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Flash 5實(shí)例培訓(xùn)教程

Flash 5實(shí)例培訓(xùn)教程

定 價(jià):¥19.00

作 者: 許雷編著
出版社: 浦東電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁(yè) Flash

ISBN: 9787900335883 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm+光盤(pán)1片 頁(yè)數(shù): 167頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Flash5實(shí)例培訓(xùn)教程》是一本介紹網(wǎng)頁(yè)制作的實(shí)例培訓(xùn)教程,它以淺顯易懂的敘述方式、豐富生動(dòng)的實(shí)例及嚴(yán)密完整的知識(shí)體系向讀者介紹了Macromedia公司功能強(qiáng)大的Flash工具。Flash5是目前在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)制作領(lǐng)域最受歡迎的工具之一,本書(shū)系統(tǒng)地講解了Flash5的安裝、基本操作、繪圖工具的使用、圖形物件的編輯、角色的應(yīng)用、動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)、聲音的使用、ActionScript語(yǔ)言及網(wǎng)頁(yè)發(fā)布等各方面的內(nèi)容。大量的實(shí)例能由淺入深的引導(dǎo)讀者輕松學(xué)會(huì)Flash5的各種操作。光盤(pán)中包含教程引用的實(shí)例及各種素材;含有Flash5的多媒體教學(xué)實(shí)例,包含:Flash 5動(dòng)畫(huà)快速入門(mén);文字動(dòng)畫(huà)的制作;動(dòng)畫(huà)按鈕的制作;怎樣在動(dòng)畫(huà)中加入聲音,并贈(zèng)送了OICQ的多媒體教學(xué)軟件??晒┳x者進(jìn)一步欣賞、學(xué)習(xí)和使用。本教程適用網(wǎng)頁(yè)創(chuàng)作人員和電腦愛(ài)好者閱讀使用,是各類培訓(xùn)班培訓(xùn)網(wǎng)頁(yè)制作人員的首選教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash 5實(shí)例培訓(xùn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一章 Flash簡(jiǎn)介
1.1 誘人的Flash5
1.2 功能強(qiáng)大的Flash5
1.3 Flash5的集成開(kāi)發(fā)環(huán)境介紹與設(shè)定
第二章 Flash的基本操作
2.1 文件的新建、打開(kāi)與存儲(chǔ)
2.1.1 文件的新建
2.1.2 文件的打開(kāi)
2.1.3 文件的存儲(chǔ)
2.2 文件的導(dǎo)入與導(dǎo)出
2.2.1 文件的導(dǎo)入
2.2.2 文件的導(dǎo)出
2.3 圖層的基本操作
2.3.1 圖層的創(chuàng)建、命名與刪除
2.3.2 層的設(shè)定
2.3.3 層的調(diào)整
2.3.4 引導(dǎo)線層
2.3.5 遮蓋層
2.4 幀的基本操作
2.4.1 幀的顯示、插入、刪除
2.4.2 幀預(yù)覽與調(diào)整
2.4.3 播放速率的調(diào)整
2.4.4 幀的標(biāo)簽和注釋
第三章 運(yùn)用工具繪制各種圖形
3.1 繪圖工具欄分析
3.2 箭頭工具
3.2.1 點(diǎn)選方式
3.2.2 圈選方式
3.2.3 改變形狀
3.2.4 旋轉(zhuǎn)與縮放
3.2.5 平滑化與直線化
3.2.6 貼緊對(duì)象
3.3 常用工具
3.3.1 移動(dòng)和調(diào)整工作區(qū)
3.3.2 設(shè)定物件的顏色
3.3.3 使用工具添加物件
3.4 選取工具
3.4.1 基本圖形節(jié)點(diǎn)示例
3.4.2 使用選取工具改變物件造型
3.5 套索工具和橡皮工具
3.5.1 套索工具的基本用法
3.5.2 用橡皮工具清潔多余的畫(huà)面
3.5.3 魔術(shù)棒的威力
3.6 鋼筆工具、顏料桶工具和矩形工具
3.6.1 用鋼筆工具來(lái)繪制圖形
3.6.2 用顏料桶工具來(lái)改變顏色
3.6.3 給有缺口的矩形區(qū)域填色
3.7 鉛筆工具
3.8 墨水瓶工具
3.9 畫(huà)筆工具
3.10 點(diǎn)滴器
3.11 文本工具
3.11.1 文本的創(chuàng)建
3.11.2 字符屬性調(diào)整
3.11.3 段落屬性調(diào)整
3.11.4 設(shè)定超鏈接文本
第四章 編輯精美物件
4.1 色彩的調(diào)配
4.1.1 透明包
4.1.2 漸進(jìn)色
4.1.3 自定義顏色
4.2 線條填色
4.3 舞臺(tái)層與浮動(dòng)層
4.3.1 舞臺(tái)層
4.3.2 浮動(dòng)層
4.4 群組與分離
4.4.1 物件的群組
4.4.2 物件的分解
4.5 物件的精確轉(zhuǎn)換
4.5.1 縮放的精確實(shí)現(xiàn)
4.5.2 旋轉(zhuǎn)的精確實(shí)現(xiàn)
4.5.3 傾斜的精確實(shí)現(xiàn)
4.5.4 翻轉(zhuǎn)的實(shí)現(xiàn)
4.6 物件的精確定位
4.6.1 標(biāo)尺
4.6.2 網(wǎng)格
4.6.3 引導(dǎo)線
4.6.4 排列
4.7 點(diǎn)陣圖與向量圖
4.8 制作美麗文字
4.8.1 文字的旋轉(zhuǎn)
4.8.2 漸進(jìn)色的文字
4.8.3 汲取圖形色填充文字
4.8.4 制作空白文字
4.8.5 擴(kuò)散與聚集
4.9 柔化物件
4.10 物件的顯示比例與模式
4.10.1 物件的顯示比例
4.10.2 物件的顯示模式
4.11 繪圖設(shè)置
4.12 物件信息
第五章 應(yīng)用組件制作嶄新畫(huà)面
5.1 何為組件
5.2 共享圖庫(kù)
5.2.1 共享圖庫(kù)的種類
5.2.2 共享圖庫(kù)的構(gòu)成
5.2.3 共享圖庫(kù)的引用
5.3 新建組件
5.3.1 利用現(xiàn)有物件新建組件
5.3.2 從無(wú)到有新建組件
5.4 組件的管理
5.4.1 組件的建立、復(fù)制與刪除
5.4.2 組件的更改與編輯
5.4.3 目錄的建立、改名與刪除
5.5 實(shí)例與符號(hào)
5.5.1 實(shí)例與符號(hào)的聯(lián)系
5.5.2 改變實(shí)例的符號(hào)
5.5.3 改變實(shí)例的作用
5.5.4 實(shí)例的調(diào)色
5.6 按鈕組件的制作剖析
5.6.1 按鈕的構(gòu)成
5.6.2 簡(jiǎn)單按鈕的制作
第六章 畫(huà)面動(dòng)起來(lái)
6.1 動(dòng)畫(huà)基本原理剖析
6.2 包種類型的動(dòng)畫(huà)
6.2.1 逐幀動(dòng)畫(huà)的制作
6.2.2 動(dòng)作變化動(dòng)畫(huà)的制作
6.2.3 圖形變化動(dòng)畫(huà)的制作
6.3 路徑適應(yīng)動(dòng)畫(huà)的制作
6.4 繪圖紙的使用
第七章 聲音響起來(lái)
7.1 Flash5的聲音圖庫(kù)
7.2 聲音的使用
7.3 聲音的調(diào)整
7.3.1 聲音的更換
7.3.2 聲音的編輯
7 3.3 聲效和同步
第八章 交互——來(lái)自ActionScript
8.1 Flash5中的編程接口
8.2 ActionScript腳本語(yǔ)言簡(jiǎn)介
8.2.1 ActionScript中的數(shù)據(jù)類型
8.2.2 ActionScript中的變量
8.2.3 ActionScript中的運(yùn)算符
8.2.4 ActionScript中的指令
8.3 ActionScript使用舉例
8.3.1 圖形幻化控制
8.3.2 校驗(yàn)文本訪問(wèn)網(wǎng)站
第九章 Flash5動(dòng)畫(huà)的再制作
9.1 Windows程序的制作
9.2 網(wǎng)頁(yè)的發(fā)布
第十章 附錄
附錄一 ActionScript函數(shù)、屬性和對(duì)象
附錄二 相關(guān)Flashs教育、欣賞站點(diǎn)
附錄三 Flash5可導(dǎo)入、導(dǎo)出文件列表

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