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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡計算機輔助設計與工程計算AutoCAD精通AUTOCAD2000中文版

精通AUTOCAD2000中文版

精通AUTOCAD2000中文版

定 價:¥49.00

作 者: 郭玲文,郭春明編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 清松電腦系列叢書
標 簽: AutoCAD

ISBN: 9787302037811 出版時間: 1999-11-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數: 547頁 字數:  

內容簡介

  內容簡介AutoCAD2000是Autodesk公司推出的最新版本的AutoCAD設計軟件,它較AutoCADR14進行了較大幅度的調整和簡化,使其使用更加方便和直觀。同時,這個版本還新增了不少功能,如首次支持多文檔環(huán)境操作、支持對象的線寬屬性、提供了對象追蹤功能和圖紙布局功能、新增了三維動態(tài)觀測器、能夠處理實體表面和邊等。本書共分兩部分,第一部分全面介紹了AutoCAD2000的功能,內容包括二維對象繪制、圖形顯示控制、圖形編輯、塊和外部參照的使用、文本注釋與尺寸標注、三維圖形繪制、實體與造型等;第二部分給出了若干繪圖實例。全書內容全面、實例豐富,是從事工程制造、建筑設計、裝潢設計等行業(yè)技術人員不可多得的參考書。內容簡介AutoCAD2000是Autodesk公司推出的最新版本的CAD設計軟件,它較AutocADR14進行了較大幅度的調整和簡化,使其使用更加方便和直觀。同時,這個版本還新增了不少功能,如首次支持多文檔環(huán)境操作、支持對象的線寬屬性、提供了對象追蹤功能和圖紙布局功能、新增了三維動態(tài)觀測器、能夠處理實體表面和邊等。本書共分兩部分,第一部分全面介紹了AutocAD2000的功能,內容包括二維對象繪制、圖形顯示控制、圖形編輯、塊和外部參照的使用、文本注釋與尺寸標注、三維圖形繪制、實體與造型等;第二部分給出了若干繪圖實例。全書內容全面、實例豐富,是從事工程制造、建筑設計、裝潢設計等多行業(yè)技術人員不可多得的參考書。

作者簡介

暫缺《精通AUTOCAD2000中文版》作者簡介

圖書目錄

     目錄
    第一部分 AutoCAD2000基本操作
   第1章 AutoCAD2000概述
    1.1 安裝AutoCAD2000
    1.1.1 AutoCAD2000運行環(huán)境
    1.1.2 安裝AutoCAD2000
    1.1.3 啟動AutoCAD2000
    1.2 初識AutoCAD2000
    1.2.1 標題欄
    1.2.2 菜單欄
    1.2.3 工具欄
    1.2.4 圖形窗口
    1.2.5 命令行及文本窗口
    1.2.6 狀態(tài)欄
    1.3 命令與變量
    1.3.1 使用鼠標執(zhí)行命令
    1.3.2 使用鍵盤輸入命令與參數
    1.3.3 透明命令
    1.3.4 命令的對話框形式與命令行形式
    1.3.5 使用腳本文件
    1.3.6 使用系統(tǒng)變量
    1.3.7 操作的撤消與恢復
    1.4 圖形的創(chuàng)建、打開與存儲
    1.4.1 使用向導創(chuàng)建新圖形文件
    1.4.2 使用樣板創(chuàng)建新圖形文件
    1.4.3 使用缺省設置創(chuàng)建新圖形文件
    1.4.4 打開一幅圖形
    1.4.5 局部打開圖形文件
    1.4.6 存儲圖形文件
    1.5 配置繪圖環(huán)境
    1.5.1 設置文件路徑
    1.5.2 設置顯示性能
    1.5.3 設置打開和保存
    1.5.4 設置打印
    1.5.5 設置系統(tǒng)參數
    1.5.6 用戶系統(tǒng)配置
    1.5.7 設置草圖
    1.5.8 選擇設置
   第2章 圖形規(guī)劃
    2.1 設置繪圖單位與圖限
    2.1.1 設置繪圖單位
    2.1.2 設置圖形界限
    2.2 規(guī)劃圖層
    2.2.1 圖層的創(chuàng)建和設置
    2.2.2 圖層狀態(tài)詳解
    2.2.3 選取圖層組
    2.2.4 圖層管理
    2.3 改變對象缺省屬性
    2.3.1 “隨層”顏色、線型和線寬
    2.3.2 改變新對象的缺省顏色、線型和線寬
    2.3.3 修改已有對象的圖層、顏色、線型和線寬
    2.3.4 管理非連續(xù)線型
    2.4 使用坐標系
    2.4.1 世界坐標系WCS和用戶坐標系UCS
    2.4.2 坐標表示方法
    2.4.3 控制坐標顯示
    2.4.4 坐標系調整
    2.4.5 在當前視口使用UCS
    2.4.6 保存和恢復命名坐標系
    2.4.7 控制坐標系圖標顯示
    2.5 管理命名對象
    2.5.1 命名對象
    2.5.2 重命名對象
    2.5.3 重命名外部參照
    2.5.4 使用通配符
    2.5.5 清理命名對象
   第3章 創(chuàng)建對象
    3.1 繪制線條
    3.1.1 繪制直線對象
    3.1.2 繪制多段線
    3.1.3 繪制多線
    3.1.4 繪制矩形
    3.1.5 繪制正多邊形
    3.1.6 使用SKETCH命令徒手畫圖
    3.2 繪制曲線對象
    3.2.1 繪制圓
    3.2.2 繪制圓弧
    3.2.3 繪制樣條曲線
    3.2.4 繪制橢圓和橢圓弧
    3.2.5 繪制圓環(huán)
    3.3 創(chuàng)建點對象
    3.3.1 使用POINT命令放置點
    3.3.2 利用DDPTYPE命令設置點顯示類型和尺寸
    3.3.3 使用DIVIDE命令定數等分放置點
    3.3.4 使用MEASURE命令定距等分放置點
    3.4 創(chuàng)建實體填充區(qū)域
    3.4.1 使用TRACE命令繪制寬線
    3.4.2 使用sOLID命令繪制填充多邊形
    3.5 面域創(chuàng)建和處理
    3.5.1 理解線框模型和實體模型
    3.5.2 通過選擇對象創(chuàng)建面域
    3.5.3 用邊界生成面域
    3.5.4 面域操作
    3.5.5 從面域模型中抽取數據
    3.6 圖案填充
    3.6.1 使用圖案填充
    3.6.2 通過指定點創(chuàng)建圖案填充
    3.6.3 編輯圖案
    3.6.4 分解圖案
    3.6.5 控制圖案的邊界和類型
    3.7 自定義對象和代理對象
   第4章 精確繪圖
    4.1 利用柵格、捕捉和正交輔助定位點
    4.1.1 顯示柵格
    4.1.2 設置捕捉
    4.1.3 使用正交模式
    4.1.4 利用“草圖設置”對話框設置柵格和捕捉
    4.2 捕捉對象上的幾何點
    4.2.1 對象捕捉概述
    4.2.2 對象捕捉模式詳解
    4.2.3 覆蓋捕捉模式與運行捕捉模式
    4.2.4 設置對象捕捉參數
    4.2.5 使用快速捕捉模式優(yōu)化對象捕捉
    4.2.6 關于組合對象捕捉
    4.3 使用自動追蹤
    4.3.1 自動追蹤概述
    4.3.2 極軸追蹤
    4.3.3 使用對象捕捉追蹤
    4.3.4 修改自動追蹤設置
    4.3.5使用臨時追蹤點
    4.4 使用點過濾器
    4.5 繪制輔助構造線
    4.5.1 繪制射線
    4.5.2 繪制構造線
    4.6 使用CAL命令計算值和點
    4.6.1 將CAL用作桌面計算器
    4.6.2 使用變量
    4.6.3 將CAL作為點、矢量計算器
    4.6.4 在CAL中使用捕捉模式
    4.6.5 使用CAL獲取坐標點
    4.6.6 將CAL作為距離計算器
    4.6.7 用CAL進行角度測量
    4.7 查詢距離、面積和點坐標
    4.7.1 使用DIsT命令查詢距離
    4.7.2 使用AREA命令查詢面積
    4.7.3 使用ID命令查詢點坐標
   第5章 控制圖形顯示
    5.1 視圖和視口
    5.1.1 用名字保存和恢復視圖
    5.1.2 使用多視口
    5.2 圖形縮放與移動
    5.2.1 利用ZOOM命令縮放圖形
    5.2.2 利用PAN命令平移視圖
    5.3 使用鳥瞰視圖
    5.3.1 鳥瞰視圖的下拉菜單
    5.3.2 鳥瞰視圖的工具欄
    5.4 屏幕重畫和重生成
    5.4.1 屏幕重畫和重生成
    5.4.2 利用VIEWRES控制平滑曲線重生成
    5.5 打開或關閉可見元素
    5.5.1 打開或關閉填充
    5.5.2 打開或關閉線寬顯示
    5.5.3 打開或關閉文字快速顯示
   第6章 圖形編輯
    6.1 選擇對象
    6.1.1 理解對象選取次序
    6.1.2 對象選擇模式設置
    6.1.3 建立對象選擇集的方法
    6.1.4 密集對象的選取
    6.1.5 快速選擇
    6.1.6 對象編組
    6.1.7 使用對象選擇過濾器
    6.1.8 對象排序
    6.2 利用夾點進行自動編輯
    6.2.1 什么是夾點
    6.2.2 利用夾點可進行的操作
    6.2.3 夾點的顯示控制
    6.3 對象數據查看及修改
    6.3.1 使用LIST命令列表對象特性
    6.3.2 使用PROPERTIES命令觀察和修改對象特性
    6.3.3 復制對象特性
    6.3.4 CHANGE命令的使用
    6.4 對象移動、旋轉、修剪、拉長、復制和對齊
    6.4.1 利用MOVE命令移動對象
    6.4.2 利用COPY命令復制對象
    6.4.3 利用ROTATE命令旋轉對象
    6.4.4 利用TRIM命令修剪對象
    6.4.5 利用EXTEND命令延伸對象
    6.4.6 利用LENGTHEN命令拉長尺寸
    6.4.7 利用STRETCH命令進行通用修改
    6.4.8 利用SCALE命令改變對象尺寸
    6.4.9 利用ALIGN命令代替MOVE/ROTATE
    6.5 利用修圓角或修倒角方法修飾對象
    6.5.1 利用FILLET命令修圓角
    6.5.2 利用CHAMFER命令進行修倒角
    6.6 創(chuàng)建偏移對象、對象陣列和鏡像對象
    6.6.1 利用OFFsET產生偏移的幾何體
    6.6.2 利用ARRAY命令建立對象陣列
    6.6.3 利用MIRROR命令建立鏡像對象
    6.6.4 使用BREAK命令打斷對象
    6.7 獲取繪圖數據
    6.7.1 使用STATUS命令查詢圖形文件信息
    6.7.2 利用TIME命令查詢和修改時間
    6.7.3 利用SETVAR命令查詢和修改系統(tǒng)變量
    6.7.4 使用帶?的命令顯示特定信息
    6.8 編輯多段線
    6.8.1 多段線編輯
    6.8.2 多段線分解
    6.8.3 根據已有對象生成多段線邊界
    6.9 樣條曲線編輯
    6.10 多線編輯
    6.10.1 十字型工具
    6.10.2 T字型工具
    6.10.3 直角工具
    6.10.4 增加頂點工具和刪除頂點工具
    6.10.5 切斷工具
    6.10.6 修復工具
   第7章 向圖形中添加注釋文本
    7.1 文本輸入
    7.1.1 利用TEXT命令在圖中放置單行文本
    7.1.2 利用MTEXT命令放置多行文本
    7.1.3 輸入特殊符號
    7.1.4 從外部文件中輸入文本
    7.1.5 在AutoCAD中使用漢字
    7.2 文本類型設置
    7.3 文本編輯
    7.3.1 用DDEDIT修改文本
    7.3.2 使用PROPERTIES命令修改文本
    7.3.3 拼寫檢查
   第8章 創(chuàng)建尺寸標注
    8.1 尺寸標注對象的組成、創(chuàng)建與設置
    8.1.1 尺寸標注標準
    8.1.2 尺寸標注步驟與尺寸標注格式設置
    8.1.3 AutoCAD尺寸標注特點
    8.1.4 在圖紙空間進行尺寸標注
    8.2 各種尺寸標注方法
    8.2.1 長度型尺寸標注
    8.2.2 標注半徑、直徑和圓心
    8.2.3 角度型尺寸標注
    8.2.4 利用引線注釋圖形
    8.2.5 坐標標注
    8.2.6 對象的快速標注
    8.3 尺寸標注編輯
    8.3.1 利用DIMOVERRIDE替代已存在的尺寸標注變量
    8.3.2 利用DIMEDIT命令編輯尺寸
    8.3.3 利用DDEDIT修改尺寸標注文本
    8.3.4 利用DIMTEDIT調整標注文字位置
    8.3.5 利用EXPLODE命令分解尺寸對象
    8.3.6 利用DDIM命令修改尺寸類型
    8.4 添加形位公差
    8.4.1 形位公差符號的意義
    8.4.2 使用TOLERANCE命令定義和放置形位公差
    8.4.3 編輯形位公差
   第9章 使用塊和外部參照
    9.1 塊的生成、使用和存儲
    9.1.1 定義塊
    9.1.2 在圖形中使用塊
    9.1.3 使用WBLOCK命令存儲塊
    9.1.4 使用-WBLOCK命令存儲塊
    9.1.5 將一圖形文件放入當前圖形中
    9.2 塊屬性及其應用
    9.2.1 建立塊屬性
    9.2.2 插入帶有屬性的塊
    9.2.3 抽取屬性數據
    9.2.4 屬性數據編輯
    9.3 塊的編輯和管理
    9.3.1 塊中對象特性
    9.3.2 編輯塊組成對象
    9.3.3 利用BLOCK命令重新定義塊
    9.3.4 利用-INSERT命令執(zhí)行塊替換
    9.4 使用外部參照
    9.4.1 插入外部參照
    9.4.2 管理外部參照
    9.4.3 編輯外部參照
    9.4.4 歸檔外部參照
    9.4.5 剪輯外部參照
    9.4.6 管理外部參照的層、顏色和線型
   第10章 應用AutoCAD設計中心
    10.1 進入AutoCAD設計中心
    10.1.1 調整設計中心顯示
    10.1.2 利用設計中心打開圖形和查找內容
    10.2 將內容添加到圖形
    10.2.1 以塊形式插入圖形文件
    10.2.2 以外部參照形式插入圖形文件
    10.2.3 在圖形之間復制塊
    10.2.4 插入自定義的內容類型
    10.2.5 在圖形之間復制圖層
   第11章 繪制三維圖形
    11.1 三維繪圖基礎
    11.1.1 與設置視點及創(chuàng)建三維圖形相關的幾個術語
    11.1.2 利用DDVPOINT為當前視口設置視點
    11.1.3 使用VPOINT命令為當前視口設置當前視點
    11.1.4 使用三維動態(tài)觀察器交互觀查三維對象
    11.1.5 使用PLAN命令生成當前視口內模型的平面視圖
    11.1.6 利用“三維視圖”菜單產生標準視圖
    11.1.7 充分運用多視口
    11.1.8 消除隱藏線
    11.2 三維坐標系和三維坐標
    11.2.1 控制UCS 圖標
    11.2.2 使用UCS命令設置坐標系
    11.2.3 使用“UCS”對話框設置UCS
    11.2.4 柱坐標和球坐標
    11.3 設置對象的高度和厚度
    11.3.1 設置當前高度
    11.3.2 設置當前厚度
    11.3.3 關于共面
    11.4 在3D空間拾取點
    11.4.1 鍵入Z值
    11.4.2 使用對象捕捉
    11.4.3 使用夾點
    11.4.4 使用過濾器
    11.5 在3D空間中編輯對象
    11.5.1 修改厚度和標高
    11.5.2 使用ROTATE3D命令旋轉對象
    11.5.3 使用3DARRAY命令創(chuàng)建三維對象的陣列
    11.5.4 使用ALIGN命令在3D空間將兩曲面對齊
    11.5.5 使用MIRROR3D命令對選擇對象作鏡像處理
    11.6 3D曲線、曲面繪制和編輯
    11.6.1 繪制3D直線和樣條
    11.6.2 利用3DPOLY命令繪制3D多段線
    11.6.3 利用3DMESH命令繪制三維網格
    11.6.4 利用3D命令繪制基本三維曲面
    11.6.5 利用3DFACE生成三維面
    11.6.6 利用PFACE命令生成多邊三維面
    11.6.7 用REVSURF生成回旋曲面
    11.6.8 使用TABSURF生成平移曲面
    11.6.9 使用RULESURF命令生成直紋曲面
    11.6.10 利用EDGESURF生成邊界曲面
    11.7 使用DVIEW命令進行動態(tài)觀測
    11.7.1 DVIEW命令的特點
    11.7.2 DVIEW命令的使用
    11.7.3 DVIEW命令應用舉例
    11.8 二維軸測投影
    11.8.1 激活軸測投影模式
    11.8.2 軸測面
    11.8.3 在軸測投影模式下操作
    11.8.4 在軸測投影模式下畫圖
   第12章 實體造型
    12.1 創(chuàng)建實體
    12.1.1 利用命令創(chuàng)建基本實體
    12.1.2 通過拉伸2D對象創(chuàng)建實體
    12.1.3 利用REVOLVE命令創(chuàng)建回轉體
    12.1.4 使用布爾操作命令建立復雜實體
    12.2 控制實體顯示
    12.2.1 使用ISOLINES變量改變實體的曲面輪廓素線
    12.2.2 改變DISPSILH變量以線框形式顯示實體輪廓
    12.2.3 改變FACETRES變量渲染對象的平滑度
    12.3 編輯實體
    12.3.1 分解實體
    12.3.2 對實體修倒角和修圓角
    12.3.3 創(chuàng)建截面圖
    12.3.4 剖切實體
    12.3.5 編輯實體面
    12.3.6 編輯實體邊
    12.3.7實體壓印、清除、分割、抽殼和檢查
   第13章 圖形輸出
    13.1 創(chuàng)建打印布局
    13.1.1 進入圖紙空間
    13.1.2 布局設置
    13.1.3 應用浮動視口
    13.2 打印圖形
    13.2.1 理解打印
    13.2.2 在AutoCAD2000中打印圖形
    13.2.3 電子打印
    13.2.4 批處理打印
    13.2.5使用腳本文件
   第14章 著色與渲染
    14.1 創(chuàng)建消隱圖像
    14.1.1 消除選定對象的隱藏線
    14.1.2 消隱實體對象
    14.2 創(chuàng)建著色圖像
    14.3 創(chuàng)建渲染圖像
    14.3.1 準備渲染模型
    14.3.2 為不同顯示配置渲染
    14.4 使用渲染程序
    14.4.1 加載、卸載和停止渲染
    14.4.2 設置光線
    14.4.3 場景生成
    14.4.4 設置渲染材質
    14.4.5 利用“渲染特性”對話框設置渲染配置
    14.4.6 將渲染圖保存到文件
    14.4.7 關于Render窗口
    14.4.8 保存視口中的圖像到文件
    14.4.9 向場景中增加配景
    第二部分 圖形繪制實例
   第15章 繪制平面圖形
    15.1 繪制軸承端蓋草圖
    15.2 繪制鏈輪草圖
    15.3 繪制離合器草圖
    15.4 繪制階梯軸并標注尺寸
    15.5 繪制模板
    15.6 繪制定位塊
    15.7 繪制C形拉桿
    15.8 繪制掛輪支臂
    15.9 繪制撥叉的三視圖
   第16章 繪制立體圖形
    16.1 繪制撥叉的立體圖
    16.2 繪制機架的線框模型
    16.3 生成機架的曲面模型
    16.4 繪制法蘭盤
    16.5 繪制煙灰缸
    16.6 繪制六角涼亭
   

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