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Lightwave 3D角色建模

Lightwave 3D角色建模

定 價(jià):¥24.00

作 者: JJ N2M3編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787302053903 出版時(shí)間: 2002-05-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 276 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Lightwave 3D是美國(guó)NewTek公司出品的高端三維軟件,在三維制作領(lǐng)域有相當(dāng)重要的地位,許多歐美的特效大片因有Lightwave 3D的加盟而增色不少。本書以系統(tǒng)的理論知識(shí)和實(shí)例操作相結(jié)合的形式全面介紹了Lightwave 3D這一功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫軟件。 書中系統(tǒng)介紹了Lightwave最新版的建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫等指令的功能、特性,并分別就工業(yè)產(chǎn)品、生物、角色的創(chuàng)建給出不同范例。尤其針對(duì)Lightwave 3D中功能強(qiáng)大的人體建模指令,由淺入深地講解了人物角色創(chuàng)建的整個(gè)過程,包括建模方式、貼圖創(chuàng)建、骨骼設(shè)置等技巧。 本書內(nèi)容豐富、講解細(xì)致,非常適合初學(xué)者閱讀使用,對(duì)于三維動(dòng)畫制作愛好者也不失為一本較好的參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Lightwave 3D角色建?!纷髡吆?jiǎn)介

圖書目錄

第一部分  初識(shí)Lightwave 3D                  
 第1章  Lightwave 3D概述                  
 第1節(jié)  Lightwave 3D 6. 5的新增功能                  
 1. 1. 1  Modeler和Layout的概念                  
 1. 1. 2  建模器Modeler新增功能                  
 1. 1. 3  布局器Layout新增功能                  
 第2節(jié)  LightWave 3D工作界面                  
 1. 2. 1  建模器Modeler的工作界面                  
 1. 2. 2  布局器Layout的工作界面                  
 第3節(jié)  Lightwave 3D 6. 5的文件管理                  
 1. 3. 1  項(xiàng)目的建立                  
 1. 3. 2  Lighhvave 3D的路徑指向                  
 第4節(jié)  Lightwave 3D的環(huán)境配置                  
 1. 4. 1  軟件環(huán)境                  
 1. 4. 2  硬件環(huán)境                  
 第2章  Lightwave 3D基本指令和操作                  
 第1節(jié)  建模器Modeler                  
 2. 1. 1  主視窗界面指令與設(shè)置                  
 2. 1. 2  基本物體建模工具與設(shè)置(Create控制面板)                  
 2. 1. 3  建模修飾工具指令與設(shè)置(Modify控制面板)                  
 2. 1. 4  擴(kuò)展建模工具指令與設(shè)置(Multiply控制面板)                  
 2. 1. 5  建造工具指令與設(shè)置(Construct控制面板)                  
 2. 1. 6  Surface(表面材質(zhì))命名與設(shè)置                  
 第2節(jié)  布局器Layout                  
 2. 2. 1  Layout主視窗指令與設(shè)置                  
 2. 2. 2  材質(zhì)與貼圖設(shè)置指令                  
 2. 2. 3  燈光設(shè)置指令                  
 2. 2. 4  攝像機(jī)設(shè)置指令                  
 第二部分  用Lightwave 3D建立簡(jiǎn)單的物體                  
 第3章  建模. 材質(zhì)部分                  
 第1節(jié)  創(chuàng)建一個(gè)玻璃杯                  
 3. 1. 1  用Lathe工具創(chuàng)建玻璃杯                  
 3. 1. 2  用Box來(lái)創(chuàng)建玻璃杯                  
 3. 1. 3  用Disk(圓盤)基本物體創(chuàng)建玻璃杯                  
 第2節(jié)  一盤誘人的水果                  
 3. 2. 1  盤子的建模                  
 3. 2. 2  蘋果的建模                  
 第3節(jié)  簡(jiǎn)單場(chǎng)景建模--餐臺(tái)創(chuàng)建                  
 3. 3. 1  臺(tái)面和臺(tái)腳                  
 3. 3. 2  臺(tái)面和臺(tái)腳臺(tái)面玻璃                  
 3. 3. 3  餐椅創(chuàng)建                  
 第4節(jié)  工業(yè)品建模:遙控器制作                  
 3. 4. 1  主體創(chuàng)建                  
 3. 4. 2  按鍵創(chuàng)建                  
 3. 4. 3  紅外裝置創(chuàng)建                  
 3. 4. 4  其他(分出主體的上下部分)                  
 第5節(jié)  四足生物建模                  
 3. 5. 1  狗的頭部創(chuàng)建                  
 3. 5. 2  延伸出狗的身體部分                  
 3. 5. 3  延伸狗的尾巴和腿                  
 3. 5. 4  模型的細(xì)加工                  
 第三部分  Lightwave 3D在角色建立中的運(yùn)用--角色建模                  
 第4章  頭部建模                  
 第1節(jié)  頭部建模的幾種方式                  
 第2節(jié)  頭部建模                  
 第3節(jié)  耳朵的建模與頭部的連接                  
 第4節(jié)  眼睛的建模                  
 第5節(jié)  睫毛的建模                  
 第6節(jié)  頭發(fā)建模                  
 第5章  身體建模                  
 第1節(jié)  身體建模的幾種方式                  
 第2節(jié)  身體建模                  
 第3節(jié)  手部建模                  
 第4節(jié)  服飾建模                  
 5. 4. 1  上衣建模                  
 5. 4. 2  褲子建模                  
 5. 4. 3  鞋子建模                  
 5. 4. 4  服飾Surface定義                  
 第5節(jié)  身體各部分的連接                  
 第6章  角色材質(zhì). 貼圖                  
 策1節(jié)  角色頭部貼圖的設(shè)定                  
 6. 1. 1  在Painter 3D中進(jìn)行貼圖定位                  
 6. 1. 2  在Photoshop中進(jìn)行貼圖繪制                  
 第2節(jié)  賦予模型貼圖                  
 6. 2. 1  頭部的設(shè)定                  
 6. 2. 2  睫毛的設(shè)定                  
 6. 2. 3  眼睛的設(shè)定                  
 6. 2. 4  頭發(fā)的設(shè)定                  
 6. 2. 5  服飾的材質(zhì). 貼圖設(shè)定                  
 第7章  角色骨骼設(shè)定                  
 第1節(jié)  在Modeler中進(jìn)行骨骼的設(shè)定                  
 第2節(jié)  在Iayout中生成骨骼                  
 第8章  角色燈光設(shè)定                  
 第1節(jié)  燈光在角色場(chǎng)景中的運(yùn)用                  
 第2節(jié)  角色光源的參數(shù)設(shè)定                  
 第3節(jié)  各種光源設(shè)定的效果比較                  
 附錄  英漢對(duì)照Lightwave 3D命令(快捷鍵)速查表                  

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