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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計BASIC/VB及其相關中文Visual Basic 6.0編程基礎

中文Visual Basic 6.0編程基礎

中文Visual Basic 6.0編程基礎

定 價:¥32.00

作 者: 宋偉,吳建國等編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: VB

ISBN: 9787302033653 出版時間: 1999-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數: 382 字數:  

內容簡介

  內容簡介Microsoft公司的Visual系列開發(fā)工具,以它自己獨到的特點和優(yōu)勢贏得了越來越多的開發(fā)者,編程的可視化是最容易為人們所感知的優(yōu)點。VisualBasic6.0中文版是Microsoft公司最新推出的6.0版Visual系列產品之一。本書是一本介紹中文VisualBasic6.0編程技術的初、中級讀物,內容包括中文VisualBasic6.0概述、ViaualBasic6.0的主要改進、創(chuàng)建簡單的應用程序、動手設計一個應用程序、管理工程、VisualBasic語言基礎、編程技術、程序設計方法、面向對象技術、控件程序設計、用戶界面設計、圖文程序設計、ActiveX控件程序設計等。本書適合需要利用VisualBasic進行程序設計的專業(yè)或非專業(yè)開發(fā)人員以及大專院校相關專業(yè)的師生參考使用。

作者簡介

暫缺《中文Visual Basic 6.0編程基礎》作者簡介

圖書目錄

     目錄
   第一章 中文VisualBasic6.0概述
    1.1 什么是中文VisualBasic6.0
    1.2 安裝中文VisualBasic6.0
    1.2.1 系統(tǒng)需求
    1.2.2 安裝步驟
    1.2.3 啟動VisualBasic6.0
    1.3 在VisualBasic6.0中獲得幫助
    1.4 VisualBasic6.0的集成開發(fā)環(huán)境
    1.4.1 集成開發(fā)環(huán)境介紹
    1.4.2 環(huán)境選項
   第二章 VisualBasic6.0的主要改進
    2.1 在數據訪問方面的改進
    2.2 在Internet方面的改進
    2.2.1 IIS應用程序
    2.2.2 DHTML應用程序
    2.2.3 Web發(fā)布向導
    2.3 在控件方面的改進
    2.3.1 VisualBasic6.0中的新控件
    2.3.2 VisualBasic6.0中增強的控件
    2.3.3 VisualBasic6.0在使用控件方面的改進
    2.4 在部件創(chuàng)建方面的改進
    2.5 在語言方面的改進
    2.6 在向導方面的改進
    2.6.1 增強的安裝向導(打包和展開向導)
    2.6.2 數據對象向導
    2.6.3 增強的數據窗體向導
    2.6.4 增強的應用程序向導
    2.6.5 外接程序設計器
    2.6.6 增強的類生成器實用工具
    2.6.7 工具欄向導
    2.7 升級Windows通用控件
    2.7.1 升級Windows通用控件的目的
    2.7.2 如何升級Windows 通用控件
   第三章 創(chuàng)建簡單的VisualBasic6.0應用程序
    3.1 關于VisualBasic編程的基本概念
    3.1.1 簡單介紹Windows的工作機制
    3.1.2 事件驅動的應用程序
    3.1.3 比較交互式與傳統(tǒng)式應用程序開發(fā)過程
    3.2 詳述VisualBasic6.0的集成開發(fā)環(huán)境
    3.2.1 使用VisualBasic6.0可以生成的應用程序
    3.2.2 VisualBasic6.0的菜單欄
    3.2.3 VisualBasic6.0的上下文菜單
    3.2.4 VisualBasic6.0的工具欄
    3.2.5 VisualBasic6.0的工具箱
    3.2.6 VisualBasic6.0的工程資源管理器
    3.2.7 VisualBasic6.0的屬性窗口
    3.2.8 VisualBasic6.0的窗體設計器
    3.2.9 VisualBasic6.0的窗體布局
    3.2.10 VisualBasic6.0的對象瀏覽器
    3.2.11 VisualBasic6.0的代碼編輯器窗口
    3.3 定制VisualBasic6.0的集成開發(fā)環(huán)境
    3.3.1 “編輯器”選項卡
    3.3.2 “編輯器格式”選項卡
    3.3.3 “通用”選項卡
    3.3.4 “可連接的”選項卡
    3.3.5 “環(huán)境”選項卡
    3.3.6 “高級”選項卡
    3.4 開發(fā)VisualBasic應用程序的基礎
    3.4.1 開發(fā)VisualBasic應用程序的兩個基本特點
    3.4.2 VisualBasic6.0的常用屬性
    3.4.3 VisualBasic6.0的常用方法
    3.4.4 VisualBasic6.0的常見事件
    3.5 創(chuàng)建一個簡單的VisualBasic程序
    3.5.1 創(chuàng)建工程
    3.5.2 對控件的基本操作
    3.5.3 使用屬性窗口設置屬性
    3.5.4 使用代碼編輯器
    3.5.5 運行創(chuàng)建的應用程序
    3.5.6 保存創(chuàng)建的工程
   第四章 動手設計一個應用程序
    4.1 VisualBasic應用程序的結構
    4.2 代碼編寫機制
    4.2.1 代碼模塊
    4.2.2 使用代碼編輯器
    4.2.3 自動完成編碼
    4.3 代碼編寫基礎
    4.3.1 分解單行語句
    4.3.2 合并多行語句
    4.3.3 添加注釋
    4.3.4 數制關系
    4.3.5 編程的命名約定
    4.4 模塊化設計的考慮
    4.5 創(chuàng)建VCR應用程序
    4.5.1 創(chuàng)建程序的主窗體
    4.5.2 創(chuàng)建程序的輔助窗體
    4.5.3 創(chuàng)建程序的標準模塊
    4.5.4 創(chuàng)建程序的類模塊
    4.5.5 演示VCR應用程序
   第五章 管理VisualBasic工程
    5.1 工程
    5.1.1 工程資源管理器
    5.1.2 工程文件
    5.1.3 VisualBasic工程的結構
    5.2 工程的基本操作
    5.3 向工程中添加、刪除和保存文件
    5.3.1 添加文件
    5.3.2 刪除文件
    5.3.3 只保存工程中的文件
    5.3.4 合并文本
    5.4 工程與控件
    5.4.1 在工程中添加ActiveX控件
    5.4.2 從工程中刪除控件
    5.4.3 引用其他應用程序的對象
    5.4.4 使用資源文件
    5.5 生成可執(zhí)行文件
    5.6 工程選項的設置
    5.7 外接程序和向導
    5.7.1 外接程序管理器
    5.7.2 如何使用向導
   第六章 VisualBasic語言基礎
    6.1 變量
    6.1.1 變量簡介
    6.1.2 變量的范圍
    6.1.3 靜態(tài)變量
    6.2 常數
    6.3 數據類型與數組
    6.3.1 數據類型
    6.3.2 數組
    6.3.3 動態(tài)數組
    6.4 過程
    6.4.1 子過程(Sub 過程)
    6.4.2 函數過程(Function過程)
    6.4.3 過程操作
    6.4.4 向過程傳遞參數
    6.5 程序流程的控制
    6.5.1 條件結構
    6.5.2 循環(huán)結構
    6.5.3綜合運用控制結構
   第七章 VisualBasic6.0編程技術
    7.1 VisualBasic應用程序的結構
    7.1.1 事件驅動應用程序的工作方式
    7.1.2 程序的設計階段
    7.2 代碼編寫方法
    7.2.1 代碼模塊分類
    7.2.2 使用“代碼編輯器’
    7.2.3 編碼基礎知識
    7.3 面向對象技術
    7.3.1 對象概念
    7.3.2 對象的來源
    7.3.3 對象的作用
    7.3.4 對象的簡單操作
    7.3.5 對象之間的關系
    7.3.6 創(chuàng)建對象
    7.4 多工程開發(fā)
    7.4.1 添加或刪除工程
    7.4.2 指定啟動工程
    7.5 管理程序的設置
    7.5.1 創(chuàng)建或保存應用程序設置值
    7.5.2 如何檢索應用程序設置值
    7.5.3 如何刪除應用程序設置值
    7.6 條件編譯
    7.7 資源文件
    7.8 巧用模板
    7.9 VisualBasic命令行開關
    7.10 將工程編譯成本地代碼
    7.11 創(chuàng)建用戶數據類型
    7.12 枚舉類型
    7.13 用集合代替數組
    7.14 對工程的限制和文件格式定義
    7.14.1 VisualBasic6.0對工程的限制
    7.14.2 VisualBasic6.0對工程文件格式的定義
    7.14.3 VisualBasic6.0的窗體結構定義
    7.14.4 工程文件(.bp)格式定義
    7.15 對象命名約定
    7.15.1 使用標準的控件前綴
    7.15.2 使用標準的數據訪問對象(DAO)前綴
    7.15.3 使用標準的菜單前綴
    7.15.4 為其他控件選擇前綴
    7.16 VisualBasic6.0的命名約定
    7.16.1 變量范圍前綴
    7.16.2 常量
    7.16.3 變量
    7.16.4 變量數據類型
    7.16.5 描述變量和過程名
    7.16.6 用戶定義的類型
   第八章 VisualBasic6.0程序設計方法
    8.1 設計VisualBasic程序的一般過程
    8.1.1 設計界面
    8.1.2 設置屬性
    8.1.3 編寫代碼
    8.2 設計窗體
    8.2.1 設置窗體屬性
    8.2.2 窗體事件和方法
    8.3 控件設計
    8.3.1 按鈕控件的設計
    8.3.2 文本控件的設計
    8.3.3 設計具有選擇功能的控件
    8.3.4 圖片和圖形控件的設計
    8.3.5 其他控件的設計
    8.4 處理對象的焦點
    8.4.1 設置Tab鍵順序
    8.4.2 在Tab鍵順序中刪除控件
    8.5 菜單的設計
    8.5.1 彈出式菜單的設計
    8.5.2 使用菜單編輯器
    8.6 對話框的設計
   第九章 VisualBasic6.0的面向對象技術
    9.1 VisualBasic6.0中的對象
    9.1.1 找出對象所屬的類
    9.1.2 對一個對象設計多個動作
    9.1.3 使用缺省屬性
    9.1.4 對象數組
    9.1.5 對象集合
    9.1.6 集合對象
    9.1 7VisualBasic中的集合
    9.2 對象信息的處理
    9.2.1 對象瀏覽器的顯示內容
    9.2.2 添加對象描述
    9.2.3 在過程之間切換
    9.2.4 瀏覽其他應用程序的對象
    9.3 創(chuàng)建用戶類
    9.3.1 定義類
    9.3.2 用戶定義對象
    9.3.3 定制窗體類
    9.3.4 擴展類模塊
    9.3.5 調試類模塊
    9.3.6 VisualBasic窗體的生命期
    9.3.7 類模塊和標準模塊的差異
    9.4 向類中添加屬性和方法
    9.4.1 向類中添加屬性
    9.4.2 屬性過程與公共變量的差異
    9.4.3 使用屬性過程
    9.4.4 向類中添加方法
    9.4.5 善用屬性和方法
    9.4.6 使屬性或方法成為缺省
    9.4.7 友元屬性和方法
    9.5 向類中添加事件
    9.5.1 聲明和引發(fā)事件
    9.5.2 WithEvents事件與窗體中控件事件的差異
    9.5.3 向窗體添加事件
    9.5.4 聲明、引發(fā)以及處理事件的注意事項
    9.5.5 命名屬性、方法和事件
    9.6 VisualBasic6.0中的多態(tài)技術
    9.6.1 VisualBasic6.0實現多態(tài)的機制
    9.6.2 創(chuàng)建和實現接口
    9.6.3 實現屬性
    9.6.4 關于對象和接口的進一步討論
    9.6.5 代碼重用方面的內部問題
    9.7 對象引用和引用計數
    9.8 對象模型
    9.9 創(chuàng)建用戶自己的集合類
    9.9.1 公有集合示例
    9.9.2 私有集合示例
    9.9.3 創(chuàng)建自己的集合類
    9.9.4 好的面向對象程序設計方法的特點
    9.10 ActiveX設計器
    9.10.1 ActiveX設計器
    9.10.2 向“工程”菜單中添加ActiveX設計器
    9.10.3 插入ActiveX設計器的新實例
   第十章 VisualBasic的控件程序設計
    10.1 VisualBasic的基本控件
    10.2 VisualBasic控件的生成和使用
    10.2.1 生成VisualBasic控件
    10.2.2 使用VisualBasic控件
    10.3 VisualBasic的常用控件
    10.3.1 VisualBasic的標簽控件
    10.3.2 VisualBasic的圖片框控件
    10.3.3 VisualBasic的編輯框控件
    10.3.4 VisualBasic的列表框控件
    10.3.5 VisualBasic的組合框控件
    10.3.6 VisualBasic的單選按鈕、復選框和編組框控件
    10.3.7 VisualBasic的命令按鈕控件
    10.3.8 VisualBasic的滾動桿控件
    10.3.9 VisualBasic的計時器控件
    10.4 綜合使用VisualBasic的控件
    10.5 VisualBasic的對象和對象瀏覽工具
    10.5.1 VisualBasic的對象
    10.5.2 VisualBasic的對象瀏覽工具
    10.6 VisualBasic的焦點
    10.6.1 VisualBasic的焦點
    10.6.2 在控件間移動焦點的順序
   第十一章 用戶界面設計
    11.1 建立多文檔界面應用程序
    11.1.1 創(chuàng)建多文檔界面應用程序
    11.1.2 加載MDI窗體及其子窗體
    11.1.3 維護子窗體的狀態(tài)信息
    11.1.4 卸載MDI窗體
    11.2 設計應用程序的開始與結束
    11.2.1 應用程序的開始
    11.2.2 應用程序的結束
    11.3 在應用程序中創(chuàng)建和使用菜單
    11.3.1 使用菜單編輯器創(chuàng)建菜單
    11.3.2 命名菜單標題
    11.3.3 創(chuàng)建菜單的子菜單
    11.3.4 創(chuàng)建菜單控件數組
    11.3.5 創(chuàng)建和修改菜單
    11.3.6 在菜單事件過程中編寫代碼
    11.3.7 顯示彈出式菜單
    11.3.8 MDI應用程序中的菜單
    11.4 創(chuàng)建應用程序的工具欄
    11.4.1 創(chuàng)建工具欄
    11.4.2 協調用戶界面
    11.5 應用程序中的對話框
    11.5.1 模式對話框與無模式對話框
    11.5.2 預定義對話框
    11.5.3 自定義對話框
    11.6 顯示類型的通用性
    11.6.1 設計與分辨率無關的窗體
    11.6.2 設計不同濃度的顏色
   第十二章 VisualBasic的圖文程序設計
    12.1 在程序中顯示字體
    12.2 在程序中顯示文本
    12.2.1 在單行上顯示不同的項目
    12.2.2 在指定位置顯示Print輸出
    12.2.3 TextHeight和TextWidth方法
    12.3 格式化數字、日期和時間
    12.4 剪貼板對象
    12.4.1 用剪貼板處理文本
    12.4.2 在剪貼板中使用多種格式
    12.4.3 檢查剪貼板中的數據格式
    12.5 圖形程序的坐標系統(tǒng)
    12.5.1 改變對象的坐標系統(tǒng)
    12.5.2 轉換坐標刻度
    12.6 掌握圖形控件的功能
    12.6.1 添加圖片
    12.6.2 窗體和控件的圖形屬性
    12.6.3 控制圖形的重新顯示
    12.6.4 裁剪顯示區(qū)域
    12.6.5 動態(tài)移動控件
    12.6.6 動態(tài)改變控件尺寸
    12.6.7 實現一個簡單的動畫效果
    12.7 使用VisualBasic提供的圖形方法
    12.7.1 圖形方法的原理
    12.7.2 繪點
    12.7.3 繪制直線
    12.7.4 繪制方框
    12.7.5 繪圓
    12.7.6 繪制橢圓
    12.7.7 在任意位置繪制圖形
    12.7.8 調整線寬
    12.7.9 指定實線或虛線
    12.7.10 在加載窗體時創(chuàng)建圖形
    12.8 顏色處理技術
    12.8.1 使用RGB函數
    12.8.2 使用顏色屬性
    12.9 使用圖片對象
   第十三章 ActiveX控件程序設計
    13.1 淺談ActiveX控件
    13.1.1 加載ActiveX控件
    13.1.2 ActiveX控件的圖標及功能
    13.1.3 ActiveX控件類
    13.2 SysInfo控件
    13.2.1 檢測當前操作系統(tǒng)及其版本
    13.2.2 檢測屏幕大小和分辨率的變化
    13.2.3 管理硬件配置和即插即用設備
    13.2.4 監(jiān)視電池的狀態(tài)
    13.3 創(chuàng)建ActiveX控件的準備
    13.3.1 有關術語
    13.3.2 UserControl對象
    13.3.3 建造ActiveX控件的方法
    13.3.4 創(chuàng)建控件的步驟
    13.4 創(chuàng)建用戶自己的ActiveX控件
    13.4.1 創(chuàng)建ControlDemo工程
    13.4.2 添加TestCtlDemo工程
    13.4.3 在設計時運行ShapeLabel控件
    13.4.4 UserControl對象的存活期
    13.4.5 繪制ShapeLabel控件
    13.4.6 保存ShapeLabel控件的屬性值
    13.4.7 給ShapeLabel控件添加一個屬性頁
    13.4.8 在ShapeLabel控件中添加事件
    13.4.9 編譯ControlDemo部件
   

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