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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計C/C++及其相關Visual C++ 7.0實用編程技術

Visual C++ 7.0實用編程技術

Visual C++ 7.0實用編程技術

定 價:¥65.00

作 者: 楊曉鵬,宗明等編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 萬水計算機實用編程技術系列
標 簽: VC++

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ISBN: 9787508409436 出版時間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 24cm+光盤1片 頁數: 622頁 字數:  

內容簡介

  Visual C++.NET是微軟公司最新的開發(fā)環(huán)境Visual Studio.NET中的一個重要開發(fā)工具。而Visual Studio.NET作為微軟公司的Microsoft.NET戰(zhàn)略中的.NET開發(fā)平臺,是當前最熱門的開發(fā)環(huán)境。Visual C++.NET提供了對網絡和.NET框架的完美配合,并可以通過受管擴展(Managed Extention)和C#進行.NET框架程序開發(fā)。通過Visual C++.NET您可以得到微軟最新技術的全部特性,包括公共語言運行時(Common Language Runtime)對內存的自動管理和垃圾收集、元數據的使用等。特別重要的是,通過愛管擴展,現存的大量代碼可以平滑地移植到新的.NET框架下,既保護了用戶以前的投資,又使用戶有機會能享受到新框架帶來的安全性和通用性。本書從實例出發(fā),對Visual C++.NET開發(fā)應用程序的各個方面做了探討,包括對新的C++受管擴展的探討、Windows程序開發(fā)、網絡應用開發(fā)、數據庫開發(fā)和組件使用等方面。最后,我們對微軟最新推出的專為.NET戰(zhàn)略開發(fā)的新語言C#做了原理性的介紹,并通過幾個實例讓您感性地認識它的特點。作者在每一章的最后,都總結了一些編程技巧和經驗,希望對讀者能有所裨益。本書的內容涵蓋范圍很廣,對每部分內容都從進階開始到深入探討,并且提供了大量的實例和源代碼。無論是初學者還是有一定經驗的VC程序員,都能從本書中找到適合的部分。本書力圖為讀者展現程序設計的全貌,使初學者讀完后能自己動手寫程序,而有經驗的程序員則可從中領悟語言使用的技巧。本書可以作為開發(fā)時的參考,但對特定話題更詳細的資料,應該參考微軟的MSDN。書中所有示例,其源代碼都可在隨書光盤中找到。

作者簡介

暫缺《Visual C++ 7.0實用編程技術》作者簡介

圖書目錄

前言                  
 第1章  . NET和受管擴展                  
 1. 1  什么是Microsoft. NET                  
 1. 1. 1 . NET的核心組件                  
 1. 1. 2 . NET的重大意義                  
 1. 1. 3 Web服務嶄露頭角                  
 1. 1. 4 . NET體驗                  
 1. 2 在VC++ . NET中進行. NET編程                  
 1. 2. 1 COM與軟件可復用性                  
 1. 2. 2 什么是. NET框架                  
 1. 2. 3 . NET框架與COM及COM+的關系                  
 1. 3 受管擴展:在VC++中進行. NET框架程序開發(fā)                  
 1. 3. 1 什么時候用受管代碼編程                  
 1. 3. 2 添加C++受管擴展支持                  
 1. 3. 3 受管類型介紹                  
 1. 3. 4 受管數組                  
 1. 3. 5 受管字符串                  
 1. 3. 6 委派                  
 1. 3. 7 全局屬性(Global Attributes)                  
 1. 3. 8 受管類型和MFC                  
 1. 3. 9 C++受管擴展開發(fā)實例                  
 1. 4 本章技巧小結                  
 第2章  Windows程序基本概念                  
 2. 1 消息機制                  
 2. 2 程序的入口點WinMain                  
 2. 3 消息循環(huán)                  
 2. 4 窗口函數                  
 2. 5 消息映像(Message Map)的雛形                  
 2. 6 Windows程序的創(chuàng)建與銷毀                  
 2. 7 閑置時間的處理:OnIdle                  
 第3章  對話框與常用控件                  
 3. 1 MFC與對話框                  
 3. 2 實現非模式對話樞                  
 3. 3 對話框及常用控件的用法                  
 3. 3. 1 用于Windows常用控件的通知                  
 3. 3. 2 Button控件及示例                  
 3. 3. 3 Edit控件及示例                  
 3. 4 其他控件簡介與應用技巧                  
 3. 4. 1 CHeadCtrl                  
 3. 4. 2  CImageList                  
 3. 4. 3 CList                  
 3. 4. 4  CProgress                  
 3. 4. 5 CSlider                  
 3. 4. 6 CSpin                  
 3. 4. 7 CTree                  
 3. 4. 8 CTab                  
 3. 5  DDX/DDV技術                  
 3. 5. 1 數據交換(DDX)函數                  
 3. 5. 2 數據有效性(DDV)函數                  
 3. 5. 3 創(chuàng)建定制的有效性函數                  
 3. 6 本章技巧小結                  
 第4章 文檔與視圖結構                  
 4. 1 菜單                  
 4. 1. 1 菜單命令的處理                  
 4. 1. 2 增加上下文相關菜單                  
 4. 1. 3 創(chuàng)建和訪問菜單對象                  
 4. 2 工具條和狀態(tài)條                  
 4. 2. 1 定制自己的工具條                  
 4. 2. 2 定制狀態(tài)條                  
 4. 3 單文檔應用程序(SDI)                  
 4. 3. 1 Windows應用程序對象                  
 4. 3. 2 SDI文檔模板                  
 4. 3. 3 使用文檔和視圖                  
 4. 4 多文檔應用程序(MDI)                  
 4. 4. 1 MDI應用程序的類                  
 4. 4. 2 MDI文檔模板                  
 4. 4. 3 開發(fā)MDI應用程序                  
 4. 5 創(chuàng)建多視圖                  
 4. 6 本章技巧小結                  
 第5章 設備環(huán)境. 矢量圖. 位圖和字體                  
 5. 1 設備環(huán)境                  
 5. 2 圖形設備接口                  
 5. 3 MFC設備環(huán)境類                  
 5. 3. 1 基類CDC                  
 5. 3. 2 CPaintDC                  
 5. 3. 3 CClientDC                  
 5. 3. 4 CWindowDC                  
 5. 4 GDI坐標                  
 5. 4. 1 映射模式                  
 5. 4. 2 坐標轉換                  
 5. 5 GDI圖形對象                  
 5. 5. 1 畫筆:CPen類                  
 5. 5. 2 畫刷:CBrush類                  
 5. 5. 3 字體:CFont類                  
 5. 5. 4 位圖:CBitmap類                  
 5. 5. 5 調色板:CPalette類                  
 5. 6 字體與文本                  
 5. 6. 1 字體特征                  
 5. 6. 2 顯示簡單的文本                  
 5. 6. 3 TEXTMETRIC結構                  
 5. 6. 4 LOGFONT結構                  
 5. 6. 5 創(chuàng)建字體                  
 5. 7 矢量圖形                  
 5. 7. 1 繪圖模式                  
 5. 7. 2 點                  
 5. 7. 3 直線                  
 5. 7. 4 折線                  
 5. 7. 5 矩形                  
 5. 7. 6 區(qū)域                  
 5. 7. 7 多邊形                  
 5. 7. 8 橢圓                  
 5. 7. 9 貝塞爾曲線                  
 5. 8 位圖                  
 5. 8. 1 兩種位圖                  
 5. 8. 2 DDB                  
 5. 8. 3 DIB                  
 5. 9 綜合示例:畫板                  
 5. 10 本章技巧小結                  
 第6章 多任務編程                  
 6. 1 使用線程                  
 6. 1. 1 創(chuàng)建Theads程序                  
 6. 1. 2 啟動新線程                  
 6. 1. 3 編寫新線程的線程過程                  
 6. 1. 4 從線程返回結果                  
 6. 1. 5 通知程序線程已經結束                  
 6. 1. 6 建立新Windows消息                  
 6. 1. 7 報告線程結果                  
 6. 2 協調多線程                  
 6. 2. 1 使用事件協調線程                  
 6. 2. 2 創(chuàng)建DoubleThreads程序                  
 6. 2. 3 啟動線程                  
 6. 2. 4 設置和重置事件                  
 6. 2. 5 編寫線程過程                  
 6. 2. 6 編寫MinThread進程                  
 6. 2. 7 處理Windows消息                  
 6. 3 本章技巧小結                  
 第7章  OLE與ActiveX技術                  
 7. 1 OLE與Active的有關概念                  
 7. 1. 1 OLE文檔                  
 7. 1. 2 鏈接與嵌入                  
 7. 1. 3 OLE容器與OLE服務器                  
 7. 1. 4 就地激活(可視編輯)                  
 7. 1. 5 自動化(Automation)                  
 7. 1. 6 活動文檔                  
 7. 1. 7 ActiveX控件                  
 7. 2 OLE技術應用                  
 7. 2. 1 OLE文檔服務程序                  
 7. 2. 2 OLE容器                  
 7. 2. 3 活動文檔服務程序                  
 7. 2. 4 自動化                  
 7. 2. 5 自動化程序實例                  
 7. 3 ActiveX控件                  
 7. 3. 1 ActiveX簡介                  
 7. 3. 2 使用ActiveX控件                  
 7. 3. 3 創(chuàng)建ActiveX控件                  
 7. 3. 4 用MFC創(chuàng)建ActiveX控件                  
 7. 4 本章技巧小節(jié)                  
 第8章 32位內存處理                  
 8. 1 內存概述                  
 8. 2 功能強大的內存函數                  
 8. 3 使用虛擬內存                  
 8. 3. 1 分配內存                  
 8. 3. 2 提交內存                  
 8. 3. 3 釋放內存                  
 8. 4 掃描所有內存                  
 8. 5 內存映射文件                  
 8. 5. 1 獲得需要傳遞的數據                  
 8. 5. 2 編寫內存映射文件                  
 8. 5. 3 創(chuàng)建內存文件視圖                  
 8. 5. 4 讀內存映射文件                  
 8. 6 本章技巧小結                  
 第9章 數據庫編程                  
 9. 1 ADO概述                  
 9. 2 在Visual C++中使用ADO                  
 9. 2. 1 引入ADO庫文件                  
 9. 2. 2  初始化OLE/COM庫環(huán)境                  
 9. 2. 3  ADO接口簡介                  
 9. 2. 4 創(chuàng)建連接                  
 9. 2. 5 執(zhí)行SQL命令并取得結果記錄集                  
 9. 2. 6 記錄集的遍歷. 更新                  
 9. 2. 7 關閉記錄集與連接                  
 9. 2. 8 綁定                  
 9. 2. 9 事務處理                  
 9. 3  ADO事件                  
 9. 3. 1 ADO事件概述                  
 9. 3. 2 ADO事件類型及其參數                  
 9. 3. 3 事件處理程序如何共同工作                  
 9. 3. 4  Visual C++ ADO事件實例                  
 9. 3. 5  ADO事件小結                  
 9. 4 應用實例剖析                  
 9. 4. 1 實例一:人事管理數據庫                  
 9. 4. 2 實例二:應用ActiveX控件開發(fā)應用程序                  
 9. 4. 3 實例三:存儲二進制大對象                  
 9. 5 本章技巧小節(jié)                  
 第10章  Internet編程                  
 10. 1  Internet基礎                  
 10. 1. 1 分層                  
 10. 1. 2 TCP/IP                  
 10. 1. 3 HTTP基礎                  
 10. 1. 4  FTP基礎                  
 10. 1. 5 測試內部網-ping程序                  
 10. 2 CSocket程序設計                  
 10. 2. 1  Winsock和MFC                  
 10. 2. 2 建立聯網的應用程序實例                  
 10. 2. 3 兩個利用WinSock進行通信的例子                  
 10. 3 本章技巧小結                  
 第11章  在Visual C++ 7. 0中編寫C#程序                  
 11. 1  C#簡介                  
 11. 2  NGWS runtime技術基礎                  
 11. 2. 1 NGWS Runtime                  
 11. 2. 2 中間語言和元數據                  
 11. 2. 3 即時編譯器(JITters)                  
 11. 3 虛擬對象系統(tǒng)(VOS)                  
 11. 3. 1  VOS類型系統(tǒng)                  
 11. 3. 2 元數據                  
 11. 3. 3 通用語言規(guī)范                  
 11. 3. 4 虛擬執(zhí)行系統(tǒng)(VES)                  
 11. 4   C#實例                  
 11. 4. 1 實例一:Hello World                  
 11. 4. 2 實例二:使用Windows窗口的Hello World                  
 11. 5 本章技巧小結                  

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