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3ds max 4.2廣告片頭制作專家之路

3ds max 4.2廣告片頭制作專家之路

定 價(jià):¥35.00

作 者: 么遠(yuǎn)編著
出版社: 清華大學(xué)出版
叢編項(xiàng): 3ds max 4 2專家之路系列叢書
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787900635815 出版時(shí)間: 2002-01-01 包裝:
開本: 23cm+光盤1片 頁數(shù): 316頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3ds max是近年來PC平臺(tái)上最優(yōu)秀的三維動(dòng)畫制作軟件之一,自推出以來就得到了影視廣告界極高的贊譽(yù)。為了使廣大影視工作者和廣告設(shè)計(jì)工作者能夠在使用該軟件的技法上有所突破,本書精心編排了制作片頭特效動(dòng)畫的精彩范例。在本書中,讀者將學(xué)到影視廣告編排、實(shí)景與三維動(dòng)畫的巧妙結(jié)合、特效片頭制作、動(dòng)畫特技和表現(xiàn)手法等三維影視廣告設(shè)計(jì)中常用的手法。本書是《3ds max 4.2專家之路系列叢書》中的一本,適用于已掌握3ds max的基本用法,想在廣告動(dòng)畫制作方面有所精專的朋友們閱讀。也可作為廣大相關(guān)專業(yè)人士、美術(shù)院學(xué)生及動(dòng)畫設(shè)計(jì)師等的參考用書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds max 4.2廣告片頭制作專家之路》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 廣告畫面的構(gòu)圖
1.1 拍攝位置
1.1.1 拍攝方向
1.1.2 拍攝高度
1.1.3 拍攝距離
1.2 景物配置
1.2.1 主體
l.2.2 陪體
l.2.3 環(huán)境
1.3 對(duì)比與均衡
1.3.1 對(duì)比
1.3.2 均衡
第2章 廣告片的造型藝術(shù)
2.1 再現(xiàn)體積感
2.1.1 再現(xiàn)立體形狀
2.1.2 再現(xiàn)立體空間
2.2 再現(xiàn)邊緣輪廓
2.3 表現(xiàn)物體質(zhì)地
2.4 再現(xiàn)色彩
第3章 廣告片的組接技巧
3.1 視頻片段組接的原則
3.2 確定鏡頭長(zhǎng)度
第4章 專業(yè)廣告設(shè)備
4.1 廣告所使用的攝、錄像機(jī) 
4.2 廣告所使用的無損耗視頻設(shè)備
4.3 廣告片的視頻制式
4.3.1 電視機(jī)的體制
4.3.2 NTSC制式
4.3.3 PAL制式
4.3.4 SECAM制式
第5章 旋轉(zhuǎn)廣告
5.1 開篇說明 
5.2 制作步驟
5.2.1 創(chuàng)建螺旋體和圓柱體
5.2.2 建立視頻方體
5.2.3 為場(chǎng)景建立攝像機(jī)
5.2.4 為場(chǎng)景添加燈光
5.2.5 為場(chǎng)景添加暴風(fēng)雪粒子系統(tǒng)和空間扭曲效果
5.2.6 為圓柱體設(shè)置材質(zhì)
5.2.7 為螺旋體設(shè)置材質(zhì)
5.2.8 為視頻方塊設(shè)置材質(zhì)
5.2.9 編輯動(dòng)畫
5.2.10 加入Video Post視頻合成特效
5.2.11 添加背景星空效果
第6章 水下效果的動(dòng)畫
6.1 開篇說明 
6.2 制作步驟
6.2.1 創(chuàng)建黑暗的水底
6.2.2 制作海面
6.2.3 創(chuàng)建水下光效果
6.2.4 創(chuàng)建動(dòng)畫紋理(Noise)
6.2.5 創(chuàng)建立體光線
6.2.6 制作浮游生物和氣泡
第7章 文字掃光廣告
7.1 開篇說明
7.2 制作步驟
7.2.1 制作文字模型
7.2.2 制作樓空的文字模型
7.2.3 制作材質(zhì)
7.2.4 設(shè)置燈光
7.2.5 設(shè)置動(dòng)畫
7.2.6 創(chuàng)建攝像機(jī)
7.2.7 設(shè)置爆炸動(dòng)畫
第8章 片頭廣告
8.1 開篇說明
8.2 制作步驟
8.2.1 制作電視屏幕
8.2.2 創(chuàng)建攝像機(jī)
8.2.3 創(chuàng)建天空中的繁星
8.2.4 創(chuàng)建文字造型
8.2.5 制作電影膠片
8.2.6 設(shè)置動(dòng)畫
8.2.7 創(chuàng)建特效
第9章 手機(jī)廣告
9.1 開篇說明
9.2 創(chuàng)建步驟
9.2.1 創(chuàng)建手機(jī)的輪廓
9.2.2 對(duì)手機(jī)進(jìn)行細(xì)節(jié)刻畫
9.2.3 建立環(huán)境和燈光
9.2.4 制作手機(jī)跳躍的動(dòng)畫
9.2.5 制作手機(jī)扭動(dòng)的動(dòng)畫
第10章 2002世界杯
10.1 開篇說明
10.2 制作步驟
10.2.1 建立足球模型
10.2.2 建立世界杯模型
10.2.3 建立世界杯的手柄
10.2.4 指定世界杯的材質(zhì)
10.2.5 建立火焰效果
10.2.6 建立足球運(yùn)動(dòng)路徑
10.2.7 制作文字效果
10.2.8 為文字加上特殊效果
10.2.9 添加背景星空效果
10.2.10 制作爆炸效果
第11章 啤酒噴射的廣告
11.1 開篇說明 
11.2 制作步驟
11.2.1 制作啤酒瓶的形狀
11.2.2 制作啤酒瓶的貼圖
11.2.3 制作瓶蓋模型
11.2.4 制作瓶蓋的貼圖
11.2.5 制作啤酒泡沫的動(dòng)畫
11.2.6 啤酒噴出的效果
11.2.7 制作塵埃和燈光
第12章 飛來的靜物
12.1 開篇說明 
12.2 制作步驟
12.2.1 創(chuàng)建一個(gè)橘子
12.2.2 給橘子賦材質(zhì)
12.2.3 創(chuàng)建平臺(tái)物體
12.2.4 創(chuàng)建墻角
12.2.5 創(chuàng)建燈光效果
12.2.6 創(chuàng)建蘋果
12.2.7 創(chuàng)建酒瓶
12.2.8 制作蘋果材質(zhì)
12.2.9 指定酒瓶材質(zhì)
12.2.10 指定桌子材質(zhì)
12.2.11 給刀賦上金屬的材質(zhì)
12.2.12 創(chuàng)建動(dòng)畫效果
第13章 轉(zhuǎn)筒洗衣機(jī)
13.1 開篇說明
13.2 制作步驟
13.2.1 制作水面及動(dòng)畫效果
13.2.2 制作水缸
13.2.3 制作外殼
13.2.4 編輯水面
13.2.5 制作水面旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫
13.2.6 制作塑料小球
13.2.7 給小球加入動(dòng)力學(xué)效果
第14章 大漠飛沙
14.1 開篇說明
14.2 制作步驟
14.2.1 制作沙漠
14.2.2 導(dǎo)入文字
14.2.3 給沙漠和字樣賦材質(zhì)
14.2.4 編輯沙丘地面的凹凸效果
14.2.5 編輯下陷動(dòng)畫效果
14.2.6 編輯沙塵
14.2.7 在場(chǎng)景中建立攝像機(jī)和燈光對(duì)象
14.2.8 編輯沙粒材質(zhì)

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