注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX三維寶典3ds max影視廣告與片頭設(shè)計實(shí)例精粹

三維寶典3ds max影視廣告與片頭設(shè)計實(shí)例精粹

三維寶典3ds max影視廣告與片頭設(shè)計實(shí)例精粹

定 價:¥68.00

作 者: 趙建東,劉志剛編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 廣告 三維 動畫 計算機(jī)圖形學(xué) 教材

ISBN: 9787115099860 出版時間: 2002-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 282頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  全書分為4章,最大限度地涵蓋了用3ds max制作影視廣告和片頭時常用的技巧和方法,并對一些特殊效果提出了高效的解決方案。第一章“衛(wèi)星電影頻道”主要介紹了用3ds max制作電視片頭的基本步驟和方法,對電視片頭制作中的主要過程和后期特效的基本方法進(jìn)行了細(xì)致的介紹。第二章“幸運(yùn)宮殿”則對3ds max的電視片頭制作作了進(jìn)一步的介紹,對電視片頭中的虛擬建筑物的創(chuàng)建、燈光、及大氣效果的制作提出了獨(dú)特的解決方案,對后期鏡頭特效的運(yùn)用進(jìn)行了總結(jié)性的歸納。第三章“手機(jī)廣告”通過制作一個極為逼真的手機(jī)造型和飛舞的蝴蝶,詳細(xì)講述了用3ds max制作電子產(chǎn)品的建模方法和高超的材質(zhì)設(shè)置技巧。第四章“陽光小區(qū)”是一個綜合性的實(shí)例,包括建筑物的制作、水的制作、樹的制作、及粒子系統(tǒng)的運(yùn)用等,這些都是3ds max的應(yīng)用難點(diǎn)。全書語言簡潔、圖文并茂、排版精美緊湊,讀者按照書中的步驟,完全可以制作出相同的效果。本書的配套光盤中有每個實(shí)例的貼圖、3ds max 4模型及動畫演示文件。本書適用于對3ds max有初步了解的用戶,可作為3ds max的自學(xué)者的參考書、影視廣告和片頭設(shè)計者可以作為案頭工具書,并能夠讓有一定經(jīng)驗(yàn)的3ds max制作者開擴(kuò)思路。本書中的實(shí)例均用目前最新版的3ds max 4制作,但書中講解重于制作的方法和技巧,因此即使您使用的是其他版本的3ds max,本書對您也同樣適用。

作者簡介

暫缺《三維寶典3ds max影視廣告與片頭設(shè)計實(shí)例精粹》作者簡介

圖書目錄

第一章 衛(wèi)星電影頻道片頭設(shè)計
1.1 全局思考
1.1.1 片頭創(chuàng)意
1.1.2 制作要點(diǎn)
1.2 膠片的制作
1.2.1 建模
1.2.2 膠片齒孔的制作
1.2.3 影片貼圖
1.3 場景中其他物體的制作
1.3.1 迷幻球體的制作
1.3.2 文字的制作
1.3.3 創(chuàng)建背景
1.4 燈光和攝像機(jī)的創(chuàng)建
1.4.1 燈光的創(chuàng)建
1.4.2 攝像機(jī)的創(chuàng)建
1.5 鏡頭特效動畫的實(shí)現(xiàn)
1.5.1 總體規(guī)劃
1.5.2 增加鏡頭特效
1.5.3 編輯鏡頭特效
1.6 運(yùn)動的制作
1.6.1 膠片的運(yùn)動
1.6.2 迷幻球體的動畫
1.6.3 文字動畫的實(shí)現(xiàn)
1.6.4 背景動畫的實(shí)現(xiàn)
1.6.5 鏡頭特效的動畫
1.6.6 攝像機(jī)的運(yùn)動設(shè)置
1.7 渲染輸出
1.7.1 “Track View”檢查
1.7.2 渲染
第二章 幸運(yùn)宮殿片頭設(shè)計
2.1 總體規(guī)劃
2.1.1 片頭創(chuàng)意
2.1.2 制作要點(diǎn)
2.2 幸運(yùn)宮殿的制作
2.2.1 地板的創(chuàng)建
2.2.2 立柱的制作
2.2.3 宮殿頂部的制作
2.2.4 圍墻的制作
2.2.5 大門的制作
2.2.6 臺階的創(chuàng)建
2.2.7 宮殿其余部分的創(chuàng)建
2.3 幸運(yùn)球的制作
2.3.1 球體的制作
2.3.2 大氣環(huán)境的制作
2.4 燈光和攝像機(jī)的制作
2.4.1 創(chuàng)建攝像機(jī)
2.4.2 創(chuàng)建燈光
2.5 粒子系統(tǒng)的制作
2.5.1 爆炸
2.5.2 氣球的制作
2.6 動畫制作
2.6.1 幸運(yùn)球動畫
2.6.2 文字動畫
2.7 后期制作
2.7.1 加載后期鏡頭特效
2.7.2 耀光鏡頭特效的實(shí)現(xiàn)
第三章 飛越無限——手機(jī)廣告設(shè)計
3.1 全局思考
3.1.1 廣告創(chuàng)意
3.1.2 制作要點(diǎn)
3.2 制作蝴蝶
3.2.1 建模
3.2.2 蝴蝶材質(zhì)
3.2.3 指定貼圖坐標(biāo)
3.2.4 鏡像復(fù)制翅膀
3.3 制作手機(jī)
3.3.1 手機(jī)機(jī)身建模
3.3.2 手機(jī)機(jī)蓋建模
3.3.3 其他手機(jī)細(xì)節(jié)建模
3.3.4 手機(jī)材質(zhì)
3.4 制作場景中其他物體
3.4.1 合并場景
3.4.2 飛動的文字
3.4.3 標(biāo)志文字
3.4.4 螺旋光環(huán)
3.4.5 背景模型
3.5 創(chuàng)建燈光和攝像機(jī)
3.5.1 創(chuàng)建攝像機(jī)
3.5.2 創(chuàng)建燈光
3.6 制作動畫
3.6.1 蝴蝶的動畫
3.6.2 手機(jī)的動畫
3.6.3 飛動文字的動畫
3.6.4 標(biāo)志文字的動畫
3.6.5 煙霧背景動畫
3.6.6 攝像機(jī)的動畫
3.6.7 其他物體的動畫
3.7 后期特效動畫
3.7.1 總體規(guī)劃
3.7.2 加入后期特效
3.7.3 編輯鏡頭特效
3.8 渲染輸出
3.8.1 “Track View”檢查
3.8.2 小樣輸出檢查
3.8.3 成品渲染
第四章 陽光小區(qū)——房產(chǎn)廣告設(shè)計
4.1 總體規(guī)劃
4.1.1 片頭創(chuàng)意
4.1.2 制作要點(diǎn)
4.2 小區(qū)總體布局的實(shí)現(xiàn)
4.2.1 二維平面圖
4.2.2 創(chuàng)建地面
4.3 草坪和灌木叢的創(chuàng)建
4.3.1 創(chuàng)建草坪
4.3.2 灌木叢的制作
4.4 制作樹木
4.4.1 Scatter(散布)
4.4.2 十字交叉法
4.5 游泳池的創(chuàng)建
4.5.1 池子的創(chuàng)建
4.5.2 水的制作
4.5.3 游泳池設(shè)備的制作
4.6 大廈建筑的制作
4.6.1 第一幢大樓
4.6.2 第二幢大樓
4.7 水池的創(chuàng)建
4.7.1 水也壁的創(chuàng)建
4.7.2 水的創(chuàng)建
4.8 雕塑噴泉
4.8.1 雕塑
4.8.2 噴泉

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號