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C#程序設計教程

C#程序設計教程

定 價:¥24.00

作 者: 余安萍,俞俊平,孫華志編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 計算機語言
標 簽: C#

ISBN: 9787505369207 出版時間: 2002-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數: 278 字數:  

內容簡介

  本書對新一代編程語言C#進行了全面的介紹。C#是基于微軟的下一代開發(fā)平臺.Net的全新的面向對象的程序設計語言。C#不僅支持分布式應用的開發(fā),還可以開發(fā)任何古典風格的Windows程序,包括控制程序、圖形程序、服務程序、普通組件和Web頁面等(硬件驅動程序除外)。C#語言不僅保持了C++語言的熟悉的語法,同時還集成了Visual Basic語言的快速應用開發(fā)功能以及類似于Java的與平臺無關和即時編譯特性,為程序的開發(fā)提供了更高的穩(wěn)定性、可靠性和安全性。這就意味著學會它以及在應用開發(fā)中可以花費更少的時間和更低的培訓費用,使源代碼明了簡潔,這一切都將使得開發(fā)者的開發(fā)過程變得輕松愉快。■作者根據多年的編程實踐經驗,對全書進行了合理、嚴密的組織。本書內容簡明扼要,思路清晰,示例豐富,實用性強。通過本書的學習,讀者可以在最短的時間內掌握C#語言?!霆ケ緯m用于廣大程序設計愛好者、軟件開發(fā)人員。

作者簡介

暫缺《C#程序設計教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 .Net簡介 
1.1 新一代編程語言——C# 
1.2 Microsoft.Net 
1.2.1 ASP.Net 
1.2.2 WinForms 
1.2.3 通用語言運行環(huán)境 
1.3 通用語言運行環(huán)境的技術基礎 
1.3.1 NGWS Runtime運行過程 
1.3.2 NGWS Runtime組成 
第2章 C#編程環(huán)境 
2.1 Microsoft Visual Studio.Net 7.0 
2.2 .Net的IDE界面 
2.3 應 用 模 板 
2.4 其 他 工 具 
第3章 C#編程環(huán)境 
3.1 編制第一個C#程序 
3.2 C#程序基本框架 
3.2.1 C#工程和方案 
3.2.2 程序啟動 
3.2.3 程序終止 
3.2.4 聲明 
3.2.5 成員 
3.2.6 簽名和重載 
3.3 C#工程類型 
3.4 C#工程文件項 
3.5 方案和工程的管理 
3.5.1 方案的管理 
3.5.2 工程的管理 
第4章 C# 類 型 
4.1 值 類 型 
4.1.1 缺省構造函數 
4.1.2 結構類型 
4.1.3 簡單類型 
4.1.4 布爾類型 
4.2 引 用 類 型 
4.2.1 class類型 
4.2.2 object類型 
4.2.3 字符串類型 
4.2.4 接口類型 
4.2.5 數組類型 
4.2.6 代理類型 
4.2.7 值類型和引用類型的比較 
4.3 綁定鏈接與反綁定鏈接 
4.3.1 綁定鏈接 
4.3.2 反綁定鏈接 
4.4 非安全代碼 
4.4.1 unsafe修飾符 
4.4.2 fixed修飾符 
4.4.3 非安全代碼的編譯 
第5章 C# 變 量 
5.1 靜 態(tài) 變 量 
5.2 實 例 變 量 
5.3 數 組 變 量 
5.3.1 一維數組 
5.3.2 多維數組 
5.4 參 數 變 量 
5.4.1 傳值參數 
5.4.2 引用參數 
5.4.3 輸出參數 
5.5 局 部 變 量 
5.6 變量的缺省值 
5.7 變量的類型轉換 
5.7.1 隱式類型轉換 
5.7.2 顯式類型轉換 
第6章 C#運算符、表達式、語句 
6.1 運 算 符 
6.2 表 達 式 
6.3 語 句 
6.3.1 選擇語句 
6.3.2 循環(huán)語句 
6.3.3 跳轉語句 
6.3.4 lock語句 
6.3.5 using語句 
第7章 類 
7.1 類 聲 明 
7.1.1 類修飾符 
7.1.2 類的基本規(guī)范 
7.2 類 成 員 
7.2.1 類繼承 
7.2.2 new修飾符 
7.2.3 靜態(tài)和實例成員 
7.3 構 造 函 數 
7.3.1 實例構造函數 
7.3.2 靜態(tài)構造函數 
7.4 析 構 函 數 
7.5 常 量 
7.6 字 段 
7.6.1 字段類別 
7.6.2 只讀字段 
7.6.3 字段初始化 
7.7 方 法 
7.8 特 性 
7.9 事 件 
7.10 下標指示器 
7.11 運 算 符 
7.11.1 一元運算符 
7.11.2 二元運算符 
7.11.3 轉換運算符 
第8章 結 構 
8.1 結 構 聲 明 
8.2 類與結構的區(qū)別 
8.3 結 構 實 例 
第9章 異 常 處 理 
9.1 C#異常處理簡介 
9.2 C#異常處理過程 
9.2.1 checked和unchecked語句 
9.2.2 異常處理語句 
9.2.3 throw語句 
9.3 C#通用異常類
9.4 創(chuàng)建用戶異常類 
第10章 代 理 
10.1 代 理 聲 明 
10.2 代理實例化 
10.3 代 理 調 用
10.4 代理和事件 
10.4.1 控制臺應用例子 
10.4.2 窗口事件例子 
第11章 屬 性 
11.1 屬 性 類 
11.2 屬性聲明規(guī)范 
11.3 屬性實例化 
11.4 屬 性 例 子
第12章 名 字 空 間 
12.1 編 譯 單 元 
12.2 名字空間聲明
12.2.1 名字空間聲明 
12.2.2 名字空間成員 
12.3 using指令 
第13章 C#工程調試 
13.1 Visual Studio.Net 7.0集成調試器 
13.2 調試設置和準備 
13.3 調試器的使用 
13.3.1 設置斷點 
13.3.2 程序執(zhí)行控制 
13.3.3 連接到正在運行的程序 
13.3.4 調試工具 
13.3.5 編輯并繼續(xù)
13.4 診 斷 語 句 
13.5 其他調試器 
13.5.1 WINDBG調試工具 
13.5.2 Dr.Watson調試工具 
第14章 組 件 編 程 
14.1 COM簡介 
14.1.1 應用程序結構 
14.1.2 組件對象模型 
14.1.3 COM編程基礎 
14.2 COM+簡介 
14.2.1 COM+與COM的比較 
14.2.2 COM+與MTS的比較 
14.2.3 COM+提供的新服務
14.3 .Net與COM 
14.3.1 .Net與COM的交互 
14.3.2 向COM展現.Net對象
14.3.3 向.Net展現COM對象
14.4 .Net訪問COM對象的例子 
14.4.1 前期連接的例子 
14.4.2 后期連接的例子 
14.5 .Net與COM+ 
14.5.1 ATL組件應用 
14.5.2 C#的類庫應用
14.5.3 C#的Windows應用程序 
第15章 接 口 
15.1 接 口 聲 明 
15.2 接 口 成 員 
15.3 接 口 實 現 
15.3.1 顯式接口成員實現 
15.3.2 接口映射 
15.3.3 接口實現繼承 
15.3.4 接口重實現 
15.4 接 口 實 例 
第16章 數據庫編程 
16.1 ADO.Net技術 
16.1.1 ADO.Net簡介
16.1.2 ADO和ADO.Net的比較 
16.2 ADO.Net組件和對象模型
16.2.1 DataSet 
16.2.2 Managed Provider 
16.3 ADO.Net編程 
16.4 ADO.Net編程實例 
第17章 文 件 操 作 
17.1 .Net框架對文件操作的支持 
17.2 C#的文件操作例子 
第18章 線 程 應 用 
18.1 線程基本概念 
18.2 線程的管理 
18.2.1 創(chuàng)建線程 
18.2.2 線程的運行
18.2.3 線程的銷毀
18.2.4 線程的調度
18.2.5 線程存儲 
18.2.6 一個簡單的線程例子 
18.3 線 程 同 步 
18.3.1 同步上下文屬性 
18.3.2 同步代碼區(qū)域 
18.3.3 手工同步 
18.3.4 線程同步實例 
第19章 分布式Web應用 
19.1 Web應用的要求 
19.2 Web Forms 
19.2.1 Web Forms簡介 
19.2.2 Web Form的創(chuàng)建
19.3 Web Service 
19.3.1 Web Service簡介 
19.3.2 Web Service的構成
19.3.3 Web Service的編程模型 
19.4 分布式Web應用實例 
第20章 其 他 應 用 
20.1 API函數調用 
20.2 XML文檔 
20.3 版 本 控 制 

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