第一章 結論
1.1面向對象的概念
1.1.1對象組成
1.1.2對象相互作用
1.2對象和類的基本特點
1.2.1封裝
1.2.2繼承
1.2.3多態(tài)性
1.3面向對象的結構分析程序設計
1.3.1面向對象分析
1.3.2面向對象設計
1.4面向對象程序編程和開發(fā)工具
1.4.1面向對象程序編程語言和環(huán)境
1.4.2開發(fā)工具Visua1 C++
第二章 C++相關技術運用與矩陣類
2.1C++相關技術運用
2.1.1匈牙利表示法
2.1.2引用
2.1.3拷貝構造函數
2.1.4運算符重載
2.1.5多態(tài)性運用
2.1.6MFC的數組類
2.2矩陣類
2.2.1矩陣類定義
2.2.2矩陣類成員函數
2.2.3矩陣運算實例
第三章 Windows應用程序編程及編程工具
3.1Windows程序的組成結構
3.2基于MFC的Windows應用程序開發(fā)
3.2.1常用MFC類簡介
3.2.2一個簡單的MFC程序實例
3.3基于MFC的Windows應用程序的消息處理
3.3.1消息種類
3.3.2消息映射
3.3.3一個簡單的消息映射MFC程序實例
3.4Visual C++6.0開發(fā)環(huán)境和開發(fā)工具
3.4.1Visual C++6.0開發(fā)環(huán)境
3.4.2使用App Wizard生成應用程序框架
3.5文檔與視圖
3.5.1概述
3.5.2文檔視圖結構
3.5.3文檔類和視圖類的常用成員函數
3.5.4圖形繪制
3.5.5文檔視圖結構應用程序實例
3.6對話框及其應用
3.6.1對話框組成和創(chuàng)建
3.6.2對話框成員變量與控件的聯(lián)系
3.6.3聯(lián)結和使用對話框
3.6.4文件對話框類
3.7滾動窗口
第四章 結構對象分析和設計
4.1平面桁架結構矩陣分析
4.1.1平面桁架桿單元
4.1.2平面桁架結構矩陣分析實例
4.2結構對象分析
4.3結構對象設計
4.3.1結點類
4.3.2材料類
4.3.3荷載類和荷載組類
4.3.4單元類
4.3.5整體結構類
4.3.6稀疏矩陣類和總剛度矩陣
4.4建立基于Windows的面向對象結構分析程序OOPFE
第五章 面向對象平面結構分析程序設計
5.1梁單元
5.1.1梁單元剛度矩陣
5.1.2梁單元類
5.2建立平面剛架分析程序
5.2.1OOPFE中添加梁單元類
5.2.2非結點荷載處理
5.2.3分析結果輸出
5.2.4分析實例
5.3一端鉸接梁單元
5.3.1剛度矩陣和單元類
5.3.2非結點荷載處理
5.3.3OOPFE中添加一端鉸接梁單元類
5.3.4分析實例
5.4支座位移處理和支座反力計算
5.58結點平面等參單元
5.5.18結點平面等參單元剛度矩陣
5.5.28結點平面等參單元類
5.5.3分析實例
第六章 結構分析前后處理
6.1結構分析前處理
6.1.1平面結構計算模型生成輔助程序FEEST
6.1.2計算結構簡圖繪制
6.1.3窗口數據顯示
6.2結構分析后處理
6.2.1結構變形圖繪制
6.2.2梁單元內力圖繪制
6.2.3平面單元應力圖繪制
6.3圖形的DXF輸出
6.3.1DXF文件格式
6.3.2建立DXF文件
6.3.3結構分析后處理圖形的DXF文件輸出
第七章 面向對象結構動力分析程序設計
7.1質量矩陣
7.1.1一致質量矩陣
7.1.2集中質量矩陣
7.1.3OOPFE中質量矩陣的處理
7.2廣義特征值問題數值解法
7.2.1廣義Jacobi方法
7.2.2子空間迭代法
7.2.3分析實例
7.3動力響應數值解法
7.3.1振型分解法
7.3.2直接積分法
參考文獻
附錄