第1章 效果圖制作過程
1.1 模型制作階段
1.1.1 模型分析階段
1.1.2 模型制作階段
1.2 材質和燈光制作階段
1.2.1 材質的制作
1.2.2 燈光的制作
1.2.3 材質和燈光的相互影響
1.3 視圖和渲染制作階段
1.3.1 視圖制作階段
1.3.2 渲染制作階段
1.4 后期制作階段
1.4.1 環(huán)境的配置
1.4.2 整體效果的調整
1.5 練習
第2章 初識3ds max 4
2.1 工作界面簡介
2.1.1 下拉菜單
2.1.2 標簽工具欄
2.1.3 命令面板
2.1.4 狀態(tài)欄
2.1.5 時間控制器
2.1.6 視窗控制器
2.2 工作環(huán)境設置
2.2.1 設置屏幕布局
2.2.2 單位設置
2.2.3 設置柵格和目標捕捉
2.2.4 配置文件路徑
2.3 常用建模命令
2.3.1 二維繪圖命令
2.3.2 三維建模命令
2.4 常用編輯操作
2.4.1 選擇操作
2.4.2 組群操作
2.4.3 變化操作
2.4.4 復制操作
2.5 二維圖形的編輯命令
2.5.1 樣條曲線的編輯
2.5.2 Vertex(頂點)的編輯
2.5.3 其他編輯操作
2.6 三維圖形的編輯命令
2.6.1 Edit Mesh(編輯網格圖形實體)
2.6.2 Edit Patch(編輯面片圖形實體)
2.6.3 Bend(彎曲)
2.7 光源與材質
2.7.1 光源
2.7.2 材質
2.8 視圖與渲染
2.8.1 視圖
2.8.2 渲染
2.9 練習
第3章 新潮康居--營造溫馨客房
3.1 客房設計簡述
3.2 沙發(fā)的制作
3.2.1 創(chuàng)建沙發(fā)模型
3.2.2 賦予材質
3.3 吸頂燈的建立
3.3.1 創(chuàng)建吸頂燈模型
3.3.2 賦予材質
3.4 床頭柜的制作
3.4.1 柜體模型的建立
3.4.2 面板的建立
3.4.3 創(chuàng)建上下兩層柜門
3.4.4 建立床頭柜把手
3.5 創(chuàng)建臺燈造型
3.5.1 創(chuàng)建燈罩的造型
3.5.2 創(chuàng)建燈座模型
3.5.3 賦予材質
3.6 創(chuàng)建落地燈
3.6.1 創(chuàng)建燈罩模型
3.6.2 創(chuàng)建燈桿模型
3.6.3 創(chuàng)建燈座模型
3.6.4 賦予材質
3.7 建立窗簾
3.8 床的創(chuàng)建
3.8.1 創(chuàng)建床體
3.8.2 創(chuàng)建床靠被
3.9 建立墻體、地面
3.9.1 創(chuàng)建地面模型
3.9.2 創(chuàng)建墻面模型
3.9.3 創(chuàng)建墻面裝飾板
3.9.4 創(chuàng)建窗戶
3.9.5 給墻、地面模型賦材質
3.10 制作天花板
3.10.1 建立天花板造型
3.10.2 賦予材質
3.11 創(chuàng)建陰腳線、踢腳線
3.11.1 創(chuàng)建陰腳線模型
3.11.2 創(chuàng)建踢角線模型
3.11.3 賦予材質
3.12 創(chuàng)建窗簾盒
3.12.1 創(chuàng)建窗簾盒模型
3.12.2 賦予材質
3.13 布置家俱、燈具、窗簾
3.13.1 調入文件
3.13.2 賦予材質
3.14 建立相機
3.15 創(chuàng)建燈光效果
3.15.1 創(chuàng)建臺燈燈光效果
3.15.2 創(chuàng)建吸頂燈效果
3.16 練習
第4章 經典時尚--建造富麗大堂
4.1 建立模型思路
4.2 建立框架
4.3 建立攝像機
4.4 建立柱網
4.4.1 柱礎1
4.4.2 柱礎2
4.4.3 柱圓環(huán)1
4.4.4 柱圓環(huán)2
4.4.5 柱圓環(huán)3
4.4.6 柱箍1
4.4.7 柱身
4.4.8 柱子組
4.5 建立前臺所在的墻
4.5.1 墻洞的創(chuàng)建
4.5.2 墻洞圓邊框的建立
4.6 前臺的創(chuàng)建
4.6.1 創(chuàng)建前臺板1
4.6.2 創(chuàng)建前臺板2
4.6.3 前臺面板的制作
4.6.4 前臺后面墻洞里墻的建立
4.7 休息區(qū)的窗邊柱和窗
4.7.1 窗邊柱的建立
4.7.2 窗玻璃的建立
4.8 窗外背景的制作
4.9 地面及地面拼花的制作
4.9.1 大廳地面
4.9.2 大廳地面拼花
4.9.3 制作右側地面和臺階
4.9.4 制作大廳中間方形地毯、方形拼花
4.9.5 制作大廳中間方形拼花
4.10 制作梁、天花板和筒燈
4.10.1 梁
4.10.2 天花板
4.10.3 筒燈
4.11 制作大堂材質
4.11.1 材質一
4.11.2 材質二
4.11.3 材質三
4.11.4 材質四
4.11.5 材質五
4.11.6 材質六
4.11.7 材質七
4.11.8 材質八
4.11.9 材質九
4.11.10 材質十
4.11.11 材質十一
4.11.12 材質十二
4.11.13 材質十三
4.11.14 材質十四
4.11.15 材質十五
4.11.16 材質十六
4.11.17 材質十七
4.12 貼圖坐標
4.12.1 墻
4.12.2 窗間柱
4.12.3 地面
4.12.4 天花
4.13 導入家俱
4.14 制作大堂燈光
4.14.1 環(huán)境光
4.14.2 直接照明燈光
4.14.3 中間泛光燈
4.14.4 射燈
4.15 補光
4.15.1 自由聚光燈
4.15.2 大堂經理處泛光燈
4.15.3 窗戶處泛光燈
4.15.4 鋼琴處泛光燈
4.16 大堂后期調整
4.17 練習
第5章 清麗素然--再造居民小區(qū)
5.1 門的創(chuàng)建
5.1.1 建立大門模型
5.1.2 給大門賦材質
5.2 戶型門的制作
5.2.1 建立戶型門的模型
5.2.2 給戶型門賦材質
5.3 窗的創(chuàng)建
5.3.1 建立房間的窗子
5.3.2 建立梯道窗
5.4 雨蓬的制作
5.4.1 雨蓬的建模
5.4.2 給雨蓬賦材質
5.5 制作標準層
5.6 基腳的制作
5.6.1 創(chuàng)建模型
5.6.2 賦材質
5.7 屋頂的制作
5.7.1 建立屋頂模型
5.7.2 給屋頂賦材質
5.8 建筑的合成
5.8.1 插入標準層
5.8.2 插入樓梯間的窗臺
5.8.3 插入大門
5.8.4 插入雨蓬
5.8.5 插入屋頂
5.8.6 建立女兒墻
5.8.7 加遮陽板
5.8.8 一些修補
5.8.9 制作裝飾線
5.8.10 制作地面
5.9 場景渲染
5.9.1 材質的調制
5.9.2 設置相機
5.9.3 燈光的設置
5.9.4 渲染輸出
5.10 Photoshop的后期處理
5.11 練習
第6章 品茗古意--探幽中國園林
6.1 制作亭子
6.1.1 亭頂的制作
6.1.2 頂脊的制作
6.1.3 亭柱的制作
6.1.4 亭柱的組成制作
6.1.5 斗拱的造型創(chuàng)建
6.1.6 檐枋的制作
6.1.7 雀替的制作
6.1.8 寶頂的制作
6.1.9 創(chuàng)建亭子的欄桿
6.1.10 創(chuàng)建亭子的臺座和臺階的造型
6.1.11 創(chuàng)建臺階的造型
6.1.12 給亭子賦材質
6.2 竹橋的制作
6.2.1 欄桿的制作
6.2.2 創(chuàng)建木制的扶手
6.2.3 橋面的制作
6.2.4 給木橋賦材質
6.3 練習