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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計.NET21天學通Visual Basic.NET

21天學通Visual Basic.NET

21天學通Visual Basic.NET

定 價:¥48.00

作 者: (美)Duncan Mackenzie,(美)Kent Sharkey著;王宇,王建軍譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: NET精選系列
標 簽: BASIC語言 程序設計

ISBN: 9787115102935 出版時間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 496 字數(shù):  

內容簡介

  本書將教你如何利用Visual Basic.NET開發(fā)各種不同類型的應用程序,包括客戶/服務器程序以及基于Web的應用程序;掌握Visual Basic.NET的面向對象性,包括建立類和使用對象,類的繼承、覆蓋、重載以及其他高級的面相對象屬性;怎樣用Visual Basic.NET的新的窗口特性Windows窗體建立窗口程序,怎樣用Web窗體建立基于Web界面的程序,以及怎樣建立一個支持XML的簡單Web服務,使其能在網(wǎng)絡上允許其他編程語言和平臺訪問。雖然本書的基本目標是面向編寫程序的初學者以及愿意使用Visual Basic.NET的讀者,但對于Visual Basic開發(fā)人員,可以跳過一些章節(jié)查閱本書中一些針對Visual Basic.NET新特性的精妙的示例程序和解釋。你將發(fā)現(xiàn)Visual Basic.NET和Visual Basic6.0大不相同,從本書中得到的知識能夠使你完成從6到.NET的轉變。

作者簡介

暫缺《21天學通Visual Basic.NET》作者簡介

圖書目錄

第一部分 總覽
第1章 歡迎來到Visual Basic .NET 
1.1 理解計算機編程 
1.1.1 操作系統(tǒng)所扮演的角色 
1.1.2 編程語言所扮演的角色 
1.2 為什么要編寫計算機程序 
1.3 Visual Basic的簡要歷史 
1.4 什么是.NET 
1.4.1 .Net 服務器 
1.4.2 .NET Framework(.NET構架) 
1.4.3 .NET 服務程序 
1.4.4 .NET 設備 
1.5 生成你自己的第一個Visual Basic .NET應用程序 
1.5.1 為寫代碼做好準備 
1.5.2 我的IDE在哪里 
1.5.3 一個簡單任務 
1.5.4 編寫代碼 
1.6 總結 
1.7 問與答 
1.8 工作室 
1.8.1 測驗 
1.8.2 練習 
第2章 開始使用Visual Basic .NET 
2.1 Visual Studio IDE 
2.1.1 開始 
2.1.2 Visual Studio IDE的主窗口 
2.1.3 解決方案和項目 
2.1.4 文件 
2.2 建立我們的第一個Windows Application(Windows 應用程序) 
2.2.1 創(chuàng)建項目 
2.2.2 開發(fā)用戶界面 
2.2.3 運行項目 
2.2.4 生成項目 
2.2.5 添加自己的代碼 
2.3 總結 
2.4 問與答 
2.5 工作室 
2.5.1 測驗 
2.5.2 練習 
第3章 Visual Basic .NET編程介紹 
3.1 變量和賦值 
3.1.1 什么是變量 
3.1.2 變量類型 
3.1.3 簡單變量類型 
3.1.4 變量聲明 
3.1.5 數(shù)組 
3.1.6 賦值 
3.1.7 常量 
3.2 一些命名規(guī)范建議 
3.3 簡單計算 
3.3.1 使用運算符 
3.3.2 內建函數(shù) 
3.4 編寫自己的過程 
3.4.1 子過程 
3.4.2 函數(shù) 
3.4.3 變量作用域 
3.5 示例應用程序:計算預算值 
3.6 總結 
3.7 問與答 
3.8 工作室 
3.8.1 測驗 
3.8.2 練習 
第4章 程序控制流 
4.1 用控制語句做出選擇 
4.1.1 If語句 
4.1.2 擴展If語句 
4.1.3 單行If和立即語句 
4.2 Bool表達式和Bool邏輯 
4.2.1 比較運算符 
4.2.2 邏輯運算符 
4.2.3 短路 
4.3 處理多種可能:Select Case語句 
4.4 循環(huán) 
4.4.1 For...Next 
4.4.2 While...End While循環(huán) 
4.4.3 Do循環(huán) 
4.4.4 出口條件 
4.4.5 死循環(huán) 
4.4.6 隱含的性能問題 
4.5 應用新知識 
4.5.1 讀取文件 
4.5.2 一個簡單游戲 
4.6 使用遞歸來避免復雜循環(huán) 
4.7 總結 
4.8 問與答 
4.9 工作室 
4.9.1 測驗 
4.9.2 練習 
第5章 .NET應用程序體系結構 
5.1 什么是應用程序體系結構 
5.1.1 軟件工程師的作用 
5.1.2 系統(tǒng)的哪個部分是應用程序體系結構? 
5.2 .NET中可能的體系結構 
5.2.1 應用程序三要素 
5.2.2 等級的數(shù)目 
5.2.3 Windows DNA 
5.2.4 .NET的切入點 
5.2.5 選擇客戶程序的技術 
5.3 決定使用哪種體系結構 
5.3.1 影響決策的關鍵因素 
5.3.2 示例情景 
5.4 總結 
5.5 問與答 
5.6 工作室 
5.6.1 測驗 
第6章 如果我們的好程序出錯了怎么辦?如何防止他們出錯 
6.1 結構化異常處理 
6.1.1 什么是結構化異常處理 
6.1.2 錯誤和異常 
6.1.3 Try塊 
6.1.4 Catch代碼段 
6.1.5 嵌套Try...End Try塊 
6.1.6 Finally部分 
6.1.7 產生異常 
6.2 調試 
6.2.1 故障的來源 
6.2.2 在實踐中學習調試 
6.2.3 程序生存周期中的模式 
6.2.4 單步執(zhí)行代碼 
6.2.5 查看變量 
6.2.6 其他調試工具 
6.3 總結 
6.4 問與答 
6.5 工作室 
6.5.1 測驗 
6.5.2 練習 
第7章 使用對象 
7.1 什么是對象 
7.1.1 類和實例 
7.1.2 引用 
7.2 變概念為代碼 
7.2.1 屬性 
7.2.2 建立對象實例 
7.2.3 在類中封裝代碼 
7.3 高級主題 
7.3.1 重載 
7.3.2 繼承 
7.3.3 構造器 
7.3.4 名稱空間 
7.3.5 共享對象和成員 
7.4 總結 
7.5 問與答 
7.6 工作室 
7.6.1 測驗 
7.6.2 練習 
第一部分 回顧 
第二部分 總覽
第8章 .NET Framework介紹 
8.1 什么是.NET Framework? 
8.2 .NET Framework中重要的類 
8.2.1 Console 
8.2.2 Environment 
8.2.3 Random 
8.2.4 Math 
8.2.5 .NET Framework中的集合類 
8.3 在.NET Framework中找到你所需要的東西 
8.3.1 搜索規(guī)則 
8.3.2 尋找最好的類 
8.4 總結 
8.5 問與答 
8.6 工作室 
8.6.1 測驗 
8.6.2 練習 
第9章 使用Windows窗體建立用戶界面 
9.1 Windows窗體概觀 
9.2 建立Windows窗體應用程序 
9.2.1 建立項目 
9.2.2 向窗體添加控件 
9.2.3 給控件命名 
9.2.4 事件處理 
9.2.5 為一個事件建立多個事件處理器 
9.2.6 用代碼編輯器查找對象和事件 
9.2.7 一個事件處理器響應多個事件 
9.3 更多控件 
9.3.1 建立一組單選按鈕 
9.3.2 給Filer添加復選框 
9.4 驗證輸入正確性 
9.5 使用MessageBox類 
9.5.1 參數(shù) 
9.5.2 返回結果 
9.6 不可見控件 
9.6.1 Timer 
9.6.2 NotifyIcon 
9.6.3 ErrorProvider 
9.6.4 對話框控件 
9.7 創(chuàng)建自己的對話框 
9.7.1 建立對話框 
9.7.2 設置對話框結果 
9.7.3 顯示對話框 
9.8 總結 
9.9 問與答 
9.10 工作室 
9.10.1 測驗 
9.10.2 練習 
第10章 用Web窗體建立用戶界面 
10.1 Web編程模型 
10.1.1 ASP .NET 
10.1.2 創(chuàng)建基于Web的程序和創(chuàng)建基于Windows的程序有什么不同 
10.2 使用標準Web窗體控件 
10.3 使用高級Web窗體控件 
10.4 使用檢測器控件 
10.5 總結 
10.6 問與答 
10.7 工作室 
10.7.1 測驗 
10.7.2 練習 
第11章 數(shù)據(jù)庫介紹 
11.1 數(shù)據(jù)庫是生活中一切問題的解決之道 
11.1.1 做出決定 
11.1.2 使用真正的數(shù)據(jù)庫 
11.2 SQL介紹 
11.2.1 用SELECT語句返回記錄 
11.2.2 添加新記錄 
11.2.3 修改記錄 
11.2.4 刪除不要的記錄 
11.2.5 怎樣繼續(xù)學習SQL 
11.3 常見數(shù)據(jù)庫問題及解決方案 
11.3.1 更新不一致 
11.3.2 多值數(shù)據(jù)字段 
11.3.3 連接:一次查詢多個表 
11.3.4 引用一致性 
11.3.5 建立主鍵 
11.4 建立示例數(shù)據(jù)庫 
11.4.1 下載需要的文件 
11.4.2 Access 2000或者Access 2002 
11.4.3 MSDE和SQL Server 2000 
11.5 用System.Data測試設置 
11.6 總結 
11.7 問與答 
11.8 工作室 
11.8.1 測驗 
11.8.2 練習 
第12章 通過.NET訪問數(shù)據(jù) 
12.1 .NET中數(shù)據(jù)訪問的概觀 
12.1.1 ADO and OLEDB 
12.1.2 ADO .NET 
12.2 標準數(shù)據(jù)庫任務 
12.2.1 連接數(shù)據(jù)庫 
12.2.2 執(zhí)行SQL語句 
12.2.3 取得數(shù)據(jù) 
12.3 操作數(shù)據(jù)集 
12.3.1 將數(shù)據(jù)載入數(shù)據(jù)集 
12.3.2 瀏覽數(shù)據(jù) 
12.3.3 編輯數(shù)據(jù)(添加、修改、刪除) 
12.3.4 更新數(shù)據(jù)庫 
12.3.5 操作多個數(shù)據(jù)表 
12.3.6 視圖 
12.4 數(shù)據(jù)綁定 
12.4.1 Windows窗體的數(shù)據(jù)綁定 
12.5 總結 
12.6 問與答 
12.7 工作室 
12.7.1 測驗 
12.7.2 練習 
第13章 使用服務器資源管理器 
13.1 什么是服務器資源管理器 
13.1.1 什么是服務 
13.2 探索服務 
13.2.1 數(shù)據(jù)連接 
13.2.2 連接數(shù)據(jù)庫的示范 
13.3 使用服務 
13.3.1 查看服務 
13.3.2 連接另一個服務器 
13.4 編寫使用服務的程序 
13.4.1 用服務器資源管理器編寫數(shù)據(jù)訪問代碼 
13.4.2 訪問執(zhí)行計數(shù)器和事件日志 
13.5 總結 
13.6 問與答 
13.7 工作室 
13.7.1 測驗 
13.7.2 練習 
第14章 面向對象編程介紹 
14.1 面向對象編程總覽 
14.1.1 面向對象和線性的比較 
14.1.2 用對象進行代碼組織 
14.2 OOP中的重要概念 
14.2.1 類、對象和實例 
14.2.2 屬性 
14.2.3 方法 
14.2.4 繼承 
14.2.5 構造器 
14.3 用OOP設計應用程序 
14.3.1 識別對象 
14.3.2 決定屬性和方法 
14.3.3 對象模型化 
14.4 總結 
14.5 問與答 
14.6 工作室 
14.6.1 測驗 
14.6.2 練習 
第二部分 回顧 
第三部分 總覽
第15章 在Visual Basic .NET中創(chuàng)建對象 
15.1 創(chuàng)建對象 
15.1.1 在Visual Basic .NET中聲明一個新類 
15.1.2 添加屬性(property) 
15.1.3 創(chuàng)建方法 
15.1.4 添加事件 
15.1.5 定義和使用接口 
15.2 使用你創(chuàng)建的對象 
15.2.1 名稱空間(Namespaces) 
15.2.2 創(chuàng)建并使用DLL庫(動態(tài)鏈接庫) 
15.3 總結 
15.4 問與答 
15.5 工作室 
15.5.1 測驗 
15.5.2 練習 
第16章 高級的Windows窗體(Forms) 
16.1 菜單 
16.1.1 為一個窗體添加菜單 
16.1.2 鍵盤和菜單 
16.1.3 添加代碼 
16.1.4 一個新的建議 
16.2 多文檔界面程序 
16.2.1 什么是多文檔界面 
16.2.2 添加父窗體 
16.2.3 MDI和菜單 
16.3 高級的Windows窗體控件 
16.3.1 TreeView(樹視圖) 
16.3.2 ListView(列表視圖) 
16.3.3 Splitters(分割條) 
16.4 總結 
16.5 問與答 
16.6 工作室 
16.6.1 測驗 
16.6.2 練習 
第17章 使用.NET Framework 
17.1 流和文件 
17.1.1 Stream(流)是什么 
17.1.2 文件和目錄 
17.1.3 讀文本文件 
17.1.4 寫文本文件 
17.2 用圖形類繪圖 
17.2.1 概觀圖形類 
17.2.2 我能在什么上畫 
17.2.3 繪制圖形 
17.2.4 保存圖形 
17.3 總結 
17.4 問與答 
17.5 工作室 
17.5.1 測驗 
17.5.2 練習 
第18章 最終的潤色 
18.1 注釋你的應用程序 
18.1.1 創(chuàng)建最簡單的解決方案 
18.1.2 避免假設 
18.1.3 給復雜的代碼做注釋 
18.1.4 跟代碼一樣給系統(tǒng)加上注釋 
18.2 良好的習慣和編碼標準 
18.2.1 變量、控件和對象命名 
18.2.2 注釋塊 
18.3 使用源代碼控制 
18.3.1 導出代碼 
18.3.2 導入代碼 
18.3.3 查看和回滾更改 
18.3.4 使用Visual Source Safe的安全考慮 
18.4 總結 
18.5 問與答 
18.6 工作室 
18.6.1 測驗 
第19章 配置你的應用程序 
19.1 配置簡介 
19.1.1 創(chuàng)建簡單的Setup 
19.1.2 配置文件 
19.2 多項目配置 
19.3 總結 
19.4 問與答 
19.5 工作室 
19.5.1 測驗 
19.5.2 練習 
第20章 XML入門 
20.1 XML是什么 
20.1.1 元素 
20.1.2 屬性 
20.1.3 模式 
20.2 使用XML 
20.2.1 文檔對象模型 
20.2.2 讀者和作者 
20.2.3 讀取XML 
20.2.4 編寫XML 
20.3 總結 
20.4 問與答 
20.5 工作室 
20.5.1 測驗 
20.5.2 練習 
第21章 使用Visual Basic .NET創(chuàng)建Web服務 
21.1 什么是Web服務 
21.2 簡單對象訪問協(xié)議(SOAP) 
21.2.1 協(xié)議 
21.2.2 Web服務描述語言(WSDL) 
21.2.3 探尋文件 
21.3 創(chuàng)建簡單Web服務 
21.3.1 創(chuàng)建項目 
21.3.2 添加代碼 
21.3.3 編譯你的Web服務 
21.4 創(chuàng)建Web服務的客戶端 
21.4.1 創(chuàng)建項目 
21.4.2 添加代碼 
21.5 一個更復雜的Web服務 
21.5.1 創(chuàng)建服務 
21.5.2 測試這個Web服務 
21.5.3 創(chuàng)建客戶端 
21.5.4 添加代碼 
21.6 總結 
21.7 問與答 
21.8 工作室 
21.8.1 測驗 
21.8.2 練習 
第三部分 回顧 
附錄A

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