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PRO/E入門基礎(chǔ)

PRO/E入門基礎(chǔ)

定 價:¥39.00

作 者: 張益三,黃圣杰編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: Pro/ENGINEER 2000i系列叢書
標(biāo) 簽: Pro/E

ISBN: 9787111088257 出版時間: 2001-07-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 304 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Pro/ENGINEER 2000i是美國參數(shù)技術(shù)公司(PTC)在1999年推出的3D CAD/CAE/CAM軟件,它采用參數(shù)化行為建模技術(shù),在實體造型方面,功能更強,裝配更方便,效率更高,因此在制造業(yè)尤其是機械制造業(yè)獲得了廣泛的應(yīng)用。本書分為上下兩冊,上冊配合圖例詳細講解軟件的使用方法,共有17章,分別介紹了PRO/E的操作界面、基準特征、實體特征和曲面特征的建立、零件裝配和二維工程圖的制作等;下冊則是與之配套的實例演練和配套光盤。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 Pro/ENGINEER系統(tǒng)簡介
1.1 Pro/ENGINEER從R20到2000i的發(fā)展
1.1.1 Behavioral Modeler(行為建模)
1.1.2 User-Defined Analysis(使用者自定分析)
1.1.3 Mechanical Design(機械設(shè)計)
1.1.4 Import Data Doctor(輸入數(shù)據(jù)醫(yī)生)
1.1.5 Expert Machinist Production Machining(制造加工專家系統(tǒng))
1.1.6 縱觀i系列
1.2 Pro/ENGINEER系統(tǒng)
1.2.1 Pro/ENGINEER
1.2.2 參數(shù)式與變數(shù)式系統(tǒng)的比較(Parametric vs. Variational Design Systems)
1.2.3 硬件與安裝
1.2.4 如何使用本書
第2章 Pro/ENGINEER 2000i的操作界面
2.1 瀏覽Pro/ENGINEER的操作界面
2.2 下拉式菜單(Menu Bar)的使用說明
2.2.1 File(文件)
2.2.2 Info(信息)
2.2.3 View(視圖)
2.2.4 Utilities(公用工具)
2.2.5 Applications(應(yīng)用模塊)
2.2.6 Analysis(分析工具)
2.2.7 Window(窗口操作)
2.2.8 Help(輔助說明)
2.3 操作界面的補充
2.3.1 數(shù)值輸入
2.3.2 彈出式功能菜單
2.3.3 特征結(jié)構(gòu)樹窗口
第3章 特征類型
3.1 草繪型特征(Sketched Feature)
3.2 點放型特征(Pick&Place Feature)
3.3 繪圖面與參考面(Sketching Plane&Reference Plane)
第4章 2D剖面草繪(2D Sketcher)
4.1 2D剖面繪制環(huán)境的介紹
4.2 Intent Manager(草繪智能引導(dǎo)模式)
4.3 實用技巧
4.4 幾何圖元的建立
4.5 幾何圖元工具(Geometry Tools)
4.6 剖面工具(Section Tools)
4.7 尺寸標(biāo)注(Dimension)
4.7.1 一般型尺寸標(biāo)注(Normal Dimension)
4.7.2 周長型尺寸標(biāo)注(Perimeter Dimension)
4.7.3 參考型尺寸標(biāo)注(Reference Dimension)
4.7.4 基準線型尺寸標(biāo)注(Baseline Dimension)
4.7.5 取代型尺寸標(biāo)注(Replace Dimension)
4.7.6 尺寸標(biāo)注的技巧
4.8 幾何約束(Constraint)
第5章 個人環(huán)境設(shè)置
5.1 Config.pro的設(shè)置
5.2 快捷鈕(鍵)的設(shè)置
5.3 定制操作界面(Customize Screen)
第6章 基礎(chǔ)實體特征
6.1 Part菜單的指令介紹
6.1.1 單位(Units)
6.1.2 樣板模型(Template Model)
6.1.3 材料(Material)
6.1.4 收縮率(Shrinkage)
6.2 長出(Protrusion)、切除(Cut)、溝槽(Slot)
6.3 擠出(Extrude)
6.4 旋轉(zhuǎn)(Revolve)
6.5 掃掠(Sweep)
6.6 混成(Blend)
6.6.1 平行混成(Parallel Blend)
6.6.2 旋轉(zhuǎn)混成(Rotational Blend)
6.6.3 一般混成(General Blend)
第7章 設(shè)計修改工具
7.1 修改(Modify)
7.2 重新定義(Redefine)
7.3 特征父子關(guān)系(Parent/Child Relationship)
7.4 重新定義參考物(Reroute)
7.5 調(diào)整順序(Reorder)
7.6 插入(Insert Mode)
第8章 基準特征
8.1 基準特征的顯示狀況
8.1.1 顯示狀態(tài)(Display)
8.1.2 顯示顏色(Color)
8.1.3 更名(Set Up-Name)
8.2 基準面(Datum Plane)
8.2.1 輔助斷面(X-section)
8.2.2 基準面顯示范圍
8.2.3 基準面的建立方式
8.3 平移型基準面(Offset Planes)
8.4 基準點(Datum Point)
8.5 基準軸(Datum Axis)
8.6 坐標(biāo)系(Coordinate System)
8.7 基準曲線(Datum Curve)
8.8 函數(shù)(Graph)
8.9 計量(Evaluate)
第9章 倒圓特征
9.1 簡易倒圓(Simple Round)
9.2 進階倒圓(Advanced Round)
第10章 基本曲面特征
10.1 基本曲面
10.1.1 擠壓(Extrude)
10.1.2 旋轉(zhuǎn)(Revolve)
10.1.3 掃掠(Sweep)
10.1.4 混成(Blend)
10.1.5 平面型曲面(Flat)
10.1.6 平移復(fù)制(Offset)
10.1.7 復(fù)制曲面(Copy)
10.1.8 倒圓曲面(Fillet)
10.2 曲面處理工具(Manipulating Surface)
10.2.1 融合(Merge)
10.2.2 修剪(Trim)
10.2.3 延伸(Extend)
10.2.4 變換復(fù)制(Transform)
10.2.5 拔模角(Draft)
10.2.6 區(qū)域平移(Area Offset)
10.2.7 拔模平移(Draft Offset)
第11章 實用技巧
11.1 歷史文件(Trail File)
11.2 模型渲染設(shè)置(Model Setup)
11.2.1 色彩外觀(Color Appearances)
11.2.2 光源(Lights)
11.2.3 進階設(shè)置(Advanced)
第12章 特征復(fù)制
12.1 復(fù)制(Copy)
12.2 陣列復(fù)制(Pattern)
12.3 鏡像模型(Mirror Geometry)
12.4 局部特征群組(Local Group)
12.5 陣列復(fù)制表(Pattern Table)
第13章 實體特征
13.1 孔與軸特征(Hole&Shaft Features)
13.1.1 孔(Hole)
13.1.2 軸(Shaft)
13.2 倒角(Chamfer)
13.3 加強肋(Rib)
13.4 抽殼(Shell)
13.5 管(Pipe)
13.6 軸頸與凸緣特征(Neck&Flange Features)
13.6.1 軸頸(Neck)
13.6.2 凸緣(Flanqe)
13.7 扭曲(Tweak)
13.7.1 截面圓頂(Section Dome)
13.7.2 平移(Offset)
13.7.3 拔模平移(Draft Offset)
13.7.4 唇(Lip)
13.7.5 局部浮推(Local Push)
13.7.6 圓頂(Radius Dome)
13.7.7 耳(Ear)
13.7.8 自由造形(Free Form)
第14章 拔模角特征
14.1 中性面拔模(Neutral Plane Draft)
14.2 中性曲線拔模(Neutral Curve Draft)
第15章 進階曲面特征
15.1 進階曲面(Advanced Surface)
15.2 邊界型曲面(Boundaries)
15.2.1 混成型曲面(Blended Surf)
15.2.2 圓錐形曲面(Conic Surf)
15.2.3 近似混成型曲面(Approx Blend)
15.2.4 多邊形曲面(N-Sided Surf)
15.3 From File
15.4 Sect to Srfs
15.5 Srfs to Srfs
15.6 TangentToSrf
15.7 自由造形(Free Form)
15.8 曲面生成實體的工具
15.8.1 Use Quilt
15.8.2 取代(Replace)
15.8.3 貼面(Patch)
15.9 曲面修補倒圓(Fixed Rounds by Surface Technique)
第16章 零件裝配
16.1 裝配約束形式(Constraint Type)
16.2 零組件復(fù)制功能
16.2.1 Repeat——重復(fù)裝配相同的零件
16.2.2 Pattern——陣列復(fù)制零件
16.2.3 Copy——多重復(fù)制零件
16.3 爆炸圖
16.3.1 Mod Expld與ExplodeState
16.3.2 爆炸位置(Position)
16.3.3 平移線(Offset Lines)
16.4 干涉與間隙檢查
16.4.1 干涉檢查
16.4.2 間隙檢查
16.5 在裝配模式下進行零件設(shè)計
16.6 其他實用功能
16.6.1 零組件的更名原則
16.6.2 裝配文件的信息
16.6.3 零組件的顯示狀態(tài)設(shè)置
第17章 工程圖
17.1 圖面規(guī)格
17.2 各種視圖的建立
17.2.1 一般視圖(General)
17.2.2 正投影視圖(Projection)
17.2.3 輔助視圖(Auxiliary)
17.2.4 局部放大視圖(Detailed)
17.2.5 旋轉(zhuǎn)剖面視圖(Revolved)
17.3 視圖的處理
17.4 尺寸標(biāo)注與注解的建立
17.5 新增尺寸與注解
17.6 圖面編輯
17.7 表格(Table)
17.7.1 表格的創(chuàng)建
17.7.2 文字輸入、復(fù)制、存儲
17.7.3 表格處理
17.8 工程圖參數(shù)
 
 


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