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After Effects從入門到精通

After Effects從入門到精通

定 價:¥49.00

作 者: (美)Sherry London,(美)Eric Reinfeld著;瀟湘工作室譯
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: Effects

ISBN: 9787900625458 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 434頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  After Effects是Adobe公司開發(fā)的視頻合成程序。本書詳細(xì)講述了它的基本操作和處理各種特殊效果的技巧。讀者可以從中學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建遮光效果,如何制作動態(tài)紋理,如何向?qū)I(yè)質(zhì)量的視頻添加音效及其他輸出,如何使用制作包,如何處理大型圖像等技術(shù)。在領(lǐng)略After Effects強大功能的同時,讓您的圖像隨心所欲地動起來。本書語言生動、通俗易懂,各章均包含大量練習(xí),配以具體的操作步驟和圖示說明,并附以配套光盤,讓讀者在實際演練中輕松掌握動畫視頻的制作方法。本書面向各種程序的用戶,不論是初學(xué)者、電腦動畫愛好者,還是專業(yè)的圖形設(shè)計人員、動畫特技制作者,都有收益。

作者簡介

暫缺《After Effects從入門到精通》作者簡介

圖書目錄

第Ⅰ部分 基本操作
第1章 After Effects環(huán)境
1.1 歡迎使用After Effects
1.2 預(yù)覽
1.3 特性介紹
1.4 Project窗口
1.5 Composition窗口
1.6 Time Layout窗口
1.7 關(guān)鍵幀
1.8 渲染電影
1.9 本章回顧
1.10 好戲在后頭
第2章 使用靜態(tài)圖像
2.1 預(yù)覽
2.2 特性介紹
2.2.1 導(dǎo)入單獨圖像
2.2.2 使用Photoshop文件作為構(gòu)圖
2.2.3 添加關(guān)鍵幀和效果
2.3 本章回顧
2.3.1 主要概念
2.3.2 提高效率的技巧
2.4 好戲在后頭
第3章 使用視頻和靜態(tài)圖像
3.1 預(yù)覽
3.2 特性介紹
3.2.1 兩個領(lǐng)域的故事
3.2.2 設(shè)置場景
3.2.3 制作標(biāo)題(一)
3.2.4 修剪鏡頭
3.2.5 移動時間
3.2.6 復(fù)制關(guān)鍵幀
3.2.7 制作標(biāo)題(二)
3.2.8 來自神秘星球的訪問者
3.2.9 為什么“太空訪問者”文件這么大
3.2.10 添加Motion Blur(動感模糊)效果
3.3 本章回顧
3.4 好戲在后頭
第4章 視頻基礎(chǔ)上的視頻
4.1 預(yù)覽
4.2 特性介紹——第1部分
4.2.1 考慮時間
4.2.2 定位剩余鏡頭項目
4.2.3 縮放電影
4.2.4 渲染流程和修剪圖層
4.2.5 添加陰影效果
4.2.6 設(shè)置橋
4.3 特性介紹——第2部分
4.3.1 伸長時間
4.3.2 完成
4.3.3 制作較小的版本
4.4 本章回顧
4.5 好戲在后頭
第Ⅱ部分 使用多種輸入
第5章 使用Illustrator文件
5.1 預(yù)覽
5.2 特性介紹
5.2.1 矢量文件的使用
5.2.2 設(shè)置
5.2.3 創(chuàng)建太陽背景
5.2.4 太陽的臉
5.2.5 創(chuàng)建太陽背景構(gòu)圖
5.2.6 創(chuàng)建太陽背景2
5.2.7 圖形背景構(gòu)圖
5.2.8 創(chuàng)建圖片和圖形元素
5.2.9 Photos構(gòu)圖
5.2.10 開始Photos/Graphics/Zoom構(gòu)圖
5.2.11 預(yù)編
5.2.12 創(chuàng)建Graphics.ai Comp 1構(gòu)圖
5.2.13 設(shè)計構(gòu)圖的元素
5.2.14 大師級構(gòu)圖
5.3 本章回顧
5.4 好戲在后頭
第6章 使用Photoshop構(gòu)圖
6.1 預(yù)覽
6.2 特性介紹
6.3 本章回顧
6.4 好戲在后頭
第7章 After Effects藝術(shù)家的音頻工具和資源
7.1 預(yù)覽
7.2 特性介紹
7.2.1 基本音頻概念
7.2.2 數(shù)字音頻概念
7.2.3 多媒體音頻的軟件工具
7.2.4 錄制視頻和多媒體的音頻
7.2.5 After Effects中的音頻
7.2.6 音頻運動數(shù)學(xué)
7.2.7 合成圖片
7.3 小結(jié)
7.3.1 在音軌之間衰減
7.3.2 預(yù)覽音頻
7.3.3 分離音頻
7.3.4 改變Audio Output模塊設(shè)置
7.4 本章回顧
7.5 好戲在后頭
第8章 三維工具和After Effects
8.1 預(yù)覽
8.2 特性介紹
8.2.1 三維背景知識
8.2.2 形狀和建模
8.2.3 渲染和陰影
8.2.4 三維程序
8.2.5 三維和After Effects
8.2.6 第三方三維濾鏡
8.2.7 體驗三維合成
8.3 本章回顧
8.4 好戲在后頭
第9章 配套程序
9.1 預(yù)覽
9.2 特性介紹
9.2.1 使用“之前”程序
9.2.2 使用“之后”程序
9.2.3 使用“之中”程序
9.3 本章回顧
9.4 好戲在后頭
第Ⅲ部分 特效
第10章 關(guān)鍵幀和動畫
10.1 預(yù)覽
10.2 特性介紹
10.2.1 關(guān)鍵幀的許多風(fēng)格
10.2.2 設(shè)置
10.2.3 平滑球的運動
10.3 本章回顧
10.4 好戲在后頭
第11章 遮光
11.1 預(yù)覽
11.2 特性介紹
11.2.1 使用圖層的Mask屬性
11.2.2 準(zhǔn)備跟蹤遮光
11.2.3 創(chuàng)建跟蹤遮光
11.2.4 添加效果
11.2.5 波紋類型
11.2.6 動畫文字
11.3 本章回顧
11.4 好戲在后頭
第12章 轉(zhuǎn)移模式
12.1 預(yù)覽
12.2 特性介紹
12.2.1 創(chuàng)建移動紋理
12.2.2 創(chuàng)建并使用Premiere的過渡
12.3 本章回顧
12.4 好戲在后頭
第13章 內(nèi)置濾鏡
13.1 預(yù)覽
13.2 特性介紹
13.2.1 使用效果
13.2.2 設(shè)置
13.2.3 Blur模糊處理
13.2.4 Blur&Sharpen(模糊與銳化)
13.2.5 Channel(通道)
13.2.6 Distort(扭曲)
13.2.7 Offset(偏移)
13.2.8 Image Control(圖像控制)
13.2.9 Keying(去背)
13.2.10 Perspective(前景)
13.2.11 Render(渲染)
13.2.12 Stylize(風(fēng)格化)
13.2.13 Synthesize(合成)
13.2.14 Transition(過渡)
13.2.15 視頻
13.3 本章回顧
13.4 好戲在后頭
第14章 MetaCreations效果
14.1 預(yù)覽
14.2 特性介紹
14.2.1 使用Final Effects和Studio Effects
14.2.2 設(shè)置
14.3 Final Effects
14.3.1 Ball Action(球體動作)
14.3.2 Page Turn(翻頁)
14.3.3 FloMotion(飄動)
14.3.4 Griddler(柵格)
14.3.5 Kaleida(萬花筒)
14.3.6 Scatterize(分散化)
14.3.7 Star Burst(星空爆炸)
14.4 Studio Effects
14.4.1 Glass Wipe(玻璃抹拭)
14.4.2 Glue Gun(膠水噴槍)
14.4.3 Time Blend FX(時間混合FX)
14.4.4 Mr.Mercury
14.5 本章回顧
14.6 好戲在后頭
第15章 第三方效果
15.1 預(yù)覽
15.2 特性介紹
15.3 Cyclonist
15.4 Anrorix
15.4.1 Aged Film(老電影)
15.4.2 Earthquake2(地震2)
15.4.3 Video Look(視頻外觀)
15.4.4 Infinity Zone(無限大區(qū)域)
15.5 Berserk
15.5.1 Blizzard(暴風(fēng)雪)
15.5.2 Ripploid(波紋狀)
15.5.3 Spintron(旋轉(zhuǎn)吸入)
15.5.4 Starfield(星空)
15.6 Knoll軟件
15.7 Ultimatte
15.8 Auto F/X Video Edges
15.9 本章回顧
15.10 好戲在后頭
第16章 制作包
16.1 預(yù)覽
16.2 特性介紹
16.2.1 設(shè)置
16.2.2 制作包效果的使用
16.3 Keyframe Assistants(關(guān)鍵幀助手)
16.3.1 Exponential Scale(指數(shù)比例)
16.3.2 Motion Math(運動數(shù)學(xué))
16.3.3 Motion Sketch(運動草圖)
16.3.4 Motion Tracker(運動跟蹤器)
16.3.5 Motion Stabilizer(運動穩(wěn)定器)
16.3.6 Smoother(平滑器)
16.3.7 Wiggler(擺動器)
16.4 通道
16.5 扭曲
16.5.1 Bulge(膨脹)
16.5.2 Corner Pin(拐角釘)
16.5.3 Displacement Map(置換貼圖)
16.5.4 Ripple(波紋)
16.5.5 Twirl(旋轉(zhuǎn)扭曲)
16.5.6 Wave Warp(波翹曲)
16.6 去背
16.6.1 Spill Suppressor(溢出抑制器)
16.6.2 Color Difference Key(顏色差別去背)
16.6.3 Color Range(色彩范圍)
16.6.4 Difference Matte(差值遮光)
16.6.5 Extract(提?。?br />16.6.6 Linear Color Key(線性顏色去背)
16.7 遮光工具
16.7.1 Simple Choker(簡單阻塞器)
16.7.2 Matte Choker(遮光阻塞器)
16.7.3 Stylize(風(fēng)格化)
16.7.4 Glow(發(fā)光)
16.7.5 Scatter(分散)
16.8 合成
16.9 時間
16.10 本章回顧
16.11 好戲在后頭
第Ⅳ部分 準(zhǔn)備輸出
第17章 大幅圖片不只用于打印
17.1 預(yù)覽
17.2 特性介紹
17.2.1 代理
17.2.2 分辨率
17.2.3 效果
17.2.4 占位符
17.2.5 將使用代理的文件保存為幀或Photoshop Comp
17.3 本章回顧
17.4 好戲在后頭
第Ⅴ部分 事后的考慮因素
第18章 After Effects技術(shù)奧秘
18.1 預(yù)覽
18.2 特性介紹
18.2.1 a輸出
18.2.2 幀速率
18.2.3 3:2下拉過程、電視到電影的轉(zhuǎn)換過程以及在視頻上使用電影
18.2.4 視頻全區(qū)域
18.2.5 縱橫比
18.2.6 隔行掃描
18.2.7 解釋分隔半幀
18.2.8 使用Reduce Interlace Flicker濾鏡
18.2.9 其他傳輸選項
18.2.10 其他考慮事項
18.2.11 電影——最終的選擇
18.3 本章回顧
18.4 好戲在后頭
第19章 After Effects專家
19.1 預(yù)覽
19.2 特性介紹
19.2.1 David Acosta
19.2.2 Richard Lainhart
19.2.3 Josh Laurencd
19.2.4 Dave Teich
19.3 本章回顧
19.4 好戲在后頭
After Effects畫廓中的現(xiàn)實世界

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