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Flash 5.0網(wǎng)頁動畫設(shè)計

Flash 5.0網(wǎng)頁動畫設(shè)計

定 價:¥28.00

作 者: 沈曉春編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 新東方電腦美術(shù)系列叢書
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787302050599 出版時間: 2002-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 246 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書結(jié)合了作者在實際教學(xué)過程中的心得體會,精心安排和設(shè)計了本書的內(nèi)容和結(jié)構(gòu),全面介紹了Flash的功能和各種使用技巧。本書共分10章,第1章和第2章概述了Flash動畫制作的經(jīng)典流程,第3章講述了Flash制作動畫的基本類型和原理,第4章講述了如何在Flash中進(jìn)行繪圖和素材的準(zhǔn)備,后面的章節(jié)則講述了Flash的高級應(yīng)用,包括如何加入互動效果、聲效以及如何發(fā)布Flash作品等內(nèi)容。 本書在講述過程中,每個知識點配備了非常專業(yè)的案例,按照專業(yè)網(wǎng)站開發(fā)的設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)計。內(nèi)容與教材緊密結(jié)合,由淺入深,步步為營,每一個案例都達(dá)到一個非常明確的目的,帶領(lǐng)讀者進(jìn)入相應(yīng)的學(xué)習(xí)階段. 本書區(qū)別了常見的Flash教材,不僅適合于廣大動畫設(shè)計愛好者,更是一本網(wǎng)頁動畫設(shè)計方面不可多得的參考書籍,并可以作為職業(yè)培訓(xùn)的教材。

作者簡介

暫缺《Flash 5.0網(wǎng)頁動畫設(shè)計》作者簡介

圖書目錄

第1章  Flash網(wǎng)頁動畫                  
 1. 1  Flash的應(yīng)用                  
 1. 1. 1 網(wǎng)頁動畫                  
 1. 1. 2  多媒體軟件開發(fā)                  
 1. 1. 3  其他                  
 1. 2  觀看Flash動畫的準(zhǔn)備                  
 1. 2. 1 安裝Flash或其播放器                  
 1. 2. 2 關(guān)于Flash獨立播放器和放映機(jī)                  
 1. 2. 3 其他Flash播放器                  
 1. 3 Flash欣賞及其資源網(wǎng)站                  
 1. 3. 1 Flash欣賞                  
 1. 3. 2 Flash的資源網(wǎng)站                  
 1. 4 Flash的特點及角色地位                  
 1. 4. 1 Flash的特點                  
 1. 4. 2 Flash的角色地位                  
 第2章 Flash的初步接觸                  
 2. 1 界面總覽                  
 2. 1. 1 時間軸                  
 2. 1. 2 工具箱和工具欄                  
 2. 1. 3 圖層                  
 2. 1. 4 幀                  
 2. 1. 5 浮動面板                  
 2. 2 動畫制作流程                  
 2. 2. 1  新建或打開已有文件                  
 2. 2. 2 設(shè)置場景與舞臺尺寸                  
 2. 2. 3 插入動畫成員及庫(Library)的介紹                  
 2. 2. 4 設(shè)置動畫效果及測試動畫                  
 2. 2. 5 測試影片的下載性能                  
 2. 3 儲存文件. 輸出動畫與出版網(wǎng)頁                  
 2. 3. 1 儲存文件                  
 2. 3. 2 輸出動畫                  
 第3章 Flash的動畫原理                  
 3. 1 矢量圖和位圖                  
 3. 1. 1 矢量圖形                  
 3. 1. 2 位圖                  
 3. 2 Symbol與Instance                  
 3. 2. 1 認(rèn)識Symbol與Instance                  
 3. 2. 2 庫面板                  
 3. 2. 3 新建Symbol                  
 3. 2. 4 編輯Symbol                  
 3. 2. 5 編輯實例                  
 3. 3 關(guān)鍵幀與普通幀                  
 3. 3. 1 生成關(guān)鍵幀                  
 3. 3. 2 關(guān)于幀頻                  
 3. 3. 3 擴(kuò)展靜態(tài)圖像                  
 3. 4 動畫類型及制作方法                  
 3. 4. 1 Frame by Frame動畫                  
 3. 4. 2 Tweened動畫                  
 3. 4. 3  Motion Tweening動畫                  
 3. 4. 4  Shape Tweening動畫                  
 3. 4. 5 幀的操作                  
 第4章 繪圖與編輯                  
 4. 1 使用繪圖和著色工具                  
 4. 1. 1 使用鉛筆工具/繪圖                  
 4. 1. 2 繪制直線. 橢圓和矩形                  
 4. 1. 3 使用鋼筆工具                  
 4. 1. 4 調(diào)整線段                  
 4. 1. 5 使用畫刷工具繪圖                  
 4. 1. 6  線條和圖形輪廓的整形                  
 4. 1. 7 擦除                  
 4. 2 運用顏色                  
 4. 2. 1 設(shè)定筆畫和填充的屬性                  
 4. 2. 2 使用工具箱中的筆畫和填充控件                  
 4. 3 使用文字工具                  
 4. 3. 1 關(guān)于嵌入字體和設(shè)備字體                  
 4. 3. 2 使用文字工具                  
 4. 3. 3 創(chuàng)建字體符號                  
 4. 3. 4 創(chuàng)建用戶輸入和動態(tài)更新文本框                  
 4. 3. 5 編輯文本                  
 4. 4 編輯圖形                  
 4. 4. 1 選擇對象                  
 4. 4. 2 組合對象                  
 4. 4. 3 移動. 復(fù)制和刪除對象                  
 4. 4. 4 堆疊對象                  
 4. 4. 5 轉(zhuǎn)換對象                  
 4. 4. 6 對齊對象                  
 4. 5 繪圖輔助功能                  
 4. 5. 1  使用網(wǎng)格. 輔助線和標(biāo)尺                  
 4. 5. 2  貼緊                  
 4. 5. 3 選擇繪圖設(shè)置                  
 第5章 Flash技巧深入                  
 5. 1 預(yù)先設(shè)置與快捷鍵設(shè)置                  
 5. 1. 1 Flash的預(yù)先設(shè)置                  
 5. 1. 2 自定義鍵盤快捷鍵                  
 5. 2 自定路徑動畫                  
 5. 2. 1 創(chuàng)建自定路徑動畫                  
 5. 2. 2 層的相關(guān)操作                  
 5. 3 使用遮罩效果                  
 5. 3. 1 創(chuàng)建選罩圖層                  
 5. 3. 2 遮罩圖層的相關(guān)操作                  
 5. 4 洋蔥皮功能                  
 5. 4. 1 同時在舞臺中查看動畫的多個幀                  
 5. 4. 2 改變洋蔥皮標(biāo)記的顯示                  
 5. 4. 3 移動完整的動畫                  
 5. 5 多場景規(guī)劃                  
 5. 5. 1  認(rèn)識場景面板                  
 5. 5. 2 編輯場景                  
 5. 6 按鈕的制作                  
 5. 6. 1 創(chuàng)建按鈕                  
 5. 6. 2 啟用按鈕的編輯和測試                  
 5. 7  Movie Clip的靈活應(yīng)用                  
 5. 7. 1 Movie Clip嵌套引用制作復(fù)合運動                  
 5. 7. 2  將舞臺中的動畫轉(zhuǎn)換為Movie Clip                  
 5. 7. 3  在按鈕中使用Movie Clip                  
 第6章  ActionScript的使用                  
 6. 1 認(rèn)識Action與ActionScript                  
 6. 1. 1 Flash 5 ActionScript的新功能                  
 6. 1. 2  ActionScript和JavaScript的差別                  
 6. 1. 3  關(guān)于ActionScript的腳本編程                  
 6. 1. 4  ActionScript術(shù)語                  
 6. 2  使用Action                  
 6. 2. 1 使用Action(動作)面板                  
 6. 2. 2 為對象指定動作                  
 6. 2. 3 指定幀的動作                  
 6. 3 幾個基本動作                  
 6. 3. 1 GO TO轉(zhuǎn)到幀或場景                  
 6. 3. 2 播放和停止影片                  
 6. 3. 3 調(diào)整影片顯示品質(zhì)                  
 6. 3. 4  Stop All Sounds停止所有聲音                  
 6. 3. 5  Get URL轉(zhuǎn)到其他的URL                  
 6. 3. 6 控制Flash播放器                  
 6. 4 ActionScript在構(gòu)建網(wǎng)站中的應(yīng)用                  
 6. 4. 1 載入或卸載其他的影片                  
 6. 4. 2 測試載入或卸載影片動作                  
 6. 5 控制其他的影片和影片剪輯                  
 第7章 豐富互動頁面                  
 7. 1 制作展開菜單                  
 7. 1. 1 思路分析                  
 7. 1. 2 制作流程                  
 7. 2 制作Loading動畫                  
 7. 2. 1  思路分析                  
 7. 2. 2 制作流程                  
 7. 3 制作拖曳動畫                  
 7. 3. 1 思路分析                  
 7. 3. 2 制作流程                  
 7. 4 ActionScript字典                  
 7. 4. 1 MovieClip(對象)                  
 7. 4. 2 String(對象)                  
 7. 4. 3 Sound(對象)                  
 7. 4. 4 Date(對象)                  
 7. 4. 5 Color(對象)                  
 第8章 導(dǎo)入文件及為動畫添加聲音                  
 8. 1 導(dǎo)入                  
 8. 1. 1 使用導(dǎo)入的圖片                  
 8. 1. 2 在Flash中導(dǎo)入文件                  
 8. 1. 3 導(dǎo)入文件的格式                  
 8. 1. 4 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖形                  
 8. 1. 5 分解位圖                  
 8. 1. 6 編輯位圖                  
 8. 1. 7 設(shè)置位圖的屬性                  
 8. 1. 8 導(dǎo)入聲音文件                  
 8. 2 聲音的使用. 變換與刪除                  
 8. 2. 1 聲音面板                  
 8. 2. 2 為影片添加聲音                  
 8. 2. 3 為按鈕添加聲音                  
 8. 2. 4 變換或刪除使用的聲音                  
 8. 3 聲音效果的編輯                  
 8. 3. 1 在關(guān)鍵幀處開始和結(jié)束聲音                  
 8. 4 壓縮導(dǎo)出的聲音                  
 8. 4. 1 為單個聲音設(shè)置導(dǎo)出屬性                  
 8. 4. 2 Flash影片聲音導(dǎo)出的原則                  
 8. 4. 3 在QuickTime影片中導(dǎo)出聲音的原則                  
 第9章 Flash動畫后期制作                  
 9. 1 調(diào)試動畫                  
 9. 1. 1 使用調(diào)試器                  
 9. 1. 2 使用輸出窗口                  
 9. 2 測試電影文件下載性能                  
 9. 3 導(dǎo)出                  
 9. 4  Standalone Player與制作Projiector                  
 9. 4. 1 使用獨立播放器                  
 9. 4. 2 制作Projector                  
 第10章 發(fā)布網(wǎng)頁                  
 10. 1 發(fā)布設(shè)置                  
 10. 2 發(fā)布預(yù)覽                  
 10. 3 發(fā)布Flash                  
 10. 3. 1 發(fā)布Flash Player文件(. swf)                  
 10. 3. 2 為Flash播放文件發(fā)布HTML                  
 10. 3. 3 發(fā)布GIF文件                  
 10. 3. 4 發(fā)布JPEG文件                  
 10. 3. 5 發(fā)布PNG文件                  
 10. 3. 6 發(fā)布QuickTime 4影片                  
 10. 3. 7 關(guān)于HTML發(fā)布模板                  
 10. 4 電影文件的OBJECT與EMBED標(biāo)記語法                  
 10. 4. 1 對于SWF文件的OBJECT與EMBED標(biāo)記的使用方法                  
 10. 4. 2 同時使用OBJECT標(biāo)記和EMBED標(biāo)記                  

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