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AUTHORWARE 6經(jīng)典范例教程

AUTHORWARE 6經(jīng)典范例教程

定 價:¥35.00

作 者: 袁海東編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 計算機(jī)動畫教室系列 2002特效新概念叢書
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787900088659 出版時間: 2002-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 350頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  這是一本關(guān)于Authorware 6.0經(jīng)典范例教程的專著。全書由設(shè)計基礎(chǔ)篇、經(jīng)典范例篇兩部分,共15章構(gòu)成。第一部分詳細(xì)介紹了如何使用Authorware 6.0進(jìn)行多媒體程序設(shè)計;第二部分根據(jù)作者的長期實踐并針對設(shè)計人員在開發(fā)過程中可能遇到的各種典型問題,從實用的角度出發(fā),精心設(shè)計了69個范例,由淺入深講述Authorware 6.0各種功能的使用方法和技巧,內(nèi)容涵蓋了目前最為流行的設(shè)計技術(shù)及各種高級設(shè)計技巧。本書專門為每個范例都提供了"舉一反三"一節(jié),并且為每章都提供了"思考與練習(xí)",使讀者在掌握本書范例程序的基礎(chǔ)上能夠開拓思路,達(dá)到融會貫通的目的。本書特點:1. 語言簡練、圖文并茂;2. 范例精彩,例例經(jīng)典;3. 范例實用,舉一反三;4. 思考練習(xí),開拓思路。讀者對象:本書面向想自己動手制作交互式課件或多媒體的廣大初、中級讀者,電子出版物制作人員,多媒體開發(fā)人員,社會多媒體培訓(xùn)班。對于每一位多媒體程序設(shè)計人員,本書都可以作為一本包含有大量實用解決方案的參考書,從中可以迅速地找到合適的解決方法,或者為自己的項目找到一個良好的開端。光盤內(nèi)容:1. 書中所有范例的源代碼及相關(guān)素材;2. 豐富實用的素材庫(包括數(shù)字化電影、圖像、MIDI序列、GIF動畫及音樂素材);3. 希望出版社相關(guān)多媒體盤書欣賞。

作者簡介

暫缺《AUTHORWARE 6經(jīng)典范例教程》作者簡介

圖書目錄

第一篇  Authorware設(shè)計基礎(chǔ)                  
 第1章  Authorware簡介                  
   1. 1  運(yùn)行環(huán)境與安裝過程                  
   1. 2  Authorware的工作窗口                  
   1. 3  設(shè)計圖標(biāo)基礎(chǔ)                  
   1. 4  變量與函數(shù)基礎(chǔ)                  
   1. 5  本章小結(jié)                  
 第2章  程序的調(diào)試與打包發(fā)行                  
   2. 1  程序的調(diào)試技巧                  
   2. 2  程序的打包過程                  
   2. 3  程序發(fā)行所需要的文件                  
   2. 4  本章小結(jié)                  
     第二篇  經(jīng)典范例                  
 第3章  制作精彩文字特效                  
   3. 1  范例1:陰影效果                  
   3. 2  范例2:紋理效果                  
   3. 3  范例3:雕刻效果                  
   3. 4  范例4:填充效果                  
   3. 5  范例5:空心效果                  
   3. 6  本章小結(jié)                  
   3. 7  思考與練習(xí)                  
 第4章  文本的應(yīng)用                  
   4. 1  范例6:文本的輸入與格式化                  
   4. 2  范例7:導(dǎo)入RTF文本                  
   4. 3  范例8:使用函數(shù)導(dǎo)入文本                  
   4. 4  本章小結(jié)                  
   4. 5  思考與練習(xí)                  
 第5章  圖像的應(yīng)用                  
   5. 1  范例9:圖像的導(dǎo)入與顯示                  
   5. 2  范例10:利用Alpha通道制作發(fā)光體                  
   5. 3  范例11:制作與背景融合的陰影                  
   5. 4  本章小結(jié)                  
   5. 5  思考與練習(xí)                  
 第6章  實現(xiàn)高級排版功能                  
   6. 1  范例12, 繪制表格                  
   6. 2  范例13:制作復(fù)雜公式                  
   6. 3  范例14:制作藝術(shù)字                  
   6. 4 范倒15:制作經(jīng)排文字                  
   6. 5  范朗16:繪制圖表                  
   6. 6  本章小結(jié)                  
   6. 7  思考與練習(xí)                  
 第7章  聲音的使用                  
   7. 1  范例17:聲音的導(dǎo)入與循環(huán)播放                  
   7. 2  范例18:音效與過渡效果的同步                  
   7. 3  范例19:聲音與流程的同步                  
   7. 4  本章小結(jié)                  
   7. 5  思考與練習(xí)                  
 第8章  數(shù)字化電影的使用                  
   8. 1  范例20:數(shù)字化電影的導(dǎo)入與循環(huán)播放                  
   8. 2  范例21:電影播放控制器(一)                  
   8. 3  范例22:制作“播放與移動同步”效果                  
   8. 4  本章小結(jié)                  
   8. 5  思考與練習(xí)                  
 第9章  動畫制作                  
   9. 1  范例23:常用固定路徑的設(shè)計                  
   9. 2  范例24:漸隱. 漸現(xiàn)滾動字幕                  
   9. 3  范例25:瀏覽大型圖像                  
   9. 4  范例26:字幕與電影同步播放                  
   9. 5  范例27:變速運(yùn)動                  
   9. 6  范例28:制作文字跟隨鼠標(biāo)效果                  
   9. 7  本章小結(jié)                  
   9. 8  思考與練習(xí)                  
 第10章  交互作用的實現(xiàn)                  
   10. 1  范例29:實現(xiàn)多行文本輸入響應(yīng)                  
   10. 2  范例30:實現(xiàn)密碼輸入                  
   10. 3  范例31:制作拼圖游戲                  
   10. 4  范例32:移動程序窗口                  
   10. 5  范例33:制作圖像按鈕                  
   10. 6  范例34:制作右鍵菜單                  
   10. 7  范例35:多欄編輯                  
   10. 8  范例36: 畫外音控制                  
   10. 9  范例37:程序返回時的聲音播放                  
   10. 10  范例38:電影播放控制器(二)                  
   10. 11  范例39:函數(shù)計算運(yùn)動路徑                  
   10. 12  范例40:打蚊子游戲                  
   10. 13  本章小結(jié)                  
   10. 14  思考與練習(xí)                  
 第11章  導(dǎo)航控制的應(yīng)用                  
   11. 1  范例41:快速建立導(dǎo)航結(jié)構(gòu)                  
   11. 2  范例42:防止頁面卷繞                  
   11. 3  范例43:鍵盤導(dǎo)航                  
   11. 4  范例44:自動定時翻頁                  
   11. 5  范例45:自動翻頁                  
   11. 6  范例46:由目錄導(dǎo)航                  
   11. 7  范例47:實現(xiàn)可移動的導(dǎo)航按鈕板                  
   11. 8  范例48:制作循環(huán)屏幕保護(hù)效果                  
   11. 9  范例49:屏幕保護(hù)過程巾自動播放頁面內(nèi)容                  
   11. 10  本章小結(jié)                  
   11. 11  思考與練習(xí)                  
 第12章  決策判斷分支結(jié)構(gòu)的應(yīng)用                  
   12. 1  范例50:制作圖像動畫                  
   12. 2  范例51:擲銀子游戲                  
   12. 3  范例52:福彩號碼發(fā)生器                  
   12. 4  范例53:實現(xiàn)圖像縮放效果                  
   12. 5  本章小結(jié)                  
   12. 6  思考與練習(xí)                  
 第13章  OLE與ActiveX控件的應(yīng)用                  
   13. 1  范例54:播放PowerPoint演示文稿                  
   13. 2  范例55:制作PDF文檔閱讀器                  
   13. 3  范例56:制作網(wǎng)頁瀏覽器                  
   13. 4  范例57:制作RealMedia播放器                  
   13. 5  本章小結(jié)                  
   13. 6  思考與練習(xí)                  
 第14章  Xtras的應(yīng)用                  
   14. 1  范例58:使用Flash動畫片頭                  
   14. 2  范例59:與Flash動畫進(jìn)行交互                  
   14. 3  范例60:數(shù)字化電影播放特技                  
   14. 4  范例61:虛擬現(xiàn)實電影                  
   14. 5  范例62:DirectMediaXtra播放控制器                  
   14. 6  本章小結(jié)                  
   14. 7  思考與練習(xí)                  
 第15章  變量與函數(shù)的高級應(yīng)用                  
   15. 1  范例63:跟蹤程序的執(zhí)行過程                  
   15. 2  范例64:異常處理過程                  
   15. 3  范例65:制作倒計時時鐘                  
   15. 4  范例66:Windows API應(yīng)用                  
   15. 5  范例67:MIDI音樂的循環(huán)播放與控制                  
   15. 6  范例68:制作CD播放器                  
   15. 7  范例69:動態(tài)內(nèi)存分配                  
   15. 8  本章小結(jié)                  
   15. 9  思考與練習(xí)                  

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