列和鏡像對象
7.6.1  利用OFFSET產(chǎn)生偏移的幾何體
7.6.2  利用ARRAY命令建立對象陣列
7.6.3  利用MIRROR命令建立鏡像對象
7.6.4  打斷對象
7.7  獲取繪圖數(shù)據(jù)
7.7.1  STATUS命令
7.7.2  TIME命令
7.7.3  SETVAR命令
7.7.4  使用帶?的命令顯示特定信息
7.8  放棄與重做
7.9  繪制離合器
思考題
第8章  使用塊和外部引用提高繪圖效率
8.1  塊的生成、使用和存儲
8.1.1  塊和圖形文件大小
8.1.2  使用BLOCK命令定義塊
8.1.3  使用BMAKE命令定義塊
8.1.4  在圖形中放置塊
8.1.5  使用WBLOCK命令存儲塊
8.1.6  將一圖形文件放入當(dāng)前圖形中
8.2  塊屬性及其應(yīng)用
8.2.1  建立塊屬性
8.2.2  插入帶有屬性的塊
8.2.3  抽取屬性數(shù)據(jù)
8.2.4  屬性數(shù)據(jù)編輯
8.3  塊的存儲和結(jié)構(gòu)
8.3.1  塊存儲
8.3.2  嵌套塊
8.3.3  塊、層和線型
8.4  塊編輯、管理和組織
8.4.1  編輯一個塊的組成對象
8.4.2  編輯屬性信息
8.4.3  利用BLOCK命令重新定義塊
8.4.4  利用INSERT命令執(zhí)行塊替換
8.4.5  塊管理和組織
8.5  外部引用命令XREF
8.5.1  外部引用概念
8.5.2  附加外部引用
8.5.3  覆蓋外部引用
8.5.4  刪除外部引用
8.5.5  重新加載外部引用
8.5.6  改變外部引用路徑
8.5.7  歸檔外部引用
8.5.8  剪輯外部引用
8.5.9  管理外部引用的層、顏色和線型
8.6  塊應(yīng)用示例
思考題
第9章  向圖形中添加注釋文本
9.1  文本類型設(shè)置
9.1.1  STLE命令詳解
9.1.2  字體
9.2  文本輸入
9.2.1  利用TXET命令在圖中放置單行文本
9.2.2  利用DTEXT命令在圖中多處放置單行文本
9.2.3  利用MTEXT命令放置段文本
9.2.4  輸入特殊符號
9.3  文本編輯
9.3.1  用DDEDIT修改文本
9.3.2  使用DDMODIFY和DDCHPROP命令修改文本
9.4  從外部文件中輸入文本
9.5  控制文本顯示質(zhì)量和速度
9.6  拼寫檢查
9.7  在AutoCAD中使用漢字
9.8  創(chuàng)建標(biāo)題塊
思考題
第10章  標(biāo)注尺寸
10.1  尺寸標(biāo)注對象的組成、創(chuàng)建與設(shè)置
10.1.1  尺寸標(biāo)注標(biāo)準(zhǔn)
10.1.2  尺寸標(biāo)注步驟與尺寸標(biāo)注格式設(shè)置
10.1.3  AutoCAD尺寸標(biāo)注特點
10.1.4  在圖紙空間進(jìn)行尺寸標(biāo)注
10.2  尺寸標(biāo)注方法詳解
10.2.1  長度型尺寸標(biāo)注
10.2.2  標(biāo)注半徑、直徑和圓心
10.2.3  角度型尺寸標(biāo)注
10.2.4  利用引線注釋圖形
10.2.5  坐標(biāo)標(biāo)注
10.3  尺寸標(biāo)注編輯
10.3.1  利用DIMOVERRIDE替代已存在的尺寸標(biāo)注變量
10.3.2  利用DIMSTYLE修改尺寸類型
10.3.3  利用DIMEDIT命令編輯尺寸
10.3.4  利用DDEDIT修改尺寸文本位置
10.3.5  利用DIMTEDIT調(diào)整尺寸文本位置
10.3.6  利用EXPLODE命分解尺寸對象
10.3.7  利用DDIM命令修改尺寸類型
10.4  制訂公差
10.4.1  控制特殊的尺寸類型
10.4.2  使用TOLERANCE命令定義和放置特征控制框架
10.5  尺寸標(biāo)注示例
第11章  繪制三維圖形
11.1  設(shè)置合適的視點
11.1.1  與設(shè)置視點及創(chuàng)建三維圖形相關(guān)的幾個術(shù)語
11.1.2  利用DDVPOINT為當(dāng)前視口設(shè)置視點
11.1.3  使用VOINT命令為當(dāng)前視口設(shè)置當(dāng)前視點
11.1.4  使用PLAN命令生成當(dāng)前視口內(nèi)模型的平面視圖
11.1.5  利用“三維視點”菜單產(chǎn)生標(biāo)準(zhǔn)視圖
11.1.6  充分運用多視口
11.1.7  消除隱藏線
11.2  正確設(shè)置三維坐標(biāo)系和使用三維坐標(biāo)
11.2.1  控制UCS圖標(biāo)
11.2.2  使用UCS命令設(shè)置坐標(biāo)系
11.2.3  使用DDUCSP命令選擇預(yù)置UCS
11.2.4  柱坐標(biāo)和球坐標(biāo)
11.3  設(shè)置對象的高度和厚度
11.3.1  設(shè)置當(dāng)前高度
11.3.2  高度當(dāng)前厚度
11.3.3  關(guān)于共面
11.4  在3D空間中拾取點
11.4.1  鍵入Z值
11.4.2  使用目標(biāo)捕捉
11.4.3  使用關(guān)鍵點
11.4.4  使用過濾器
11.5  在3D中空間中編輯對象
11.5.1  修改厚度和高度
11.5.2  使用ROTATE3D命令旋轉(zhuǎn)對象
11.5.3  使用3DARRAY命令在3D空間構(gòu)成一個長方形或極坐標(biāo)陣列
11.5.4  使用ALIGN命令在3D空間將兩曲面對齊
11.5.5  使用MIROR3D命令對選擇對象作鏡像處理
11.6  3D曲線、曲面繪制和編輯
11.6.1  利用3D直線和樣條
11.6.2  利用3DPOLY命令繪制3D多段線
11.6.3  利用IDMESH命令繪制三維網(wǎng)格
11.6.4  利用3D命令繪制基本三維曲面
11.6.5  利用3DFACE生成三維面
11.6.6  利用PFACE命令生成多邊三維面
11.6.7  用REVSURF生成回旋曲面
11.6.8  使用TABSURF生成平移曲面
11.6.9  使用RULESURF命令生成定規(guī)曲面
11.6.10  利用EDGESURF生成國界曲面
11.7  使用DVIEW命令進(jìn)行動態(tài)觀測
11.7.1  DVIEW命令的特點
11.7.2  DVIEW命令的使用
11.7.3  DVIEW命令應(yīng)用舉例
11.8  二維軸測投影
11.8.1  激活軸測投影模式
11.8.2  軸測面
11.8.3  在軸測投影模式下操作
11.8.4  在軸測投影模式下畫圖
11.9  繪制楔塊的線框模型
思考題
第12章  實體造型
12.1  創(chuàng)建實體
12.1.1  利用命令創(chuàng)建基本實體
12.1.2  通過拉伸2D對象創(chuàng)建實體
12.1.3  利用REVOLVE命令創(chuàng)建實體
12.1.4  用其他實體命令建立復(fù)雜實體
12.2  控制實體顯示
12.2.1  ISOLINES對實體顯示的影響
12.2.2  DISPSILH對實體顯示的影響
12.2.3  FACETRES對實體顯示的影響
12.3  編輯實體
12.3.1  分解實體
12.3.2  實體倒圓角
12.3.3  實體倒角
12.3.4  實全的裁剪和延伸
12.3.5  對實體應(yīng)用關(guān)鍵點
12.3.6  目標(biāo)捕捉
12.4  創(chuàng)建載面圖、剖視圖和輪廓圖
12.4.1  截面圖
12.4.2  剖視圖
12.4.3  輪廓圖
12.5  輸出實體
12.5.1  輸出到AME
12.5.2  輸入AME模型
12.5.3  鏈接到其他ACIS造型軟件中
12.6  生成著色圖
12.6.1  SHADE命令的特點
12.6.2  SHADEDGE變量對SHADE命令的影響
12.6.3  SHADEDIF變量對SHADE命令的影響
12.7  視圖渲染
12.7.1  RENDER命令
12.7.2  設(shè)置光線
12.7.3  場景生成
12.7.4  設(shè)置渲染材質(zhì)
12.7.5  利用“渲染特性”對話框設(shè)置渲染配置
12.7.6  將渲染圖保存到文件
12.7.7  關(guān)于Render窗口
12.7.8  保存視口中的圖像到文件
12.7.9  向場景中增加配景
12.8  繪制拔叉的實體圖
思考題
第13章  圖形打印
13.1  進(jìn)入圖紙空間
13.2  進(jìn)入浮動模型空間
13.3  進(jìn)入浮動模型空間
13.4  浮動視口編輯
13.5  浮動視口中層的控制
13.6  配置繪圖輸出設(shè)備
13.6.1  修改設(shè)備配置
13.6.2  增加設(shè)備
13.7  繪圖輸出
13.7.1  使用PLOT命令
13.7.2  選擇繪圖輸出設(shè)備或打印機
13.7.3  設(shè)置繪圖參數(shù)
13.7.4  筆動作優(yōu)化
13.7.5  設(shè)置圖紙大小
13.7.6  定義繪圖區(qū)
13.7.7  設(shè)置繪圖比例、旋轉(zhuǎn)和原點
13.7.5  預(yù)視繪圖
13.8  圖形輸出實例
思考題

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