注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作Photoshop室內(nèi)設(shè)計電腦效果圖創(chuàng)作技法與實例

室內(nèi)設(shè)計電腦效果圖創(chuàng)作技法與實例

室內(nèi)設(shè)計電腦效果圖創(chuàng)作技法與實例

定 價:¥75.00

作 者: 張戰(zhàn)軍編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項: 電腦平面設(shè)計與制作系列叢書
標(biāo) 簽: Photoshop

ISBN: 9787111072744 出版時間: 1999-07-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 374 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書全面介紹了室內(nèi)效果圖的電腦創(chuàng)作方法和技巧。從室內(nèi)場景的建模渲染和平面圖像處理兩個方面,并結(jié)合大量制作實例對室內(nèi)效果圖創(chuàng)作的方法和技巧做了全面、詳細(xì)的介紹,使讀者對室內(nèi)效果圖的創(chuàng)作思路和過程,有一個完整具體的認(rèn)識。版權(quán)所有,翻印必究。

作者簡介

暫缺《室內(nèi)設(shè)計電腦效果圖創(chuàng)作技法與實例》作者簡介

圖書目錄

     目 錄
   前言
    第一篇 基礎(chǔ)知識篇
   第1章 電腦效果圖的制作過程及其軟硬件
    配置
    1.1電腦效果圖簡介
    1.2電腦效果圖的一般制作過程
    1.3電腦效果圖制作軟件介紹
    1.3.1三維建模流行軟件
    1.3.2渲染流行軟件
    1.3.3平面圖像處理流行軟件
    1.4 電腦效果圖制作所需硬件
    1.4.1微機(jī)
    1.4.2彩色掃描儀
    1.4.3彩色打印機(jī)
   第2章3DS基礎(chǔ)知識
    2.13DStudio的安裝與啟動
    2.1.1在DOS平臺安裝3DS3.0
    2.1.2在Windows95平臺安裝3D
    Studio
    2.1.3啟動3DStudio
    2.1.4退出3DStudio
    2.23DStudio的組成
    2.2.1主屏幕
    2.2.2材質(zhì)編輯器的界面
    2.2.3使用在線幫助
    2.33DStudio中靜態(tài)畫面的生成過程
    2.4對3DStudio啟動參數(shù)的設(shè)定
    2.4.1配置文件3DS.SET
    2.4.2存儲自己的配置(3DS.PRJ)
    2.53DStudio所涉及的文件格式
    2.5.1圖形文件格式
    2.5.2圖像文件格式
    2.5.3其他文件格式
   第3章 Photoshop基礎(chǔ)知識
    3.1DOS與中文Windows95之間的切換
    3.2Photoshop的安裝與啟動
    3.2.1在中文Windows95上安裝
    Photoshop4.0
    3.2.2啟動Photoshop
    3.2.3退出Photoshop
    3.3Photoshop的屏幕組成與設(shè)定
    3.4Photoshop的圖像特征、色彩模式與
    文件格式
    3.4.1Photoshop的圖像特征
    3.4.2Photoshop的色彩模式
    3.4.3Photoshop的文件格式
    3.5Photoshop的基本文件操作
    3.5.1新建文件
    3.5.2打開文件
    3.5.3存儲文件
    3.5.4文件操作的其他選項
    3.6Photoshop與3DStudio的結(jié)合應(yīng)用
    第二篇 指令精要篇
   第4章 基于效果圖創(chuàng)作的3DS指令
    精要
    4.1下拉式菜單
    4.1.1信息菜單
    4.1.2文件菜單
    4.1.3視圖菜單
    4.1.4程序菜單
    4.1.5網(wǎng)絡(luò)菜單
    4.2面板
    4.3二維造型模塊中的命令
    4.3.1創(chuàng)建命令
    4.3.2選擇命令
    4.3.3修改命令
    4.3.4圖形命令
    4.3.5顯示命令
    4.4三維放樣模塊中的命令
    4.4.1圖形命令
    4.4.2路徑命令
    4.4.3變形命令
    4.4.4三維顯示命令
    4.4.5物體命令
    4.5三維編輯模塊中的命令
    4.5.1創(chuàng)建命令
    4.5.2選擇命令
    4.5.3修改命令
    4.5.4表面命令
    4.5.5燈光命令
    4.5.6相機(jī)命令
    4.5.7著色命令
    4.5.8顯示命令
    4.6材質(zhì)編輯模塊
    4.6.1狀態(tài)行/菜單欄
    4.6.2樣本窗與當(dāng)前材質(zhì)槽
    4.6.3系統(tǒng)控制面板
    4.6.4渲染模式鈕和特別屬性鈕
    4.6.5顏色控制面板
    4.6.6材質(zhì)特性控制面板
    4.6.7貼圖控制面板
   第5章 基于效果圖創(chuàng)作的Phot0sh0p指令
    精要
    5.1Photoshop的菜單
    5.1.1文件菜單
    5.1.2編輯菜單
    5.1.3圖像菜單
    5.1.4圖層菜單
    5.1.5選擇菜單
    5.1.6過濾特效菜單
    5.1.7觀察菜單
    5.1.8視窗菜單
    5.1.9幫助菜單
    5.2Photoshop的工具箱及其相應(yīng)的選項
    面板
    5.2.1選區(qū)工具
    5.2.2Photoshop的顏色工具
    5.2.3Photoshop的繪圖工具
    5.2.4Photoshop的編輯工具
    5.2.5Photoshop的路徑工具
    5.2.6工具箱中的其他工具
    5.3Photoshop的各種工作面板
    5.3.1Photoshop的通道面板
    5.3.2Photoshop的圖層面板
    5.3.3Photoshop的路徑面板
    5.3.4Photoshop的其他面板簡介
    5.4常用的濾鏡命令
    5.5對Photoshop優(yōu)化操作的幾點建議
    第三篇 建模渲染篇
   第6章 室內(nèi)器物的創(chuàng)建與渲染技法
    6.1室內(nèi)器物常用材質(zhì)的設(shè)定
    6.1.1塑料
    6.1.2石材
    6.1.3木材
    6.1.4透明玻璃
    6.1.5鏡面玻璃
    6.1.6金屬
    6.1.7布料
    6.1.8皮革
    6.1.9陶瓷
    6.1.10發(fā)光材料
    6.1.11透空材料
    6.1.12燭光、火焰
    6.1.13虛光材質(zhì)
    6.2室內(nèi)器物的建模途徑
    6.2.1直接在3DS中建模
    6.2.2間接建模
    6.2.3借用改造建模
    6.2.4DXF格式文件的調(diào)入
    6.2.5建模單位及精度控制
    6.3建模渲染技法實例訓(xùn)練
    6.3.1小筒燈與墻角線
    6.3.2沙發(fā)與茶幾
    6.3.3會議桌與椅
    6.3.4雙人床與窗簾
    6.3.5直道與彎道樓梯
    6.3.6鐵花圍欄與人物貼圖
    6.3.7立體文字、徽標(biāo)與虛光體
    6.4World-CreateToolkit光盤介紹與
    使用
    6.4.1WCT光盤內(nèi)容介紹
    6.4.2WCT光盤造型文件的使用
    6.4.3借用改造建模實例
   第7章 室內(nèi)空間的創(chuàng)建與渲染技法
    7.1地面的創(chuàng)建技法
    7.1.1地面常用材質(zhì)的設(shè)定
    7.1.2地面拼花及貼圖坐標(biāo)的設(shè)定
    7.1.3水面與噴泉
    7.1.4人物、植物 器物等配景的
    處理
    7.2墻體的創(chuàng)建技法
    7.2.1漆面墻
    7.2.2石材墻面
    7.2.3木裝墻面及軟包
    7.2.4其他類型墻面
    7.2.5門窗及窗簾
    7.2.6玻璃及其外景
    7.2.7不規(guī)則貼圖方式
    7.3頂部的創(chuàng)建技法
    7.3.1吊頂及其線角的制作
    7.3.2發(fā)光頂棚制作
    7.3.3燈具
    7.4略述效果圖的色調(diào)控制
    7.5最后渲染輸出的參數(shù)設(shè)定
   第8章 室內(nèi)相機(jī)、燈光的創(chuàng)建與
    布置
    8.1選擇合適的透視角度與視野
    8.2室內(nèi)場景中的燈光設(shè)定
    8.2.1環(huán)境光的設(shè)定
    8.2.2泛光燈的設(shè)定
    8.2.3聚光燈的設(shè)定
    8.3實例分析
    第四篇 圖像處理篇
   第9章 Photosh0p對3DS貼圖的創(chuàng)建
    技法
    9.1圖像的掃描輸入及處理
    9.2摳圖及其透空模板的制作
    9.3精確按尺寸比例拼圖
    9.4貼圖分格線的繪制
    9.5漢字、徽標(biāo)輪廓圖形文件的生成
   第10章 Phot0sh0p對3DS渲染結(jié)果的處理
    技法
    10.1對渲染結(jié)果的修飾與顏色調(diào)整
    10.2植物、人物等配景的粘貼及其陰影、
    倒影的制作
    10.3外景、門窗、窗簾等的粘貼
    10.4吊燈、噴泉的粘貼
    10.5虛光柱 發(fā)光頂棚 光暈及星形光芒
    的制作
    10.6幾種文字效果的制作
    10.7效果圖的打印輸出
    第五篇 綜合實例篇
   第11章 前期準(zhǔn)備
    11.1優(yōu)秀效果圖創(chuàng)作經(jīng)驗談
    11.2圖紙分析,領(lǐng)會設(shè)計意圖
    11.3準(zhǔn)備所需的貼圖
    11.3.1吊頂分格線貼圖的制作
    11.3.2墻面石材及其分格貼圖的
    制作
    11.3.3柱子和前臺貼圖的制作
    11.3.4地面石材圖案及其分格線的
    制作
   第12章 建模渲染
    12.1吊頂、地面 石階 柱子的制作
    12.2墻面的制作
    12.3水池及二層護(hù)欄的制作
    12.4相機(jī)與室外庭院背景的創(chuàng)建
    12.5室內(nèi)燈光的布置與調(diào)整
    12.6筒燈、前臺、沙發(fā) 茶幾的制作與
    合并
    12.7調(diào)試及效果圖生成
   第13章 后期處理
    13.1進(jìn)行整體調(diào)整和局部修飾
    13.2制作適量的燈光特效
    13.3加入花束 盆栽 植物等配景
    13.4粘貼融合人物圖片
   附 錄
    附錄A 3DStudi0中圖形 放樣及造型
    文件索引
    附錄B 創(chuàng)造世界工具光盤中模型文件
    索引
    附錄C 配套光盤介紹及其使用說明
   

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號