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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與工程計(jì)算AutoCADAutoCAD 2000高級使用及開發(fā)

AutoCAD 2000高級使用及開發(fā)

AutoCAD 2000高級使用及開發(fā)

定 價(jià):¥54.00

作 者: 薛長健,黃靖編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)圖形圖像處理技術(shù)叢書
標(biāo) 簽: 制圖程序 AutoCAD

ISBN: 9787115085016 出版時(shí)間: 2000-06-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 528頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要面向AutoCAD的中、高級用戶,書中詳細(xì)介紹了AutoCAD 2000的高級使用技巧以及如何使用ObjectARX for AutoCAD 2000進(jìn)行二次開發(fā)。全書分為兩大部分共34章。前20章為"高級使用"部分,主要介紹AutoCAD 2000的新增功能、二維圖形的繪制與編輯、各種繪圖輔助功能、圖層與對象特性的管理、圖塊與外部引用的管理、文字與尺寸標(biāo)注、三維圖形的繪制與編輯、三維圖像的生成、圖形的打印輸出、AutoCAD的網(wǎng)絡(luò)功能、定制等技術(shù)及使用技巧;后14章為"二次開發(fā)"部分,主要介紹了ObjectARX的基礎(chǔ)知識、圖形數(shù)據(jù)庫組成及操作、圖形數(shù)據(jù)庫中的對象的操作、實(shí)體對象的操作、容器對象的操作、如何從AcRxObject,AcDbObject, AcDbEntity基類派生自定義類、選擇集及其中實(shí)體的處理、通告、代理對象、AcGe類庫等。本書章節(jié)內(nèi)容安排循序漸進(jìn),層次結(jié)構(gòu)合理,語言通俗易懂,內(nèi)容詳略得當(dāng),是讀者使用AutoCAD 2000及進(jìn)行ObjectARX編程時(shí)的一本很好"速查手冊"。它既可供普通AutoCAD 2000中、高級用戶及從事編程開發(fā)的工程技術(shù)人員閱讀參考,也可以供大專院校有關(guān)專業(yè)師生作為教材或教學(xué)參考書

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2000高級使用及開發(fā)》作者簡介

圖書目錄

第一部分 高級使用
第一章 AutoCAD 概述
1.1 AutoCAD 及其特點(diǎn)
1.1.1 輕松設(shè)計(jì)環(huán)境
1.1.2 數(shù)據(jù)訪問能力和軟件適用性的提高
1.1.3 擴(kuò)展設(shè)計(jì)信息的溝通
1.1.4 一體化的打印輸出
1.1.5 更強(qiáng)的定制和開發(fā)能力
1.2 安裝及啟動
1.2.1 安裝AutoCAD 的系統(tǒng)要求
1.2.2 安裝AutoCAD 的步驟
1.2.3 啟動AutoCAD
1.2.4 退出AutoCAD
1.3 工作界面
1.3.1 標(biāo)題欄和菜單欄
1.3.2 Standard工具條
1.3.3 其他工具條
1.3.4 繪圖區(qū)(視圖窗口)
1.3.5 信息欄(命令窗口)
1.3.6 狀態(tài)欄
1.4 基本操作知識
1.4.1 鼠標(biāo)操作
1.4.2 菜單操作
1.4.3 對話框操作
1.5 小結(jié)
第二章 AutoCAD 的新增功能
2.1 AutoCAD設(shè)計(jì)中心
2.1.1 查看圖形及圖形中的元素
2.1.2 使用調(diào)色板
2.1.3 使用AutoCAD設(shè)計(jì)中心打開圖形
2.1.4 使用AutoCAD設(shè)計(jì)中心的查找功能
2.1.5 將圖形元素插入打開的圖形
2.1.6 使用Favorites目錄下的Autodesk文件夾
2.2 多文檔設(shè)計(jì)環(huán)境
2.2.1 在不同圖形之間拷貝實(shí)體對象或?qū)嶓w對象的特性
2.2.2 控制多個(gè)圖形的顯示
2.2.3 關(guān)閉多文檔模式
2.3 部分打開(Partial Open)和部分載入(Partial Load)
2.3.1 部分打開(Partial Open)
2.3.2 部分載入(Partial Load)
2.4 右鍵快捷菜單
2.4.1 繪圖區(qū)的快捷菜單
2.4.2 控制默認(rèn)菜單、編輯菜單、命令菜單的開關(guān)
2.5 小結(jié)
第三章 基本的圖形繪制與編輯
3.1 創(chuàng)建簡單對象
3.1.1 繪制直線(LINE)
3.1.2 繪制多邊形(POLYGON)
3.1.3 徒手畫線(SKETCH)
3.1.4 繪制圓形(CIRCLE)
3.1.5 繪制圓?。ˋRC)
3.1.6 繪制橢圓(ELLIPSE)
3.1.7 繪制圓環(huán)(DONUT)
3.1.8 畫點(diǎn)(POINT)
3.1.9 繪制實(shí)心多邊形(SOLID)
3.1.10 創(chuàng)建面域(REGION)
3.2 編輯對象
3.2.1 構(gòu)造選擇集
3.2.2 對象群組操作
3.2.3 使用夾點(diǎn)
3.2.4 改變對象創(chuàng)建順序(DRAWORDER)
3.2.5 對象拷貝
3.2.6 同心拷貝(OFFSET)
3.2.7 鏡像對象(MIRROR)
3.2.8 陣列(ARRAY)
3.2.9 移動(MOVE)
3.2.10 旋轉(zhuǎn)(ROTATE)
3.2.11 對齊(ALIGN)
3.2.12 刪除(ERASE)及恢復(fù)刪除對象(OOPS)
3.2.13 拉伸(STRETCH)
3.2.14 放縮(SCALE)
3.2.15 延伸(EXTEND)
3.2.16 改變對象長度(LENGTHEN)
3.2.17 剪切(TRIM)
3.2.18 斷開(BREAK)
3.2.19 分解(EXPLODE)
3.2.20 倒直角(CHAMFER)
3.2.21 倒圓角(FILLET)
3.3 小結(jié)
第四章 復(fù)雜對象的創(chuàng)建與編輯
4.1 多義線(Polyline)的繪制與編輯
4.1.1 繪制多義線(POLYLINE)
4.1.2 編輯多義線(PEDIT)
4.2 復(fù)合線(Multiline)的繪制與編輯
4.2.1 繪制復(fù)合線(MULTILINE)
4.2.2 編輯復(fù)合線(MLEDIT)
4.3 樣條曲線(Spline)的繪制與編輯
4.3.1 繪制樣條曲線(SPLINE)
4.3.2 編輯樣條曲線(SPLINEDIT)
4.4 圖案填充的創(chuàng)建與編輯
4.4.1 圖案填充(HATCH、BHATCH)
4.4.2 編輯圖案填充(HATCHEDIT)
4.4 小結(jié)
第五章 對象精確定位
5.1 設(shè)置柵格捕捉
5.1.1 用命令行方式設(shè)置柵格捕捉
5.1.2 用對話框方式設(shè)置柵格捕捉
5.1.3 設(shè)置柵格顯示
5.2 目標(biāo)捕捉
5.2.1 目標(biāo)捕捉的概念
5.2.2 實(shí)時(shí)目標(biāo)捕捉
5.2.3 自動目標(biāo)捕捉
5.2.4 關(guān)于靶區(qū)(APERTURE)及標(biāo)記(MARKER)
5.2.5 FROM目標(biāo)捕捉方式
5.3 自動追蹤(AutoTrack)
5.3.1 使用極角追蹤(Polar Tracking)
5.3.2 設(shè)置極角追蹤
5.3.3 使用目標(biāo)捕捉追蹤(Object Snap Tracking)
5.3.4 設(shè)置目標(biāo)捕捉追蹤
5.3.5 設(shè)置自動追蹤
5.4 坐標(biāo)過濾
5.5 小結(jié)
第六章 顯示控制
6.1 刷新屏幕
6.1.1 重畫(REDRAW)
6.1.2 重新生成(REGEN)
6.1.3 設(shè)置顯示精度(VIEWRES)
6.2 顯示縮放(ZOOM)
6.3 視區(qū)平移(PAN)
6.3.1 實(shí)時(shí)視區(qū)平移
6.3.2 指定位移以平移視區(qū)
6.4 使用鷹眼(DSVIEWER)
6.5 使用命名視圖(VIEW)
6.5.1 保存命名視圖
6.5.2 恢復(fù)命名視圖
6.5.3 管理命名視圖
6.6 使用多視窗(VIEWPORTS)
6.6.1 多視窗的顯示與設(shè)置
6.6.2 分割或合并視窗
6.6.3 保存和恢復(fù)多視窗設(shè)置
6.7 視覺元素的開關(guān)
6.7.1 填充(FILL)模式
6.7.2 線寬(LINEWEIGHT)顯示
6.7.3 文字(TEXT)顯示
6.7.4 標(biāo)記點(diǎn)(BLIP)顯示
6.7.5 選擇集高亮度顯示
6.8 小結(jié)
第七章 管理圖層和對象特性
7.1 圖層管理
7.1.1 創(chuàng)建新層
7.1.2 設(shè)置當(dāng)前圖層
7.1.3 設(shè)置圖層狀態(tài)
7.1.4 設(shè)置圖層特性
7.1.5 圖層過濾
7.1.6 圖層的重命名與刪除
7.1.7 圖層快速工具
7.2 顏色管理
7.2.1 對象的顏色
7.2.2 設(shè)置當(dāng)前顏色
7.3 線型管理
7.3.1 載入線型
7.3.2 設(shè)置當(dāng)前線型
7.3.3 線型重命名
7.3.4 刪除線型
7.3.5 線型過濾
7.3.6 設(shè)置線型比例
7.4 線寬管理
7.4.1 設(shè)置默認(rèn)線寬
7.4.2 設(shè)置當(dāng)前線寬
7.4.3 線寬顯示
7.5 改變對象特性
7.5.1 對象特性(Object Properties)工具條
7.5.2 對象特性(Properties)窗口
7.6 對象特性匹配
7.7 小結(jié)
第八章 塊、屬性及外部引用
8.1 塊
8.1.1 塊與圖層的關(guān)系
8.1.2 塊的定義
8.1.3 塊的插入
8.1.4 炸開塊
8.1.5 重新定義塊
8.1.6 塊的嵌套
8.2 屬性
8.2.1 創(chuàng)建屬性
8.2.2 編輯屬性定義
8.2.3 編輯塊中的屬性
8.3 外部引用
8.3.1 外部引用管理器(Xref Manager)
8.3.2 插入外部引用
8.3.3 透明的外部引用
8.3.4 刪除外部引用
8.3.5 重載外部引用
8.3.6 卸載外部引用
8.3.7 綁定外部引用
8.4 小結(jié)
第九章 文字標(biāo)注
9.1 文本樣式
9.1.1 創(chuàng)建文本樣式
9.1.2 修改文本樣式
9.1.3 設(shè)置當(dāng)前文本樣式
9.2 單行文本的創(chuàng)建與編輯
9.2.1 創(chuàng)建單行文本
9.2.2 編輯單行文本
9.3 多行文本的創(chuàng)建與編輯
9.3.1 創(chuàng)建多行文本
9.3.2 編輯多行文本
9.3.3 引用外部文本文件
9.4 小結(jié)
第十章 尺寸標(biāo)注
10.1 尺寸標(biāo)注的組成
10.2 創(chuàng)建尺寸標(biāo)注
10.2.1 長度標(biāo)注
10.2.2 坐標(biāo)標(biāo)注(DIMORDINATE)
10.2.3 角度標(biāo)注(DIMANGULAR)
10.2.4 徑向標(biāo)注
10.2.5 圓心標(biāo)注(DIMCENTER)
10.2.6 指引標(biāo)注(QLEADER)
10.2.7 基線標(biāo)注(DIMBASELINE)
10.2.8 連續(xù)標(biāo)注(DIMCONTINUE)
10.2.9 快速標(biāo)注(QDIM)
10.3 編輯尺寸標(biāo)注
10.3.1 拉伸尺寸標(biāo)注
10.3.2 剪切和延伸尺寸標(biāo)注
10.3.3 用DIMEDIT命令編輯尺寸標(biāo)注
10.3.4 用DIMTEDIT命令改變尺寸文本的位置及方向
10.3.5 用Properties窗口編輯尺寸的特性
10.4 創(chuàng)建和編輯標(biāo)注樣式
10.4.1 創(chuàng)建標(biāo)注樣式
10.4.2 編輯標(biāo)注樣式
10.5 小結(jié)
第十一章 圖形查詢功能
11.1 查詢兩點(diǎn)距離(DIST)
11.2 查詢區(qū)域面積(AREA)
11.3 查詢實(shí)體的質(zhì)量特性(MASSPROP)
11.4 查詢點(diǎn)的坐標(biāo)(ID)
11.5 查詢實(shí)體特性(LIST)
11.6 查詢并設(shè)置時(shí)間(TIME)
11.7 查詢圖形文件的狀態(tài)(STATUS)
11.8 小結(jié)
第十二章 三維坐標(biāo)系及視圖
12.1 用戶坐標(biāo)系UCS
12.1.1 坐標(biāo)系和右手定則
12.1.2 用戶坐標(biāo)系的概念和創(chuàng)建方法
12.1.3 利用對話框設(shè)置用戶坐標(biāo)系UCS
12.2 三維視圖
12.2.1 三維視點(diǎn)
12.2.2 三維特殊視點(diǎn)
12.2.3 三維動態(tài)軌道(3DORBIT)
12.2.4 動態(tài)視點(diǎn)命令
12.3 三維坐標(biāo)輸入
12.3.1 三維坐標(biāo)
12.3.2 三維極坐標(biāo)
12.3.3 使用對象捕捉選取三維坐標(biāo)點(diǎn)
12.4 小結(jié)
第十三章 三維圖形繪制
13.1 三維繪圖簡介
13.1.1 三維模型的類型
13.1.2 .5D圖形繪制
13.2 繪制三維線框
13.3 繪制三維面
13.3.1 二維填充和面域
13.3.2 繪制三維面
13.3.3 設(shè)置三維面邊緣的可見性
13.3.4 繪制三維網(wǎng)格面
13.3.5 基本三維網(wǎng)格曲面
13.4 繪制三維實(shí)體
13.4.1 使用基本實(shí)體創(chuàng)建實(shí)體模型
13.4.2 由二維圖形生成三維實(shí)體
13.5 小結(jié)
第十四章 三維圖形編輯
14.1 三維模型的編輯命令
14.1.1 三維旋轉(zhuǎn)(ROTATE3D)
14.1.2 三維鏡像(MIRROR3D)
14.1.3 三維陣列(3DARRAY)
14.1.4 對齊(ALIGN)
14.1.5 編輯三維多義線
14.1.6 編輯三維多邊形網(wǎng)格
14.1.7 分解多義線與網(wǎng)格(EXPLODE)
14.2 實(shí)體模型的編輯基本命令
14.2.1 三維倒角命令
14.2.2 三維實(shí)體的布爾運(yùn)算
14.2.3 剖切實(shí)體(SLICE)
14.2.4 實(shí)體干涉(INTERFERE)
14.3 實(shí)體編輯的高級命令
14.3.1 編輯實(shí)體表面
14.3.2 編輯實(shí)體邊界
14.3.3 編輯完整實(shí)體
14.4 小結(jié)
第十五章 三維圖像生成
15.1 三維圖像的類型
15.2 生成消隱圖
15.2.1 HIDE命令
15.2.2 三維消隱線框命令
15.3 生成著色圖
15.3.1 相關(guān)系統(tǒng)變量
15.3.2 著色命令
15.4 生成渲染圖
15.4.1 渲染技術(shù)簡介
15.4.2 創(chuàng)建光線(LIGHT)
15.4.3 設(shè)置材質(zhì)
15.4.4 設(shè)置場景(SCENE)
15.4.5 渲染配置的對話框
15.5 渲染功能詳解
15.5.1 設(shè)置背景(Background)
15.5.2 添加配景
15.5.3 霧化和深度效果(Fog)
15.5.4 渲染配置(Preferences)
15.5.5 統(tǒng)計(jì)信息(Statistics)
15.5.6 輸出渲染圖像
15.6 小結(jié)
第十六章 浮動視口與三維模型輸出
16.1 浮動視口的概念
16.2 圖紙布局中的浮動視口設(shè)置
16.2.1 用對話框設(shè)置浮動視口
16.2.2 用MVIEW命令設(shè)置浮動視口
16.2.3 視口的縮放比例
16.2.4 視口特性
16.3 控制視口的顯示
16.4 三維視圖的線寬設(shè)置
16.5 小結(jié)
第十七章 圖形的打印輸出
17.1 打印設(shè)備配置
17.1.1 添加打印機(jī)
17.1.2 刪除打印機(jī)配置
17.1.3 編輯打印機(jī)配置
17.2 打印樣式
17.2.1 打印樣式簡介
17.2.2 添加、刪除打印樣式表
17.2.3 編輯打印樣式
17.3 打印參數(shù)設(shè)置
17.3.1 布局名及頁面設(shè)置
17.3.2 打印設(shè)備
17.3.3 打印設(shè)置
17.3.4 打印預(yù)覽
17.4 圖紙布局與繪圖輸出
17.4.1 基本選項(xiàng)
17.4.2 Plot Device選項(xiàng)卡(打印設(shè)備)
17.4.3 Layout Settings選項(xiàng)卡(布局設(shè)置)
17.4.4 在布局中調(diào)用打印參數(shù)
17.5 小結(jié)
第十八章 AUTOCAD的網(wǎng)絡(luò)功能
18.1 概述
18.2 從網(wǎng)上獲取圖形文件
18.3 建立超鏈接
18.4 使用ePlot發(fā)布DWF文件
18.5 DWF文件瀏覽工具WHIP! Plug-in
18.6 小結(jié)
第十九章 格式轉(zhuǎn)換和數(shù)據(jù)交換
19.1 格式轉(zhuǎn)換
19.1.1 AutoCAD圖形DXF格式的轉(zhuǎn)換
19.1.2 Export命令
19.1.3 Import命令
19.1.4 使用幻燈片(Slides)
19.2 Raster圖像操作
19.2.1 概述
19.2.2 在圖形中加入Raster圖像
19.2.3 從網(wǎng)絡(luò)上獲取Raster圖像
19.2.4 調(diào)整Raster圖像
19.2.5 管理Raster圖像
19.2.6 輸出光柵文件
19.3 用OLE生成復(fù)合文檔
19.3.1 概述
19.3.2 AutoCAD中OLE對象的特點(diǎn)
19.3.3 信息的鏈接與嵌入
19.3.4 AutoCAD信息在其他程序中的鏈接與嵌入
19.3.5 其他程序信息在AutoCAD中的鏈接與嵌入
19.4 小結(jié)
第二十章 定制技術(shù)
20.1 定制簡化命令
20.2 定制線型、填充圖案和字體
20.2.1 創(chuàng)建和修改線型
20.2.2 創(chuàng)建和修改填充圖案
20.2.3 定制字體
20.3 定制菜單
20.3.1 菜單文件類型和結(jié)構(gòu)
20.3.2 定制下拉菜單
20.4 定制工具條
20.4.1 創(chuàng)建工具條
20.4.2 添加或刪除工具按鈕
20.4.3 定制工具條屬性
20.4.4 定制工具條按鈕屬性和圖標(biāo)
20.4.5 定制彈出式工具按鈕
20.5 用DIESEL定制狀態(tài)行
20.5.1 DIESEL的概念
20.5.2 定制狀態(tài)行
20.5.3 用DIESEL的宏表達(dá)式
20.6 小結(jié)
第二部分 二次開發(fā)
第二十一章 ObjectARX編程初步
21.1 ObjectARX概述
21.1.1 編程環(huán)境
21.1.2 ObjectARX類庫簡介
21.1.3 系統(tǒng)配置要求
21.1.4 ObjectARX for AutoCAD 的安裝
21.2 程序的入口與命令的注冊
21.2.1 程序入口
21.2.2 命令的注冊與注銷
21.3 應(yīng)用程序的加載與卸載
21.3.1 使用Load/Unload Applications對話框
21.3.2 使用ARX命令
21.4 一個(gè)簡單的例程--HelloARX
21.4.1 建立項(xiàng)目
21.4.2 項(xiàng)目設(shè)置
21.4.3 編輯源程序
21.5 ObjectARX變量類型與常量值
21.5.1 數(shù)據(jù)類型及其定義
21.5.2 常量值
21.5.3 結(jié)果緩沖區(qū)和數(shù)據(jù)類型碼
21.5.4 ObjectARX函數(shù)返回的結(jié)果類型碼
21.5.5 用戶輸入控制位
21.6 小結(jié)
第二十二章 AutoCAD圖形數(shù)據(jù)庫概述
22.1 圖形數(shù)據(jù)庫的組成
22.2 圖形數(shù)據(jù)庫的關(guān)鍵元素
22.3 向圖形數(shù)據(jù)庫中加入對象
22.3.1 向圖形數(shù)據(jù)庫加入實(shí)體對象
22.3.2 向圖形數(shù)據(jù)庫加入圖層對象
22.3.3 向圖形數(shù)據(jù)庫加入群組(GROUP)對象
22.4 多個(gè)圖形數(shù)據(jù)庫
22.5 數(shù)據(jù)庫對象的ID
22.6 小結(jié)
第二十三章 圖形數(shù)據(jù)庫操作
23.1 創(chuàng)建圖形數(shù)據(jù)庫
23.2 保存圖形數(shù)據(jù)庫
23.2.1 文件保存格式
23.2.2 用AutoCAD存盤命令時(shí)的文件格式
23.2.3 在ObjectARX程序中保存圖形數(shù)據(jù)庫
23.3 用wblock()函數(shù)生成新的圖形數(shù)據(jù)庫
23.3.1 將當(dāng)前數(shù)據(jù)庫中所有實(shí)體對象寫成新的數(shù)據(jù)庫
23.3.2 將當(dāng)前數(shù)據(jù)庫中的某個(gè)圖塊寫成新的數(shù)據(jù)庫
23.3.3 在當(dāng)前數(shù)據(jù)庫中選擇某些實(shí)體對象寫成新的數(shù)據(jù)庫
23.4 插入圖形數(shù)據(jù)庫
23.5 設(shè)置圖形數(shù)據(jù)庫的當(dāng)前特性值
23.5.1 設(shè)置當(dāng)前顏色值
23.5.2 設(shè)置當(dāng)前線型值
23.5.3 設(shè)置當(dāng)前線型比例
23.5.4 設(shè)置當(dāng)前圖層
23.6 圖形數(shù)據(jù)庫操作例程
23.7 小結(jié)
第二十四章 圖形數(shù)據(jù)庫中的對象的操作
24.1 對象的打開與關(guān)閉
24.1.1 對象的句柄、ID與C++指針
24.1.2 對象的名稱(ads_name)
24.1.3 打開對象
24.1.4 對象打開模式
24.1.5 關(guān)閉對象
24.2 對象的刪除
24.2.1 用AcDbObject:: delete()函數(shù)刪除對象
24.2.2 用AcDbObject:: erase()函數(shù)刪除對象
24.2.3 用acdbOpenObject()函數(shù)打開已刪除對象
24.3 對象的隸屬關(guān)系
24.4 對象的文件操作(filing)
24.5 小結(jié)
第二十五章 實(shí)體對象操作
25.1 實(shí)體對象的基本概念
25.2 實(shí)體對象的公共特性
25.2.1 實(shí)體對象的顏色(Color)
25.2.2 實(shí)體對象的線型(Linetype)
25.2.3 實(shí)體對象的線型比例(Linetype Scale)
25.2.4 實(shí)體對象的可見性(Visibility)
25.2.5 實(shí)體對象的圖層(Layer)
25.3 實(shí)體對象的公共函數(shù)
25.3.1 目標(biāo)捕捉函數(shù)
25.3.2 幾何變換函數(shù)
25.3.3 求交函數(shù)
25.3.4 GS標(biāo)記和子實(shí)體
25.4 創(chuàng)建實(shí)體對象
25.4.1 創(chuàng)建一個(gè)簡單實(shí)體
25.4.2 創(chuàng)建一個(gè)簡單的塊表記錄
25.4.3 創(chuàng)建一個(gè)帶屬性定義的塊表記錄
25.4.4 創(chuàng)建一個(gè)帶屬性的塊的引用
25.4.5 遍歷塊表記錄
25.5 復(fù)雜實(shí)體
25.5.1 創(chuàng)建復(fù)雜實(shí)體
25.5.2 遍歷復(fù)雜實(shí)體
25.5.3 刪除復(fù)雜實(shí)體
25.6 小結(jié)
第二十六章 容器對象操作
26.1 符號表和詞典的比較
26.2 符號表
26.2.1 塊表(Block Table)
26.2.2 層表(Layer Table)
26.2.3 迭代器(Iterators)
26.3 詞典
26.3.1 群組和群組詞典
26.3.2 MLINE樣式詞典
26.3.3 布局詞典
26.3.4 創(chuàng)建詞典
26.3.5 遍歷詞典中的對象
26.4 布局
26.4.1 布局對象
26.4.2 布局管理器
26.5 擴(kuò)展實(shí)體記錄(Xrecords)
26.6 小結(jié)
第二十七章 創(chuàng)建ObjectARX自定義類
27.1 派生自定義類
27.2 運(yùn)行時(shí)類的標(biāo)識
27.3 類聲明宏
27.4 類實(shí)現(xiàn)宏
27.5 類的初始化函數(shù)
27.6 小結(jié)
第二十八章 從AcDbObject類派生自定義類
28.1 重載AcDbObject的虛函數(shù)
28.2 實(shí)現(xiàn)成員函數(shù)
28.3 對象的文件操作函數(shù)
28.3.1 實(shí)現(xiàn)DWG文件操作函數(shù)
28.3.2 實(shí)現(xiàn)DXF文件操作函數(shù)
28.4 對象引用
28.4.1 隸屬引用
28.4.2 指針引用
28.5 PURGE操作
28.6 撤消(UNDO)和恢復(fù)(REDO)
28.6.1 自動創(chuàng)建UNDO記錄
28.6.2 創(chuàng)建不完全UNDO記錄
28.6.3 創(chuàng)建REDO記錄
28.7 SubErase、sutOpen、subClose和subCancel
28.8 例程
28.9 小結(jié)
第二十九章 從AcDbEntity類派生自定義類
29.1 AcDbEntity派生類概述
29.2 重載實(shí)體的公共函數(shù)
29.2.1 重載worldDraw()和viewportDraw()
29.2.2 實(shí)現(xiàn)目標(biāo)捕捉函數(shù)
29.2.3 實(shí)現(xiàn)夾點(diǎn)函數(shù)
29.2.4 實(shí)現(xiàn)拉伸點(diǎn)函數(shù)
29.2.5 幾何變換函數(shù)
29.2.6 與其他實(shí)體相交
29.2.7 炸開實(shí)體
29.3 使用AcEdJig基類
29.3.1 函數(shù)AcEdJig::drag()
29.3.2 函數(shù)sampler()的實(shí)現(xiàn)
29.3.3 使用AcEdJig類的例程
29.4 小結(jié)
第三十章 選擇集與實(shí)體的操作
30.1 選擇集與實(shí)體的名稱
30.2 選擇集操作
30.2.1 用acedSSGet()函數(shù)構(gòu)造選擇集
30.2.2 用acedSSFree()函數(shù)釋放選擇集
30.2.3 選擇集過濾
30.2.4 選擇集的處理與查詢
30.2.5 選擇集的幾何變換
30.3 實(shí)體的操作
30.3.1 獲取實(shí)體名稱
30.3.2 處理實(shí)體的數(shù)據(jù)
30.4 小結(jié)
第三十一章 和AutoCAD交互的全局函數(shù)
31.1 調(diào)用AutoCAD命令
31.1.1 使用acedCommand()函數(shù)
31.1.2 使用acedCmd()函數(shù)
31.1.3 暫停以等待用戶輸入
31.1.4 指定拾取點(diǎn)
31.1.5 查看和設(shè)置系統(tǒng)變量
31.1.6 文件搜索
31.1.7 目標(biāo)捕捉
31.1.8 幾何工具
31.2 接收用戶輸入
31.2.1 接收用戶輸入的函數(shù)
31.2.2 用acedInitGet()函數(shù)控制用戶的輸入
31.2.3 拖動選擇集
31.2.4 用戶中斷
31.3 數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換
31.3.1 字符串的轉(zhuǎn)換
31.3.2 單位的轉(zhuǎn)換
31.4 字符型數(shù)據(jù)處理
31.5 坐標(biāo)轉(zhuǎn)換
31.6 顯示控制
31.7 小結(jié)
第三十二章 通告(Notification)
32.1 通告的運(yùn)行機(jī)制
32.2 使用瞬態(tài)反應(yīng)者
32.2.1 使用數(shù)據(jù)庫反應(yīng)者(AcDbDatabaseReactor)
32.2.2 使用對象反應(yīng)者(AcDbObjectReactor)
32.3 使用永久反應(yīng)者
32.4 小結(jié)
第三十三章 代理對象
33.1 代理對象的概念
33.2 用戶與代理對象
33.2.1 用LIST命令查詢代理對象的信息
33.2.2 選擇是否顯示代理對象提示對話框
33.2.3 控制代理實(shí)體的顯示
33.3 代理實(shí)體的可編輯性
33.4 小結(jié)
第三十四章 使用AcGe類庫
34.1 AcGe類庫的組成
34.2 常用的幾何類
34.2.1 點(diǎn)(AcGePoint3d)和向量(AcGeVector3d)
34.2.2 矩陣(AcGeMatrix3d)
34.2.3 直線(AcGeLine3d)和平面(AcGePlane)
34.3 小結(jié)

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