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計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫(huà)應(yīng)用教程

計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫(huà)應(yīng)用教程

定 價(jià):¥24.00

作 者: 周琪 編
出版社: 北京工業(yè)大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)應(yīng)用與職業(yè)技術(shù)培訓(xùn)教材
標(biāo) 簽: 三維

ISBN: 9787563909988 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 298頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是《計(jì)算機(jī)應(yīng)用與職業(yè)技術(shù)培訓(xùn)教材》中的一冊(cè)。全書(shū)共9章,主要內(nèi)容有:三維動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)(概述、常用軟件、系統(tǒng)硬件環(huán)境、3D專(zhuān)業(yè)名詞解釋?zhuān)?、平面造型、三維造型、3DSMAX中的編輯操作、場(chǎng)景與環(huán)境布景設(shè)置、材質(zhì)和貼圖、動(dòng)畫(huà)的制作,最后給出了一個(gè)綜合制作實(shí)例——3DSMAX在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。全書(shū)內(nèi)容循序漸進(jìn)、課程安排合理、內(nèi)容翔實(shí)豐富,適合培訓(xùn)需要,也適合計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫(huà)應(yīng)用教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 步入三維動(dòng)畫(huà)世界
第一講 動(dòng)畫(huà)概述
一、傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)
二、動(dòng)畫(huà)的原理
三、動(dòng)畫(huà)的基本概念
四、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)
五、制作三維動(dòng)畫(huà)的步驟
第二講 三維動(dòng)畫(huà)制作軟件
一、3DS MAX
二、Softimage 3D
三、Aliax/Wavefront MAYA
四、Houdini
五、LIGHTWAVE 3D
六、Rhino3D
七、World builder
八、World Constrution Set
九、TrueSpace
十、BRYCE3D
十一、POSER
十二、4dpaint
第三講 三維動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)的硬件環(huán)境
一、家用電腦
二、高級(jí)圖形工作站
三、輸入輸出設(shè)備
第四講 3D專(zhuān)業(yè)名詞解釋
一、接口
二、3D特性
三、Mapping(貼圖處理)
四、Shading(著色處理)
五、其他
第2章 3D Studio MAX基礎(chǔ)
第五講 3D Studio MAX簡(jiǎn)介
一、3D Studio MAX背景及其應(yīng)用領(lǐng)域
二、3DS MAX 4.0的運(yùn)行環(huán)境
第六講 3D Studio MAX 4.0的安裝
第七講 第一次使用3D Studio MAX 4.0
第八講 3D Studio MAX 4.0的操作界面
一、操作界面簡(jiǎn)介
二、主菜單
三、工具欄
四、命令面板
五、卷展欄
六、視圖
七、視圖的調(diào)整控制
八、狀態(tài)行
九、提示行
十、動(dòng)畫(huà)時(shí)間控制器
第九講 3DS MAX中的對(duì)象
一、面向?qū)ο蟮奶匦?br />二、參數(shù)化的對(duì)象
三、次對(duì)象
第十講 觀察與透視
一、正交投影
二、軸測(cè)投影
三、透視投影
第十一講 物體的選擇方法
一、選擇基礎(chǔ)
二、次對(duì)象的選擇
三、根據(jù)特征選擇對(duì)象
四、建立命名的選擇集
第3章 平面造型
第十二講 二雛形體基本知識(shí)
一、創(chuàng)建2D圖形的工具
二、基本術(shù)語(yǔ)
第十三講 創(chuàng)建和編輯形體
一、創(chuàng)建星形
二、為形體設(shè)置顏色和名稱(chēng)
三、編輯形體
第十四講 一個(gè)完整的實(shí)例——制作蘋(píng)果和香蕉
一、蘋(píng)果篇
二、香蕉篇
第4章 三維造型
第十五講 創(chuàng)建基本形體
一、3DS MAX中的標(biāo)準(zhǔn)幾何體
二、幾何體的創(chuàng)建方法
三、創(chuàng)建長(zhǎng)方體
四、創(chuàng)建球體
五、創(chuàng)建圓環(huán)體
第十六講 創(chuàng)建擴(kuò)展的幾何體
一、創(chuàng)建多面體
二、創(chuàng)建環(huán)形結(jié)
三、創(chuàng)建長(zhǎng)方體
四、創(chuàng)建圓柱體
五、創(chuàng)建油箱
六、創(chuàng)建環(huán)形波
第十七講 創(chuàng)建基本粒子系統(tǒng)
一、Spray(噴射系統(tǒng))
二、Snow(雪花系統(tǒng))
三、Blizzard(暴風(fēng)雪系統(tǒng))
四、Parray(閃光系統(tǒng))
第十八講 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)對(duì)象
一、Damper動(dòng)態(tài)對(duì)象
二、Spring動(dòng)態(tài)對(duì)象
第十九講 造型放樣
一、簡(jiǎn)單造型放樣
二、使用多個(gè)形進(jìn)行放樣
第二十講 制作實(shí)例——人體模型
第5章 3DS MAX中的編輯操作
第二十一講 使用調(diào)整器堆棧
一、基本知識(shí)與概念
二、熟悉Modify(修改)命令面板
三、基本物體修改練習(xí)
四、堆棧的編輯
五、空間扭曲體的練習(xí)
六、同時(shí)調(diào)整多個(gè)對(duì)象
第二十二講 點(diǎn)面的精細(xì)加工及子物體的選擇
一、編輯修改器分類(lèi)和網(wǎng)格編輯修改器
二、編輯網(wǎng)格編輯修改器(Edit Mesh)
三、點(diǎn)面的基本加工練習(xí)
第二十三講 復(fù)制及復(fù)制加工
一、復(fù)制物體
二、物體的編輯修改
三、物體的空間變形
四、其他復(fù)制方法
第6章 場(chǎng)景與環(huán)境布景設(shè)置
第二十四講 攝像機(jī)的使用
一、攝像機(jī)的概述
二、創(chuàng)建并調(diào)整攝像機(jī)
第二十五講 光的類(lèi)型
一、泛光燈
二、聚光燈
第二十六講 投影圖像
第二十七講 環(huán)境設(shè)置
一、設(shè)置背景
二、使用體光
三、使用體霧
四、使用層霧
五、使用燃燒
第二十八講 圖像后期處理
一、概述
二、3DS MAX 4.0 Effects
三、Lens Effects效果
四、亮度和對(duì)比度——Brightness and Contrast
五、色彩平衡——Color Balance
六、老電影效果——FilmGrain
七、文件輸出——File Output
第7章 材質(zhì)和貼圖
第二十九講 材質(zhì)編輯器
一、材質(zhì)樣本槽
二、材質(zhì)編輯器的垂直工具欄
三、材質(zhì)編輯器的水平工具欄
第三十講 貼圖坐標(biāo)
一、貼圖的U、V、W坐標(biāo)
二、使用UVW Mapping編輯修改器
第三十一講 基本貼圖類(lèi)型
一、Ambient和Diffuse貼圖
二、Opacity貼圖與Shin.Strength貼圖
三、Bump貼圖
四、Specular貼圖
五、Self-Illumination貼圖
六、Reflection貼圖
七、Refraction貼圖
第三十二講 復(fù)合材質(zhì)貼圖
一、底/頂材質(zhì)
二、雙面材質(zhì)
三、混合材質(zhì)
四、灰暗/陰影材質(zhì)
第三十三講 制作實(shí)例——可樂(lè)瓶
一、NURBS的概念
二、建模——可樂(lè)瓶
三、建?!獕Ρ诤捅鶋K
四、環(huán)境——攝像機(jī)和燈光
五、材質(zhì)——墻壁
六、材質(zhì)——可樂(lè)瓶
七、材質(zhì)——冰塊
第8章 動(dòng)畫(huà)的制作
第三十四講 坐標(biāo)系的使用
一、世界坐標(biāo)系(World)
二、屏幕坐標(biāo)系(Screen)
三、觀察坐標(biāo)系(View)
四、局部坐標(biāo)系(Local)
五、拾取坐標(biāo)系(Pick)
六、父坐標(biāo)系(Parent)和網(wǎng)格坐標(biāo)系(Grid)
第三十五講 Motion命令面板
一、Parameters部分
二、Trajectories部分
三、將路徑轉(zhuǎn)換成樣條曲線(xiàn)進(jìn)行編輯
四、使用主界面的工具調(diào)整關(guān)鍵幀
五、使用Add Key和Delete Key編輯動(dòng)畫(huà)
第三十六講 制作實(shí)例——火柴效果
一、創(chuàng)建物體
二、編輯材質(zhì)
三、燃燒中的火苗
第9章 綜合制作實(shí)例——3DS MAX在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
第三十七講 制作居室一角
一、制作墻壁和地板
二、制作床
三、制作凳子
四、制作門(mén)窗
五、指定材質(zhì)
六、著色場(chǎng)景

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