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DIRECTOR 8.0 & LINGO徹底研究

DIRECTOR 8.0 & LINGO徹底研究

定 價(jià):¥48.00

作 者: 劉軍等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 多媒體 軟件工具

ISBN: 9787115090393 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 503頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)以淺顯流暢的語(yǔ)言講述了Director8.0的基本概念、操作、原理、技巧等,全面介紹了Director8.0的多媒體制作技術(shù)。書(shū)中介紹了Director8.0的舞臺(tái)、記錄窗口、劇組窗口、行為庫(kù)等概念,以及文本、圖形、聲音、視頻、動(dòng)畫(huà)等各種媒體素材的制作、組織和集成,腳本與行為,Lingo語(yǔ)言的概念與應(yīng)用。本書(shū)內(nèi)容簡(jiǎn)單易懂,可以使讀者盡快掌握Director8.0的基本功能和操作方法,控制語(yǔ)言Lingo的使用技巧?!”緯?shū)除了介紹相關(guān)的內(nèi)容外還提供了具體的實(shí)例,這些綜合的實(shí)例,向讀者展示了一個(gè)多姿多彩的多媒體世界。 本書(shū)適合于多媒體制作人員閱讀,也可以作為大專院校相關(guān)專業(yè)師生的參考書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《DIRECTOR 8.0 & LINGO徹底研究》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 Director8.0概述 1                   
 1.1 Director與多媒體 1                   
 1.1.1 認(rèn)識(shí)多媒體 1                   
 1.1.2 用Director制作多媒體 2                   
 1.1.3 Director家族成員介紹 2                   
 1.2 Director8.0應(yīng)用領(lǐng)域 3                   
 1.3 運(yùn)行Director8.0所需要的軟件和硬件 3                   
 1.4 Director8.0開(kāi)發(fā)環(huán)境介紹 4                   
 1.4.1 Cast(劇組) 4                   
 1.4.2 Stage(舞臺(tái)) 5                   
 1.4.3 Sprite(精靈) 8                   
 1.4.4 Score(記錄)窗口 8                   
 1.4.5 工具模板 8                   
 1.4.6 Control Panel(控制面板) 11                   
 1.5 Director的使用人員 11                   
 1.6 Director8.0的新增功能 11                   
 1.6.1 自由的創(chuàng)作環(huán)境 11                   
 1.6.2 日趨成熟的Lingo語(yǔ)言 13                   
 1.6.3 面向網(wǎng)絡(luò)的發(fā)布方式 14                   
 1.6.4 其他一些新特征 14                   
 1.7 使用Director8.0的Help(幫助) 15                   
                   
 第2章 文本窗口 18                   
 2.1 概述 18                   
 2.2 創(chuàng)建文本 18                   
 2.2.1 在文本窗口中創(chuàng)建文本 18                   
 2.2.2 在舞臺(tái)上直接創(chuàng)建文本 19                   
 2.2.3 在畫(huà)圖窗口中創(chuàng)建文本 20                   
 2.2.4 導(dǎo)入文本 21                   
 2.3 編輯文本 23                   
 2.3.1 在舞臺(tái)上編輯文本 23                   
 2.3.2 設(shè)置字體 23                   
 2.3.3 設(shè)置段落格式 24                   
 2.3.4 查找和替換文本 26                   
 2.3.5 文本檢查器 27                   
 2.4 域 27                   
 2.5 嵌入字體 28                   
 2.6 文本劇組成員的屬性 30                   
 2.7 本章小結(jié) 35                   
                   
 第3章 圖形窗口 36                   
 3.1 基本概念 36                   
 3.1.1 理解位圖 36                   
 3.1.2 Director8.0所支持的圖形文件格式 36                   
 3.2 Paint Window(圖形窗口) 37                   
 3.2.1 Paint Window簡(jiǎn)介 37                   
 3.2.2 標(biāo)尺 38                   
 3.2.3 基本繪圖工具 39                   
 3.2.4 基本劇組成員工具 46                   
 3.3 設(shè)置屬性 47                   
 3.3.1 設(shè)置Paint Window 47                   
 3.3.2 設(shè)置Color(顏色) 48                   
 3.3.3 設(shè)置Gradient Color(顏色漸變) 50                   
 3.3.4 選擇填充Pattern(圖案) 52                   
 3.3.5 設(shè)置Ink(墨水) 55                   
 3.3.6 設(shè)置線寬 56                   
 3.3.7 轉(zhuǎn)換位圖 56                   
 3.4 添加Effect(效果) 58                   
 3.5 繪制矢量圖形 62                   
 3.5.1 矢量形狀的概論 64                   
 3.5.2 創(chuàng)建矢量形狀 64                   
 3.6 實(shí)例分析 68                   
 3.6.1 制作背景圖案 68                   
 3.6.2 制作文本 69                   
 3.6.3 制作“DIRECTOR 8.0”旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà) 69                   
 3.6.4 集中制作 70                   
 3.6.5 添加一些高級(jí)效果 71                   
 3.7 本章小結(jié) 72                   
                   
 第4章 調(diào)色板的使用 73                   
 4.1 Color Palettes(調(diào)色板)的基本概念 73                   
 4.1.1 Color Palettes(調(diào)色板)的基本原理 73                   
 4.1.2 Color Palettes(調(diào)色板窗口) 74                   
 4.2 內(nèi)建Color Palettes(調(diào)色板) 79                   
 4.3 創(chuàng)建自定義調(diào)色板 81                   
 4.4 修改調(diào)色板 82                   
 4.4.1 選擇顏色 82                   
 4.4.2 復(fù)制顏色 82                   
 4.5 將圖形映射到Color Palettes(調(diào)色板) 83                   
 4.6 導(dǎo)入Color Palettes(調(diào)色板) 85                   
 4.7 Color Palettes(調(diào)色板)劇組成員的屬性 87                   
 4.8 本章小結(jié) 87                   
                   
 第5章 記錄窗口 88                   
 5.1 記錄窗口的組成 88                   
 5.1.1 概況 88                   
 5.1.2 幀 90                   
 5.1.3 通道 92                   
 5.2 記錄窗口中精靈信息的顯示 101                   
 5.2.1 精靈工具條 101                   
 5.2.2 精靈信息顯示 105                   
 5.3 本章小結(jié) 113                   
                   
 第6章 劇組窗口 114                   
 6.1 劇組窗口介紹 114                   
 6.2 創(chuàng)建劇組和劇組成員 117                   
 6.3 導(dǎo)入劇組 120                   
 6.3.1 導(dǎo)入位圖 121                   
 6.3.2 導(dǎo)入GIF動(dòng)畫(huà) 122                   
 6.3.3 導(dǎo)入HTML文件 123                   
 6.3.4 導(dǎo)入AVI視頻 123                   
 6.4 編輯劇組成員 124                   
 6.5 排列劇組成員的順序 127                   
 6.6 設(shè)置劇組成員的屬性 129                   
 6.6.1 設(shè)置位圖劇組成員的屬性 130                   
 6.6.2 設(shè)置矢量圖形劇組成員的屬性 132                   
 6.7 本章小結(jié) 134                   
                   
 第7章 Director中的聲音 135                   
 7.1 聲音基本知識(shí) 135                   
 7.1.1 聲音的基本屬性 135                   
 7.1.2 聲音源 136                   
 7.2 Director 8.0中的聲音文件格式 137                   
 7.3 聲音處理 139                   
 7.3.1 內(nèi)部和外部聲音文件 139                   
 7.3.2 Score(記錄)窗口中的聲音通道 139                   
 7.3.3 在Director中導(dǎo)入聲音 140                   
 7.3.4 使用聲音特效通道控制聲音 141                   
 7.3.5 編輯聲音文件 143                   
 7.4 Shockwave音頻 145                   
 7.5 QuickTime3.0聲音 145                   
 7.6 本章小結(jié) 145                   
                   
 第8章 Director中的視頻 147                   
 8.1 視頻概述 147                   
 8.1.1 數(shù)字視頻和Director電影的區(qū)別 147                   
 8.1.2 數(shù)字視頻的特點(diǎn) 147                   
 8.2 數(shù)字視頻文件的格式 148                   
 8.3 數(shù)字視頻的導(dǎo)入 148                   
 8.4 在舞臺(tái)上直接輸出數(shù)字視頻 150                   
 8.5 Score窗口中的數(shù)字視頻的控制 151                   
 8.6 數(shù)字視頻的修正 153                   
 8.7 設(shè)置視頻類(lèi)型角色成員的屬性 154                   
 8.7.1 使用AVI類(lèi)型數(shù)字視頻 154                   
 8.7.2 使用Quicktime類(lèi)型視頻 158                   
 8.8 媒體間的同步技術(shù) 159                   
 8.9 本章小結(jié) 162                   
                   
 第9章 精靈 163                   
 9.1 創(chuàng)建和選擇精靈 163                   
 9.2 精靈分層 166                   
 9.3 定位精靈 168                   
 9.3.1 在記錄窗口中定位精靈 168                   
 9.3.2 在精靈屬性檢查器中定位精靈 169                   
 9.3.3 對(duì)齊精靈 170                   
 9.3.4 推拉窗口 174                   
 9.4 顯示和編輯精靈的屬性 175                   
 9.4.1 精靈覆蓋層 175                   
 9.4.2 精靈標(biāo)簽 177                   
 9.4.3 屬性檢查器 179                   
 9.5 編輯精靈 183                   
 9.5.1 改變精靈的大小 183                   
 9.5.2 精靈的旋轉(zhuǎn), 傾斜和翻轉(zhuǎn) 184                   
 9.5.3 分離, 接合和擴(kuò)展精靈 185                   
 9.5.4 改變精靈出現(xiàn)的幀 187                   
 9.5.5 使用精靈墨水 189                   
 9.5.6 改變精靈參數(shù) 199                   
 9.6 本章小結(jié) 201                   
                   
 第10章 行為 202                   
 10.1 行為概述 202                   
 10.2 事件和動(dòng)作列表 203                   
 10.3 添加行為 206                   
 10.3.1 使用庫(kù)調(diào)色板添加行為 206                   
 10.3.2 使用行為檢查器添加行為 209                   
 10.4 修改行為 213                   
 10.5 行為應(yīng)用舉例 216                   
 10.6 本章小結(jié) 226                   
                   
 第11章 動(dòng)畫(huà)制作 227                   
 11.1 動(dòng)畫(huà)制作的原理 227                   
 11.2 基本動(dòng)畫(huà)制作方法 227                   
 11.2.1 動(dòng)畫(huà)的基本元素 228                   
 11.2.2 逐步記錄方式制作動(dòng)畫(huà) 228                   
 11.2.3 利用從空間到時(shí)間和劇組到時(shí)間方式制作動(dòng)畫(huà) 236                   
 11.2.4 利用夾映方式制作動(dòng)畫(huà) 240                   
 11.2.5 利用倒片序列方式制作動(dòng)畫(huà) 244                   
 11.2.6 實(shí)時(shí)錄制動(dòng)畫(huà) 247                   
 11.3 高級(jí)動(dòng)畫(huà)制作技術(shù) 251                   
 11.3.1 墨水動(dòng)畫(huà) 251                   
 11.3.2 電影循環(huán) 254                   
 11.3.3 洋蔥皮技術(shù) 258                   
 11.3.4 創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)光標(biāo) 266                   
 11.3.5 自動(dòng)變形 270                   
 11.3.6 利用顏色制作動(dòng)畫(huà) 276                   
 11.4 動(dòng)畫(huà)世界 278                   
 11.4.1 實(shí)例一 笑傲江湖 279                   
 11.4.2 實(shí)例二 圖片切換 287                   
 11.4.3 實(shí)例三 動(dòng)畫(huà)中的娃娃 302                   
 11.5 本章小結(jié) 329                   
                   
 第12章 Lingo語(yǔ)言概述 330                   
 12.1 Lingo語(yǔ)言簡(jiǎn)介 331                   
 12.1.1 命令和函數(shù) 331                   
 12.1.2 Message(消息)窗口 331                   
 12.1.3 調(diào)試器 334                   
 12.1.4 變量觀察窗口 337                   
 12.1.5 對(duì)象和屬性 337                   
 12.1.6 事件和消息 337                   
 12.1.7 Script窗口 339                   
 12.1.8 腳本 341                   
 12.2 Lingo的語(yǔ)法規(guī)則 346                   
 12.3 Lingo語(yǔ)言中的操作符 346                   
 12.3.1 算術(shù)操作符 347                   
 12.3.2 邏輯操作符 348                   
 12.3.3 比較操作符 349                   
 12.3.4 字符串操作符 350                   
 12.3.5 符號(hào)操作符 351                   
 12.3.6 操作符的優(yōu)先級(jí) 351                   
 12.4 Lingo的關(guān)鍵字 351                   
 12.4.1 用于流程控制的關(guān)鍵字 352                   
 12.4.2 用于定義Director元素的關(guān)鍵字 358                   
 12.4.3 用于電影流程控制的關(guān)鍵字 361                   
 12.4.4 用于說(shuō)明文本類(lèi)型對(duì)象屬性的關(guān)鍵字 362                   
 12.4.5 用于增強(qiáng)程序可讀性的關(guān)鍵字 364                   
 12.5 Lingo的數(shù)據(jù)類(lèi)型 365                   
 12.5.1 整數(shù)類(lèi)型 365                   
 12.5.2 浮點(diǎn)數(shù)類(lèi)型 365                   
 12.5.3 字符串類(lèi)型 365                   
 12.5.4 常量類(lèi)型 366                   
 12.5.5 變量的定義 366                   
 12.5.6 全局變量局部變量 366                   
 12.5.7 查看和設(shè)置變量的值 370                   
 12.5.8 表達(dá)式 370                   
 12.6 常用Lingo命令和函數(shù) 370                   
 12.6.1 set 370                   
 12.6.2 the clickOn 371                   
 12.6.3 puppetSound 371                   
 12.6.4 sound playFile 371                   
 12.6.5 updateStage 372                   
 12.6.6 the loc of sprite/point() 372                   
 12.6.7 repeat while 373                   
 12.6.8 go 374                   
 12.6.9 play 374                   
 12.6.10 quit 376                   
 12.6.11 global 377                   
 12.6.12 the cursor of sprite 377                   
 12.6.13 append 377                   
 12.6.14 count 377                   
 12.6.15 getAt 377                   
 12.7 Lingo的列表 378                   
 12.7.1 列表的基本概念 378                   
 12.7.2 屬性列表 381                   
 12.8 實(shí)例分析 381                   
 12.8.1 一個(gè)簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)的兩種制作方法 381                   
 12.8.2 藍(lán)天上的飛鳥(niǎo) 385                   
 12.9 本章小結(jié) 393                   
                   
 第13章 Lingo語(yǔ)言高級(jí)應(yīng)用 394                   
 13.1 影片控制 394                   
 13.1.1 影片暫?!?94                   
 13.1.2 制作一個(gè)導(dǎo)向按鈕 394                   
 13.1.3 用Lingo循環(huán)電影 394                   
 13.1.4 影片中的跳轉(zhuǎn) 395                   
 13.1.5 退出影片 395                   
 13.2 其他屬性設(shè)置 395                   
 13.2.1 隱藏光標(biāo) 395                   
 13.2.2 設(shè)置“Stage”窗口屬性 395                   
 13.2.3 設(shè)置監(jiān)視器顏色深度 395                   
 13.2.4 檢查Quicktime 395                   
 13.3 木偶和木偶化 396                   
 13.3.1 精靈木偶化 396                   
 13.3.2 聲音木偶化 398                   
 13.3.3 調(diào)色板木偶化 398                   
 13.3.4 播放頻率木偶化 399                   
 13.3.5 變換木偶化 399                   
 13.4 用Lingo控制文本 399                   
 13.4.1 字符串中的Word和Char 399                   
 13.4.2 字符串的包含判斷 400                   
 13.4.3 域文本操作 400                   
 13.5 精靈的屬性 405                   
 13.5.1 檢測(cè)精靈位置 405                   
 13.5.2 比較精靈的位置 406                   
 13.5.3 改變精靈的位置 406                   
 13.5.4 精靈的拉伸和壓縮 406                   
 13.5.5 精靈的旋轉(zhuǎn) 407                   
 13.5.6 改變精靈的可拖動(dòng)性 407                   
 13.5.7 給精靈指定劇組成員 408                   
 13.6 Lingo腳本語(yǔ)言在音頻中的高級(jí)應(yīng)用 408                   
 13.6.1 播放和停止 408                   
 13.6.2 控制音量的大小 409                   
 13.6.3 用Lingo來(lái)播放外部聲音 409                   
 13.6.4 檢查聲音通道的狀態(tài) 410                   
 13.6.5 聲音的漸大或者漸小 411                   
 13.6.6 ShockWave Audio中使用Lingo語(yǔ)言 411                   
 13.6.7 Lingo處理聲音的高級(jí)技巧 414                   
 13.7 Lingo腳本語(yǔ)言在視頻中的高級(jí)應(yīng)用 416                   
 13.7.1 用Lingo腳本控制數(shù)字視頻的回放 416                   
 13.7.2 用Lingo定位數(shù)字視頻 416                   
 13.7.3 指定回放的片斷 417                   
 13.7.4 其他的屬性設(shè)置 417                   
 13.8 對(duì)QuickTime使用遮蓋 418                   
 13.9 窗口中的電影 419                   
 13.9.1 有關(guān)窗口的基本操作 419                   
 13.9.2 用戶定制窗口 422                   
 13.9.3 窗口事件 427                   
 13.9.4 多窗口管理 429                   
 13.10 定制鼠標(biāo) 430                   
 13.10.1 檢測(cè)鼠標(biāo)狀態(tài) 430                   
 13.10.2 Rollover 431                   
 13.10.3 設(shè)置鼠標(biāo)形狀 431                   
 13.10.4 動(dòng)態(tài)鼠標(biāo) 432                   
 13.11 使用FlashMovie 434                   
 13.11.1 導(dǎo)入Flash Movie 434                   
 13.11.2 縮放Flash Movie 437                   
 13.11.3 旋轉(zhuǎn)Flash Movie精靈 437                   
 13.11.4 控制Flash Movie 437                   
 13.11.5 Flash Movie其他屬性設(shè)置 438                   
 13.12 其他實(shí)用技術(shù) 439                   
 13.12.1 定時(shí)器 439                   
 13.12.2 空閑 440                   
 13.13 本章小結(jié) 441                   
                   
 第14章 Xtras加載項(xiàng)和Shockwave電影 442                   
 14.1 Xtras的來(lái)源 442                   
 14.2 Xtras的分類(lèi) 443                   
 14.3 Update Movies(更新電影) 443                   
 14.4 Filter Bitmap(濾鏡) 446                   
 14.5 Auto Distort 和Auto Filter(自動(dòng)扭曲和濾鏡) 447                   
 14.6 Convert WAV to SWA(將WAV文件轉(zhuǎn)換為SWA文件) 449                   
 14.7 Import PowerPoint File(導(dǎo)入幻燈片) 451                   
 14.8 創(chuàng)建ShockWave電影 454                   
 14.9 創(chuàng)建包含ShockWave電影的Web頁(yè)面 455                   
 14.10 本章小結(jié) 457                   
                   
 第15章 文件管理和工作環(huán)境設(shè)置 458                   
 15.1 文件的導(dǎo)入和導(dǎo)出 458                   
 15.1.1 文件的導(dǎo)入 458                   
 15.1.2 文件的導(dǎo)出 459                   
 15.2 文件的保存 462                   
 15.3 創(chuàng)建放映程序 463                   
 15.4 文件打印 467                   
 15.5 設(shè)置Director的創(chuàng)作環(huán)境 470                   
 15.5.1 設(shè)置通用屬性 470                   
 15.5.2 內(nèi)存管理 471                   
 15.6 本章小結(jié) 472                   
                   
 第16章 綜合實(shí)例 473                   
 16.1 電子時(shí)鐘 473                   
 16.1.1 實(shí)例說(shuō)明 473                   
 16.1.2 制作步驟 474                   
 16.1.3 播放電影 489                   
 16.1.4 創(chuàng)建可執(zhí)行文件 489                   
 16.2 精彩圓球 490                   
 16.2.1 實(shí)例說(shuō)明 490                   
 16.2.2 制作步驟 491                   
 16.2.3 播放電影 498                   
 16.2.4 創(chuàng)建可執(zhí)行文件 498                   
 16.3 畫(huà)板 498                   
 16.3.1 實(shí)例說(shuō)明 499                   
 16.3.2 制作步驟 499                   
 16.3.3 播放電影 502                   
 16.3.4 創(chuàng)建可執(zhí)行文件 503                   
 16.4 本章小結(jié) 503                   
                   
                   

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