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Flash 5創(chuàng)意與實(shí)例

Flash 5創(chuàng)意與實(shí)例

定 價(jià):¥38.00

作 者: 宋侃達(dá),王輝等編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 網(wǎng)絡(luò)技術(shù)全息叢書
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787505364417 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝:
開(kāi)本: 24cm+光盤1片 頁(yè)數(shù): 352頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Flash 5是Macromedia公司于2000年9月推出的基于Windows平臺(tái)的矢量動(dòng)畫軟件。這一版本對(duì)ActionScript進(jìn)行了強(qiáng)化,并增加了矢量繪圖工具(貝賽爾工具)等功能,使該軟件的內(nèi)容更加豐富,功能更加強(qiáng)大。本書主要面向具有一定Flash基礎(chǔ)的讀者,因此在對(duì)Flash基本功能進(jìn)行介紹后,我們較詳細(xì)地闡述了ActionScript的具體使用和技巧,并結(jié)合其他工具營(yíng)造大量豐富的效果。相信經(jīng)過(guò)對(duì)本書的學(xué)習(xí),讀者的Flash技巧會(huì)提高到一個(gè)比較高的層次。這是讀者的愿望,也是我們出版此書的目的。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash 5創(chuàng)意與實(shí)例》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一部分 基礎(chǔ)概述
第1章 Flash視窗介紹
1.1 菜單欄
1.2 標(biāo)準(zhǔn)工具欄
1.3 繪圖工具欄
1.3.1 Arrow工具
1.3.2 Line工具
1.3.3 Pen工具
1.3.4 Oval工具
1.3.5 Pencil工具
1.3.6 Ink Bottle工具
1.3.7 Eyedropper工具
1.3.8 Subselection工具
1.3.9 Lasso工具
1.3.10 Text工具
1.3.11 Rectangle工具
1.3.12 Brush工具
1.3.13 Paint Bucket工具
1.3.14 Eraser工具
1.3.15 Hand工具
1.3.16 Zoom工具
1.3.17 Stroke Color工具
1.3.18 Fill Color工具
1.4 時(shí)間軸面板
1.4.1 圖層的介紹
1.4.2 影幀的介紹
1.5 編輯區(qū)
1.5.1 舞臺(tái)
1.5.2 工作區(qū)
1.6 快捷工具欄
第2章 動(dòng)畫制作概論
2.1 Scene——Movie的場(chǎng)景
2.2 Movie動(dòng)畫的構(gòu)成
2.2.1 圖形物體
2.2.2 文字物體
2.2.3 群組物體
2.2.4 聲音物體
2.2.5 Symbol物體
2.3 Movie的動(dòng)畫類型
2.3.1 Frame By Frame
2.3.2 Tweening動(dòng)畫類型
2.4 Graphic Symbol與Movie Clip Symbol的區(qū)別
2.5 Movie的制作流程
第二部分 初學(xué)乍練
第3章 簡(jiǎn)單動(dòng)畫
3.1 簡(jiǎn)單的Motion動(dòng)畫
3.1.1 制作基本的Symbol
3.1.2 主場(chǎng)景的編輯
3.1.3 設(shè)置小球的運(yùn)動(dòng)路線
3.1.4 Motion的設(shè)定
3.2 Shape動(dòng)畫
3.2.1 Import圖片
3.2.2 設(shè)置Shape Tweening
3.3 Frame By Frame動(dòng)畫
3.3.1 建立基本Symbol
3.3.2 做出裂紋效果
3.3.3 制作小球抖動(dòng)效果
第4章 按鈕制作
4.1 簡(jiǎn)單按鈕制作
4.1.1 編輯第1幀
4.1.2 編輯第2幀
4.1.3 編輯第3幀
4.1.4 編輯第4幀
4.1.5 定義Action
4.2 簡(jiǎn)單動(dòng)態(tài)按鈕制作
4.2.1 制作按鈕
4.2.2 制作飛翔的小蜜蜂
4.2.3 測(cè)試
4.3 3D按鈕
4.3.1 新建一個(gè)Flash文件
4.3.2 制作一個(gè)隱形按鈕
4.3.3 給按鈕加入Action
4.4 動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)仿3D按鈕
4.4.1 制作圓形的文字
4.4.2 制作旋轉(zhuǎn)的文字
4.4.3 做旋轉(zhuǎn)文字的變形
4.4.4 再制作一個(gè)Graphic Symbol
4.4.5 制作正式的Button
4.4.6 編輯SHADE圖層
4.5 利用隱形按鈕制作簡(jiǎn)單的鼠標(biāo)跟隨
4.5.1 制作一個(gè)隱形按鈕
4.5.2 制作一個(gè)發(fā)光的小球
4.5.3 合成隱形按鈕和發(fā)光小球
4.5.4 編輯主場(chǎng)景
第5章 MASK(遮照)動(dòng)畫
5.1 探照燈效果
5.1.1 編輯主場(chǎng)景
5.1.2 編輯hide圖層
5.1.3 編輯light圖層
5.1.4 定義MASK圖層
5.2 水波文字
5.2.1 建立圖層
5.2.2 制作Graphic Symbol:fla
5.2.3 編輯2flash圖層和maskflash圖層
5.2.4 做移動(dòng)的波紋
5.3 辨別真假M(fèi)ASK
5.3.1 編輯主場(chǎng)景
5.3.2 制作Movie Clip:round
5.3.3 編輯Text圖層
5.3.4 編輯主場(chǎng)景
5.3.5 導(dǎo)入圖片
5.3.6 編輯drag圖層
5.3.7 制作Movie Clip:shinning
5.3.8 編輯DRAG
5.4 電光字
5.4.1 編輯主場(chǎng)景
5.4.2 制作Movie Clip:light
5.4.3 編輯Movie Clip:L
5.4.4 編輯剩下的Movie Clip(O、V、E)
5.5 MASK的其他運(yùn)用
5.5.1 制作兩頭尖尖的光線
5.5.2 做閃爍的星星
5.5.3 做文字的漸入漸出
第三部分 駕輕就熟
第6章 菜單制作
6.1 收縮式菜單
6.1.1 制作OPEN和CLOSE按鈕
6.1.2 制作CHOICE按鈕
6.1.3 安排主場(chǎng)景
6.2 展開(kāi)式菜單
6.2.1 制作按鈕的底色
6.2.2 制作本例的按鈕
6.2.3 安排場(chǎng)景與編輯影幀
6.2.4 給按鈕定義Action
6.3 下拉式菜單
6.3.1 繪制背景
6.3.2 制作本例的按鈕
6.3.3 安排主場(chǎng)景
6.3.4 給按鈕設(shè)定Action
6.4 拖動(dòng)式菜單
6.4.1 編輯場(chǎng)景
6.4.2 編輯action圖層
6.4.3 制作SELECT按鈕
6.4.4 設(shè)定DRAG按鈕的Action
6.4.5 設(shè)定選項(xiàng)按鈕的Action
第7章 文字特效和視覺(jué)特效
7.1 激光球的制作
7.1.1 制作球的旋轉(zhuǎn)效果
7.1.2 制作顏色變幻效果
7.1.3 開(kāi)始Action Script
7.1.4 你的即興發(fā)揮
7.2 SHAKE
7.2.1 制作顫抖效果
7.2.2 開(kāi)始Action Script
7.2.3 回顧
7.3 文字波
7.3.1 制作靜止的WELCOME
7.3.2 制作動(dòng)態(tài)的WELCOME
7.3.3 安排場(chǎng)景
7.4 光線散射文字特效
7.4.1 制作旋轉(zhuǎn)的光線
7.4.2 制作亮度漸變的文字
7.4.3 安排場(chǎng)景
7.5 打字效果
7.5.1 編輯主場(chǎng)景
7.5.2 制作Movie Clip:type
7.5.3 制作提交按鈕
7.6 老影片的效果
第8章 預(yù)載動(dòng)畫
8.1 簡(jiǎn)單預(yù)載動(dòng)畫
8.1.1 增加圖層
8.1.2 制作一個(gè)預(yù)載的Movie Clip Symbol
8.1.3 編輯load場(chǎng)景
8.2 倒計(jì)時(shí)預(yù)載動(dòng)畫
8.2.1 增加圖層
8.2.2 編輯number圖層
8.2.3 編輯action圖層
8.3 精確預(yù)載動(dòng)畫
8.3.1 準(zhǔn)備工作
8.3.2 制作表示下載進(jìn)度的Movie Clip
8.3.3 編輯場(chǎng)景Scene 1
第四部分 錦上添花
第9章 Flash與音樂(lè)
9.1 簡(jiǎn)單的音效按鈕
9.1.1 導(dǎo)入音效文件
9.1.2 制作一個(gè)簡(jiǎn)單的按鈕
9.1.3 替按鈕插入音效
9.2 編輯音效
9.3 音效控制器
9.3.1 制作滾動(dòng)區(qū)和滾動(dòng)條按鈕
9.3.2 導(dǎo)入MP3歌曲
9.3.3 編輯act圖層
9.3.4 制作控制音樂(lè)開(kāi)關(guān)的按鈕
9.3.5 調(diào)節(jié)音量
9.3.6 制作音量顯示框
第10章 鼠標(biāo)特效
10.1 鼠標(biāo)跟隨
10.1.1 編輯主場(chǎng)景
10.1.2 制作Movie Clip:drag
10.1.3 編輯action圖層
10.2 會(huì)記憶的鼠標(biāo)
10.2.1 制作基本Symbol
10.2.2 制作計(jì)數(shù)裝置
10.2.3 制作文字提示
10.2.4 主場(chǎng)景的Action Script編制
10.2.5 空MC中Action Script的編寫
10.2.6 設(shè)定按鈕及其Action
10.3 4D鼠標(biāo)
10.3.1 基本圖形的制作
10.3.2 基本Button和Movie Clip的制作
10.4 指針
10.4.1 制作基本的Symbol
10.4.2 空MC的制作
10.4.3 另外一個(gè)空MC的制作
10.4.4 必要的預(yù)備知識(shí)
10.4.5 重要的一句Action
10.4.6 設(shè)定主場(chǎng)景的各個(gè)圖層
第11章 其他效果
11.1 不可點(diǎn)擊的按鈕
11.1.1 編輯圖層
11.1.2 制作YES按鈕
11.1.3 制作NO按鈕
11.1.4 編輯action圖層
11.2 放大鏡
11.2.1 相關(guān)內(nèi)容介紹
11.2.2 開(kāi)始實(shí)例制作
11.3 三維小球的制作
11.3.1 基本Symbol的制作
11.3.2 制作一個(gè)特殊的Button
11.3.3 空MC的制作
11.4 急速噴射
11.4.1 制作基本的Symbol
11.4.2 一些細(xì)節(jié)問(wèn)題
11.4.3 主場(chǎng)景的制作
11.4.4 編寫Action Script
11.5 Mono的飛行菜單
11.5.1 制作基本的Symbol
11.5.2 制作MC放大的效果
11.5.3 制作飛行菜單的主體
11.5.4 設(shè)定按鈕的Action
11.5.5 空MC的編制
11.5.6 其余Action的編寫
11.6 震動(dòng)窗口——和JavaScript的結(jié)合
11.6.1 制作SHAKE按鈕和QUIT按鈕
11.6.2 網(wǎng)頁(yè)的出版
11.6.3 插入JavaScript代碼
11.6.4 加點(diǎn)音效
第12章 游戲和MTV
12.1 填色游戲
12.1.1 編輯主場(chǎng)景
12.1.2 編輯Movie Clip:face
12.1.3 制作顏色校驗(yàn)器
12.1.4 制作顏色按鈕
12.1.5 制作一個(gè)鉛筆鼠標(biāo)
12.2 碰球游戲
12.2.1 單球碰撞
12.2.2 多球碰撞
12.3 猜數(shù)字
12.3.1 場(chǎng)景編輯
12.3.2 編輯lost圖層和win圖層
12.3.3 編輯object圖層
12.3.4 編輯action圖層
12.4 MTV——春天花會(huì)開(kāi)
第五部分 網(wǎng)站制作
第13章 網(wǎng)站的制作
附錄 函數(shù)和運(yùn)算符介紹

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