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3D Studio VIZ R3實(shí)例教程

3D Studio VIZ R3實(shí)例教程

定 價(jià):¥25.00

作 者: 林慕新,馬寧主編;北京門檻創(chuàng)作室編著
出版社: 西安電子科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 最新軟件實(shí)例教程系列叢書
標(biāo) 簽: 三維

ISBN: 9787560609577 出版時(shí)間: 2000-01-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 296頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3D Studio VIZ R3是由kinetix公司專門為建筑、工程、制造以及工業(yè)設(shè)計(jì)等行業(yè)所開(kāi)發(fā)的一種最簡(jiǎn)單、最強(qiáng)大的設(shè)計(jì)工具。本書對(duì)3D Studio VIZ R3進(jìn)行了詳細(xì)的講解。全書共分為8章:基本造型及模塊、平面造型、修改器(一)、(二)、基本材質(zhì)、高級(jí)貼圖、燈光與場(chǎng)景和動(dòng)畫。本書特點(diǎn):每一章有若干個(gè)知識(shí)點(diǎn),每個(gè)知識(shí)點(diǎn)配有相關(guān)實(shí)例。這樣理論與實(shí)例相結(jié)合,使讀者能夠在較短的時(shí)間內(nèi)掌握該軟件的要點(diǎn)。本書適合于對(duì)建筑建模感興趣的初學(xué)者。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3D Studio VIZ R3實(shí)例教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一章 基本造型及模塊
一、基礎(chǔ)知識(shí)
二、調(diào)整操作區(qū)
三、可視化窗口設(shè)置
四、創(chuàng)建基本幾何造型
五、倒入造型
六、保存場(chǎng)景
七、消除錯(cuò)誤
八、選取對(duì)象
九、縮放變形
十、成組造型
十一、復(fù)制造型
十二、間隔排列
十三、列陣
十四、對(duì)齊造型
十五、門造型模塊
十六、窗體模塊
十七、植物模塊
十八、樓梯模塊
十九、欄桿模塊
實(shí)例:便捷的操作平臺(tái)
實(shí)例:蹺蹺板
實(shí)例:行星
實(shí)例:雪人
實(shí)例:水果
實(shí)例:方桌
實(shí)例:谷倉(cāng)
實(shí)例:破碎的花瓶
實(shí)例:扭曲法老
實(shí)例:閃爍的蠟燭
實(shí)例:花壇
實(shí)例:會(huì)議室
實(shí)例:分子模型
實(shí)例:幾何體
實(shí)例:門
實(shí)例:窗外的風(fēng)景
實(shí)例:樹(shù)林
實(shí)例:古堡
實(shí)例:公園
第二章 平面造型
一、二維圖形的通用參數(shù)
二、直線的創(chuàng)建
三、圓和弧的創(chuàng)建
四、文字造型的創(chuàng)建
五、多邊形、星形和正交線
六、雙圓與螺旋線
七、橢圓與剖面
八、編輯節(jié)點(diǎn)
九、編輯線段
十、平面圖形的布爾運(yùn)算
十一、創(chuàng)建NURBS曲線
十二、控制點(diǎn)曲線
十三、創(chuàng)建NURBS曲面
十四、轉(zhuǎn)化到NURBS造型及NURBS造型的顯示
十五、結(jié)合與輸入
十六、選取控制頂點(diǎn)
十七、修改NURBS曲面
十八、NURBS工具箱(一)
十九、NURBS工具箱(二)
二十、NURBS工具箱(三)
實(shí)例:小房子
實(shí)例:線框F
實(shí)例:十字徽章
實(shí)例:漂亮的文字
實(shí)例:我的太陽(yáng)
實(shí)例:龍卷風(fēng)
實(shí)例:飛機(jī)掃描截面
實(shí)例:高領(lǐng)背心
實(shí)例:環(huán)形商標(biāo)
實(shí)例:盾牌
實(shí)例:電腦芯片
實(shí)例:印刷電路板
實(shí)例:桌布造型
實(shí)例:箱子
實(shí)例:沙灘躺椅
實(shí)例:騎士帳篷
實(shí)例:流線型車殼
實(shí)例:香蕉
實(shí)例:皇冠
實(shí)例:落地窗簾
第三章 修改器(一)
一、樣條曲線編輯修改器
二、Edit Mesh修改器(一)
三、Edit Mesh修改器(二)
四、Edit Mesh修改器(三)
五、Edit Patch修改器(一)
六、Edit Patch修改器(二)
七、Edit Spline修改器(一)
八、Edit Spline修改器(二)
九、創(chuàng)建放樣造型
十、多截面放樣
十一、放樣對(duì)象的修改
十二、TWist、Teeter和Bevel
十三、擬合變形
十四、合成對(duì)象與離散運(yùn)算
十五、連接運(yùn)算
十六、圖形合并運(yùn)算
十七、三維造型的布爾運(yùn)算
十八、Extrude修改器
十九、Latch修改器
實(shí)例:幾何造型
實(shí)例:吳勾
實(shí)例:宇宙飛船
實(shí)例:現(xiàn)代雕塑
實(shí)例:秋天的楓葉
實(shí)例:卡通眼睛
實(shí)例:扳手
實(shí)例:墻體造型
實(shí)例:歐式立柱
實(shí)例:古瓶
實(shí)例:放樣花瓶
實(shí)例:旋轉(zhuǎn)立柱
實(shí)例:電話聽(tīng)筒
實(shí)例:狼牙錘
實(shí)例:大樓模型
實(shí)例:鏤空招牌
實(shí)例:斜齒輪
實(shí)例:未來(lái)之窗
實(shí)例:藝術(shù)陶罐
第四章 修改器(二)
一、VIZ修改器總介
二、Affect Region修改器
三、Bend修改器
四、Bevel修改器
五、Bevel修改器
六、Bevel Profile修改器
七、Cap Holes修改器
八、Patch/Path Deform修改器
九、FFD修改器
十、FFD(Box/Cyl)修改器
十一、Slice、Spherify與Stretch修改器
十二、Lattice修改器
十三、Mesh Smooth修改器
十四、Noise修改器
十五、Optimize修改器
十六、Preserve修改器
十七、Relax與Ripple修改器
十八、Skew與Taper修改器
十九、Tessellate與Twist修改器
二十、Wave與Mirror修改器
實(shí)例:載入修改器
實(shí)例:噴氣式發(fā)動(dòng)機(jī)進(jìn)氣口造型
實(shí)例:彎曲的樓梯扶手
實(shí)例:建造立體文字造型
實(shí)例:倒角立體造型
實(shí)例:方形會(huì)議桌
實(shí)例:還原孔洞
實(shí)例:波浪文字
實(shí)例:復(fù)古吉它
實(shí)例:新式瓶起
例:古堡
實(shí)例:格子金字塔
實(shí)例:雪糕
實(shí)例:世界屋脊
實(shí)例:熱氣球
實(shí)例:冠軍獎(jiǎng)杯
實(shí)例:滄海一粟
實(shí)例:斜塔
實(shí)例:雕像臺(tái)
實(shí)例:大幕
第五章 基本材質(zhì)
一、創(chuàng)建材質(zhì)
二、材質(zhì)的溫度
三、材質(zhì)編輯和顯示控制
四、材質(zhì)的光線和顏色
五、材質(zhì)的明暗模式
六、替換材質(zhì)
七、瀏覽材質(zhì)
八、材質(zhì)的基本參數(shù)
九、透明材質(zhì)
十、雙面材質(zhì)
十一、Blend材質(zhì)
十二、多重/子物體材質(zhì)
十三、陰影材質(zhì)
實(shí)例:冰激凌
實(shí)例:衛(wèi)生潔具
實(shí)例:壇子
實(shí)例:臺(tái)燈
實(shí)例:啤酒桶
實(shí)例:粉瓷花瓶
實(shí)例:成熟的蘋果
實(shí)例:飛船
實(shí)例:透明的珍珠
實(shí)例:煙灰缸
實(shí)例:水面
實(shí)例:金字塔
實(shí)例:樓梯
十四、頂/底材質(zhì)
十五、環(huán)境貼圖
十六、貼圖坐標(biāo)空間
十七、貼圖投影類型
十八、UVW貼圖及修改
實(shí)例:圓盤
實(shí)例:飛碟
實(shí)例:三種幾何體
實(shí)例:精美的方盒
實(shí)例:平面貼圖
第六章 高級(jí)貼圖
一、漸變色貼圖
二、反光和漫反射貼圖
三、高光貼圖
四、凹凸貼圖
五、自發(fā)光貼圖
六、折射貼圖
七、反射貼圖
八、不透明貼圖
九、合成貼圖
十、鏡面反射貼圖
十一、Checker貼圖
十二、高光和高光強(qiáng)度貼圖
十三、蒙板貼圖
十四、混合貼圖
十五、木紋貼圖
十六、噪聲貼圖
十七、RGB Tint貼圖
十八、水貼圖
實(shí)例:魔幻方盒
實(shí)例:金屬球
實(shí)例:窗戶
實(shí)例:凹凸字
實(shí)例:發(fā)光的眼睛
實(shí)例:折射花瓶
實(shí)例:反射花瓶
實(shí)例:透明方盒
實(shí)例:合成字
實(shí)例:反射桌面
實(shí)例:花格酒杯
實(shí)例:大理石桌子
實(shí)例:風(fēng)景畫
實(shí)例:雪人
實(shí)例:木制桌子
實(shí)例:發(fā)光的星球
實(shí)例:金茶壺
實(shí)例:海上日出
第七章 燈光與場(chǎng)景
一、攝像機(jī)
二、調(diào)節(jié)攝像機(jī)
三、放置攝像機(jī)
四、泛燈光
五、環(huán)境光
六、聚光燈
七、聚光燈的調(diào)節(jié)
八、過(guò)照射
實(shí)例:建立攝像機(jī)
實(shí)例:轉(zhuǎn)動(dòng)的茶壺
實(shí)例:花瓶
實(shí)例:色彩立體空間
實(shí)例:壇子
實(shí)例:聚光燈效果
實(shí)例:調(diào)節(jié)聚光燈字
實(shí)例:過(guò)照射效果
九、聚光燈的倍增器
十、陰影
十一、背景設(shè)置
十二、標(biāo)準(zhǔn)霧
十三、分層務(wù)
十四、體霧
十五、體光燈
十六、體泛光燈和直射光燈
十七、燃燒
實(shí)例:藝術(shù)字
實(shí)例:陰影效果字
實(shí)例:虛幻天空
實(shí)例:標(biāo)準(zhǔn)霧效
實(shí)例:神仙境地
實(shí)例:云海
實(shí)例:舞臺(tái)效果(一)
實(shí)例:舞臺(tái)效果(二)
實(shí)例:熊熊篝火
第八章 動(dòng)畫
一、動(dòng)畫的時(shí)間控制
二、建立關(guān)鍵幀
三、Track View的使用
四、用Track View建關(guān)鍵幀
五、用Path控制器控制運(yùn)動(dòng)
六、虛擬物體
七、Look At控制器
八、Spray粒子系統(tǒng)
九、Snow粒子系統(tǒng)
十、PArray粒子系統(tǒng)
十一、Wind空間扭曲
十二、Ripper空間扭曲
十三、Path Follow空間扭曲
十四、Deflector導(dǎo)向器
十五、Gravity空間扭曲
十六、聲音控制
十七、正向運(yùn)動(dòng)
十八、反向運(yùn)動(dòng)
十九、使用Video Post編輯器
實(shí)例:球體
實(shí)例:彈跳的籃球
實(shí)例:變形的球
實(shí)例:籃球
實(shí)例:沿內(nèi)軌運(yùn)行的小球
實(shí)例:滾動(dòng)的小球
實(shí)例:不倒水的茶壺
實(shí)例:禮花
實(shí)例:漫天雪花
實(shí)例:火箭模型
實(shí)例:噴水的銀瓶
實(shí)例:扭曲滾動(dòng)的布匹
實(shí)例:流動(dòng)的水流
實(shí)例:反彈的粒子
實(shí)例:噴水的水龍頭
實(shí)例:有聲有色的山水
實(shí)例:動(dòng)感雪人
實(shí)例:改進(jìn)的動(dòng)感雪人
實(shí)例:畫面合成效果

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