電腦藝術(shù)設(shè)計作為計算機圖形學(xué)的重要組成部分,其應(yīng)用已擴展到產(chǎn)品造型設(shè)計、建筑設(shè)計、環(huán)境設(shè)計、廣告設(shè)計、影視制作、教育等諸多領(lǐng)域。3D Studio MAX、Photoshop作為PC機電腦藝術(shù)設(shè)計軟件的主流,在各個設(shè)計領(lǐng)域已經(jīng)有了廣泛的應(yīng)用。本書以廣告招貼設(shè)計為例,并依據(jù)實際工作中的設(shè)計流程,詳細講述利用幾何參數(shù)對象的建模方式、利用二維平面圖形的建模方式、Mesh網(wǎng)格建模方式制作產(chǎn)品造型效果圖,并在其中穿插講述了材質(zhì)的編輯、場景環(huán)境的創(chuàng)建等內(nèi)容。通過完成一系列相對復(fù)雜的效果圖制作任務(wù),把在三維動畫設(shè)計過程中最常用的具有代表性的功能進行詳盡的講述,并通過創(chuàng)建罐標、合成招貼詳細講述Photoshop 6.0中圖像的創(chuàng)建與編輯方式,使讀者能夠舉一反三,獨立完成專業(yè)效果圖制作任務(wù)。本書知用于高職、高專學(xué)生使用,也可供其他計算機專業(yè)工程技術(shù)人員參考。