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Pro/ENGINEER 2001曲面設(shè)計(jì)

Pro/ENGINEER 2001曲面設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥35.00

作 者: 柳迎春編著
出版社: 北京大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Pro/E

ISBN: 9787301054130 出版時間: 2002-02-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 270 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書詳細(xì)介紹了Pro/ENGINEER 2001版本軟件中曲面造型的方法。包括曲面的基本造型方法、曲面的高級造型方法、曲面的編輯與修改、曲面倒圓角、自由曲面、曲面與實(shí)體之間的關(guān)系、曲面在裝配體模型中的應(yīng)用及工業(yè)造型產(chǎn)品水杯的整個造型設(shè)計(jì)過程等內(nèi)容。本書突出實(shí)用性及技巧性,使讀者不但能快速掌握Pro/ENGINEER中曲面造型的方法,同時,也能學(xué)習(xí)到曲面在造型設(shè)計(jì)中各個方面的應(yīng)用技巧和方法。適合廣大工程技術(shù)人員和機(jī)械工程類本、??茖W(xué)生及CAD愛好者閱讀。

作者簡介

暫缺《Pro/ENGINEER 2001曲面設(shè)計(jì)》作者簡介

圖書目錄

第1章 基本曲面的建立
1.1 曲面類型簡介
1.2 拉伸曲面的建立
1.3 旋轉(zhuǎn)曲面的建立
1.4 掃描曲面的建立
1.5 混成曲面的建立
1.5.1 截面之間互相平行的混成曲面
1.5.2 截面之間繞Y軸旋轉(zhuǎn)一定角度生成的混成曲面
1.5.3 受邊界曲線影響的混成曲面
1.5.4 截面間繞X、Y和Z軸分別旋轉(zhuǎn)一定角度生成的混成曲面
1.6 平面的建立
1.7 小結(jié)
第2章 高級曲面的建立
2.1 高級變截面掃描曲面的建立
2.1.1 截面垂直于原始軌跡的變截面掃描曲面的建立
2.1.2 截面垂直于曲面的變截面掃描曲面的建立
2.1.3 截面垂直于軌跡的變截面掃描曲面的建立
2.2 高級掃描混成曲面的建立
2.2.1 截面垂直于原始軌跡的高級掃描混成曲面的建立
2.2.2 截面垂直于曲面的高級掃描混成曲面的建立
2.2.3 截面垂直于軌跡的高級掃描混成曲面的建立
2.3 高級螺旋掃描曲面的建立
2.3.1 螺距等距且截面通過軸線的右螺旋曲面
2.3.2 螺距可變且截面通過軸線的右螺旋曲面
2.3.3 螺距等距且截面通過軸線的左螺旋曲面
2.3.4 螺距等距且截面垂直于軌跡的右螺旋曲面
2.4 邊界曲面的建立
2.4.1 邊界混成邊界曲面的建立
2.4.2 圓錐近似過渡的邊界曲面的建立
2.4.3 由曲面片逼近混合的邊界曲面的建立
2.4.4 多條邊線連成的邊界曲面的建立
2.5 相切曲面的建立
2.5.1 曲面與截面之間的相切曲面的建立
2.5.2 曲面與曲面之間的相切曲面的建立
2.6 曲面的自由變形
2.7 小結(jié)
第3章 曲面的修改與編輯
3.1 曲面的合成
3.2 曲面的裁剪
3.2.1 用拉伸方法裁剪曲面
3.2.2 用曲面上的曲線裁剪曲面
3.2.3 曲面端點(diǎn)處倒圓角
3.2.4 用輪廓線裁剪曲面
3.3 曲面的延伸
3.3.1 同一曲面類型的延伸
3.3.2 延伸曲面到指定平面
3.4 曲面的偏置
3.5 曲面的局部偏置
3.6 曲面的復(fù)制
3.7 曲面的裁剪復(fù)制
3.8 曲面的移動、旋轉(zhuǎn)與法向轉(zhuǎn)向
3.8.1 曲面的旋轉(zhuǎn)復(fù)制
3.8.2 曲面的鏡像復(fù)制
3.8.3 復(fù)制曲面之間的關(guān)聯(lián)性
3.8.4 改變曲面的法向
3.9 曲面的拔模
3.9.1 拔模位置不分割的曲面拔模
3.9.2 拔模位置用平面分割的曲面拔模
3.10 曲面的拔模偏置
3.10.1 邊界相切過渡的曲面拔模偏置
3.10.2 原始曲面平移的曲面拔模偏置
3.10.3 邊界直線過渡的曲面拔模偏置
3.10.4 曲面法向改變后的拔模偏置曲面
3.11 小結(jié)
第4章 曲面中的倒圓角
4.1 簡單倒圓角
4.1.1 等R倒圓角
4.1.2 變R倒圓角
4.1.3 全圓角
4.1.4 過曲線倒圓角
4.2 高級倒圓角
4.2.1 滾球過渡倒圓角
4.2.2 掃描過渡倒圓角
4.2.3 曲面片過渡倒圓角
4.2.4 圓錐形曲面片過渡倒圓角
4.2.5 圓角的增加與刪除
4.3 小結(jié)
第5章 自由曲面
5.1 工具欄介紹
5.2 自由曲線的生成
5.2.1 由曲線上的點(diǎn)或控制點(diǎn)生成的自由曲線
5.2.2 曲面上的自由曲線
5.2.3 通過投影建立曲面上的自由曲線
5.2.4 投影曲線與被投影曲線之間的關(guān)聯(lián)性
5.2.5 刪除投影曲線與被投影曲線之間的關(guān)聯(lián)性
5.3 自由曲線的編輯
5.3.1 編輯控制自由曲線的外形
5.3.2 增加自由曲線上的點(diǎn)
5.3.3 刪除自由曲線上的點(diǎn)和線段
5.3.4 自由曲線的分割或合成
5.3.5 自由曲線的復(fù)制、移動和刪除
5.4 自由曲線的曲率
5.5 自由曲面的生成
5.6 自由曲面的連接
5.7 小結(jié)
第6章 曲面與實(shí)體模型之間的關(guān)系
6.1 利用曲面生成實(shí)體
6.1.1 整個曲面模型成為實(shí)體
6.1.2 曲面變成薄殼體形式
6.2 實(shí)體表面轉(zhuǎn)換成曲面
6.3 實(shí)體表面的曲面替代
6.4 利用曲面切割實(shí)體
6.5 利用曲面片切割實(shí)體
6.6 實(shí)體表面的自由變形
6.7 曲面展平與實(shí)體折彎
6.7.1 曲面的展平
6.7.2 曲線的展平
6.7.3 實(shí)體的折彎
6.8 小結(jié)
第7章 曲面在裝配環(huán)境中的應(yīng)用
7.1 零件模型的裝配
7.2 在裝配環(huán)境下新建零件模型
7.3 新建零件模型在裝配環(huán)境下的特征插入
7.4 在裝配環(huán)境下打開新建零件模型
7.5 新建零件模型的特征生成
7.5.1 建立基準(zhǔn)軸線
7.5.2 生成經(jīng)過基準(zhǔn)軸線A_1和基準(zhǔn)軸線A_2的基準(zhǔn)平面
7.5.3 生成與表面偏置一定距離的基準(zhǔn)平面
7.5.4 生成過基推軸線A_2并與基準(zhǔn)平面DTM2垂直的基準(zhǔn)平面
7.5.5 生成曲面特征
7.6 裝配環(huán)境下零件之間的相關(guān)性
7.7 小結(jié)
第8章 曲面在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
8.1 杯體基準(zhǔn)曲線的生成
8.1.1 IGES圖形的輸入
8.1.2 圖層的設(shè)定
8.1.3 經(jīng)過點(diǎn)生成基準(zhǔn)曲線
8.1.4 利用曲線合成生成基準(zhǔn)曲線
8.2 杯體曲面的生成
8.3 手柄外輪廓投影曲線的生成
8.4 基準(zhǔn)點(diǎn)的生成
8.4.1 基準(zhǔn)點(diǎn)的生成
8.4.2 基準(zhǔn)點(diǎn)的對稱復(fù)制
8.5 手柄曲面的生成
8.5.1 基準(zhǔn)曲線的生成
8.5.2 基準(zhǔn)曲線的對稱復(fù)制
8.5.3 手柄曲面的生成
8.6 杯子其他曲面的生成
8.6.1 杯體曲面的對稱復(fù)制
8.6.2 杯子項(xiàng)面的生成
8.6.3 杯子底面的生成
8.7 曲面的延伸
8.8 曲面的合成
8.9 曲面轉(zhuǎn)換成實(shí)體模型
8.9.1 生成杯子的實(shí)體模型
8.9.2 杯底和手柄處的外輪廓倒圓角
8.9.3 抽殼
8.10 小結(jié)

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