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3DS MAX三維造型與動(dòng)畫(huà)制作培訓(xùn)教程

3DS MAX三維造型與動(dòng)畫(huà)制作培訓(xùn)教程

定 價(jià):¥24.00

作 者: 導(dǎo)向科技編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 零點(diǎn)起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校
標(biāo) 簽: 三維 動(dòng)畫(huà) 計(jì)算機(jī)圖形學(xué) 教材

ISBN: 9787115099853 出版時(shí)間: 2002-01-01 包裝: 精裝
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 286 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)介紹了3ds max的基礎(chǔ)知識(shí)、造型設(shè)計(jì)制作方法與技巧,另外還介紹了3ds max動(dòng)畫(huà)制作的基本思路和方法。全書(shū)共分為25課,第一至十六課分別介紹三維造型與動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)知識(shí)、3ds max 4的基本操作、3ds max 4的主界面、3ds max 4的主菜單、用戶(hù)界面的定制、基本二維模型的創(chuàng)建、基本三維模型的創(chuàng)建、對(duì)象的選擇與變換、編輯修改器、高級(jí)造型、放樣變型、材質(zhì)和貼圖等基本概念及基本操作。第十七至二十五課分別介紹了復(fù)合材質(zhì)、貼圖、燈光、攝像機(jī)、空間變形與粒子系統(tǒng)、動(dòng)畫(huà)制作、環(huán)境設(shè)置等內(nèi)容。全書(shū)采用課堂講解、上機(jī)實(shí)戰(zhàn)、課后練習(xí)的形式講述。可操作性強(qiáng)、語(yǔ)言精練、重點(diǎn)突出、脈絡(luò)清晰、淺顯易懂。本書(shū)明確定位于初、中級(jí)讀者,省去一些初、中級(jí)讀者難以使用和掌握的高深知識(shí)點(diǎn),而將其所需的基本知識(shí)講細(xì)、講透,力圖用最小的篇幅,講述廣大用戶(hù)最常使用的基本功能。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3DS MAX三維造型與動(dòng)畫(huà)制作培訓(xùn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一課 三維造型與動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ) 
1.1 課堂講解 
1.1.1 神奇的三維世界 
1.1.2 電腦三維動(dòng)畫(huà)應(yīng)用領(lǐng)域 
1.1.3 三維軟件概述 
1.1.4 三維造型與動(dòng)畫(huà)制作的基本過(guò)程 
1.1.5 3ds max的動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程 
1.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
1.3 課后練習(xí) 
第二課 3ds max 4應(yīng)用基礎(chǔ) 
2.1 課堂講解 
2.1.1 3ds max 4的新特性 
2.1.2 3ds max 4的運(yùn)行環(huán)境 
2.1.3 3ds max 4的安裝和卸載 
2.1.4 3ds max 4的啟動(dòng) 
2.1.5 3ds max 4的退出 
2.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
2.3 課后練習(xí) 
第三課 3ds max 4主界面 
3.1 課堂講解 
3.1.1 3ds max 4的主菜單欄 
3.1.2 工具欄和標(biāo)簽 
3.1.3 3ds max 4的命令面板 
3.1.4 動(dòng)畫(huà)控制器 
3.1.5 對(duì)象捕捉按鈕區(qū) 
3.1.6 狀態(tài)欄和提示欄 
3.1.7 視窗操作 
3.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
3.3 課后練習(xí) 
第四課 3ds max 4主菜單(上) 
4.1 課堂講解 
4.1.1 "File(文件)"菜單 
4.1.2 "Edit(編輯)"菜單 
4.1.3 "Tools(工具)"菜單 
4.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
4.3 課后練習(xí) 
第五課 3ds max 4主菜單(下) 
5.1 課堂講解 
5.1.1 "Group(成組)"菜單 
5.1.2 "Views(視圖)"菜單 
5.1.3 "Create(創(chuàng)建)"菜單 
5.1.4 "Modifiers(修改器)"菜單 
5.1.5 "Animation(動(dòng)畫(huà))"菜單 
5.1.6 "Graph Editors(圖像編輯)"菜單 
5.1.7 "Rendering(渲染)"菜單 
5.1.8 "Customize(自定義)"菜單 
5.1.9 MAXScript(腳本語(yǔ)言)菜單 
5.1.10 "Help(幫助)"菜單 
5.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
5.3 課后練習(xí) 
第六課 用戶(hù)界面的定制 
6.1 課堂講解 
6.1.1 設(shè)置工作視窗 
6.1.2 改變屏幕布局 
6.1.3 自定義用戶(hù)界面 
6.1.4 設(shè)置單位 
6.1.5 設(shè)置網(wǎng)格 
6.1.6 設(shè)置捕捉功能 
6.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
6.3 課后練習(xí) 
第七課 基本二維造型 
7.1 課堂講解 
7.1.1 二維造型的基本概念 
7.1.2 創(chuàng)建二維基本造型 
7.1.3 創(chuàng)建復(fù)合二維圖形 
7.1.4 編輯節(jié)點(diǎn) 
7.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
7.2.1 開(kāi)放曲線和閉合曲線 
7.2.2 插入節(jié)點(diǎn)連接 
7.3 課后練習(xí) 
第八課 基本三維造型 
8.1 課堂講解 
8.1.1 創(chuàng)建立方體 
8.1.2 創(chuàng)建圓錐體 
8.1.3 創(chuàng)建球體 
8.1.4 創(chuàng)建幾何球體 
8.1.5 創(chuàng)建圓柱體 
8.1.6 創(chuàng)建圓管 
8.1.7 創(chuàng)建圓環(huán) 
8.1.8 創(chuàng)建棱錐 
8.1.9 創(chuàng)建茶壺 
8.1.10 創(chuàng)建平面 
8.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
8.3 課后練習(xí) 
第九課 對(duì)象的選擇和移動(dòng) 
9.1 課堂講解 
9.1.1 對(duì)象的選擇工具 
9.1.2 多功能選擇工具 
9.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
9.3 課后練習(xí) 
第十課 對(duì)象變換 
10.1 課堂講解 
10.1.1 變換常用工具 
10.1.2 使用坐標(biāo)系 
10.1.3 使用坐標(biāo)軸心 
10.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
10.3 課后練習(xí) 
第十一課 編輯修改器 
11.1 課堂講解 
11.1.1 編輯修改器的基本原理 
11.1.2 編輯修改器堆棧 
11.1.3 編輯堆棧 
11.1.4 應(yīng)用Space Warps(空間變形) 
11.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
11.2.1 編輯修改器堆棧的應(yīng)用 
11.2.2 編輯修改器的應(yīng)用 
11.3 課后練習(xí) 
第十二課 高級(jí)造型(上) 
12.1 課堂講解 
12.1.1 組合物體 
12.1.2 粒子系統(tǒng) 
12.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
12.2.1 Morph設(shè)置變形 
12.2.2 通過(guò)Morph(變形)設(shè)置動(dòng)畫(huà) 
12.2.3 離散的應(yīng)用 
12.2.4 Conform(一致)的應(yīng)用 
12.2.5 Connect(連接)的應(yīng)用 
12.3 課后練習(xí) 
第十三課 高級(jí)造型(下) 
13.1 課堂講解 
13.1.1 面片網(wǎng)格 
13.1.2 NURBS表面 
13.1.3 動(dòng)力學(xué)對(duì)象 
13.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
13.3 課后練習(xí) 
第14課 放樣變型(上) 
14.1 課堂講解 
14.1.1 變比變形 
14.1.2 扭曲變形 
14.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
14.3 課后練習(xí) 
第十五課 放樣變型(下) 
15.1 課堂講解 
15.1.1 Teeter(傾斜)變形 
15.1.2 Bevel(倒角)變形 
15.1.3 Fit(適配)變形 
15.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
15.3 課后練習(xí) 
第十六課 材質(zhì)基礎(chǔ) 
16.1 課堂講解 
16.1.1 材質(zhì)編輯器 
16.1.2 將材質(zhì)賦予指定對(duì)象 
16.1.3 熱、冷材質(zhì)的應(yīng)用 
16.1.4 Standard(標(biāo)準(zhǔn))材質(zhì)的基本參數(shù) 
16.1.5 材質(zhì)擴(kuò)展參數(shù)的設(shè)置 
16.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
16.3 課后練習(xí) 
第十七課 貼圖基礎(chǔ) 
17.1 課堂講解 
17.1.1 放置貼圖 
17.1.2 內(nèi)建貼圖坐標(biāo) 
17.1.3 UVW Map調(diào)整器 
17.1.4 Map Scaler調(diào)整器 
17.1.5 面貼圖材質(zhì) 
17.1.6 子物體貼圖 
17.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
17.3 課后練習(xí) 
第十八課 復(fù)合材質(zhì) 
18.1 課堂講解 
18.1.1 材質(zhì)的類(lèi)型 
18.1.2 合成材質(zhì) 
18.1.3 雙面材質(zhì) 
18.1.4 陰影材質(zhì) 
18.1.5 疊加子物體材質(zhì) 
18.1.6 光線跟蹤材質(zhì) 
18.1.7 蟲(chóng)漆材質(zhì) 
18.1.8 頂/底材質(zhì) 
18.1.9 復(fù)合材質(zhì)的特性 
18.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
18.3 課后練習(xí) 
第十九課 貼圖的應(yīng)用 
19.1 課堂講解 
19.1.1 貼圖的類(lèi)型 
19.1.2 貼圖層次簡(jiǎn)介 
19.1.3 貼圖通道簡(jiǎn)介 
19.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
19.3 課后練習(xí) 
第二十課 燈光的應(yīng)用 
20.1 課堂講解 
20.1.1 燈光的類(lèi)型和使用 
20.1.2 基本的照明類(lèi)型
20.1.3 陰影 
20.1.4 投影貼圖 
20.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
20.2.1 創(chuàng)建泛光燈 
20.2.2 使用高光 
20.2.3 聚光的使用 
20.3 課后練習(xí) 
第二十一課 攝像機(jī)的應(yīng)用 
21.1 課堂講解 
21.1.1 攝像機(jī)的類(lèi)型 
21.1.2 設(shè)置攝像機(jī) 
21.1.3 設(shè)置視野和焦距 
21.1.4 重命名攝像機(jī) 
21.1.5 變換攝像機(jī) 
21.1.6 利用攝像機(jī)的移動(dòng)制作動(dòng)畫(huà) 
21.1.7 使用攝像機(jī)的兩點(diǎn)技巧 
21.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
21.3 課后練習(xí) 
第二十二課 空間變形與粒子系統(tǒng) 
22.1 課堂講解 
22.1.1 空間變形 
22.1.2 粒子系統(tǒng) 
22.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
22.3 課后練習(xí) 
第二十三課 動(dòng)畫(huà)制作 
23.1 課堂講解 
23.1.1 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà) 
23.1.2 Track View(軌跡視圖) 
23.1.3 位置曲線 
23.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
23.3 課后練習(xí) 
第二十四課 環(huán)境控制 
24.1 課堂講解 
24.1.1 渲染控制、環(huán)境控制基本參數(shù) 
24.1.2 霧效 
24.1.3 體霧 
24.1.4 體光 
24.1.5 燃燒與爆炸 
24.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
24.3 課后練習(xí) 
第二十五課 綜合實(shí)例 
25.1 課堂講解 
25.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 
25.2.1 實(shí)例一 
25.2.2 實(shí)例二 
25.2.3 實(shí)例三 
25.3 課后練習(xí) 

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