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Authorware 6.0短期培訓(xùn)教程

Authorware 6.0短期培訓(xùn)教程

定 價:¥35.00

作 者: 陳朝,葛寧編寫
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): 計算機(jī)知識普及和軟件開發(fā)系列 新世紀(jì)熱門軟件邊學(xué)邊用叢書
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787900088185 出版時間: 2002-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 418 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本教程是新世紀(jì)熱門軟件邊學(xué)邊用叢書之五,是作者多年來應(yīng)用Authorware進(jìn)行開發(fā)的體會。本教程根據(jù)Authorware 6.特有的圖標(biāo)式編程特點(diǎn),全面介紹了其使用方法。全書共8章,分別介紹了Authorware 6.0的安裝、啟動、打包及各個圖標(biāo),包括顯示圖標(biāo)、動畫圖標(biāo)、聲音圖標(biāo)、擦除和等待圖標(biāo)、視頻圖標(biāo)、判斷圖標(biāo)、框架圖標(biāo)、計算機(jī)圖標(biāo)、交互圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)等的使用。每章后還設(shè)有習(xí)題。本教程編寫時采用任務(wù)驅(qū)動的方式,每章圍繞實(shí)例展開,通過簡明易學(xué)的例子介紹與制作相關(guān)的知識點(diǎn),利于打好基礎(chǔ),使讀者能夠循序漸進(jìn)、舉一反三,在輕松的條件下動手實(shí)踐,制作出較好的多媒體產(chǎn)品。本教程適合初中級讀者學(xué)習(xí),也可供大專院校相關(guān)專業(yè)師生和社會培訓(xùn)班作為參考教材。本版CD內(nèi)容是教程中實(shí)例代碼和習(xí)題。

作者簡介

暫缺《Authorware 6.0短期培訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Authorware 6綜述
1.1 Authorware 6功能概述
1.1.1 簡單的操作方式
1.1.2 廣泛的多媒體的支持
1.1.3 強(qiáng)大的媒體組織方式
1.1.4 對網(wǎng)絡(luò)發(fā)布的支持
1.1.5 Authorware 6新增功能
1.2 Authorware 6的安裝與啟動
1.2.1 安裝Authorware 6
1.2.2 啟動Authorware 6
1.2.3 窗口組成及作用
1.3 Authorware 6基本操作
1.3.1 程序的創(chuàng)建與打開
1.3.2 環(huán)境設(shè)置
1.3.3 創(chuàng)建內(nèi)容
1.3.4 快捷菜單的使用
1.3.5 提高開發(fā)效率
1.3.6 程序的保存與關(guān)閉
1.3.7 程序的運(yùn)行與調(diào)試
1.3.8 程序的發(fā)布與打包
第2章 圖形文本的輸入與處理
2.1 使用外部圖形素材
2.1.1 插入外部圖像或文本
2.1.2 設(shè)置圖像屬性
2.2 顯示圖標(biāo)的使用
2.2.1 打開顯示圖標(biāo)
2.2.2 設(shè)置顯示圖標(biāo)的屬性
2.3 繪圖工具箱的使用
2.3.1 繪圖工具的功能
2.3.2 建立和編輯文本
2.3.3 顏色與顯示模式的設(shè)置
2.3.4 圖形對象的建立與編輯
2.3.5 分層放置對象
2.3.6 顯示圖標(biāo)操作實(shí)例
2.4 習(xí)題
第3章 變換效果與移動效果
3.1 變換、等待與擦除
3.1.1 設(shè)置不同的顯示效果
3.1.2 設(shè)置程序的中斷
3.1.3 設(shè)置擦除效果
3.2 移動圖標(biāo)的應(yīng)用
3.2.1 設(shè)置移動類型
3.2.2 兩點(diǎn)之間的移動
3.2.3 點(diǎn)到直線的移動
3.2.4 點(diǎn)到指定區(qū)域的移動
3.2.5 沿任意路徑到終點(diǎn)的移動
3.2.6 沿任意路徑到指定點(diǎn)的移動
3.3 等待、擦除和移動綜合應(yīng)用
3.3.1 實(shí)例1:移動的汽車
3.3.2 實(shí)例2:同時移動多個對象
3.4 習(xí)題
第4章 引入鏈接多媒體素材
4.1 聲音圖標(biāo)的使用
4.1.1 設(shè)置聲音圖標(biāo)的屬性
4.1.2 將WAV聲音壓縮成SWA聲音
4.1.3 將WAV聲音壓縮成VOX聲音
4.1.4 控制聲音的函數(shù)與變量
4.2 電影圖標(biāo)的使用
4.2.1 Authorware支持的數(shù)字電影格式
4.2.2 設(shè)置數(shù)字電影圖標(biāo)的屬性
4.2.3 播放多個電影
4.2.4 同時播放聲音和數(shù)字電影
4.2.5 插入Flash文件
4.2.6 支持QuickTime
4.3 視頻圖標(biāo)的使用
4.3.1 檢測視頻外接設(shè)備
4.3.2 設(shè)置硬件設(shè)備
4.3.3 設(shè)置視頻圖標(biāo)的屬性
4.4 習(xí)題
第5章 創(chuàng)建交互多媒體程序
5.1 交互圖標(biāo)的使用
5.1.1 交互圖標(biāo)概述
5.1.2 設(shè)置交互圖標(biāo)的屬性
5.1.3 設(shè)置響應(yīng)類型
5.2 設(shè)置按鈕響應(yīng)
5.2.1 按鈕響應(yīng)的屬性設(shè)置
5.2.2 按鈕類型的選擇和編輯
5.2.3 鼠標(biāo)形式的選擇和編輯
5.2.4 設(shè)置按鈕響應(yīng)實(shí)例操作
5.3 設(shè)置熱區(qū)響應(yīng)
5.3.1 熱區(qū)響應(yīng)的屬性設(shè)置
5.3.2 設(shè)置熱區(qū)響應(yīng)實(shí)例操作
5.4 設(shè)置熱對象響應(yīng)
5.4.1 熱對象響應(yīng)的屬性設(shè)置
5.4.2 設(shè)置熱對象響應(yīng)實(shí)例操作
5.5 設(shè)置目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)
5.5.1 目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)的屬性設(shè)置
5.5.2 設(shè)置目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)實(shí)例操作
5.6 設(shè)置下拉菜單響應(yīng)
5.6.1 下拉菜單響應(yīng)的屬性設(shè)置
5.6.2 用菜單控制音樂和動畫
5.7 設(shè)置條件響應(yīng)
5.7.1 條件響應(yīng)的屬性設(shè)置
5.7.2 設(shè)置條件響應(yīng)實(shí)例操作
5.8 設(shè)置文本輸入響應(yīng)
5.8.1 文本輸入響應(yīng)的屬性設(shè)置
5.8.2 設(shè)置文本輸入響應(yīng)實(shí)例操作
5.9 設(shè)置按鍵響應(yīng)
5.9.1 按鍵響應(yīng)的屬性設(shè)置
5.9.2 設(shè)置按鍵響應(yīng)實(shí)例操作
5.10 設(shè)置嘗試次數(shù)響應(yīng)
5.10.1 嘗試次數(shù)響應(yīng)的屬性設(shè)置
5.10.2 設(shè)置嘗試次數(shù)響應(yīng)實(shí)例操作
5.11 設(shè)置時間限制響應(yīng)
5.11.1 時間限制響應(yīng)的屬性設(shè)置
5.11.2 設(shè)置時間限制響應(yīng)實(shí)例操作
5.12 設(shè)置事件響應(yīng)
5.13 習(xí)題
第6章 制作超媒體電子圖書
6.1 定向結(jié)構(gòu)
6.1.1 導(dǎo)航圖標(biāo)的使用
6.1.2 框架圖標(biāo)的組成
6.1.3 框架圖標(biāo)的屬性設(shè)置
6.1.4 定向結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建
6.1.5 修改缺省導(dǎo)航控制
6.1.6 設(shè)置導(dǎo)航鏈接
6.1.7 相關(guān)的系統(tǒng)變量和函數(shù)
6.2 超文本與超導(dǎo)航
6.2.1 建立正文樣式并建立鏈接
6.2.2 將正文樣式應(yīng)用于具體的文本對象
6.3 創(chuàng)建分支結(jié)構(gòu)
6.3.1 設(shè)置分支圖標(biāo)的屬性
6.3.2 分文圖標(biāo)相關(guān)的變量
6.3.3 設(shè)置分支圖標(biāo)實(shí)例操作
6.4 計算圖標(biāo)的使用
6.4.1 設(shè)置計算圖標(biāo)的屬性
6.4.2 表達(dá)式的使用
6.4.3 退出計算圖標(biāo)的函數(shù)
6.5 習(xí)題
第7章 媒體庫與知識對象
7.1 使用媒體庫
7.1.1 打開庫文件
7.1.2 創(chuàng)建新庫
7.1.3 添加庫信息
7.1.4 刪除不需要的庫圖標(biāo)
7.1.5 編輯庫文件
7.1.6 更新庫中鏈接的圖標(biāo)
7.1.7 定位鏈接
7.2 知識對象(KnowledgeObject)應(yīng)用
7.2.1 知識對象的分類
7.2.2 創(chuàng)建自己的知識對象
7.2.3 使用知識對象
7.2.4 知識對象的屬性
7.3 習(xí)題
第8章 變量與函數(shù)的使用
8.1 變量概述
8.1.1 變量類型
8.1.2 創(chuàng)建一個新的變量
8.1.3 Authorware 6新增變量
8.2 系統(tǒng)變量
8.2.1 判斷變量(Decision)
8.2.2 文件變量(File)
8.2.3 框架變量(Framework)
8.2.4 一般變量(General)
8.2.5 圖形變量(Graphics)
8.2.6 圖標(biāo)變量(Icons)
8.2.7 交互變量(Interaction)
8.2.8 時間變量(Time)
8.2.9 視頻變量(Video)
8.3 函數(shù)概述
8.3.1 使用系統(tǒng)函數(shù)
8.3.2 參數(shù)與返回值
8.3.3 自定義函數(shù)
8.3.4 Authorware 6中新增的函數(shù)
8.4 系統(tǒng)函數(shù)
8.4.1 字符函數(shù)(Character)
8.4.2 CMI函數(shù)(CMI)
8.4.3 文件函數(shù)(File)
8.4.4 框架函數(shù)(Framework)
8.4.5 一般函數(shù)(General)
8.4.6 圖形函數(shù)(Graphics)
8.4.7 圖標(biāo)函數(shù)Icons
8.4.8 跳轉(zhuǎn)函數(shù)(Jump)
8.4.9 語文函數(shù)(Language)
8.4.10 數(shù)學(xué)函數(shù)(Math)
8.4.11 網(wǎng)絡(luò)函數(shù)(Network)
8.4.12 OLE函數(shù)(OLE)
8.4.13 平臺函數(shù)(Platform)
8.4.14 時間函數(shù)(Time)
8.4.15 視頻圖標(biāo)函數(shù)(Vide)
8.5 擴(kuò)充函數(shù)
8.5.1 數(shù)字化聲音函數(shù)
8.5.2 MIDI函數(shù)
8.5.3 CD函數(shù)
8.5.4 動畫函數(shù)
8.5.5 MCI函數(shù)
8.6 習(xí)題
第9章 綜合實(shí)例應(yīng)用
9.1 “拼圖游戲”實(shí)例制作
9.2 “中文大俠”實(shí)例制作
9.3 “八個皇后”實(shí)例制作
9.4 外部文件調(diào)用
9.5 多媒體視頻演播室
9.6 MIDI演播室
9.7 WAV聲音演播室
9.8 世界名曲欣賞實(shí)例制作
9.8.1 主程序制作
9.8.2 制作音樂曲庫

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