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新世紀Flash MX應用培訓教程

新世紀Flash MX應用培訓教程

定 價:¥28.00

作 者: 王珂[等]編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 新世紀電腦應用培訓教程
標 簽: Flash

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ISBN: 9787505375727 出版時間: 2002-08-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 338 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書全面介紹了Flash MX創(chuàng)建交互式網(wǎng)頁的方法和技巧,內(nèi)容包括Flash MX的新增功能、工作界面、使用繪圖工具、編輯對象、編輯文本、導入圖像、使用層、創(chuàng)建圖符、創(chuàng)建動畫、創(chuàng)建交互式動畫、添加聲音和測試與發(fā)布Flash作品。所有章節(jié)盡可能通過具體的實例講解,其中講述的創(chuàng)作技巧具有較高的實用價值。每章最后的習題幫助讀者鞏固所學的內(nèi)容,從而達到快速入門的目的。本書的最后給出了若干精彩的實例,可供讀者鞏固所學知識,加深對所學內(nèi)容的理解,并了解一些制作動畫的方法,起到拋磚引玉的作用,為讀者的創(chuàng)作提供一些啟發(fā)。本書層次分明,語言流暢,實例豐富,圖文并茂,可供從事網(wǎng)頁創(chuàng)作及相關工作人員學習和參考,尤其適合作為培訓班和大中專院校相關專業(yè)的教材。

作者簡介

暫缺《新世紀Flash MX應用培訓教程》作者簡介

圖書目錄

第1章Flash概述
1.1Flash的功能和特點
1.1.1Flash的基本功能
1.1.2Flash的特點
1.2FlashMX的新增功能
1.3FlashMX的安裝和刪除
1.3.1安裝FlashMX
1.3.2刪除FlashMX
1.3.3啟動FlashMX
1.4習題
1.4.1選擇與填空
1.4.2簡答題
第2章FlashMX的工作界面
2.1菜單欄
2.1.1File菜單
2.1.2Edit菜單
2.1.3View菜單
2.1.4Insert菜單
2.1.5Modify菜單
2.1.6Text菜單
2.1.7Control菜單
2.1.8Window菜單
2.1.9幫助菜單
2.2Standard工具欄
2.3繪圖工具欄
2.4時間線
2.4.1幀特性
2.4.2層命令
2.4.3設置時間線
2.5舞臺和工作區(qū)
2.5.1標尺
2.5.2網(wǎng)格
2.5.3設置舞臺屬性
2.6控制面板
2.6.1Transform面板
2.6.2Scene面板
2.6.3Library面板
2.6.4Action面板
2.7Properties面板
2.8自定義界面
2.9習題
2.9.1選擇與填空
2.9.2簡答題
第3章使用繪圖工具
3.1使用直線工具
3.1.1直線的操作
3.1.2直線的屬性設置
3.2使用鉛筆工具
3.2.1鉛筆的操作
3.2.2鉛筆的屬性設置
3.3使用鋼筆工具
3.3.1鋼筆的操作
3.3.2鋼筆的屬性設置
3.4使用橢圓工具
3.4.1橢圓的繪制
3.4.2橢圓的屬性設置
3.5使用矩形工具
3.5.1矩形的繪制
3.5.2矩形的屬性設置
3.6使用筆刷工具
3.6.1筆刷的繪制
3.6.2筆刷的屬性設置
3.7使用墨水瓶工具
3.7.1墨水瓶的操作
3.7.2墨水瓶的屬性設置
3.8使用油漆桶工具
3.8.1油漆桶的操作
3.8.2油漆桶的屬性設置
3.9使用吸管工具
3.10使用橡皮探工具
3.10.1橡皮擦的操作
3.10.2橡皮擦的屬性設置
3.11使用箭頭工具
3.11.1箭頭工具的操作
3.11.2箭頭工具的屬性設置
3.12使用套索工具
3.12.1套索工具的操作
3.12.2套索工具的屬性設置
3.13使用變形工具
3.13.1變形工具的操作
3.13.2變形工具的屬性設置
3.14使用填充變形工具
3.15使用文本工具
3.15.1文本工具的操作
3.15.2文本分解的操作
3.15.3文本的屬性修改
3.16使用子箭頭工具
3.17輔助繪圖工具
3.17.1使用移動手工具
3.17.2使用放大工具
3.17.3使用排列工具
3.17.4使用排序工具
3.18習題
3.18.1選擇與填空
3.18.2簡答題
3.18.3習題
第4章編輯對象
4.1選取對象
4.1.1使用選取工具選取對象
4.1.2使用套索工具選取對象
4.2移動.復制和刪除對象
4.2.1移動對象
4.2.2復制和粘貼對象
4.2.3刪除對象
4.3縮放.旋轉(zhuǎn)和鏡像對象
4.3.1調(diào)整對象比例
4.3.2旋轉(zhuǎn)對象
4.3.3鏡像對象
4.4組合.疊放和對齊對象
4.4.1組合對象
4.4.2疊放對象
4.4.3對齊對象
4.5習題
4.5.1選擇與填空
4.5.2簡答題
第5章編輯文本
5.1文本工具
5.2創(chuàng)建文本塊
5.2.1創(chuàng)建文本標簽
5.2.2創(chuàng)建文本塊
5.3編輯文本對象
5.4處理文本格式
5.4.1基本格式
5.4.2段落屬性
5.4.3文本對齊
5.5可編輯的文本字段
5.5.1用途
5.5.2創(chuàng)建可編輯的文本字段
5.6分解文本
5.7文字創(chuàng)作
5.7.1制作線框文字
5.7.2制作五彩文字
5.7.3制作立體文字
5.8習題
5.8.1選擇與填空
5.8.2簡答題
第6章導入圖像
6.1靜態(tài)圖像基礎
6.1.1點陣圖與矢量圖
6.1.2分辨率
6.1.3顏色模式
6.1.4顏色深度
6.1.5Alpha通道
6.1.6圖像文件格式
6.2導入圖形圖像
6.3矢量化位圖
6.3.1將圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形
6.3.2將圖像轉(zhuǎn)換為矢量色塊
6.4設置位圖屬性
6.5矢量圖的最佳化
6.6習題
6.6.1選擇與填空
6.6.2簡答題
第7章使用層
7.1使用層
7.1.1創(chuàng)建層
7.1.2層的屬性
7.1.3改變層的順序
7.1.4標識不同層上的對象
7.1.5層模式
7.2使用引導層
7.2.1普通引導層
7.2.2運動引導層
7.3使用蒙版層
7,3.1蒙版層
7.3.2應用蒙版層
7.4習題
7.4.1選擇與填空
7.4.2簡答題
第8章創(chuàng)建圖符
8.1區(qū)別圖符和素材
8.2創(chuàng)建圖符
8.2.1將場景中的元素轉(zhuǎn)換成圖符
8.2.2創(chuàng)建新圖符
8.2.3將動畫轉(zhuǎn)換為電影剪輯圖符
8.2.4復制圖符
8.3創(chuàng)建圖符實例
8.4創(chuàng)建按鈕
8.5編輯圖符
8.6設置實例屬性
8.6.1改變實例的顏色和透明度
8.6.2使用其他圖符替換實例
8.6.3改變實例類型
8.6.4設置動畫圖形實例的播放模式
8.7習題
8.7.1選擇與填空
8.7.2簡答題
第9章創(chuàng)建動畫
9.1創(chuàng)建關鍵幀
9.1.1創(chuàng)建關鍵幀
9.1.2反轉(zhuǎn)幀
9.2運動過渡動畫
9.2.1創(chuàng)建運動過渡動畫
9.2.2創(chuàng)建運動過渡動畫實例
9.2.3創(chuàng)建按指定路徑運動的動畫
9.2.4創(chuàng)建按指定路徑運動的動畫實例
9.3變形過渡動畫
9.3.1創(chuàng)建變形過渡動畫
9.3.2創(chuàng)建變形過渡動畫實例
9.3.3使用變形線索
9.4“幀一幀”動畫
9.4.1創(chuàng)建“幀一幀”動畫
9.4.2創(chuàng)建“幀一幀”動畫實例
9.5習題
9.5.1選擇與填空
9.5.2簡答題
第10章創(chuàng)建交互式動畫
10.1FlashMX中的交互作用
10.1.1事件
10.1.2目標
10.1.3動作
10.2了解Flash的動作語句
10.2.1Play和Stop語句
10.2.2toggleHighQudity語句
10.2.3StopAllSounds語句
10.2.4GoTo語句
10.2.5getURL語句
10.2.6判斷幀是否被載入
10.2.7載入和卸載其他電影
10.2.8控制其他電影和電影剪輯
10.2.9復制和刪除電影剪輯
10.2.10拖動電影剪輯
10.2.11設置電影剪輯的屬性
10.2.12使用變量
10.2.13IF語句
10.2.14doWhile語句
10.2.15表達式類型
10.2.16運算符類型
10.2.17值類型
10.3習題
10.3.1選擇與填空
10.3.2簡答題
10.3.3習題
第11章添加聲音
11.1引入聲音
11.1.1導入聲音到庫中
11.1.2將聲音添加到時間線上
11.2聲音的屬性與聲音的輸出
11.2.1聲音的屬性
11.2.2聲音屬住選項
11.3編輯聲音
11.4給按鈕添加聲音
11.5習題
11,5.1選擇與填空
11.5.2簡答題
第12章測試與發(fā)布Flash作品
12.1測試
12.1.1在Flash的編輯環(huán)境中進行測試
12.1.2TestMovie和TestScene命令
12.1.3測試環(huán)境
12.1.4測試功能
12.1.5測試作品下載表現(xiàn)
12.2作品的發(fā)布
12.2.1優(yōu)化動畫
12.2.2Flash發(fā)布設置
12.2.3HTML發(fā)布設置
12.2.4GIF發(fā)布設置
12.2.5JPEG發(fā)布設置
12.2.6PNG發(fā)布設置
12.2.7QuicckTime發(fā)布設置
12.2.8發(fā)布作品播放效果預覽
12.2.9使用獨立Player
12.3作品的導出
12.4習題
12.4.1選擇與填空
12.4.2簡答題
第13章綜合實例
13.1翻動廣告牌
13.2三維物體
13.3天空星體
13.4廣告文字
13.5放大鏡
13.6書頁翻動
13.7習題
13.7.1填空和選擇
附錄A練習答案
實驗5.3.7網(wǎng)線測試器——線長測試
實驗7.6.2網(wǎng)絡探究
實驗7.6.3Networklnspector問題日志
實驗7.6.4ProtocolInspector幀統(tǒng)計
實驗9.2.12RJ—45網(wǎng)線頭安裝
實驗9.5.1演示網(wǎng)線的安裝
實驗9.7.13演示網(wǎng)線的測試
實驗10.4.1IP地址
實驗10.6.6子網(wǎng)掩碼1——有兩個子網(wǎng)絡的C類
實驗10.7.5子網(wǎng)掩碼2——有3個子網(wǎng)絡的B類
實驗10.7.7子網(wǎng)掩碼3——有3個子網(wǎng)絡的C類
實驗11.9.1ProtocolInspector和地址解析協(xié)議
實驗12.4.1ProtocolInspector和傳輸控制協(xié)議
第二學期實驗
實驗2.2.2路由器特性
實驗2.2.3.1路由器實驗室安裝
實驗2.2.3.2路由器實驗室配置
實驗3.2.1路由器用戶接口
實驗3.2.2路由器用戶接口模式
實驗4.2.4路由器顯示命令
實驗4.3.5Cisco發(fā)現(xiàn)協(xié)議(CDP)鄰居
實驗4.4.2遠程訪問
實驗4.4.3ICMPping
實驗4.4.4路由追蹤命令
實驗12.5.3路由選擇循環(huán)防止挑戰(zhàn)
實驗13.1.65臺路由器實驗室網(wǎng)絡故障排除
關于本書附盤

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